どうも!ドラクエタクト無課金研究家のオロオロKT (@orooroKT)と申します。
いや~現在のタクトについて、色々な意見があるよね。
でも、後輩芸人達は不安よな。
(`;ω;´)ヾ(・∀・;)アレ?
オロオロ動きます。
(`・ω・´)ヾ(・∀・;)マッチャンヤメロ!
- ガチャが厳しすぎる
- 高難易度が運ゲーすぎる
- リアル対人戦がつまらない
- 育成する素材ドロップも厳しい
- 最近、周回しかしてねぇー!
SNSでの色々な意見を、箇条書きでまとめてみました。
全部の解決は無理でも、いくつか良い方向を向けば・・・必ず良い流れが再び来ます!
色んな意見を言っている方もいますが、僕は1つだけみなさんに問いたい。
『そこにタクト愛はあるんか?』と。
(`・ω・´)(´;ω;`)オカミサーン!
もくじ
現在タクトがつまらない原因
まず運営さんの狙いとして、『リアル対人戦でいっぱい遊んでね!』というのがメッセージなのかなと。
なので、あえてイベントを差し込まず、キャンペーンだけにしたんだと思います。
しかし!
( ゚д゚)∑(゜∀゜;)ビクン!
多くの方が、リアル対人戦をやることを放棄してしまい、虚無⇒現在のつまらないタクトになっているのかな?と。
リアル対人戦が苦手な方向けに、開花の扉も50巻まで実装されました。
『リアル対人戦が苦手な方は、開花の扉で自分の実力を試してね!』というメッセージだったと思いますが・・・
ドラクエタクトの高難易度クエストは、開花の扉を筆頭にほぼ運ゲー化している状況。
自力でやる方も除々に減少していき、虚無⇒現在のつまらないタクトになっているのかと思います。
つまり、今の虚無⇒つまらないタクトは、運営さんの企画がおスベリになった結果です。
( ・ω・)∑(゜∀゜;)ハッキリイッター!
リアル対人戦も十分テストプレイできておらず、プレテストのまま実装された感がありますからね。
開花の扉も、運営さんは人気コンテンツと捉えてるようですが・・・
ユーザーからしたら、『素材がないから仕方なく行っているだけ』って方も少なくないと思いますよ?
こうした失望感から、今までのユーザーの不満が爆発!
『虚無感⇒タクトつまらない⇒先が見えないから辞めようか』と考えてる方もいるんだとか。
でもな、今野・・・
(`;ω;´)(ヾノ・∀・`)チガイマス
そこにタクト愛はあるんか!?
三( ゚д゚)三(`;ω;´)ヘルプミー!
今ユーザーがすべき事は?
- ギルド大会
- リアル対人戦
- 高難易度クエスト
ドラクエタクトには、エンドコンテンツ(最終的な目標)が3つあります。
今ユーザーがすべき事は、ズバリ!自分が注力するエンドコンテンツを決めることです。
(`◎ω◎´)∑(゜∀゜;)マルオクン!?
やりたくないコンテンツは、バッサリと切り捨てて、楽しいコンテンツだけやりましょう。
そうすれば、虚無感⇒つまらないということはなくなるハズです!
ギルド大会
まずは、ギルド大会の注力した方向けの方法。
このタクターさんたちは、ギルド大会に必要そうなキャラ集めをすべきでしょう。
なかま加入率アップもあるので、追憶で集めるのもアリ!
- やつざきアニマル
- ビッグスロース
- フェアリードラゴン
今なら割りと戦力になるキャラを狙えますからね。
まあ・・・やつざきアニマルとビッグスロースは、かなりドロップリ率が低いけどさ。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
キャラを集めて育ってきたら・・・
闘技場の個人大会で、お試しで使ってみるのも良いんじゃないかなと思います。
僕は最近『げんじゅつし』『しびれくらげ』『銀ももんじゃ』が使えることを知り、闘技場が楽しくなってきていますね♪
このように、虚無と考えるのではなく、時間があるから色々試せる期間を考え、有効に使う方がいいと僕は思います。
リアル対人戦
リアル対人戦は、ホント申し訳ない・・・フルオートでしかやってないので、環境がわかりません。
(;・ω・)ヾ(・∀・;)オイオイ
無課金で遊んでいるので、課金してる方に勝てるわけないですからね(苦笑)
ただし、『ゴーストに完凸のSランクが止められた!』とか『初期配置の運ゲー』というのは聞いています。
なので、リアル対人戦を本当にやりたかったら、何が問題点なのか?考える期間なのかなと思います。
- 景品が豪華すぎる
⇒強制感が疲労感に - 状態異常が強すぎる
⇒禁止事項を設ける - 初期配置の運ゲー
⇒近すぎないMAPなど - リタイヤボタンがない
⇒改善される予定
リアル対人戦をほぼやらない僕でも、ツイッター情報で少しは把握しています。
これらをツイートして、多くの方に賛同してもらえたら・・・
運営さんに複数人で一気に要望を送るなどすると、少しは効果がありそうです。
1人だと何も変えられませんが、みんなの意見を思ってもらえると、いい方向に動いてくれそうですね!
高難易度クエスト
今の期間であれば、開花の扉の攻略に最適な期間!
『攻略動画を見ずに全巻制覇』とか、自分の限界に挑戦して見るのもいいかもですね。
もし、どこかで攻略が出来なくなった場合は・・・
何が足りなかったか?考える期間にしてみても良さそうですね。
- ガチャキャラが足りない
⇒ジェムを温存しておく - ドロップキャラが足りない
⇒周回で集める - 素材が足りない
⇒報酬アップなら集める
例えば、被ダメージが多すぎるから『みかわり率100%』のキャラが欲しい!
こうなれば、ドルマゲスや堕天使エルギオスの獲得を目標に、次のガチャまでジェムを貯めると良いでしょう。
前もって特技の書を集めるとか、必要なランクアップ素材を集めるとかでもいいですよね。
やりたくないコンテンツは?
やりたくないコンテンツは、やらなくていいんです!
(`・ω・´)∑(゜∀゜;)カビラー!?
タクトをやっている方は、かなり真面目な方が多いんでしょう。
運営さんが出すコンテンツを『全部やらないといけない!』って思っちゃうんでしょうね。
ハッキリ言いましょう・・・やりたいコンテンツだけ注力すれば良しです。
- 周回コンテンツ
⇒自動周回orスキップ - リアル対人戦
⇒フルオートで周回 - 高難易度クエスト
⇒攻略動画を見てクリア
僕の場合は『ギルド大会』『闘技場』メインでタクトをやっているので、上記のようにしています。
やりたくもないコンテンツに注力してしまうと、どうしてもストレスがたまりますので・・・
なるべくストレスがかからない方法で、おいしい報酬を貰うことを考えるのがいいかと。
ドラクエタクトのコンテンツを全てやってると、時間がいくらあっても足りませんからね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
タクトがいい方向を行くための:まとめ
- PvPはスベったけど・・・
👉新しい挑戦をしてくれたと考える - 注力するコンテンツを決める
👉やりたくないならやらない! - 自分のエンドコンテンツに向け
👉今しかできないことをやる!
リアル対人戦は、確かにスベった感がありますが・・・これは『新しいことに挑戦した結果』。
つまり、ユーザーのために運営さんが頑張ってくれた結果、スベってしまっただけなのです。
(`;ω;´)ヾ(・∀・;)ヒドクネ?
今後の改善次第で良くなるかもしれないですし、改善できないなら他のコンテンツを楽しめばいいだけ。
そんな時こそ色々ゆっくり考えながら、タクトを楽しむのがいいんじゃないかと思います。