どうも!魂の絆を無課金で攻略しているオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は、魂の絆の問題点を5つあげさせていただいて、改善案を提示していこうかと思います。
魂の絆は非常にいいゲームだと思っていますが・・・まだサービス開始をして間もないので、問題点も多いんですね。
- ガチャ天井の改善
- チュートリアルにアレは・・・
- 再戦ボタンの追加
- マルチの通信障害
- キャラデザの改善
とりあえず問題点を5個あげましたが・・・
みなさんも、見に覚えがあることあるんじゃないですか?
今回はこの5つの問題点を掘り下げて、改善案を提示していく流れでいきたいと思います。
ネガティブなことを避けたい方は、ここでブライザバックをしてください。
もくじ
ガチャ天井の改善
魂の絆のガチャでは、☆4を100回引かなければ、天井達成(宝探しポイント100)となります。
他のソシャゲのガチャでは、天井を達成でピックアップ確定とかあるのですが・・・
魂の絆の天井は、ちょっと変わった仕様になっていますよね。
残念ながら天井ガチャでも、常設で排出される☆4装備が入っています。
天井まで行ったらさ・・・ピックアップの☆4武器確定で良くないですか?
ユーザーがガチャを引く最大の目的は、☆4武器=奥義なわけですからねー。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
天井では一応ピックアップの確率は高いものの、防具の提供割合の方が高いのも問題。
100歩ゆずって防具の上下であれば、特性がまだ使えるので良いのですが・・・
盾の存在感が薄すぎません!?
(;・ω・)ヾ(・∀・;)ヤメタゲテー
上下の防具は冷属性ダメージアップや、冷属性の耐性ダウンとかあるのに・・・
盾は毒耐性パワーアップって(苦笑)
もちろん使えない場面はないとは言いませんが、さすがに同じ☆4装備でも差がありすぎるのでは?
天井では『ピックアップ☆4武器確定』にして欲しいですね。
ここで魂の絆ユーザーに朗報です。
同じスクエニが運営するソシャゲの『ドラクエタクト』も、昔はほぼ同じ仕様のガチャでした。
ドラクエタクトのユーザーが粘り強く、お問い合わせやアンケートで要望を出したところ・・・ピックアップの天井が150連に!
有償ジェム10連でSランク(魂の絆では☆4)確定ガチャも実装されたので、天井は改善されると僕は思っています。
チュートリアルにアレは・・・
みなさんも経験したであろう、魂の絆の『リセマラ』
魂の絆では、このリセマラ(チュートリアル)の最中に、アンケートをぶち込んでくるんですよw
僕も結構な数ソシャゲは遊んできましたが・・・
リセマラで強引にアンケートをぶち込んでくるソシャゲは、魂の絆が初めてです(苦笑)
リセマラって当時の最高レアを目指して、脳死で周回をするわけですよ。
スゴイ方であれば、1日中リセマラをすることもあるとか。
その中にアンケートを入れられてもですね・・・テキトーな回答しかしないんですよ。
僕も1番回答しやすかった、真ん中の選択肢をすっと選んでいた記憶があります。
こんなやり方でアンケートを集めたとしても、全く参考にならないと思います。
アンケートをやらせたいのであれば、リセマラが終わったタイミングで入れて欲しいです。
『アンケートに回答で300ジェム!』とかでも、ユーザーは全然やりますので。
今後、新規で魂の絆を遊んでくれるユーザーのためにも、このアンケートは今すぐ撤廃して欲しいですね。
再戦ボタンの追加
魂の絆は、周回がメインのゲームなのにも関わらず、『再戦』という選択肢がないんですよ。
『次へ』の選択肢しかなく、またクエスト選択画面まで戻されてしまいます。
イベントでは、100周単位で周回させるゲームですから、少しでも時短をしたいんですよね。
イベントクエストなんかは、中級or上級の6話メインで周回するので、『再戦』の追加はぜひお願いしたいです。
またドラクエタクトでは、『自動周回』という機能もあります。
1度クエストを選択したら、スタミナがある分1つのクエストを周回できるという神機能です。
同じスクエニであれば・・・魂の絆もモチロン自動周回を実装するんだよねぇ?
( ゚д゚)∑(゜∀゜;)コエー!
さすがに自動周回は神コンテンツすぎるので、とにかく再戦ボタンの追加は、早急にお願いしたいところですね。
通信障害など
これは僕の通信環境の問題もあるかもですが、マルチプレイがめっちゃラグいです!
例えば、敵の目の前にいたのにワープして、あらぬ方向で捨て身の型をしていることも・・・(苦笑)
マルチで一緒に戦っている、ユーザーさんに迷惑をかけてしまうので、ここもぜひ改善して欲しいですね。
あとはクイックマッチング中に、強制的に解散されられることもしばしば。
さらに、動画視聴でスタミナ回復や無料ガチャを引けるのですが・・・
なぜか『動画を準備できませんでした』と断られるっていう。
(;・ω・)∑(゜∀゜;)ファ!?
ハマると1時間くらい動画視聴ができないので、常に動画を準備しといて欲しいなと思います。
忘れてしまって、そのまま放置することもありますからね(苦笑)
キャラクターデザインの改善
【予告】
— ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆- 公式【好評配信中!】 (@dqdai_souls) November 14, 2021
11/16(火) 15:00から、「絆の旅路 1章」に「16話 レオナとの再会」が追加予定です❗️
本クエストをクリアすることで、「レオナ(ベンガーナ王国衣装)」が仲間に加入✨#ダイの大冒険 #魂の絆 pic.twitter.com/Pnjxfft4Zo
みなさん!レオナ姫の実装、楽しみにしてたんじゃないですか?
僕もヒロイン的なキャラということで原作を調べつつ、非常に楽しみにしていたのですが・・・
手、大きくね?
(`;ω;´)(´;ω;`)ネー
ツイッターの宣伝動画だけじゃない?と思って、実装後のレオナ姫を確認したところ・・・
手、大きくね?(2回目)
(`;ω;´)(´;ω;`)ニカイメノネー!
僕は原作のファンじゃないから、そこまでは気にしないけど・・・
コレ、原作のレオナ姫ファンが見たら、怒るじゃないかな?
ダイの大冒険の原作ファン方、安心してください!
ストーリーだとレオナ姫は、めちゃくちゃ美人なお方なので。
(`・ω・´)ヾ(・∀・;)フォロースナ
おそらくレオナ姫も、将来は新スタイルとか来ると思うんですよ。
その時にでも是非、既存のキャラデザも直して欲しいですね。
魂の絆の問題点:まとめ
- ガチャ天井の改善
⇒PU☆4武器の確定に - チュートリアルにアレは・・・
⇒アンケートはアカン - 再戦ボタンの追加
⇒周回効率の向上 - マルチの通信障害
⇒動画の準備お願いしますw - キャラデザの改善
⇒レオナ姫のデザ改善求む!
はい!ということで今回は、魂の絆の問題点を5つあげさせていただきました。
とにかく、ガチャの天井改善は急務だと僕は思っています。
どうせすり抜けるから・・・と思われてしまったら、ガチャを回す気もなくなりますからね(苦笑)
以上、『【改善求む】魂の絆の問題点と改善案まとめ【特に天井は早急に!】』でした。