どうも!ドラクエタクト無課金研究家のオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は、魔王ウルノーガに才能開花の情報が来たので、性能評価と開花すべきか考察していきます。
先に結論をお伝えすると、闘技場を頑張っている方は、3凸以上で才能開花をさせても良いかなと。
続きまして、開花ウルノーガ(完凸)
— オロオロ@おろぶろぐ (@orooroKT) November 10, 2023
ダークブレイク+10のダメージです👀#ドラクエタクト pic.twitter.com/DNaNVXSLVT
速報でX(旧ツイッター)の方に、火力検証の結果をお伝えしました。
この火力検証の結果も、本記事にまとめましたので、ご参考いただけると嬉しいです。
僕の感想としては『ちょっとダメージ低くね?』と思うところもあったので・・・
最後まで見ていただけると、非常に嬉しいです。
もくじ
魔王ウルノーガのステータス
⇒引用サイト:ドラクエタクトサーチ様
魔王ウルノーガが、HPと攻撃力が高い前衛のアタッカータイプ。
才能開花前の弱点だった、素早さが低く・攻撃が当たらない問題は、才能とくぎ・特性によって解決。
元々、耐久力だけは高かった魔王ウルノーガですが、さらにHP100上がる才能特性もアリ。
実装されてから今まで、ほとんど出番がなかったので、ついで魔王ウルノーガの時代が来るか?
(`・ω・´)(´∀`*)オオー!
- 属性耐性アリ
⇒イオ・デイン - 大弱点の属性
⇒メラ・ギラ
次に魔王ウルノーガの属性耐性ですが、イオ・デインは素晴らしい!
イオ・デインは、勇者系の英雄がよく使う属性なので、攻撃を受けやすいですね。
逆にメラ・ギラが大弱点なので、炎天の魔公子ピサロ・ゲマ・大魔王バーンあたりには気を付けたいところ。
・・・このことを考えたら、『マホカンタ持ってるのデスピサロが強すぎる気がする』んだけど?
(;・ω・)(´∀`*)キノセイ!
- 無効
⇒休み - 半減
⇒物理封じ・移動制限 - 超弱点
⇒混乱・体技封じ
続きまして、状態異常耐性の方は、混乱が超弱点はマズイ!
自分で状態異常の解除・無効もないので、メダパニなどで戦力外にも・・・
なので、Aランクの『ムーンキメラ』など、混乱したらすぐ解除できるキャラが欲しいかもですね。
ちなみに、ムーンキメラはドルマフォースも持っているので、魔王ウルノーガを相性はいいかと思います。
魔王ウルノーガの特技
ダークブレイク
- +10の威力
⇒435% - ときどき
⇒約40% - ドルマ耐性ダウン
⇒ドルマの火力アップ
複数入れにくい範囲に加え、初期の威力が290%と弱めの特技。
下手をしたら、ドーナッツ型・前方範囲の方が入れやすいまであるので、個人的に微妙かなと。
一応、ドルマ耐性ダウン⇒対象へのドルマ属性ダメージアップも狙えまが・・・
それなら、恐怖のクリムゾンミスト⇒カオスブレードの方がよくね?となるわけですね。
(;・ω・)ヾ(・∀・;)ヤメタゲテー
完凸魔王ウルノーガを才能開花させた時の、ダークブレイク+10のダメージ。
相手が紙装甲のスライムとは言え、4740ダメージは高火力!
範囲はちょっとクセがあるものの、メイン特技として使っていけそうですね。
パネルはフル開花したものの、完全に才能ポイントは振っていないので、まだ伸びしろはありそうです。
シルバースパーク
- 使いやすい範囲
⇒前方9マス - 物理とくぎ
⇒ミスしやすい印象 - 扇形の範囲でもいい
⇒ギガソードなど
一見、前方に9マスも範囲があり、使いやすそうに見えますが・・・『無強化の威力が240%』と低め。
扇形(7マス)でも使い勝手は変わらないので、勇者ソロのギガソード(初期威力300%)の方が圧倒的に使いやすい。
しかも、ギガソードは攻撃必中なのに対し、シルバースパークは何も追加効果なし。
インフレの流れを感じられた特技ですね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
完凸魔王ウルノーガを才能開花させた時の、シルバースパーク+10のダメージ。
闘技場では、ダメージ軽減のフィールド効果があるので、実際のダメージより低くなるので注意。
闘技場の環境でも、デイン弱点の敵は多く見かけますし、範囲も前方9マスと広範囲。
ダークブレイクと使い分けながら、出番はありそうですね!
クリムゾンミスト
『恐怖のクリムゾンミストを使いましょう』・・・以上です。
(。・ω・)∑(゜∀゜;)オイー!?
約40%の確率のために、貴重な行動の1手を使うのはナンセンスです。
恐怖のクリムゾンミストは、行動開始時に同じ効果が3回まで発生するので・・・
特技のクリムゾンミストを使う必要は、全くないでしょう。
魔王ウルノーガの才能とくぎ
- 攻撃依存の呪文
⇒必中・防御力を無視 - 呪文反射は不可
⇒マホカンタ貫通 - 2属性ダメージ
⇒高火力
物理攻撃を外しまくり、悲しむ魔王ウルノーガくんを神様(運営)は見ていたのでしょう。
神は魔王ウルノーガに、マホカンタ&防御力を無視する、攻撃依存の呪文を与えました。
(`・ω・´)(゚∀゚)ヤッベーゾ!
さらに、呪文は必ず攻撃が当たる(みかわし率100%にも)ので、高い攻撃力を存分に活かせる才能とくぎですね。
しかも2属性のダメージを1度に与えるので、火力も非常に期待していましたが・・・
実際にカオスブレードを+10にして、ダメージ検証をしてみましたが・・・ダメージ低くね?
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
しんりゅうと比較されてる方もいましたが、しんりゅうのオーロラブレスは広範囲が魅力でもあります。
カオスブレードは、直線の射程4マスがありますが、オーロラブレスよりも複数入れるのが難しいのかなと。
みかわし相手に必中、眠り・混乱を解かず攻撃できる器用さもありますが、ちょっと期待ハズレでした(苦笑)
魔王ウルノーガの特性・スキル
大樹の塊
- 最大値の10%
⇒最大HPの10% - 被ダメで攻撃力UP
⇒エスタークと同じ特性
魔王ウルノーガの特性は、エスタークの特性:地獄の帝王の上位互換。
継続ターンこそ2ターンですが、最大HPの10%を回復しつつ、攻撃力も上がります。
(`・ω・´)(゚∀゚)ヤッベーゾ!
魔王ウルノーガは、元から耐久力が高かったので、最大HPの10%回復は非常に強力!
攻撃力アップも、与ダメージアップと別枠で火力を上げられるので、才能開花でようやく日の目を浴びそうです。
魔王のオーラ
- ダメージ50%軽減
⇒ダメージが半分に - 3回限定の特性
⇒複数回の攻撃に弱い
大樹の塊と合わさることで、さらに魔王ウルノーガを高耐久にしてくれる特性。
しんりゅうの『3つの願い』と同じ効果なので、どれだけ高耐久か想像しやすいかと。
『3回だけ』という文言がありますが、キャラ編成によっては鉄壁のなりえる効果です。
ただし!◯回ダメージを与えるなど、複数回ダメージを与えてくる特技には弱いので注意。
剣に宿りしチカラ
大樹の塊では『攻撃力』が上がりますが、剣に宿りしチカラは『与ダメージ上昇』になります。
別枠で上がるため、さらにダメージを上げるバフ効果と思って下さい。
効果は3ターンしかありませんが、闘技場はほぼ3ターンで決着するので、全く問題ありませんね。
剣に宿りし『真』のチカラ
剣に宿りしチカラと合わせると、3ターン目に与ダメージが3段階アップする特性。
1~2ターン目を耐えると、3ターン目に即死級のダメージを出せそうな特性なんですが?
(;・ω・)∑(゜∀゜;)ファ!?
基本特性の『大樹の塊』で、被ダメージを受けると攻撃力も上がりますからね。
ちなみに、闘技場ではあまり関係ないですが、効果ターンも更新されて5ターン維持ができます。
魔王ウルノーガの才能特性
万物の頂点
- 大幅に上がる
⇒2段階ずつアップ - 効果3ターン維持
⇒闘技場と相性抜群
戦闘開始時から、攻撃力・守備力・賢さ・素早さが2段階ずつ上がるのはヤバイ!
先制されてカオスブレートを撃たれると、きっと弱点じゃ受けきれませんからね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
大樹の塊が1回でも発動すれば、3ターン目に攻撃力・与ダメージ上昇ともに3段階上がるので・・・
下手したら等倍の耐性であっても、ほぼ即死級のダメージだと思われます(要検証)
勇者のチカラを奪った魔王
- 最大値の50%
⇒最大HPの50%回復 - 物理・呪文威力1.5倍
⇒カオスブレードも強化
最大HPの50%以下になると、発動する才能特性。
最大HPの50%を回復し、物理・呪文威力が1.5%になるので、より高火力兵器となります。
(゚∀゚)人(゚∀゚)アカーン!
ただし!発動が1回のみで、不屈や復活もないため、集中砲火であれば倒しきれる可能性アリ。
とはいえ、魔王ウルノーガに手数を取られて、他のキャラの対策ができなくなるなら、編成に入れる意味があるかなと。
レッドオーブの力
- ときどき
⇒約40% - ひし形(大)
⇒範囲が非常に広い
行動開始のタイミングで発生するので、行動前に被ダメージ大幅アップが狙える才能特性。
約40%の確率とはいえ、範囲も同じひし形(大)で非常に広いので、近づくのもイヤというのが本音。
同じ発生タイミングの『夏の瞬き(水着ピサロ)』の方が確実性はありますが・・・
レッドオーブの力は、効果が3ターンも継続するので、(仲間の攻撃も対象)という点に注目したいですね。
魔王ウルノーガの性能:まとめ
魔王ウルノーガの才能開花は、まさかの過去の特技に強化が入り、才能特技の火力が低いという結果でした。
とは言え才能特技は、呪文なので必中であり、眠り・混乱を解かずに攻撃できます。
状態異常と組み合わせて闘技場で使ってみると、かゆいところに手が届く的な感覚で使えました。
闘技場を頑張っている方で、ドルマ・デインアタッカーが欲しい方は、3凸以上で才能開花はアリでしょう。
またツイッターで『ブログに書くには短すぎる』というタクトの攻略情報を発信しています。
フォローして!いいねして!とは言いませんので・・・
気になる方は、気軽にぜひ1度遊びに来てみて下さい。
(。・ω・)(´∀`*)ゼヒ!
それでは、また次の記事でお会いしましょう!