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SSRミホノブルボン(スピード)は使えるか?【答:めちゃくちゃ使えます!】

SSRミホノブルボン(スピード)

どうも!無課金でクラス6維持を継続中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。

今回は『配布SSRミホノブルボンは使えるか?』

SSRミホノブルボンの性能をまとめながら、判断していきます。

結論を言うと、初心者さんから古参加組まで使えます!

  1. SSRブルボンの性能比較
  2. 切り開く者は使えるか?
  3. SSRブルボンの所持スキル
  4. SSRブルボンの連続イベント
  5. レースボーナスは?

SSRミホノブルボンで、特に見てほしいのが所持スキル。

作戦:逃げでは非常に有用なスキルが揃っています。

さらに、連続イベントで『急ぎ足』のヒントLv+1も貰えるので、かなり優秀なサポカです。

配布SSRですが、侮(あなど)るなかれ!

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もくじ

①:SSRブルボンの性能比較

SSRブルボンの性能比較

まずSSRミホノブルボンと、配布スピードSSRサピカの性能比較。

SSRナリタブライアンを除けば、スピード上昇値ではトップの性能を誇ります。

SSRナリタブライアンは、スピード上昇値では優れるものの、『初期絆ゲージアップがない』のが最大の弱点。

一方、SSRミホノブルボンは?というと・・・

初期絆ゲージ:30

『初期絆ゲージアップ:30』があるので、友情トレーニングが発生する絆80まであと50。

SSRナリタブライアンは、初期絆ゲージアップがないため、友情トレーニング発生まで余計にターンがかかります。

なので、友情トレーニングを早期に発生できる点では、SSRミホノブルボンの方が優れています。

新育成シナリオは、いかに友情タッグを大人数で発生させるかがキモなので、初期絆ゲージは重要です\_(・ω・`)ココ重要!

得意率アップ:35

逆にSSRミホノブルボンの弱点は、まず得意率が低いことですね。

『得意率の高さが友情トレーニング発生率に影響する』ため、新育成シナリオでは得意率が高い方が優遇されます。

得意率アップ:35は、あまり高い数値ではないため、若干スピード練習に来にくいことがネックですね。

友情ボーナス:20%

もう1つ弱点を上げるなら、友情ボーナスが最低保障の20%しかないこと。

友情ボーナスが高いほど、友情タッグ練習で得られる効果が大きくなります。

では、大人数で友情タッグが発生すると、どれくらいの効果になるか?というと・・・

大人数で友情タッグが発生

友情ボーナスも重要!

スピード+122・パワー+73・スキルpt+81ですね!
(`・ω・´)∑(゜∀゜;)TUEEE!

この時に友情ボーナスが低いと、その分トレーニングの成果が下がってしまいます。

なので、SSRミホノブルボンと入れ替えて友情タッグをしても・・・

画像よりは、多少効果が下がってしまうでしょうね。

②:切り開く者は使えるか?

切り開く者

切り開くものは、中距離限定で最大体力の5.5%回復スキル・・・と思いきや、ほぼ逃げ専用の金スキルです。

『前の方にいると』という順位条件が1位~3位なので、逃げが3人以上いたら、以下の脚質では未発動になります

先行ならワンチャンで発動するかもですが、金スキルをワンチャンにかけるほどスキルptに余裕はないです。

なので、中距離の逃げで回復が必要な時に、切り開く者は候補になるでしょう。

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③:SSRブルボンの所持スキル

SSRミホノブルボンの所持スキル

  • 集中力
    ⇒コンセの下位スキル
  • ポジションセンス
    ⇒序盤の先頭争いを有利に
  • 先駆け
    ⇒先手必勝の下位スキル
  • 先頭のプライド
    ⇒序盤の先頭争いを有利に
  • 逃げ直線○
    ⇒3秒も続く有用スキル
  • 逃げコーナー○
    ⇒3秒も続く有用スキル

SSRミホノブルボンの所持スキルを見た時・・・『マジか!?』と思ったんですよ。

作戦:逃げであれば、全てのスキルが有用となります。
(;・ω・)∑(゜∀゜;)オイー!?

ここまで有用スキルが揃っているなら、古参組や課金者でも、逃げの因子周回で使えるほどです。

さらに、SSRミホノブルボンの強みがコチラ。

ヒントLvアップ:Lv2

ヒント発生率アップ:40%

『ヒントLvアップ:Lv2』『ヒント発生率アップ:40%』のサポート効果があるのが強い!

ヒントLvアップ:Lv2は、ヒントをLv3の状態で貰うことができます。

ヒント発生率アップは、そのままヒントをくれる確率を上げてくれるサポート効果。

逃げの因子周回をする時は、SSR水着マルゼンスキーを一緒に使われる可能性も十分ありますね。

新育成シナリオの金スキルの選択。

『コンセントレーション』が取れる!

さらに、もう1つ重要なことが、新育成シナリオの金スキルの選択。

ミホノブルボンを編成した状態で『走れることへの感謝か』を選択すると・・・

コンセントレーションが貰えます!
(`・ω・´)(´∀`*)オオー!

逃げでコンセントレーションは、スタートダッシュで欠かせないスキルなので、ここで取れるのは大きなメリットですね。

④:SSRブルボンの連続イベント

  • そのくらいお安い・・・    
    👉①:体力+5
    👉②:やる気アップ
    👉③:絆ゲージ+5
  • じゃあ善は急げだ!
    👉①:スピード+10
    👉②:急ぎ足:Lv+1
    👉③:絆ゲージ+5

SSRミホノブルボンの連続イベントは、スピード上げに特化した効果となっています。

まず連続イベント1回目は、『じゃあ善は急げだ!』のスピード+10、急ぎ足のヒントLv+1が強力!

すでに急ぎ足のヒントを持っていて、やる気が好調以下の場合。

そんな時は『そのくらいお安い御用だよ』を選んでもいいですね。

SSRミホノブルボンの連続イベント:2回目

SSRミホノブルボンの連続イベント2回目。

選択肢がなしで、スピード+10、スキルpt+15、絆ゲージ+5。

絆ゲージが上がるのも、実は地味に大事!

早期に発生すれば、友情トレーニングまでのターンを短縮できるので、『絆ゲージアップ』にも注目です。

SSRミホノブルボンの連続イベント:3回目

SSRミホノブルボンの連続イベント3回目。

画像では上限が突破してしまったため、スピード+5になってますが・・・

実際は、スピード+10・切り開く者のヒントLv+1・絆ゲージ+5。

先ほども触れた金スキル:切り開く者は、中距離の逃げ育成であれば、貴重な回復スキルです!

⑤:レースボーナスは?

SSRミホノブルボンはレースボーナスなし

SSRミホノブルボンにレースボーナスは・・・ありません!
( ゚д゚)(゚Д゚)ハァ?

なので、レース出走が多い育成シナリオ『メイクラ』では使いにくいサポカとなります。

逆に『グランドライブ』のように、練習中心の育成であれば、レースボーナスはあまり関係ありません。

むしろ大事なサポート効果は・・・

スキルptボーナス:1

『スキルptボーナス:1』です!

一緒に練習をするたびに、スキルptの上昇量がアップするので、練習でスキルptを稼ぐことができます。

このスキルptボーナス:1は、SSRミホノブルボンのサポート効果にもあるので・・・

可能な限り一緒に練習をして、スキルptを稼ぐといいでしょう。

SSRブルボンの性能:まとめ

  1. SSRブルボンの性能比較
    👉弱点はあるけど優秀
  2. 切り開く者は使えるか?
    👉中距離の逃げなら
  3. SSRブルボンの所持スキル
    👉逃げ育成なら超絶優秀!
  4. SSRブルボンの連続イベント
    👉急ぎ足が地味に良い
  5. レースボーナスは?
    👉代わりにスキルpt有り

SSRミホノブルボンは、配布SSRの中でも優秀なスピードサポカですね!

特に逃げの育成の時は、サポカ資産が少ない方なら、本育成でも使っていける性能です。

スピードサポカが揃っていても、因子周回で間違いなく使えるので・・・

初心者さんから古参組まで、嬉しい配布サポカかなと思います。