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SSRサイレンススズカ(スピード)は引くべきか?【答:無課金はスルー推奨】

SSRサイレンススズカ(スピード)

どうも!無課金でクラス6維持を継続中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。

今回は、『SSRサイレンススズカは引くべきか?』性能をまとめながら、判断していきたいと思います。

結論から先に言うと・・・

無課金のトレーナーさんは、SSRサイレンススズカを引かなくてもOKです。

SSRサイレンススズカ(スピード)は、2021年6月10日に実装されたサポカ。

かなり昔に実装されたSSRサポカなので、性能的にチョット厳しいかなというのが本音です。

なので、SSRタキオン・SSRキタサン・SSR水着マルゼンスキーを持っている方は、スルーしてもOKかなと。

『SSRサイレンススズカを引くか?』迷っている方は、ご参考いただけると嬉しいです♪

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もくじ

①:SSRスズカの性能比較

SSRスズカの性能比較

⇒引用サイト:【ウマ娘】サポートカード性能比較ツール - ゲームウィズ様

まずはSSRサイレンススズカと、他のスピードサポカを比較していきます。

SSRサイレンススズカは、ウマ娘のサービス開始時に登場したサピードサポカです。

なので、現環境でよく使われているスピードサポカを比べると、性能的に見劣りしてしまいますね(苦笑)

下手したら、『配布のSSRサイレンススズカでもいいのでは?』という性能かなと思います。

SSRサイレンススズカの長所①

SSRサイレンススズカの長所②

もしSSRサイレンススズカの長所をあげるとしたら・・・

得意率が高いことと、初期スピードアップがあることの2つ。

しかし、この長所もSSRタキオンに劣ってしまいます。

現環境ではスピードサポカが激戦区となっているので、ジュエルが少ない方はスルーした方がいいかと思います。

②:逃亡者は使えるか?

逃亡者

逃亡者は、最終コーナーのランダム位置で1位であれば発動する加速スキルです。

効果は、加速度を0.4m/s2上げるとなっています。

最終コーナーの加速が有効の競技場(一部チャンミ)で使えますが、競技場によっては使えない場合も少なくありません。

なので、SSRサイレンススズカより、『汎用性がある金スキルを持つスピードサポカを狙うべき』だと思いますね。

③:SSRスズカの所持スキル

SSRサイレンススズカの所持スキル

  • 先駆け
    ⇒逃げ必須スキル
  • 押し切り準備
    ⇒逃亡者の下位
  • 逃げ直線&コーナー
    ⇒3秒続く良スキル
  • 先頭のプライド
    ⇒トップランナーの下位
  • 逃げのコツ○
    ⇒地固めの発動に

SSRサイレンススズカの所持スキルは、作戦:逃げにとって優秀なスキルが多くなっています

特に『先頭のプライド』『先駆け』『逃げ直線&コーナー○』は強いです!

逃亡者の下位スキル『押し切り準備』も揃ってはいます・・・

が!
( ゚д゚)∑(゜∀゜;)ビクン!

SSRサイレンススズカの固有ボーナス

SSRサイレンススズカは、ヒントLvアップのサポート効果がありません。

あるのは固有ボーナスにある、『ヒント発生率:20%』のみ。

つまり、SSRサイレンススズカからスキルのヒントを貰う場合、Lv1の状態になってしまうということです。
(;・ω・)(゚Д゚)ハァー?

スキルヒントがLv1だと、スキル習得によりスキルptを消費してしまうのが欠点です。

配布のSSRサイレンススズカ

なんだったら、配布のSSRサイレンススズカの方が、『ヒントLvアップ:Lv+2』があります。

スキルLv3の状態でヒントを貰えるので、スキルを安く習得することができます。

所持スキルも全く同じなので、因子周回は配布のSSRサイレンススズカでいいかも?

地固めが欲しい場合は、SSR水着マルゼンスキーの方が使いやすいですからね。

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④:SSRスズカの連続イベント

リスタート

  • スピード+10
  • リスタート:Lv+1
  • 絆ゲージ+5

SSRサイレンススズカの連続イベントは、全て選択肢なしで進みます。

まず1回目の連続イベントは、リスタート:Lv+1が貰えるのが美味しいです。

リスタートは、相手の加速力を-0.1m/s2下げる効果。

トップスピードに乗るまでの時間を遅らせることができるので、先頭争いに強くなりますね。

集中力

  • やる気アップ
  • スピード+10
  • パワー+10
  • 集中力:Lv+1
  • 絆ゲージ+5

SSRサイレンススズカの連続イベント2回目は、集中力:Lv+1は『コンセントレーション』の下位スキル。

コンセントレーションを安く習得できるが良いですね。

しかし、やる気アップは連続イベント2回目ではなく、1回目あって欲しかった・・・

連続イベント2回目までには、絶好調になっていることは多いですからね(苦笑)

逃亡者

  • スピード+10
  • 逃亡者:Lv+2
  • 絆ゲージ+5

SSRサイレンススズカの連続イベント3回目。

逃亡者はLv+2を確定で貰えます!

なので、チャンミで逃亡者が必要な時は、『あげません!』のストレスからは開放されそう。

ただし、ステータスアップがスピード+10だけでは、かなり物足りない印象ですね。

⑤:スキルptボーナス有り

スキルptボーナス

SSRサイレンススズカは、『スキルptボーナス:1』があるのは評価できます。

育成シナリオ『グランドライブ』が、練習を中心とした育成なので、一緒に練習をする機会が多くなります。

以前はレースボーナスが非常に重要でしたが、グランドライブではスキルptボーナスが代わりのサポート効果となります。

が!
( ゚д゚)∑(゜∀゜;)ビクン!

スキルptボーナス持ちのスピードサポカ

SRや配布と性能が拮抗・・・(苦笑)

スキルptボーナスであれば、SRスイープトウショウも持っているサポート効果。

実は性能面も、SSRサイレンススズカより上だったりします。
(;・ω・)∑(゜∀゜;)TUEEE!

なので、スキルptボーナスが目的なら、SRスイープトウショウでもOKですし・・・

なんだったら、1.5周年で配布されたSSRミホノブルボンもスキルptボーナスがありますからね(笑)

SSRサイレンススズカの性能:まとめ

  1. SSRスズカの性能比較
    👉性能はちょっと控えめ
  2. 逃亡者は使えるのか?
    👉一部のチャンミでは使える
  3. SSRスズカの所持スキル
    👉スキル優秀&ヒントLvが弱い
  4. SSRスズカの連続イベント
    👉リスタートが地味においしい
  5. スキルptボーナス有り
    👉SRや配布SSRも持っている

SSRサイレンススズカは、ウマ娘の初期に登場したサポカなだけあって、性能的には物足りないかなと。

チャンミで逃亡者が欲しい場合は使いますが、それ以外はSRや配布SSRでも代用できそうですね。

なので、チャンミで逃亡者が欲しい時に、SSRサイレンススズカをレンタルさせて貰って・・・

今回のガチャはスルーしてもOKでしょう。