どうも!ドラクエタクト無課金研究家のオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は『ガボは才能開花すべきか?』
ガボの性能と判断基準をまとめていきます。
先に結論を言いますが、高難度向けの性能にまとめっているかと思います。
- 会心率が高い
- 守備力ダウン特化
- 追撃も守備力ダウン有
- バギ属性に尖った印象
- 闘技場では厳しいか?
ガボの個人的な事前評価はこんな感じ。
守備力ダウンに特化したイメージなので・・・
物理で攻める時に、バギ属性が必要なら、ガボの出番がありそうですね!
まだ事前の評価になりますが、ガボを才能開花させるか?ご参考いただけると嬉しいです。
もくじ
ガボのステータス
⇒引用サイト:ドラクエタクトサーチ様
ガボ完凸のステータスですが、攻撃力と素早さが非常に高いのが特徴。
戦闘開始時の特性で、素早さアップのキャラ以外なら、先手を取って行動できそうですね。
ただし、HPと守備力が低いのがネック。
耐性以外の属性ダメージなら、1発退場もあり得るほど脆いので、待機場所の選択は慎重に。
- 耐性アリ
⇒バギ・ドルマ - 大弱点
⇒ヒャド・イオ
そのガボの属性耐性がコチラ。
バギ・ドルマは、闘技場であまり使われていないので、評価的にはマイナスです。
(;・ω・)(´∀`*)デスヨネー
大弱点にイオがあるのも、マイナス評価ですね。
特にイオ属性は『ロトの勇者』『じげんりゅう』『祭魔ジュリアンテ』など、闘技場で多く見かけるので、耐性的には厳しいか?
- 無効
⇒休み - 半減
⇒幻惑・移動制限 - 超弱点
⇒眠り・呪い
次に状態異常の耐性がコチラ。
休み無効は非常にありがたいですが・・・眠りが超弱点が痛い!
闘技場では、『低ランクのラリホー1発で戦力外』になり得るので、正直かなり厳しいかなと思います。
さらに、ドルマに耐性がありますが、追加効果に多い呪いが超弱点なのも要注意です。
守備力を下げるバギ物理
ガボの才能とくぎは、超コンビネーションアタックという・・・中二全開のネーミングセンスですね。
( ・ω・)ヾ(・∀・;)ヤメトケ!
効果は、バギ属性の物理ダメージを2回与えて、守備力をときどき下げるというもの。
守備力ダウンは物理とくぎで攻める場合、高難度で重宝されますね。
ときどき(約40%)の確率で2回チャンスがあるので、守備力ダウン要員の候補になるでしょう。
ただし、超コンビネーションアタックは、最大4マス移動してしまう点に注意!
『最大4マス移動』というテキスト的に、敵の後方に回り込むように移動します。
上手く活かすことができれば、射程3マスで移動もできる便利とくぎですが・・・
待機位置がマズイ場合、敵に集中砲火を浴びて、あっけなく倒されることもあるので注意ですね。
ちなみに、ガボ完凸の超コンビネーションアタック+10のダメージがコチラ。
敵の守備力が低いのはありますが・・・
かなりダメージが出るようですね!
強制で移動せず、射程3マスだったら、もっと評価できたのですが。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
バギ属性の追撃がアツイ
ガボの才能開花で激アツなのが、才能特性:おおかみよび。
効果は『自分と仲間が攻撃をした時、射程1~3マスにいる場合、ときどきオオカミアタックで攻撃する』というもの。
タクトのテキストって、ワケワカメな単語が出ることがあるよね?
(;・ω・)(゚∀゚)ワケワカメ!
オオカミアタックについては、詳しい解説画像もあったので、そちらも載せておきますね!
効果は『敵1体に威力65%のバギ物理ダメージを2回与える』というもの。
ごくまれ(約10%)の確率で、守備力を下げる効果もアリ。
守備力を下げたい敵の射程にガボを配置し、仲間でその敵を攻撃しても、守備力ダウンを狙うこともできます。
ごくまれの確率とはいえ、2回もチャンスがあるので、ガボは高難度用のキャラかもしれませんね!
特性でバギ&会心率を強化
ガボは才能特性によって、『バギ属性の物理威力を+20%』と『物理会心率を+10%』を習得できます。
ガボはバギ以外の属性がないのがネックでしたが・・・
才能開花によって、バギ属性を最大限に尖らせたキャラに仕上がってきましたね。
さらに、ガボの基本特性もバギ物理と会心率を上げる効果なんですよ!
ガボは基本特性によって、『バギ属性の物理威力を+10%』と『物理会心率を+5%』できます。
つまり、才能特性を合わせれば・・・
『バギ属性の物理威力を+30%』と『物理会心率を+15%』できるわけです!
(`・ω・´)(´∀`*)オオー!
これでガボの長所は『バギ属性の物理に特化』『守備力ダウンに優れた特技』『会心率高め』の3つになりましたね。
才能とくぎを補う特技
まずは唯一の無属性とくぎ:白狼突き。
射程が2マスあり、バギに耐性を持っている敵相手に重宝します。
高難度のボスがバギ弱点でも、周囲のザコ敵がバギに耐性を持っている場合もあるので・・・
ザコ敵の処理などで、白狼突きを使っていきましょう。
次に扇形(小)の範囲の特技:狼風撃。
最大射程が3マス(斜め方向を含め)もあるので、射程面で助かる場面が多いです。
超コンビネーションアタックは、直線で射程3マスありますが・・・『必ず移動してしまうのがネック』ですからね(苦笑)
移動せずにその場で攻撃したい場合は、狼風撃を選択していきましょう。
最後にガボの必殺技:フェンリルアタック。
射程1しかありませんが、威力が非常に高いのが特徴。
超コンビネーションアタックで、敵に接近・守備力ダウン・オオカミアタックの追撃を狙い・・・
守備力ダウンをしたあと、フェンリルアタックで一気にHPを削るときに使いましょう!
完凸ガボのフェンリルアタック+10のダメージがコチラ。
いや、もうね・・・
最強のバギ物理アタッカークラスなんですが?
(;・ω・)∑(゜∀゜;)TUEEE!
移動力4マスで動けて、1発の火力が欲しい時は、ガボの出番かもしれませんね!
ガボを才能開花するか?判断基準まとめ
ガボは、どちらかというと『高難度クエスト向き』の性能です。
物理とくぎで攻める場合、守備力ダウンが高難度クエストで非常に使えるので・・・
オオカミアタックと合わせて、狙っていきたいところですね。
闘技場でバギはそこまで必要ないので、高難度向きのキャラになりそうです。