どうも!無課金でクラス6維持を継続中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は『SSRシンボリクリスエスは引くべきか?』
SSRシンボリクリスエスの性能をまとめながら、判断していきます。
先に結論を言いますが、無課金のトレーナーさんは、必要な時レンタルでOKです。
- 無我夢中の効果
- 根性よりのスタミナサポカ
- スキルが長距離、差し向き
SSRシンボリクリスエス性能で見てもらいたいのが、上記の3つ。
スタミナサポカではあるのですが、どちらかというと『根性よりの性能』という印象です。
まあ・・・今の環境で根性出しても売れないだろうからね。
( ・ω・)ヾ(・∀・;)ヤメタゲテー
ぜひ無課金のトレーナーさんはご参考いただいき、引くかの判断材料にしてもらえると嬉しいです。
もくじ
SSRクリスエスの性能
⇒引用サイト:【ウマ娘】サポートカード性能比較ツール - ゲームウィズ様
まずは、SSRシンボリクリスエスの覚醒数で性能を比較していきます。
1凸から『スキルptボーナス:1』、3凸から『やる気効果』のサポート効果が付きます。
重要なのは、スキルptボーナス:1なので・・・
SSRシンボリクリスエスは、最低1凸で運用したいサポカになりますね。
次に、SSRシンボリクリスエスとライバルになりえる、スタミナサポカと比較。
SSRシンボリクリスエスは、根性を伸ばすのは適していますが、スタミナの上昇値はイマイチ。
中・長距離で使えるSSRクリーク(左から2番目)、長距離で強いSSRカフェ(左から3番目)が、やはり強い!
スタミナ成長率によっては、SSRシンボリクリスエスだけでは足りない場合があるかも?
無我夢中の効果について
無我夢中は、終盤に即時に発動する加速スキル。
加速度を0.4m/s2上げ、効果時間も1.5秒と長めなので、有効発動しやすいのですが・・・
体力の2%を消費してしまうのがネック。
作戦:差しは『1番体力を使わない脚質』なのですが、長距離で体力2%消費は厳しいですね(苦笑)
ちなみに、下位スキル:がむしゃらは、加速度を0.2m/s2上げる効果。
効果時間も無我夢中と1.5秒と同じですが、体力消費も同じ2%。
なので、安易に継承でがむしゃらを付けるのいうのは、スタミナ不足に繋がる可能性もあります。
しっかり効果を活かすなら、スタミナを十分に盛ったうえで、無我夢中を付けたいところですね。
SSRクリスエスの所持スキル
- 差し切り体勢
⇒差しの貴重な加速スキル - コーナー回復&パス上手
⇒回復スキルが2つ - 長距離直線○
⇒安くて3秒持続の良スキル - 差しコーナー○
⇒安くて3秒持続の良スキル
SSRシンボリクリスエスの所持スキルは、長距離・差し用のスキルが多め。
白スキルとはいえ、回復スキルを2つ取れるのは大きい。
『金スキルの加速もあって、白の回復スキルが2つもある』のが、SSRシンボリクリスエスの長所。
ちなみに、白スキルの回復量は体力の1.5%なので、2つ積んだら体力の3.0%回復。
回復スキル2つで、マエストロ(5.5%回復)をカバーできるなら、無我夢中を狙って採用したいですね。
SSRシンボリクリスエスは、ヒント系のサポート効果が2つあります。
まずは、ヒントLvアップ:Lv2によって、Lv3の状態でスキルのヒントが貰えます。
ヒント発生率30%は、同じ効果を持つサポカ、SSR水着マルゼンスキーを使い込んでますが・・・
30%アップで割りと欲しいヒントをくれるので、狙ったスキルを取りやすくしてくれるでしょう。
SSRクリスエスの連続イベント
- 無我夢中が確定で貰える
- 対抗意識○が確定で貰える
SSRシンボリクリスエスの連続イベントで注目は、無我夢中と対抗意識○が確定で取れること。
特に無我夢中は、失敗判定でいわゆる『あげません!』が無いのが良いですね。
対抗意識○も、チャンミで脚質分布で多い作戦なら、採用の余地があります。
スタミナの練習性能が低めなので、連続イベントで補いたいところでしたが・・・それは出来ないようです(苦笑)
クリスエス流のオフ
- 日本の食文化に触れよう
👉体力最大値+4
👉やる気アップ
👉絆ゲージ+5
- 日本の名所を巡る、とか?
👉スタミナ+7
👉パワー+7
👉根性+7
👉絆ゲージ+5
SSRシンボリクリスエスの連続イベント:1回目。
連続イベント1回目でやる気アップがあるのは嬉しいですね!
しかし、ライトハローやSSRキタサン、SSRタキオンも連続イベントでやる気アップを所持。
やる気が絶好調を維持できているなら、『日本の名所を巡る、とか?』を選択しましょう。
対極の矜持
- 体力+15
- 根性+10
- 対抗意識◯:Lv+2
- 絆ゲージ+5
SSRシンボリクリスエスの連続イベント:2回目。
ここで対抗意識○が確定で貰えます!
体力+15も地味ですが、休む回数を減らせるのが嬉しいですね。
連続イベント2回目が来たら、体力回復のレッスンと組み合わせて、もう1回練習を狙うのもアリ。
鬼教官クリスエス
- スタミナ+15
- 根性+15
- スキルPt+10
- 無我夢中:Lv+1
- 絆ゲージ+5
SSRシンボリクリスエスの連続イベント:3回目。
ここでようやく、無我夢中が確定で貰えます!
根性も、追い比べが発生すると必要なステータスなのですが・・・
もう少し連続イベントで、スタミナアップが欲しかったかなと思います。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
スキルボーナス『1』持ち
SSRシンボリクリスエスは、スキルptボーナス『1』持ち。
これは練習の頻度にもよりますが、スピードサポカだとスキルptボーナスの有無で・・・
スキルptが100~200ptも違うこともありました。
(;・ω・)∑(゜∀゜;)FA!?
スタミナ練習はスピードと比べると、踏む回数は減ってしまいますが、長距離育成なら十分活かせると思います。
ただし!SSRシンボリクリスエスは、レースボーナスが『5%』。
レース出走が重要な育成シナリオでは、使われなくなる可能性もあります。
それに対しSSRクリークは、レースボーナスが『10%』。
どの育成シナリオでも対応しやすいスタミナサポカなので、無課金が狙うならSSRクリークかなと思います。
SSRクリスエス:まとめ
- SSRクリスエスの性能
👉根性よりのスタミナサポカ - 無我夢中の効果について
👉差しで貴重な加速スキル - SSRクリスエスの所持スキル
👉長距離・差し向き - SSRクリスエスの連続イベント
👉無我夢中が確定は嬉しい - スキルボーナス『1』持ち
👉レースボーナスは『5%』
SSRシンボリクリスエスは、長距離・差しの育成に向いた性能になります。
逆に言うと、それ以外の育成では使わないということですね。
なので、『長距離のチャンミで、どうしても差しを出す必要がある場合』に、レンタルで借りるべきだと思います。
自前で用意したいスタミナサポカは、中距離でも使う可能性があるSSRクリークが良いでしょうね。
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気になる方は、気軽にぜひ1度遊びに来てみて下さい。
(。・ω・)(´∀`*)ゼヒ!
それでは、また次の記事でお会いしましょう!