どうも!ドラクエタクト無課金研究家のオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は『マッドスミス強いんじゃね?』と個人的に思ったので・・・
マッドスミスの性能などをまとめます!
マッドスミスは、『ハロウィンベロニカガチャ』のAランクとしてピックアップ。
今回の記事は、運良く引けた方がランク8にすべきか?のご参考になれば幸いです。
半年くらい先の将来、闇鍋ガチャ入りもありますし・・・
運良くマッドスミスを3凸できたら、僕も使いたいほどの性能です!
もくじ
マッドスミスのステータス
⇒引用サイト:ドラクエタクトサーチ様
マッドスミスのステータスは、HPと守備力が高いのが特徴。
耐久力があるので、覚醒が進んでいけば、耐性の属性なら受けれるほど優れていると思います。
各凸数のステータスを知りたい方は、引用サイト『ドラクエタクトサーチ』さんの方で見てみてください。
次にマッドスミスの属性耐性ですが、イオ・デインに耐性を持っています。
ロトの勇者を筆頭に、イオ・デイン属性が闘技場でよく見られるため、良い耐性かなという印象。
特に、ビアンカやラーミアなど、混乱が弱点のキャラを牽制するキャラとして、優秀だと思います。
逆にメラ・ギラ耐性が弱点なので、魔剣士ピサロに燃やされないように注意したいところですね。
マッドスミスの状態異常耐性は、マヒが無効なのが良い!
ラーミアに『やけつく息』を持たせているケースも増えてきたので、受けに使える場面もあるでしょう。
もう1つ長所が、幻惑が超弱点が関係ないことですね。
『必中の息とくぎ』で戦うので、幻惑されても全く関係なく、超弱点が実質1つなのが優秀なところです。
パニックブレスが強い
パニックブレスは最大射程4マスで、息大ダメージを与え・・・『ときどき混乱』にできます。
混乱の付与は、メダパニや惑乱(わくらん)の息が主で、射程が3マスまででした。
しかし、パニックブレスは、創造神マデサゴーラに次ぐ最大射程4マス!
ここがマッドスミスが強んじゃないか?という重要なポイントです\_(・ω・`)ココ重要!
マッドスミスは、1凸の覚醒スキルで『いどう力+1』があります。
つまり、いどう力3マスで移動できて、最大射程4マスまで混乱付与のブレスが届きます。
え?マッドスミス結構強くね?
(;・ω・)∑(゜∀゜;)TUEEE!
さすがに、混乱耐性が等倍相手には厳しいですが・・・混乱が弱点キャラの牽制はできるでしょう。
ダメ軽減+息威力UP
マッドスミスは、特技:深呼吸によって『ダメージ15%軽減』と『息威力を1.5倍』にできます。
回復力については、回復とくぎを持っていないので割愛します(笑)
敵が射程外だった場合、深呼吸を使っておくと、次のターンに備えられるのが良いですね。
ダメージ15%軽減もあるので、ある程度はダメージを受ける場所に待機させてもいいでしょう。
深呼吸について、1点だけ注意事項を。
深呼吸を使った時、より効果のダメージ軽減を付与する特技を使った場合。
深呼吸のダメージ軽減効果は、共存せずに上書きされてしまいます!
『15%+20%=35%ダメージ軽減!』にはならないので、注意しましょう。
射程4の息もあるが・・・
マッドスミスは、射程4の息とくぎ:シャドウボールがありますが・・・
ドルマ属性の息『小ダメージ』なので、ダメージは最弱クラス。
使用する場面は、敵がパニックブレスで届かない射程にいて、トドメを刺せるHPの時くらいでしょう。
こんなケースはほぼ無いので、とくぎ強化もしなくて良いと思います。
( ・ω・)∑(゜∀゜;)HIDEEE!
マッドスミスの覚醒スキル
マッドスミスの覚醒スキルは、上記の画像の通りです。
ここで『失速の吐息(といき)って何だよ?』と疑問が浮かびます。
ゲーム内に詳しい解説が合ったので、その画像を引用して解説します。
簡単に言うと、『マッドスミスがやられた時、敵のすばやさを1段階下げる』というもの。
すばやさ1段階くらい驚異ではありませんが、これがギルド大会だった場合は厄介かも?
素早さダウンによって、次のターンで防衛側が先手を取ってしまい、思わぬ失点を産む可能性もありますよね。
マッドスミスを防衛に入れた場合、倒されるとこで行動順を乱れさせられるなら、地味に強いかもですね。
マッドスミスの性能:まとめ
- マッドスミスのステータス
👉耐久力に優れたステータス - パニックブレスが強い
👉射程4の混乱は強い - ダメ軽減+息威力UP
👉ムダ待機をなくす特技 - 射程4の息もあるが・・・
👉使い道はほぼ無し - マッドスミスの覚醒スキル
👉ギルド大会防衛で使えるか?
マッドスミスは、混乱付与を狙いつつ、倒された時に素早さダウンが狙えるのが特徴。
射程4マスからの混乱付与は、相手にとっては非常に厄介!
ステータスも耐久力に優れているため、地味に厄介なキャラになると思います。
ムリに通常ガチャでは狙わず、闇鍋ガチャ入り後に3凸以上にできたら、防衛で使いたいですね。