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クリスマスダスカは引くべき?【答:相方も非常に強いのでアリ!】

クリスマスダスカ

どうも!無課金でクラス6維持を継続中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。

今回は『クリスマスダスカを引くべきか?』性能をまとめながら、判断したいと思います。

先に結論を言っておきますが・・・

クリスマスダスカは、相方のウオッカが欲しいか?で引くかが決まります!

クリスマスウオッカ

⇒参考記事:クリスマスウオッカ引くべき?【答:無課金でも引いて良い性能】 - おろぶろぐ

クリスマスダスカは、長距離の逃げとして非常に強い性能ですが・・・

代わりのウマ娘がいないわけじゃないんですね。

代役が務まる娘がいれば引く必要はないで、クリスマスウオッカが欲しいか?で引くか決めるといいでしょう。

『クリスマスダスカを引くか?』迷っている方は、ご参考いただけると幸いです。

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もくじ

クリスマスダスカの性能

クリスマスダスカの距離適性

マイルは『初期:B』なので注意!

まずクリスマスダスカの距離適性から。

☆2:ダイワスカーレットからの変更点は、長距離適性が初期『A』となっています。

逆に、マイル適正が初期A⇒Bになっているので注意ですね。

目標レースの桜花賞、で事故率がちょっと上がらないかが気がかり(目覚まし使用可能はよ)

クリスマスダスカの脚質適正

固有スキル的に『逃げ』が最適!

クリスマスダスカの脚質適正は、固有スキルを最大限活かすなら、作戦は逃げになります。

固有スキルに『1位で』という条件がありますからね。

2位以下でも発動はしますが、速度の上昇率が下がるので・・・

クリスマスダスカを起用する際は、逃げが多くなるでしょう。

クリスマスダスカの成長率

グラライで最強の成長率!
  • スピード+20%
    ⇒スピード2枚でカンスト可能
  • 賢さ
    ⇒編成上かなり良い成長率

次にクリスマスダスカの成長率ですが、グランドライブ環境では最強!

スピード成長率+20%は、スピードサポカ2枚でも、スピード1600を狙っていけます。

よって、他のサポカを1枚入れることができるので、サポカ編成の自由度が上がるわけですね。

賢さは固有の発動率にも関係するので、賢さ成長率+10%も強いです。

SSR水着マルゼンスキー

SSR水マルを使えるのも強い!

『逃げから水着マルゼンスキーで良いんじゃない?』という方もいらっしゃいますが・・・

水着マルゼンスキーは、SSR水着マルゼンスキーのサポカで積めないのが欠点。

当然、クリスマスダスカは積むことができるので、トップランナーや地固めも狙いやすくなります。

SSR水着マルゼンスキー+SSRキタサンブラックの2枚で、スピードも仕上がけられるでしょうからね。

クリスマスダスカの固有

クリスマスダスカの固有

  • 条件:
    ①レース50%以降に直線
    ②1位で2位との差が1バ身
  • 効果:
    👉速度上限を0.35m/s上げる
  • 時間:
    👉6.0秒

クリスマスダスカの固有スキルの発動条件、効果量などは上記の通り。

2位のウマ娘が近くにいない場合は、速度上限0.35m/s⇒0.25m/s上げるに効果が下がります。

とは言え、速度上限を0.25m/s上げるでも、☆2ゴールドシップの固有と同じ効果となります。

速度上限が0.25m/s上がった場合でも強いし、0.35m/s上がった場合は、めちゃくちゃ強いです!

  • 長距離で非常に強い
    ⇒接続する
  • 0.25m/sの場合でも強い
    ⇒ゴルシの固有と同等クラス
  • 条件達成は破格の固有スキル
    ⇒速度0.35m/s(6.0秒)上がる

何が強いのかというと、長距離で起用した場合、接続が狙えるのが強いですね。

接続とは、速度上限が上がった状態で終盤に突入し、より早くトップスピードに乗ること。

セイウンスカイやキタサンブラック(条件あり)の固有を継承できれば、加速スキルも十分ですからね。

ただし!マイルなど短い距離のレースだと、中盤に固有が発動しないので注意。

クリスマスダスカのスキル

クリスマスダスカのスキル

  • 影打
    ⇒◎:接続が狙える
  • 長距離直線○
    ⇒◎:コスパ良しの3秒スキル
  • 長距離コーナー○
    ⇒◎:コスパ良しの3秒スキル
  • 逃げコーナー○
    ⇒◎:コスパ良しの3秒スキル
  • 粘り腰
    ⇒踏ませぬ影の下位スキル

クリスマスダスカのスキルは、上記の通りとなります。

長距離・逃げのスキルを、初期から持っているのが良き。

逃げスキルは、SSR水着マルゼンスキーから貰えますが、長距離のスキルは取りにくいですから(苦笑)

影打も接続が狙える強スキルですが、習得が難しいスキルなので、ここも高評価ですね!

踏ませぬ影

  • 条件:
    ①最終直線1位
    ②後ろと1バ身以内
  • 効果:
    👉速度上限を0.45m/s上げる
  • 時間:
    👉2.4秒

金スキル:踏ませぬ影の性能は、上記の通り。

金スキルとしての性能は、高火力なのですが・・・発動するかどうかは、また別のお話。

例えば、同じ逃げや大逃げで1位が取れず、不発ということも有りえます。

その可能性があるなら、中盤のスキルを厚めにして、先頭を取れる確率を上げた方が良いかも?

じゃじゃウマ娘

  • 条件
    ⇒開始10秒以降の上り坂
  • 効果
    ⇒最大体力の5.5%回復

競技場の上り坂の位置で、価値が変動する回復スキルですね。

円弧のマエストロほど安定しませんが、(上り坂の位置次第で使える)回復スキルです。

SSRスーパークリーク(円弧のマエストロ)をレンタルできない場合。

クリスマスダスカの貴重な回復手段として、上り坂の位置を把握した上で、習得を検討しましょう。

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クリスマスダスカのイベント

  • 何度だって、陽は昇る
    ⇒冬ウマ娘○&愛嬌○
  • 夢か、魔法か、天啓か
    ⇒切れ者イベント

クリスマスダスカのイベントで注目は・・・

冬ウマ娘+愛嬌○が、同時に狙えるところがポイント\_(・ω・`)ココ重要!

冬ウマ娘が条件のチャンミなら、ジュニア級で愛嬌○も取れれば、上ブレも狙えますからね!

一応、切れ者も狙えるイベントもあるのですが、お察しの通り超低確率です(苦笑)

冬ウマ娘&愛嬌イベント

  • なんだか人形も喜んでるみたい
    👉『冬ウマ娘◯』Lv+2
    👉ランダムで『愛嬌◯』
  • まるで魔法を見ている・・・
    👉パワー+10
    👉スキルPt+15
    👉ランダムで『愛嬌◯』

クリスマスダスカの勝負服イベントの1つ。

『なんだか人形も喜んでいるみたい』で、冬ウマ娘○+愛嬌○が同時に狙えるのが強み。

冬ウマ娘が必要ない場合は、パワー+10・スキルpt+15を貰っておくと良き。

ただし、愛嬌○の習得は低確率(切れ者よりは高いかも?)なので注意。

夢か、魔法か、天啓か

  • 5種ステータスを+5
  • スキルPt+30
  • やる気アップ
  • ランダムで『切れ者』

いつもの超低確率で発生する『切れ者イベント』。

極稀に習得できても、因子周回の時も全然あるので・・・

ウマ娘に熱中しているトレーナーほど、これで発狂するらしいですよ?
( ゚д゚)ヾ(・∀・;)オマエカーイ

切れ者がなくても、ステータス&スキルptがおいしいですけどね(笑)

クリスマスダスカは引くべき?

クリスマスダスカ②

  • 水マルは加入してるか?
  • ウンスは加入してるか?
  • キタサンが加入してるか?
  • チョコボンは加入してるか?

クリスマスダスカは、長距離の逃げのウマ娘と比較されるため・・・

上記のウマ娘がいるかどうか?で、引くか決めるといいかと。

僕の場合、キタサンブラックとセイウンスカイがいるので、クリスマスダスカはスルーします。

が!
( ゚д゚)∑(゜∀゜;)ビクン!

クリスマスウオッカ

⇒参考記事:クリスマスウオッカ引くべき?【答:無課金でも引いて良い性能】 - おろぶろぐ

同時ピックアップされている、クリスマスウオッカ非常に強い!

特に東京レース場の中距離で非常に強いため・・・

『日本ダービー』や『天皇賞・秋』の条件で開催されるチャンミで、活躍が期待されます!

なので、クリスマスウオッカと同時に狙いたいなら、引いても良いキャラガチャですね。

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(。・ω・)(´∀`*)ゼヒ!

それでは、また次の記事でお会いしましょう!