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SSRヤマニンゼファー(根性)は引きべき?【答:推し以外はスルーでOK】

SSRヤマニンゼファー(根性)

どうも!無課金でクラス6維持を継続中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。

今回は『SSRヤマニンゼファーは引くべきか?』性能をまとめて判断していきます。

いつも通り、先に結論を言いますが・・・

初心者さん・無課金の方は、SSRヤマニンゼファーを引かない方がいいでしょう。

  1. 根性育成をうまくできる
  2. 風雲の志を使う機会が多い
  3. 3凸以上にできる資産がある

SSRヤマニンゼファーは、上記の方向けのサポカとなります。

根性育成がうまくできないと腐る可能性はあるので、上級者向けのサポカですね

編成の軸となるスピード・賢さを蹴ってまで、SSRヤマニンゼファー引く必要ないでしょう。

『SSRヤマニンゼファーを引こうか?』迷っている方は、ご参考いただけると嬉しいです。

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もくじ

SSRヤマニンゼファーの性能

SSRヤマニンゼファーの性能

⇒引用サイト:【ウマ娘】サポートカード性能比較ツール - ゲームウィズ様

まずは、SSRヤマニンゼファーの各凸数の性能を見ていきましょう。

重要なスピードボーナスは1凸から、4凸から初期スピードボーナスが『30』で完成となります。

しかし、3凸との差が初期スピード『15』だけなので・・・

SSRヤマニンゼファーを使うなら、1凸or3凸からで良くね?感が満載です(笑)

配布SSR根性サポカの性能比較

次に、SSRヤマニンゼファーと他のSSRサポカを比較しましたが・・・

配布のSSRとほぼ同じ性能です。
(;・ω・)∑(゜∀゜;)ファ!?

性能的には、配布のSSR水着チヨノオーと同じ性能ですね。

『新シナリオの噂』や『根性サポカの不遇』など考慮しても、今は引くべきではないでしょう。

風雲の志は使えるか?

風雲の志

  • 条件
    👉2位以下+先頭と2バ身差以内
  • 効果
    👉速度上限を0.25m/s上げる
  • 時間
    👉4.0秒間

以前、ヤマニンゼファーのキャラ解説でも話しましたが・・・

発動条件が『『先頭から2バ身以内(5m以内)』なので、逃げが多いと発動しないことがあるので要注意。

効果自体は、☆2ゴールドシップの固有に似ているので、発動すれば強いのですが・・・

発動条件に苦しめられるケースもあるでしょう。

SSRヤマニンゼファーのスキル

SSRヤマニンゼファーのスキル

  • 秋ウマ娘○
    👉◎:チャンミ条件なら
  • マイル・中距離コーナー○
    👉◎:安い・強い・3秒
  • ギアシフト
    👉◎:マイル先行なら
  • 向上心
    👉○:風雲の志の下位

SSRヤマニンゼファーのスキルは、『マイル』&『中距離』の先行育成で使えるスキルセット。

『秋ウマ娘○』があることから、秋のチャンミで使うサポカとなります。

・・・だから、なんで秋のチャンミ前に出さないの?
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

SSRヤマニンゼファーは、使えるスキルが揃っているように見えますが・・・

  • SSRファインモーション
    👉秋ウマ娘○
  • SSRアグネスタキオン
    👉先行スキル全般
  • SSRタイキシャトル
    👉マイルスキル全般

実は、現環境で主に使ってるサポカで事足りるという悲しい現実。
(`;ω;´)(´;ω;`)ネー

特にSSRファインモーション(賢さ)は、秋ウマ娘○以外にも『垂れウマ回避』『右回り』も同時に狙えます。

SSRタキオンやSSRタイキも、スピードの軸にする性能があるので・・・

わざわざ根性サポカを入れる理由が見当たらないかなと(苦笑)

SSRヤマニンゼファーのヒント系サポート効果

ヒント系のサポート効果もありますが・・・

『ヒントLvアップ:Lv2』『ヒント発生率アップ:30%』にするまでに、3凸が必要になります。

配布サポカ並の性能の根性サポカを、無課金が引く理由はほぼ無いですね。

あるとしたら、『熱狂的なゼファー推し』のトレーナーさんだけでしょう。

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SSRヤマニンゼファーのイベント

  • 1回目
    👉成功or失敗あり
  • 2回目
    👉体力orスリップ
  • 3回目
    👉風雲の志が確定

連続イベント:1回目

  • 成功パターン
    👉スピード+5
    👉根性+10
    👉絆ゲージ+10
  • 失敗パターン
    👉根性+10
    👉絆ゲージ+5

ステータスよりも『絆ゲージ』の上がり幅の方が重要。

絆ゲージ80(オレンジ)から、友情タッグ練習ができますからね。

しかも、SSRヤマニンゼファーは、絆80から『スキルptボーナス:2』が付きます。

これはSSRタキオンと同様の効果なので、よりスキルptを盛ることができます。

連続イベント:2回目

  • セリフ上を選択
    👉体力+20
    👉絆ゲージ+5
  • セリフ下を選択
    👉スピード+5
    👉根性+5
    👉『スリップストリーム』Lv+1
    👉絆ゲージ+5

『体力+20』or『スリップストリーム』の選択。

イベント発生時点の体力を考えて選択すると良いですね。

例えば、体力+20を取ることで、失敗率を大幅に下げられるのであれば、取る価値は全然あります。

スリップストリームが要らない人は、ほとんどいないと思いますので(笑)

連続イベント:3回目

  • 成功パターン
    ①:スピード+7
    ②:パワー+7
    ③:根性+15
    ④:『風雲の志』Lv+3
    ⑤:絆ゲージ+5
  • 失敗パターン
    ①:スピード+3
    ②:パワー+3
    ③:根性+3
    ④:『風雲の志』Lv+1
    ⑤:絆ゲージ+5

成功or失敗でステータス、ヒントレベルの差がありますが・・・

風雲の志は確定で貰えます。

それ以外のウマみは、全くありませんが(笑)

『風雲の志がぶっ刺さるチャンミ』が来れば、金スキル枠で採用もあるか?というところ。

スキルptとレースボーナス

SSRヤマニンゼファーは、絆80からスキルptボーナス『2』

無凸でも使える固有ボーナス

SSRヤマニンゼファーは、絆80からスキルptボーナス『2』が付きます。

これは、SSRヤマニンゼファーの固有ボーナスの効果ですね。

絆80からということは、根性で友情ボーナスを踏むことを想定して、サポカを編成する必要があります。

つまり、根性育成をする必要があるので、上級者向けのサポカとなりそうですね。

SSRヤマニンゼファーのレースボーナス

レース中心のシナリオは不向き

もう1つ懸念材料はあるとしたら、レースボーナスですね。

SSRヤマニンゼファーを3凸以上にしても、レースボーナスは5%のみ。

過去のシナリオ『メイクラ』で、非常に重要視されたサポート効果なので・・・

メイクラのようなレース中心のシナリオが来てしまうと、SSRヤマニンゼファーの評価はまた下がるでしょうね(笑)

SSRヤマニンゼファー性能:まとめ

  1. SSRヤマニンゼファーの性能
    👉配布サポカとほぼ同じ
  2. 風雲の志は使えるか?
    👉逃げに潰される可能性も
  3. SSRヤマニンゼファーのスキル
    👉マイル・中距離・先行寄り
  4. SSRヤマニンゼファーのイベント
    👉スリップ確定はアツい
  5. スキルptとレースボーナス
    👉3凸以上でレスボ5%

SSRヤマニンゼファーは、『風雲の志を狙いながら根性育成するサポカ』です。

育成上級者向けのサポカになるので、無課金・初心者さんは、引かないことをオススメします。

ワンチャン風雲の志が必要になるなら・・・

レンタルできるように、他のサポカを充実させた方がいいでしょう。

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それでは、また次の記事でお会いしましょう!