どうも!無課金でクラス6維持を継続中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は『SSRマーベラスサンデー(スピード)は引くべきか?』性能を見ながら判断していきます。
先に結論を言うと、無課金の方は引かない方がいいです。
特にSSRキタサン・SSRタキオン・SSR水着マルゼンあたりを完凸してる方は、引かなくて大丈夫です。
- 練習性能は高い
- 所持スキルも悪くない
- 連続イベントはかなり強い
- 金スキルの使う場面が限定的
SSRマーベラスサンデー(スピード)を簡易評価すると、こんな感じになります。
練習性能はSSRキタサンより高く、連続ベントも非常に強力!
これだけ聞くと引きたくなるのですが、無課金の方はスルー推奨ですね。
『SSRマーベラスサンデー(スピード)を引こうか?』迷っている方は、ご参考いただけると嬉しいです。
もくじ
SSRマーベラスサンデーの性能
⇒引用サイト:【ウマ娘】サポートカード性能比較ツール - ゲームウィズ様
SSRマーベラスサンデー(スピード)は、ネタかと思いきや・・・練習性能は非常に高いです。
SSRキタサンにスピードボーナス&スキルptボーナスが加わったような印象。
友情ボーナスとやる気ボーナスも一緒ですからね。
トレーニング効果も、絆100で+15%付くので、かなり強力なスピードサポカですが・・・
得意率に関しては、今だにSSRキタサンが圧倒的。
得意率が高いと、友情トレーニングの発生率も上がるので、単純に練習性能だけじゃ比較できないところもあるんですね。
なので、SSRマーベラスサンデーは、SSRキタサンより練習性能は上になります。
しかし、友情トレーニングの発生率は、SSRキタサンより低いと覚えておきましょう。
不屈の心は使えるか?
- 条件
⇒中盤に追い抜かれたとき - 効果
⇒最大体力の5.5%回復
『追い抜かれる』という条件なので、使える脚質が限られます。
例えば逃げの場合、中盤で追い抜かれたらほぼ終わりなので、不屈の心は使えません。
バ群が集中する後ろの脚質であれば、追い抜かれることも結構あります。
『後ろの脚質(差し・追込)』で、回復スキルが必要な場合は、検討の余地はるでしょう。
しかし、円弧のマエストロとは違い、『追い抜かれないと発動しません』。
不屈の心は安定性に欠くので、できれば円弧のマエストロを積みたいところ。
特に不屈の心で発動しにくい、逃げ・先行で起用する場合は、円弧のマエストロを積みたいところ。
とは言え、後ろの脚質でも条件があるので、メインの回復にするのはちょっとコワイですね(笑)
SSRマーベラスサンデーのスキル
- 尻尾上がり
👉◎:3秒速度UP - 長距離直線○
👉◎:3秒速度UP - 前のめり
👉○:2.4秒速度UP - スタミナイーター
👉○:デバフ+体力回復 - ありったけ
👉○:2.4秒速度UP
SSRマーベラスサンデーのスキルは、中・長距離バラバラな印象。
しかし、『尻尾上がり』『長距離直線○』を取れるのが良いです!
この2つのスキルは、意外と取りにくいスキルですからね。
スタミナイーターもあるので、不屈の心を合わせれば、スピードサポカで回復を揃えることもできそうです。
- 条件
⇒中盤のランダム位置
⇒5位以下のとき - 効果
⇒前方の5人の体力-0.5%
⇒自分の体力+1.5%
スタミナイーターは、単純にライバルの体力を奪うだけじゃなく、自分の体力も回復します。
しかも、回復量も白スキルほどあるので、回復スキルとしても使えますね。
ただし、順位条件が5位以下(チャンミ)になるので、使うなら後ろの脚質になります。
不屈の心も後ろの脚質向きなので、この2つのスキルは相性が良いですね!
SSRマーベラスサンデーの連続イベント
- 連続イベント:1回目
⇒やる気アップ
⇒スキルPt+10
⇒絆ゲージ+5
- 連続イベント:2回目
1⃣:考え方を見習ってみる
⇒スキルPt+30
⇒『直線回復』のヒントLv+1
⇒絆ゲージ+5
2⃣:底知れない元気だな
⇒やる気アップ
⇒体力+15
⇒バッドコンディションが治る
⇒絆ゲージ+5
3⃣:とってもマーベラス☆
⇒5種ステータスを+7
⇒『練習上手◯』になる
⇒絆ゲージ+5
- 連続イベント:3回目
👉大成功時:
⇒スピード+10
⇒スタミナ+10
⇒パワー+10
⇒『不屈の心』のヒントLv+3
⇒絆ゲージ+5
👉成功時:
⇒スピード+5
⇒スタミナ+5
⇒パワー+5
⇒『不屈の心』のヒントLv+1
⇒絆ゲージ+5
SSRマーベラスサンデー(スピード)は、連続イベントも強い!
1回目でやる気アップは、序盤に来やすく安定感があります。
2回目は体力・やる気アップが強いですが、どちらも万全であれば、スキルpt+30を取っても良し。
3回目は、不屈の心が確定で貰えるので、後ろの脚質の回復が欲しければ取る感じになります。
スキルpt・レスボ関係
- スキルptボーナス『1』
👉スキルpt獲得量アップ - レースボーナス+5%
👉スピードなら許容
SSRマーベラスサンデー(スピード)のスキルptボーナスは『1』
グランドライブ環境なら、かなり強いサポート効果ですが・・・新シナリオ間近でどうなるか?注目。
新シナリオで、レースボーナスも重要になる可能性もあるので、+5%はちょっと弱いかも。
とは言え、メイクラでSSRキタサンの活躍を見ると、やれないこともないかも?
SSRマーベラスサンデーの性能:まとめ
- SSRマベサンの性能
👉かなり高い練習性能 - 不屈の心は使えるか?
👉後ろの脚質で使える - SSRマベサンのスキル
👉尻尾&長距離直線が強い - SSRマベサンデの連続イベ
👉トップクラスの効果 - スキルpt・レスボ関係
👉スキル『1』レスボ『+5%』
SSRマーベラスサンデー(スピード)はキャラ的に、ネタサポカかと思いましたが・・・
意外と実用的なサポカで驚きました(笑)
とは言え、『スピードサポカは激戦区で、金スキルも使える場面は限定的』。
2周年前ということもあり、SSRキタサンでガマンしてスルーが安定でしょう。
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(。・ω・)(´∀`*)ゼヒ!
それでは、また次の記事でお会いしましょう!