どうも!無課金でチャンミ3冠のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は『SSRメジロラモーヌは引くべきか?』性能を見ながら判断します。
先に結論をお伝えすると、無課金の方でもSSRメジロラモーヌを引くのはアリです。
ただし!引いて良い方は、色々と条件が付きますので、条件に当てはまる方は検討してみて下さい。
ちなみに僕は、今年の2月にメジロラモーヌを完凸していますが・・・
ほぼサポカ編成から抜けたことがないくらい、使い倒しております(笑)
スキルはもちろん、性能もぶっ壊れているため、性能だけで採用もアリなレベルです。
『SSRメジロラモーヌを引こうか?』迷っている方は、ご参考いただけると嬉しいです。
もくじ
メジロラモーヌの性能
⇒引用サイト:【ウマ娘】サポートカード性能比較ツール - ゲームウィズ様
- 得意率
⇒賢さで50は高め - 友情ボーナス
⇒35は高性能 - 初期の絆ゲージ
⇒20は平均値 - 賢さボーナス
⇒完凸で『2』 - スキルptボーナス
⇒1凸で『1』
まずはSSRメジロラモーヌと、使用率が高い賢さサポカと比較してみます。
既存の賢さサポカと比べて、性能はそこまで変わりません。
さらに、この性能は『固有ボーナスがフルで発動』した時の性能なので・・・
速度スキルが未所持の場合は、SSRスイープトウショウと同等の性能ということは、頭の片隅に置いておくと良いと思います。
SSRメジロラモーヌは固有ボーナスは、速度スキルを1つ獲得すると+4%。
5つでトレーニング効果+20%となるので、その時の性能がさっきの画像となります。
つまり、速度スキルを取らないと、フルで性能を発揮できない固有ボーナスということ。
使ってみるとわかりますが、『速度スキルは割りと取りやすい』ので、早期でフル発動するのもめずらしくないですね。
そんなSSRメジロラモーヌ『何凸から使えるか?』というと・・・
最低1凸、賢さを上げる性能を考えるなら4凸(完凸)は欲しいですね。
3凸⇒4凸にすると、賢さボーナスが1⇒2にアップ。
賢さを伸ばしたいなら、非常に重要な要素になるので、メインで使うなら完凸したい性能ですね。
優位形成は強い?
- 条件
⇒マイル中距離の中盤で発動 - 効果
⇒速度上限を0.35m/sアップ - 時間
⇒2.4秒
SSRメジロラモーヌから貰える、金スキルの優位形成は、2.4秒の速度スキル。
マイル・中距離・ダート(マイル・中距離)と広く使えるのが長所。
チャンミ・LOHもマイル・中距離が多めなので、汎用性があるサポカと言えるでしょう。
中盤の発動ということで、尻尾上がり(3秒速度スキル)と相性も良さそうですね!
SSRメジロラモーヌのスキル
- 中距離直線○
⇒◎:3秒の速度スキル - マイル直線○
⇒◎:3秒の速度スキル - マイルコーナー○
⇒◎:3秒の速度スキル - 直線巧者
⇒◎:3秒の速度スキル - 集中力
⇒◎:コンセの下位スキル - しとやかな足取り
⇒◎:優位形成の下位スキル
SSRメジロラモーヌは、所持スキルが真骨頂!
マイルと中距離の直線&コーナーを、SSRメジロラモーヌ1枚で狙えます。
(`・ω・´)∑(゜∀゜;)ファ!?
メジロラモーヌ自身が、速度スキルを多く持っているため、固有ボーナスが狙いやすいのも長所。
『中距離コーナーは取れないじゃん』と思った方もいるでしょうが・・・
- 傅いて
1⃣スピードトレーニング
⇒スピード+10
⇒スタミナ+5
⇒絆ゲージ+5
2⃣コーナリングの技術を磨く
⇒『中距離コーナー◯』Lv+1
⇒絆ゲージ+5
中距離コーナーは、ランダムイベント『傅いて(かしずいて)』で獲得できます。
ランダムイベントでも、3秒の速度スキルを狙えるだけでも優秀。
僕なんかチャンミ育成で、マイル直線・コーナーのどっちかは、毎回逃してるくらいですし・・・
( ・ω・)ヾ(・∀・;)ハンセイシロ!
中距離・マイルのチャンミで使う主力スキルを、SSRメジロラモーヌ1枚で狙えるのはスゴく便利です。
もう1つ注目して欲しいのが、SSRメジロラモーヌのヒント系のサポート効果。
『ヒントLvアップ:Lv4』ということは、最大レベルでヒントを貰えるということですよ?
(;・ω・)∑(゜∀゜;)ファ!?
SSRタイキシャトル(スピード)と同じく、習得せずにヒント潰しが出来るのも好印象。
しかも、ヒント発生率も60%と高いので、欲しいヒントを獲得しやすいサポカだと思いますね。
SSRメジロラモーヌのイベント
- 連続イベント:1回目
1⃣:絵の完成度に触れる
⇒やる気アップ
⇒体力+15
⇒スピード+5
⇒絆ゲージ+5
2⃣:絵に込められた
⇒スキルPt+30
⇒『負けん気』のヒントLv+1
⇒『闘争心』のヒントLv+1
⇒絆ゲージ+5
3⃣:直感だと答える
👉成功時
⇒賢さ+15
⇒絆ゲージ+15
👉失敗時
⇒賢さ+10
⇒絆ゲージ+5
- 連続イベント:2回目
⇒スピード+5
⇒スタミナ+5
⇒賢さ+5
⇒スキルPt+15
⇒絆ゲージ+5
- 連続イベント:3回目
⇒賢さ+10
⇒スピード+7
⇒スタミナ+7
⇒『優位形成』のヒントLv+1
⇒絆ゲージ+5
SSRメジロラモーヌの連続ベントは、優位形成は確定で貰えます。
もう1つ重要なポイントが、連続イベントで『負けん気』『闘争心』が貰えることですね。\_(・ω・`)ココ重要!
マイル育成だと、欲しいスキルの候補になってくるので、獲得が難しい場合は『絵に込められた・・・』を選ぶのもアリ。
『直感だと答える』は失敗もあるので、体力がある時はスキルpt+30が無難ですね。
SSRメジロラモーヌを引くべき方
- 賢さサポカの軸が無い
- 完凸まで引く余裕がある
- 2.5周年分のジュエルがある
- 2.5周年を諦める覚悟がある
- SSR水マルが完凸じゃない
SSRメジロラモーヌの相方が、SSR水着マルゼンスキーと、こちらもスピードのぶっ壊れサポカ。
過去最高レベルで強い復刻ガチャなので、引く資産があるなら引く得なガチャですね。
ただし!2.5周年までもうすぐなので、『特攻サポカを引くジュエル』は残しておく必要はあるでしょう。
新シナリオの特攻サポカ(三女神など)がないと、そのシナリオの育成で苦労するので、ジュエルは残しておきたいですね。
SSRメジロラモーヌの性能:まとめ
- SSRメジロラモーヌの性能
⇒固有ボーナス込みなら強い - 優位形成は強い?
⇒汎用性が高い速度スキル - SSRメジロラモーヌにスキル
⇒マイル・中距離で鬼強い - SSRメジロラモーヌのイベント
⇒負けん気も狙える - 引くかの判断材料
⇒手持ちサポカで優先度が変わる
SSRメジロラモーヌは、スキル・練習性能ともに申し分ない、汎用性抜群のサポカかなと。
マイル・中距離はもちろん、練習性能の高さを考えるなら、短距離・長距離でも使えます。
もちろん、固有ボーナスでトレーニング効果を付与しつつ、ヒントの強みを活かせればの話ですが。
(;・ω・)ヾ(・∀・;)オイコラ
賢さサポカを全く持っておらず、『メジロラモーヌ完凸まで目指せるなら引いても良い』ですね!
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気になる方は、気軽にぜひ1度遊びに来てみて下さい。
(。・ω・)(´∀`*)ゼヒ!
それでは、また次の記事でお会いしましょう!