どうも!ドラクエタクト無課金研究家のオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は『ミルドラースは才能開花すべきか?』性能を見ながら判断します。
ズバリ結論を言うと、高感度で使う可能性はあるでしょう。
いつ使うか分からないので、覚醒を進めながら、才能ポイントだけ振っておくのが無難でしょう。
- 呪文耐性ダウンの特技
👉直線の射程4マス - 呪文威力を上げる特性
👉条件達成で高火力も可能 - 元の特技・特性も強い
👉条件達成でHP全回復も
ミルドラースの才能開花は、呪文威力アップ・呪文耐性ダウンに特筆しています。
つまり、呪文パーティの編成で使えるキャラですね。
弱点を突いて耐性で受れる高難度で使えるので、それまでにミルドラースの育成を進めておくといいでしょう。
『ミルドラースを才能開花しようか?』迷っている方は、ご参考いただけると嬉しいです。
もくじ
ミルドラースのステータス
⇒引用サイト:ドラクエタクトサーチ様
ミルドラース完凸のステータスは、HPが非常に低いのがネックだったのですが・・・
『HP+100』が2つも習得できるので、才能特性で弱点を補えるようになりました。
ただし、ウェイト『65』と非常に重いのは相変わらず。
なのでミルドラースは、闘技場というより高難度向けのキャラですね。
- 属性耐性アリ
⇒バギ・ドルマ - 大弱点の属性
⇒ヒャド・イオ
ミルドラースは、バギ・ドルマに耐性アリ。
メラ・ギラ弱点の敵は、主にバギ・ドルマ属性の攻撃を使ってくるので・・・
ミルドラースは、メラ・ギラで弱点を突きつつ、耐性のバギ・ドルマで受けやすいキャラなっています。
高難度の攻略キャラとしては、非常に頼もしい存在ですね!
- 無効
⇒混乱 - 半減
⇒マヒ・呪文封じ - 超弱点
⇒魅了・息封じ
ミルドラースの状態異常耐性は、混乱が無効なのは良い!
メラ・ギラ弱点の敵が多い場合なら、混乱付与の攻撃の受け役としても使えますね。
マヒも半減なので、付与をしてくるステージでは、適正キャラの1体となるでしょう。
ただし、魅了が超弱点なので、『まれに(20%⇒40%になる)』付与でも、油断しないようにしましょう。
ミルドラースの既存特技
- 魔界の焦熱
👉最大射程4は現役 - 焼き尽くす炎
👉20%でメラ耐性ダウン - 業火
👉火力的には厳しい
ミルドラースの既存とくぎは、業火以外は使えます。
才能とくぎが単体が対象なので、複数を狙う場合は魔界の焦熱。
メラ属性で攻撃したいなら、焼き尽くす炎と使い分けができます。
業火は、広範囲ですが火力不足なので、メリットはマホカンタ持ちに攻撃できることくらいでしょう。
ミルドラースの才能とくぎ
ミルドラースの炎熱地獄柱は、射程4マスで攻撃できる呪文。
純粋に射程4マスあるので、直線で射程4マス先の敵を対象にできるのも便利。
呪文耐性が下がれば、呪文ダメージの底上げにもなるので、呪文パーティと相性が良い効果。
ときどきは、約40%の確率で付与できるので、特に高難度で使える才能とくぎですね。
ちなみに、ミルドラースの才能とくぎのダメージがコチラ。
才能特性と合わせると、とんでもないダメージを出せますね!
1ターン目と3ターン目とは、2倍近く火力が違うので・・・
ギラ弱点のボスに対しては、優秀な呪文アタッカーになるでしょう。
ミルドラースの既存特性
ミルドラースの既存特性は、2つとも現役で使える効果です。
特に『暗黒のチカラ』が、高難度で活躍できる特性になります。
高難度では、3ターン目から攻撃開始をするケース多いですからね。
魔界王のめいそうは、条件が達成できない場合もあるので注意。
暗黒のチカラ
賢さ大幅(2段階)アップによって、呪文ダメージがアップ。
高難度で3ターン目は、ちょうどボスを攻撃し始める頃合いなので、火力アップに貢献。
最大MPの20%も回復できるので、ミルドラースならMP112くらい回復できる計算です。
1~2回ほど呪文を多く使えるので、長期戦も戦えるMPを確保できるのもメリットでしょう。
魔界王のめいそう
ミルドラースのHPが20%以下になると、HPを全回復できる特性。
条件を満たせれば。受けたダメージをチャラにできますが・・・
1回の攻撃で倒されてしまった場合、魔界王のめいそうは発動しないので注意。
HP20以下までで耐えられるように、攻撃は属性耐性で受けるようにしましょう。
ミルドラースの才能特性
ミルドラースの才能特性は、『魔界王の目覚め』と『呪文の極み』の2つ。
才能特性2つとも、呪文威力を上げてくれる特性ですね。
特に、魔界王の目覚めは、高倍率で呪文威力が上がるのが魅力。
指定ターンがあり、1ターンしか効果は継続しませんが、上手く活用したいところですね。
魔界王の目覚め
3・6・9ターン目に1ターンだけ、呪文威力が1.5倍(50%アップ)する特性。
闘技場のようの、短いターン(3ターン)で終わる戦いには不向きですが・・・
10ターン以上続く、長期戦で真価を発揮する特性ですね。
高難度で使う可能性があるので、ミルドラースの才能開花は、すぐできるよう準備しておきましょう。
呪文の極み
魔界王の目覚めとは違い、常に20%呪文威力を上げてくれる才能特性。
ほぼ呪文のみで攻撃する、ミルドラースにとって積み得の特性。
とは言え、火力が十分な場合は、開花素材がモッタイナイので・・・
パネルを開けるのは、火力が足りない時にしましょう。
ミルドラースの性能:まとめ
- ステータス
👉低いHPを特性でカバー - 既存の特技
👉単体or複数で使い分け可能 - 才能とくぎ
👉呪文耐性ダウンで火力UP - 既存の特性
👉条件達成でHP全回復 - 才能特性
👉呪文威力UP特性2つ
ミルドラースは、ウェイト的に闘技場では使えません。
しかし、弱点と耐性が噛み合えば、高難度クエストでは使える性能です。
とは言え、弱点と耐性が噛み合う状況がいつくるか分からないので・・・
ミルドラースの覚醒だけは進めておき、才能ポイント振っておくのが無難でしょう。
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