どうも!ドラクエタクト無課金研究家のオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は『エステラは完凸すべきか?』性能を見て判断していきます。
先に結論を言うと、エステラはタクトユーザー全員完凸案件のキャラです。
初心者の方向けっぽいデザインですが、超巨大ボスバトルでぶっ刺さる可能性があります。
僕も公式の発表時点では見逃してましたが・・・
闘魂の陣がちょっと使いにくいという印象です。
他の目新しいとくぎ・特性・スキルがはありませんが、マス生成キャラは貴重ですからね。
『エステラを完凸さようか?』迷っている方は、ご参考いただけると嬉しいです。
もくじ
エステラのステータス
エステラ無凸・Lv130のステータスですが、かなり打たれ弱い印象。
Sランクではありますが、1発KOされる可能性は十分にあります。
属性耐性:激減で受ける場合は問題ありませんが、無属性・弱点属性で受けるのは危険!
回復役ではありますが、攻撃手段もあるため、前に出るときは特に注意しましょう。
⇒引用サイト:ドラクエタクトサーチ様
他の補助キャラの無凸・Lv130のステータスと比較すると、素早さが低いという印象。
素早さが低い場合、敵の行動後⇒エステラで回復できるというメリットもあります。
回復役は、素早さが遅い方が使いやすい場合もあるので、あまり問題ないですね。
エステラは『後攻を取るキャラ』、他の回復役は『先手を取るキャラ』と差別化してもいいでしょう。
十字範囲に呪文大ダメージ
エステラの竜気の炎弾は、指定したマスから十字に範囲がある呪文。
『メラ耐性をまれに下げる』という効果が入れば、メラ属性ダメージを伸ばすことができます。
ただし、まれに=約20%の確率とあまり高くないので、入ればラッキー感覚で使った方がいいでしょう。
追加効果付きの特技は、威力が低くくなる傾向にあるので、ダメージは思ったり低くなるかも?
(;・ω・)(゚Д゚)ハァー?
射程1~3マスとありますが、指定したマスから十字に範囲なので・・・
狙える対象がいれば、1マス奥の敵も狙える可能性アリ。
実装されてから要検証になりますが・・・
検証したヘルバトラーと同じ仕様なら、最大射程4マスまで狙える特技ですね!
仲間大回復+マス生成
エステラの闘魂の陣は、範囲内の仲間全てのHPを大回復+マス生成できる特技。
効果だけ見れば、他の回復役と引けを取りません。
マスの効果も、賢さを上げる効果+ダメージ床を張り替える効果がありますからね。
ダメージ床を張り替える効果は、超巨大ボスバトルで使える性能なのですが・・・
エステラの闘魂の陣は、射程2マスまでと短いのが欠点。
回復役など打たれ弱いキャラは、後方で支援をするのが鉄則なのですが・・・
射程2マスまでとなると、行動範囲が限られてしまいます。
後ろに下がりにくい分、敵に狙われる可能性が高くなるので、使いにくい場面もあるでしょう。
仲間の『MP』を小回復
エステラのMPパサーは、仲間のMPを小回復してくれる特技。
回復量にもよりますが、長期戦でアタッカーのMPを確保するために使えます。
ただし、MPパサーも射程1~2マスしかないため、敵に接近しやすくなるのがネック。
立ち回りには工夫が必要&そんなに長期戦はないので、使う場面は『超巨大ボスバトル』かなと思います。
エステラの特性とスキル
エステラの基本特性と覚醒スキルですが、『ナドガラ教官教団』と『いきなりメラフォース』に注目。
今回は400Pの覚醒スキルが、まだ公開されてませんね。
エステラを完凸するかは、400Pの覚醒スキルもポイントになります\_(・ω・`)ココ重要!
公開されている情報だけでも、エステラが使える場面はあるので、僕は完凸しますけどね。
(`・ω・´)(´∀`*)デスヨネー!
ナドガラ教団の神官
エステラのHPが50%以下になると、最大HPの50%を回復+賢さを2段階上げる基本特性。
1発の攻撃を受ければ、50%以下になることはザラなので、発動すれば強い効果です。
ただし、ステータスのところでも言いましたが・・・エステラは耐久力に難あり。
1発を耐えるどころか、1発でKOされる可能性もあるので、装備でしっかりとHPを上げたいですね。
いきなりメラフォース
- メラ属性ダメージの威力
⇒20%アップ - メラ属性の受けるダメージ
⇒20%軽減
いきなりメラフォースは、上記の2つの効果があります。
メラフォースによって、竜気の炎弾のダメージを無条件で上げられるのは良いですね。
さらに、敵から受けるメラ属性ダメージを20%軽減できるのもポイント。
属性耐性がメラ以外に付いているのであれば、3属性も受けられるキャラになるかも?
聖鳥への祈り
エステラの行動開始時に、範囲内の仲間すべてのHPを100回復する覚醒スキル。
通常のキャラが対象なら、あまり恩恵がありませんが・・・
ダイヤモンドスライムなど、最大HPは低いけどダメージを大幅にカットできるキャラに活きる効果ですね。
昔、ラーミア+ダイヤモンドスライムで、地味にターンが長引いたことがありました。
(`;ω;´)ヾ(・∀・;)ナクナ!
エステラの性能:まとめ
- ステータス
⇒紙装甲・鈍足 - 竜気の炎弾
⇒フォースで威力UP - 闘魂の陣
⇒射程2マスは痛い - MPパサー
⇒長期戦の補助で使える - 特性・スキル
⇒条件次第でナドガラは強い
400Pの覚醒スキルは公開されてませんが、現時点でエステラは完凸したい性能です。
マス生成+回復キャラは少なく、賢さアップのマス生成は、エステラ以外実装されていません。
超巨大ボスを意識するのであれば、エステラは完凸案件のキャラでしょう。
初心者さんも、できればエステラの完凸を狙って欲しいですね!
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気になる方は、気軽にぜひ1度遊びに来てみて下さい。
(。・ω・)(´∀`*)ゼヒ!
それでは、また次の記事でお会いしましょう!