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【SG強化】SSRノワールは引くべき?【答:優秀なバフ効果はあるが・・・】

SSRノワール

どうも!ニケの無課金攻略を目論む指揮官オロオロKT (@orooroKT)と申します。

今回は新ニケ『SSRノワールは引くべきか?』性能を見ながら判断していきます。

先に結論を言いますが、SSRノワールは無・微課金の方ステイが無難です。

セットで強くなるSSRブランも、同じくステイ推奨ですね。

SSRノワールの基本性能

条件が噛み合えば強いけど・・・
  • SSRブランがいれば強い
  • SGが多い編成なら強い
  • スキル1・2の効果が強い
  • BSが強い場面が限定的
  • アリーナで使えない効果も

SSRノワールは条件付きで強いニケですが、使える場面が限定的になりがちかなと。

SSRブランがいれば、汎用的に使えるようになりますが・・・

元のバーストスキルの効果を活かそうとすると、編成に縛りができてしまいがちなのが気がかり。

『SSRノワールを引こうか?』迷っている方は、ご参考いただければ幸いです。

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もくじ

SSRノワールの基本性能

SSRノワールの基本性能

  • 企業:テトラ
  • タイプ:火力型
  • バーストⅢ(40秒)
  • コード:風圧
  • 武器:ショットガン

SSRノワールは、火力型バーストⅢでしたね!

武器種もショットガンということで、コード:風圧のショットガンは珍しいかなと。

ショットガンは、高速でぐるぐる回る敵(グレイブディガー)の阻止部位(赤丸)に当てやすいので・・・

SSRノワールは、即戦力になってくれる性能かなと。

SSRノワールのスキル1

SSRノワールのスキル1

SSRノワールのスキル1の効果

ノワールのHP70%以上で維持可能!

SSRノワールのスキル1は、味方全体の攻撃力アップを持続させるスキル。

『SSRノワールのHP70%以上』という条件が付きますが、条件を満たせれば効果がずっと続きます。

しかも、SSRノワールの攻撃力依存になるので、育成することでスキルの効果が上がるのもいいですね。

瞬間火力はありませんが、1戦を通しての火力が上がるのが魅力のスキルです。

ドラーのスキル

支援役より優秀な攻撃バフでは?

比べられるスキルが、ドラーのスキル1ですね。

ドラーのスキル1の場合、5秒の攻撃力アップが終われば、クールタイム10秒が経たないと、再発動ができないんですね。

SSRノワールのHP70%維持ができる前提で考えれば、SSRドラーのスキル1の上位互換とも言えるでしょう。

自分で火力を出せて、味方全体の攻撃力アップのバフ持ち・・・ニケもそろそろインフレしてくるかな?
( ・ω・)ヾ(・∀・;)マダハヤクネ?

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SSRノワールのスキル2

SSRノワールのスキル2

SSRノワールのスキル2の効果

弾丸チャージとは、そのままの意味で『弾丸が装填される』こと。

つまり、フルバーストタイムが発動した時に、味方全体の装弾数がチャージされるということですね。
(;・ω・)∑(゜∀゜;)ファ!?

条件を満たせば発動するので、SSRノワールがバーストスキルを使わなくても、効果は発動します。

そう考えると発動する頻度も高いので、非常に優秀なスキルですね!

SSRノワールのバーストスキル

SSRノワールのバーストスキル

SSRノワールのバーストスキルの効果1

  • 敵全体に攻撃力ダメージ
    👉ザコ・ミサイル処理で強い
  • 命中率アップ
    👉ダメ効率も上がってるっぽい?
  • 阻止部位のダメージアップ
    👉赤丸の破壊をしやすくなる

SSRノワールのバーストスキルは、ショットガン限定なので、使い所が限られると思います。

ショットガンを使う代表例グレイブディガーなので、そこで苦戦している方は重宝しそうですが・・・

紅蓮・モダニアなど持っていて、ショットガンをあまり使わない指揮官にとっては、あまり必要はないのかなと。

『ショットガンを何人編成するか?』で効果が変わってきますので、味方全体とはいえ過信は禁物ですね。

メアリーのスキル

武器種SGで回復スキル持ち

スキル1とバーストスキルを考えるなら、SSRメアリーと相性が良さそうですね!

SSRメアリーは支援型なのですが、武器種がショットガンで、ダメージもある程度稼げる回復役。

スキル1のSSRノワールのHP70%以上に貢献しつつ、SSRノワールのバーストスキルの対象にもなります。

SSRブランを入れる場合は、編成の枠が厳しいのですが、運良く引けた方は一緒に入れて上げて下さい。

SSRノワールのバーストスキルの効果2

もう1つのバーストスキルの効果は、『同じ部隊の味方がいれば』発動する効果。

同じ部隊の味方=SSRブランしかいませんが、武器種の固定なし阻止部位への攻撃ダメージアップは強い!

SSRブランを入れる必要はありますが、ショットガン縛りからも解放されるので、汎用性が上がると思います。

SSRブランで回復もできますし、なかなかグレーゾーンのセット販売をしてきましたね(笑)

SSRノワールの性能:まとめ

SSRノワールの性能

  1. ブランなしでも十分強い
    ⇒いれば汎用性も上がる
  2. 持続する攻撃力アップ
    ⇒HP70%以上維持が条件
  3. 弾丸チャージ持ち
    ⇒発動の頻度は高そう
  4. SGの阻止部位ダメアップ
    ⇒グレイブディガー戦で強い
  5. SSRノワールは引くべき?
    ⇒無・微課金はステイが無難

SSRノワールは、スキル1・スキル2が強いですが・・・

バーストスキルが、条件付きなのが欠点。

条件に合わない場合は、性能をフルに発揮できないので、無・微課金の方はステイが無難です。

SSRブランがいれば、汎用性も上がりますが、無・微課金の2人確保はムリですからね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

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