どうも!ニケの無課金攻略を目論む指揮官オロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は新ニケ『SSRノワールは引くべきか?』性能を見ながら判断していきます。
先に結論を言いますが、SSRノワールは無・微課金の方はステイが無難です。
セットで強くなるSSRブランも、同じくステイ推奨ですね。
- SSRブランがいれば強い
- SGが多い編成なら強い
- スキル1・2の効果が強い
- BSが強い場面が限定的
- アリーナで使えない効果も
SSRノワールは条件付きで強いニケですが、使える場面が限定的になりがちかなと。
SSRブランがいれば、汎用的に使えるようになりますが・・・
元のバーストスキルの効果を活かそうとすると、編成に縛りができてしまいがちなのが気がかり。
『SSRノワールを引こうか?』迷っている方は、ご参考いただければ幸いです。
もくじ
SSRノワールの基本性能
- 企業:テトラ
- タイプ:火力型
- バーストⅢ(40秒)
- コード:風圧
- 武器:ショットガン
SSRノワールは、火力型でバーストⅢでしたね!
武器種もショットガンということで、コード:風圧のショットガンは珍しいかなと。
ショットガンは、高速でぐるぐる回る敵(グレイブディガー)の阻止部位(赤丸)に当てやすいので・・・
SSRノワールは、即戦力になってくれる性能かなと。
SSRノワールのスキル1
SSRノワールのスキル1は、味方全体の攻撃力アップを持続させるスキル。
『SSRノワールのHP70%以上』という条件が付きますが、条件を満たせれば効果がずっと続きます。
しかも、SSRノワールの攻撃力依存になるので、育成することでスキルの効果が上がるのもいいですね。
瞬間火力はありませんが、1戦を通しての火力が上がるのが魅力のスキルです。
比べられるスキルが、ドラーのスキル1ですね。
ドラーのスキル1の場合、5秒の攻撃力アップが終われば、クールタイム10秒が経たないと、再発動ができないんですね。
SSRノワールのHP70%維持ができる前提で考えれば、SSRドラーのスキル1の上位互換とも言えるでしょう。
自分で火力を出せて、味方全体の攻撃力アップのバフ持ち・・・ニケもそろそろインフレしてくるかな?
( ・ω・)ヾ(・∀・;)マダハヤクネ?
SSRノワールのスキル2
弾丸チャージとは、そのままの意味で『弾丸が装填される』こと。
つまり、フルバーストタイムが発動した時に、味方全体の装弾数がチャージされるということですね。
(;・ω・)∑(゜∀゜;)ファ!?
条件を満たせば発動するので、SSRノワールがバーストスキルを使わなくても、効果は発動します。
そう考えると発動する頻度も高いので、非常に優秀なスキルですね!
SSRノワールのバーストスキル
- 敵全体に攻撃力ダメージ
👉ザコ・ミサイル処理で強い - 命中率アップ
👉ダメ効率も上がってるっぽい? - 阻止部位のダメージアップ
👉赤丸の破壊をしやすくなる
SSRノワールのバーストスキルは、ショットガン限定なので、使い所が限られると思います。
ショットガンを使う代表例がグレイブディガーなので、そこで苦戦している方は重宝しそうですが・・・
紅蓮・モダニアなど持っていて、ショットガンをあまり使わない指揮官にとっては、あまり必要はないのかなと。
『ショットガンを何人編成するか?』で効果が変わってきますので、味方全体とはいえ過信は禁物ですね。
スキル1とバーストスキルを考えるなら、SSRメアリーと相性が良さそうですね!
SSRメアリーは支援型なのですが、武器種がショットガンで、ダメージもある程度稼げる回復役。
スキル1のSSRノワールのHP70%以上に貢献しつつ、SSRノワールのバーストスキルの対象にもなります。
SSRブランを入れる場合は、編成の枠が厳しいのですが、運良く引けた方は一緒に入れて上げて下さい。
もう1つのバーストスキルの効果は、『同じ部隊の味方がいれば』発動する効果。
同じ部隊の味方=SSRブランしかいませんが、武器種の固定なしで阻止部位への攻撃ダメージアップは強い!
SSRブランを入れる必要はありますが、ショットガン縛りからも解放されるので、汎用性が上がると思います。
SSRブランで回復もできますし、なかなかグレーゾーンのセット販売をしてきましたね(笑)
SSRノワールの性能:まとめ
- ブランなしでも十分強い
⇒いれば汎用性も上がる - 持続する攻撃力アップ
⇒HP70%以上維持が条件 - 弾丸チャージ持ち
⇒発動の頻度は高そう - SGの阻止部位ダメアップ
⇒グレイブディガー戦で強い - SSRノワールは引くべき?
⇒無・微課金はステイが無難
SSRノワールは、スキル1・スキル2が強いですが・・・
バーストスキルが、条件付きなのが欠点。
条件に合わない場合は、性能をフルに発揮できないので、無・微課金の方はステイが無難です。
SSRブランがいれば、汎用性も上がりますが、無・微課金の2人確保はムリですからね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
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それでは、また次の記事でお会いしましょう!