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【固有に注目】新衣装アグネスタキオン(メガネ)の性能解説【ウマ娘】

アグネスタキオン(メガネ)

どうも!無課金でチャンミ6冠中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。

今回はアグネスタキオン(メガネ)の固有・進化スキルの性能評価をしながら、引くべきか考察していきます。

『無課金で引くべきか?』結論からお話すると・・・

メガネタキオンは、通常ガチャで引く必要はないかなと。

ウマ娘のガチャを引くべき基準

⇒参考記事:【無課金向け】ウマ娘のガチャを引くべき基準を徹底解説!【ジュエル節約志向で】 - おろぶろぐ

別記事になりますが、ウマ娘のガチャを引くべき基準を、ジュエル節約志向で定めてみました。

メガネタキオンを引くか迷ったら、ご参考いただけると嬉しいです。

今回は『メガネタキオンを引かなくていい理由』も解説するので、最後まで見ていただけると、スゴく嬉しいです(*・ω・)*_ _)ペコリ

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もくじ

メガネタキオンの固有スキル

メガネタキオンの固有スキル

  • 条件
    ⇒終盤の最終コーナー以降
  • 順位条件
    ⇒チャンミ:1位~5位
    ⇒LOH:1位~6位
  • 中距離での効果
    ⇒現在上限+0.45m/s
  • 中距離以外での効果
    ⇒速度上限+0.45m/s
  • 時間
    ⇒4.0秒

アグネスタキオン(メガネ)の固有スキルですが、中距離であれば速度上限アップ⇒現在速度アップに効果が変更になります。

現在速度アップになった場合、徐々にではなく『すぐに速度が上がる』ため、加速中に出ても有効な速度スキルとなります。

また加速が少ない環境の場合、代わりに現在速度アップを多めに採用する場合があるので、その場合は使える固有スキルです。

ではメガネタキオン自身を使う場合、『中距離で加速が少ない環境』とはどんなレースか?というと・・・

※現在速度アップとは?

発動してすぐ速度が上がる効果。通常の速度アップは徐々に上がっていくので、上位互換的なスキル。

王手

王手が無効の中距離レースで使えるかも?

皐月賞のコース図

皐月賞のコース図。

秋華賞のコース図

秋華賞のコース図。

⇒引用サイト:ゲームウィズ様

  • 皐月賞
    ⇒ゴールまで約530m
  • 秋華賞
    ⇒ゴールまで約560m

王手が使えない中距離レース(皐月賞・秋華賞など)ですね。

王手は、終盤の最終コーナーで『ゴールまで遠い=残り600m以上』と加速が上がるスキルです。

皐月賞・秋華賞ともに、終盤の最終コーナーの時点で600mもないので、王手が使えない環境となるわけですね。

そもそも発動したとしても、終盤の最終コーナーが加速区間から遠いので、使えないんですけどね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

メガネタキオンの固有スキル2

むしろ継承が中距離汎用スキル!
  • 条件
    ⇒終盤の最終コーナー以降
  • 順位条件
    ⇒チャンミ:1位~5位
    ⇒LOH:1位~6位
  • 中距離での効果
    ⇒現在上限+0.25m/s
  • 中距離以外での効果
    ⇒速度上限+0.25m/s
  • 時間
    ⇒2.4秒

ではアグネスタキオン(メガネ)の固有スキルを継承させた場合、中距離で使う場合(現在速度アップ)はかなり使えます。

順位条件が1位~5位と広いため、どの脚質でも使いやすいのもポイント\_(・ω・`)ココ重要!

逃げの場合は、アンスキ+あっぱれが軸になりますが、あっぱれが使えない場合はメガネタキオンの固有も選択肢。

差しで上がりすぎてしまう場合(ネオユニ)は、彼方が5位~6位条件であるため、紅焔ギア+メガネタキオンの固有もアリかなと。

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メガネタキオンの進化スキル

メガネタキオンの進化スキル1

中盤力アップ+接続が狙えるスキル。
  • 条件
    ⇒中盤の後半ランダム
  • 順位条件
    ⇒チャンミ:1位~5位
    ⇒LOH:1位~6位
  • 中距離での効果
    ⇒速度上限+0.50m/s
  • 中距離以外での効果
    ⇒速度上限+0.45m/s
    時間
    ⇒2.4秒

終盤が迫った時(中盤の後半)に発動するので、終盤の手前で発動した場合は、接続が成立する先行の速度スキル。

金の速度スキルだと速度上限+0.35m/sになるんですが、進化スキルで速度上限+0.45m/sに効果アップ。

中距離の場合は速度上限+0.50m/sと、破格の効果にアップグレードされます。

さらに!接続が成立した場合、終盤に入った時にトップスピードまで速度を上げる時間を短縮できるのが大きいですね。

※接続とは?

速度上限が上がった状態で終盤に入ること。トップスピードに乗るまでの時間を短縮できる。

メガネタキオンの進化スキル2

長距離ほどの恩恵はなし。
  • 条件
    ⇒近くにウマ娘は3人以上
    ⇒開始5秒以降に発動可能
  • 順位条件
    ⇒なし
  • 2000mでの効果
    ⇒速度上限+0.45m/s
    ⇒味方速度+0.15m/s
  • 2000m以外の効果
    ⇒速度上限+0.35m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

もう1つの進化スキルは、ウマ好みの進化スキル。

2000m限定では効果が上がり、味方にも同じ効果を付与できます。

ただし、2000mのレースではPDMがないため、長距離ほど恩恵はないスキルかなと。

とは言え、位置の関係上『逃げだけは少し効果が高い』ので、2000mで逃げを出す場合はアシストになり得るかなと。

※PDMとは?

序盤のスピード上限のこと。1/24までレースが進行すると、強制解除されスピード上限が上がる。

※PDM解除とは?

PDM時に速度上限を上げ、強制解除前にスピードを上げること。トップスピードに乗るまで時短が可能。

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メガネタキオンの所持スキル

メガネタキオンの所持スキル1

メガネタキオンの所持スキル2

メガネタキオンの所持スキル3

  • 垂れウマ回避
    ⇒◎:永遠のサブ加速
  • 先行コーナー○
    ⇒◎:3.0秒速度スキル
  • 自信家
    ⇒◯:スピ&パワ+20
  • 真っ向勝負
    ⇒◯:短距離ほど有効率UP
  • 探究心
    ⇒◯:スピ+40・スキルpt高め

アグネスタキオン(メガネ)は、中距離・先行向きのスキルセットを持っていますが・・・

継承で使うことを考えると、垂れウマ回避+ウマ好みはマジでありがたいかなと。

自信家+探究心(イベントで獲得可)は、スキルptが高めではありますが、継承で安くできるなら選択肢に入ってきます。

先行コーナー・真っ向勝負(イベントで獲得可)も、先行に継承させたい場合に使えるので、良い所持スキルかなと思います。

メガネタキオンが強いレース

メガネタキオンが強いレース

固有・進化スキル的に2000mの中距離向け。

アグネスタキオン(メガネ)が強いのは、2000mの中距離(皐月賞・秋華賞)かなと思いますが・・・

水着タキオンの方が強いんじゃないか?という問題も。
(;・ω・)ヾ(・∀・;)オイコラ

中距離は激戦区であるため、メガネタキオンをお迎えしても有利に働く要素は少ないかなと。

とは言え、継承の固有スキルは可能性を感じるので、中距離の強化をしたい場合はレンタルor自前で因子を持つのはアリ。

メガネタキオンの成長率

メガネタキオンの成長率

パワー+8%でもあれば伸びが全然違う!
  • スピード+14%
    ⇒少し過剰かも?
  • パワー+8%
    ⇒もう少し欲しいくらい
  • 賢さ+8%
    ⇒ちょうど良いくらい

アグネスタキオン(メガネ)の成長率ですが、欲を言うとパワーがもう少し欲しい感じがします。

パワーサポカを入れない場合は、+10%以上は欲しいですね。

スピードは伸ばしやすい環境なので、+14%はいらないかなというのが正直なところ。

賢さの成長率は得意率にもよりますが、+8%くらいが個人的にちょうど良いですね。

結論:メガネタキオンは引くべき?

アグネスタキオン(メガネ)

結論:無課金は引かなくていい。
  • 無課金の場合
    ⇒レンタルで頑張る
  • 継承固有スキルが強い
    ⇒中距離で汎用性もある
  • チームにウマ好みを付与
    ⇒逃げのアシストは出来る

結論から言うと、無課金の方は引く必要はないかなと、

継承固有スキルが強いので、レンタルでお借りできたら何とかできますからね。

ただし、自分が求めているレンタルを探すのは一苦労なので・・・

課金できる方で、自分でメガネタキオンの因子を作りたいなら、継承+レンタル+チーム強化の面で引くのはアリ。

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最後に、ウマ娘の記事をもう1本見ていただければ、非常に嬉しいです。

以上、筆者の『オロオロKT』でした。

今後もよろしくい願いします!