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【絶対確保】SSRニシノフラワー(パワー)は引くべき性能です【ウマ娘】

SSRニシノフラワー(パワー)

どうも!無課金でチャンミ6冠中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。

今回は、SSRニシノフラワー(パワー)は引くべき性能か?考察していきます。

先に結論から行きますが、無・微課金であってもSSRニシノ(パワー)は確保しましょう。

『何凸まで引くか?』も解説しているので、最後まで見ていただけると、非常に嬉しいです(*・ω・)*_ _)ペコリ

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もくじ

ニシノ(パワー)の練習性能

ニシノ(パワー)の練習性能

  • パワー性能
    ⇒トップクラスの性能
  • スタミナ性能
    ⇒大豊食祭だと欲しい
  • ボーナスはないが・・・
    ⇒習得スキルptも多い

SSRニシノフラワーの練習性能ですが、パワーサポカの中でトップクラスで強いです。

パワー性能に目がいきがちですが、スキルptボーナス持ちと同等レベルで稼げるところがポイント\_(・ω・`)ココ重要!

大豊食祭シナリオだと、スタミナを踏みたくない関係で、パワー練習でスタミナを上げていくため・・・

他のシナリオと比べると、スタミナ練習も評価できるかなと思っています。

ニシノ(パワー)の練習性能2

練習性能に全く隙なし!
  • 友情ボーナス【35】
    ⇒友情練習でのステ上昇
  • トレ効果【30】
    ⇒ニシノの真骨頂
  • レスボ+10%
    ⇒これもヤバイ

次にボーナスなどを見ていくと、友情ボーナスも高いため、光っているときのステータス上昇が高めに設定されています。

さらに、トレーニング効果+30%(完凸時)により、他の練習に入ったときも強いと。

これに加えて、レースボーナス+10%もあるため、主にURAファイナルでのステータス上昇にも影響が出るということですね。

過去のサポカと比較しても、前代未聞の性能をしたパワーサポカですよ。
(;・ω・)(゚∀゚)ヤッベーゾ!

ニシノ(パワー)の金スキル

ニシノ(パワー)の金スキル1

順位条件なしで『現在速度アップ』。
  • 条件
    ⇒終盤の前半ランダム
  • 順位条件
    ⇒なし
  • 効果
    ⇒現在速度+0.35m/s
  • 時間
    ⇒2.4秒

SSRニシノフラワーの金スキル1つ目のトキメキハート、これがヤバイ!

中・長距離で使える昂る鼓動(SSRポッケ)と同じ効果ですが、これの『短距離・マイルで使える順位条件なし版』と思って下さい。
(`・ω・´)∑(゜∀゜;)ナニー!?

現在速度アップですから、加速で困りやすい短距離・マイルで刺さるスキルになるかなと。

有力な加速が少ないコースでは、現在速度アップを入れることが多いため、特に短距離・マイルで強い金スキルですね。

ニシノ(パワー)の金スキル2

全距離・脚質で使える中盤スキル。
  • 条件
    ⇒中盤ランダム
  • 順位条件
    ⇒チャンミ:1~5位
    ⇒LOH:1~6位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.35m/s
  • 時間
    ⇒2.4秒

では正攻法は弱いのはと言われると、距離・脚質の縛りがないため、これも強いです。

特に恩恵が大きいのが『先頭を取りたい逃げ』で、どの距離でも中盤力を上げられるのが大きいですね。

加速が十分揃っていて、中盤力を上げたいとなると、トキメキハートより優先になるコースもあるのかなと。

ダートもマイルの距離で開催されるので、ダートでも使えるところもポイント\_(・ω・`)ココ重要!

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ニシノ(パワー)の所持スキル

ニシノ(パワー)の所持スキル

ニシノ(パワー)の所持スキル2

連続イベでも入手できるスキル2つ。
  • 直線巧者
    ⇒◎:3秒の速度スキル
  • スリップストリーム
    ⇒◎:3秒の速度スキル
  • 地固め
    ⇒◎:先行も積む場合アリ
  • 序盤巧者
    ⇒◯:1.8秒の序盤速度
  • 素直な一歩
    ⇒◎:前方条件の2.4秒
  • 胸の高鳴り
    ⇒◎:トキメキハートの下位

『練習性能がいいならスキルは微妙か?』と思いきや、スキルも汎用性が高い良いスキルを持っています。

3秒の速度スキル2種を持ち、さらに地固めもあるため、先行>逃げ向けのスキル編成かなと。

胸の高鳴りのヒントも狙えるため、トキメキハート習得を安くできるのもかなり大きいです。

さらに!SSRニシノフラワーを完凸にすると、スキルヒントをLv4で貰えるのもヤバイですね。

ニシノ(パワー)の連続イベント

  • 1回目の連続イベント
    ⇒体力+10
    ⇒やる気アップ
    ⇒スキルPt+10
    ⇒絆ゲージ+5
  • 2回目の連続イベント
    ⇒体力+10
    ⇒やる気アップ
    ⇒スキルPt+10
    ⇒素直な一歩:Lv+1
    ⇒胸の高鳴り:Lv+1
    ⇒絆ゲージ+5
  • 3回目の連続イベント
    【上の選択肢:大成功時】
    ⇒パワー+20
    ⇒根性+20
    ⇒トキメキハート:Lv+3
    ⇒絆ゲージ+5
    【上の選択肢:成功時】
    ⇒パワー+10
    ⇒根性+5
    ⇒トキメキハート:Lv+1
    ⇒絆ゲージ+5
    【下の選択肢:大成功時】
    ⇒体力+20
    ⇒パワー+10
    ⇒スキルPt+10
    ⇒正攻法:Lv+3
    ⇒絆ゲージ+5
    【下の選択肢:成功時】
    ⇒体力+10
    ⇒パワー+5
    ⇒正攻法:Lv+1
    ⇒絆ゲージ+5

練習性能・スキルも強いニシノフラワー(パワー)ですが、さすがに連続イベントは・・・めちゃ強いですね。
(`・ω・´)ヾ(・∀・;)オイコラ

特に1・2回目のやる気アップ・体力+10がめちゃデカイです。

金スキルは、トキメキハートを優先すると思いますが、下の選択肢(正攻法ルート)だと、さらに体力回復が狙えます。

ただし!正攻法は距離による制限がないため、パワーを採用できるなら、中距離以上でも使えるんじゃないか?と思えるほど強いです。

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何凸からニシノ(パワー)は使える?

何凸からニシノ(パワー)は使える?

4凸推奨と思いきや・・・

ニシノ(パワー)の固有ボーナス

固有ボーナスが強すぎるので・・・
  • 1凸
    ⇒パワーボーナス【1】
  • 3凸
    ⇒トレーニング効果【5%】
  • 4凸
    ⇒トレーニング効果【10%】

SSRニシノフラワー(パワー)の性能的に見ると、4凸にしたくなる練習性能ですが、固有ボーナス(トレ効果20%)が強すぎます。

ぶっちゃけると、1凸でも十分すぎるほど使えます。
(;・ω・)(´∀`*)デスヨネー

あのサイゲと言えど、これほど高性能のサポカを連続で出すとは考えにくいので・・・

パワーサポカを全く持っていない方は、ここらは引きどきかなと思います。

結論:ニシノ(パワー)は引くべき?

SSRニシノフラワー(パワー)の性能

  • 無・微課金でも引くべき?
    ⇒絶対引くべき
  • 何凸まで引くべき?
    ⇒1凸(パワボ)は欲しい
  • 練習性能・スキル
    ⇒トップクラスで強い
  • イベント系
    ⇒愛嬌・体力回復・やる気
  • SSRニシノの欠点
    ⇒キャラ:ニシノには使用不可

SSRニシノフラワー(パワー)ですが、余程の理由がない限り引いて下さい。

汎用スキルも多いため、パワーを差したい状況で候補に上がりやすく、ムダになりにくいサポカです。

無・微課金にはありがたすぎる性能なため、引くなら最低1凸は目指したいかなと。

スルーする理由を強引に作るなら、キャラのニシノフラワーには使えないことくらいですね。

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最後に、ウマ娘の記事をもう1本見ていただければ、非常に嬉しいです。

以上、筆者の『オロオロKT』でした。

今後もよろしくい願いします!