おろぶろぐ

オンラインゲームの攻略を初心者さんにわかりやすく解説するブログです。

【終盤特化】シーザリオは引くべき性能?無課金目線で評価【ウマ娘】

シーザリオの性能

どうも!無課金でチャンミ6冠中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。

今回が新ウマ娘『シーザリオは引くべき性能か?』無課金目線で解説していきます。

先に結論だけ言うと、シーザリオ引く必要はないように思います。

爆発力がトップクラスなんですが、安定感に欠ける印象なんですよね(苦笑)

ウマ娘のガチャを引くべき基準を徹底解説!

【無課金用】ウマ娘で引くべきおすすめガチャBEST5

当ブログでは、無課金で引くべき基準・優先すべきガチャをまとめましたので、迷っているなら、上記の記事もご参考どうぞ。

本記事では、シーザリオの性能を見て何でスルーすべきか?理由も解説しているので・・・

本記事も、最後まで見ていただけると、非常に嬉しいです(*・ω・)*_ _)ペコリ

スポンサードリンク

 

もくじ

シーザリオの固有スキル

シーザリオの固有スキル

  • 条件①
    ⇒残り800m地点で
  • 順位条件
    ⇒チャンミ:5~7位
    ⇒LOH:6~10位
  • 効果
    ⇒現在速度+0.25m/s
    ⇒加速度+0.10m/s2
  • 時間
    ⇒4.0秒
  • 条件②
    ⇒根幹距離の時
  • 順位条件
    ⇒チャンミ:6~7位
    LOH:8~10位
  • 効果
    ⇒加速度+0.20m/s2
  • 時間
    ⇒4.0秒

シーザリオの固有スキルですが、それぞれ条件を満たすことで発動し、両方発動すると加速度+0.30m/s2という火力を出せます。

現在速度は、加速中でも有効な速度スキルになるので、加速・速度アップを両方活かすなら日本ダービー&凱旋門賞となります。

天皇賞・秋だと接続するのですが、加速部分が活かせないのが欠点ですね。

あと順位条件が狭いため、特にLOHでは根幹距離の追加効果を出しにくいかなと。

※接続とは?

速度上限が上がった状態で終盤に入ること。トップスピードに乗るまでの時間を短縮できる。

王手

  • 条件
    ⇒終盤の最終コーナー
    ⇒ゴールまで遠い時
  • 順位条件
    ⇒チャンミ:1~6位
    ⇒LOH:1~8位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.35m/s
    ⇒加速度+0.40m/s2
  • 時間
    ⇒0.9秒

1つ補足したいのが日本ダービー・凱旋門賞で使うことになる加速『王手』の存在。

チャンミだと1~6位が順位条件になりますが、根幹距離の追加効果も発動させようと思うと、6位を取る以外ないんですよ。
(;・ω・)∑(゜∀゜;)エエー!?

逃げ・先行が多いと、6位以内に入るために、中盤速度スキルを強めに取る傾向にあるので・・・

5位以上に上がってしまい、根幹距離の追加効果を出せない可能性があるため、スキル編成が難しいウマ娘かなと思います。

  • 条件
    ⇒残り800m地点で
  • 順位条件
    ⇒チャンミ:5~7位
    ⇒LOH:6~10位
  • 効果
    ⇒現在速度+0.05m/s
    ⇒加速度+0.05m/s2
  • 時間
    ⇒4.0秒
  • 条件
    ⇒根幹距離の時
  • 順位条件
    ⇒チャンミ:6~7位
    ⇒LOH:8~10位
  • 効果
    ⇒加速度+0.07m/s2
  • 時間
    ⇒4.0秒

シーザリオの固有スキルを継承させた場合は、効果値的には悪くないかなと思いますが・・・

順位条件が厳しいため、使いにくいんじゃないかなと。

日本ダービー・凱旋門賞は、加速が豊富にあるため、無理をして取る必要なないように思います。

無・微課金のジュエル事情を考えれば、助かりましたけどね。
(`;ω;´)(´;ω;`)ネー!

スポンサードリンク

 

シーザリオの進化スキル

シーザリオの進化スキル1

  • 条件
    ⇒終盤最終直線
  • 順位条件
    ⇒チャンミ:2~5位
    ⇒LOH:2~7位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.35m/s
  • 時間
    ⇒4.0秒

シーザリオの進化スキル1つ目は、終盤の最終直線で『しばらく』速度が上がる速度スキル。

しばらくの文言が追加されたことで、進化前の3.0秒⇒4.0秒に効果が上がりました。

順位条件も広く、終盤力の強化になりますが・・・

最近のインフレ具合を見ていると、そこまで驚く効果じゃないかなと。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

シーザリオの進化スキル2

  • 条件①
    ⇒序盤後半のランダム
  • 順位条件
    ⇒なし
  • 効果
    速度-0.15m/s
  • 時間
    ⇒1.2秒
  • 条件②
    ⇒終盤前半ランダム
  • 順位条件
    ⇒なし
  • 効果
    現在速度+0.55m/s
  • 時間
    ⇒2.4秒

シーザリオの進化スキル2つ目は、序盤の後半で速度を落とす代わりに、終盤前半のランダム区間で『ものすごく前に出る』効果。

前に出る=現在速度アップ、ものすごく=+0.55m/sとなるため、上記の効果となっています。

速度が下がる効果は、白スキル1つ分が1.2秒なので、そこまで順位に影響を与えないかなと。

固有スキル・決心の覚悟と言い、シーザリオは終盤力が非常に高いので、『中盤力をどこまで盛るか?』が課題になるかなと思われます。

※現在速度アップとは?

発動してすぐ速度が上がる効果。通常の速度アップは徐々に上がっていくので、上位互換的なスキル。

スポンサードリンク

 

シーザリオの所持スキル

シーザリオの所持スキル

  • 中距離直線
    ⇒◎:3秒速度スキル
  • 十万バリキ
    ⇒◎:入手しにくい速度
  • 自制心
    ⇒◎:入手しにくい緑

シーザリオの所持スキルですが、入手しにくい『十万バリキ』『自制心』を自前で持っているのがエライ!

十万バリキは、上り坂があるところで速度を上げられるため、コースによって評価が上がり下がりする速度スキル。

自制心は、若干掛かりになりにくくなり、賢さ+60の効果がありますが・・・

自制心を付けようが、付けなかろうが・・・掛かる時は掛かります!(体験者談)

シーザリオの強いレース

シーザリオの強いレース

シーザリオの本領発揮できるレースは『2400mの中距離』で、日本ダービー&凱旋門賞が条件のレースですね。

天皇賞・秋など接続もあるため、『2000mの中距離』でもある程度やれるか?という感じです。

終盤で高火力を出せるのが魅力ですが、固有スキル+王手をどうやって出すか?が課題。

順位条件的にLOHは厳しいので、チャンミ向けのウマ娘になるかなと。

シーザリオの成長率

シーザリオの成長率

  • スピード+10%
    ⇒余裕でカンストできる
  • パワー+10%
    ⇒1枚で盛れる性能
  • 賢さ+10%
    ⇒+10%あれば助かる

シーザリオの成長率ですが、育成しやすい成長率かなと。

スピードに関しては、サポカ1枚編成だとちょっと苦しいかもしれませんが、やれないこともないかなと。

パワー・賢さもサポカを編成しやすいので、無駄なくステータスを伸ばせるでしょう。

ただし、シーザリオは中距離のウマ娘ということで、成長率がないスタミナを確保したい場合、青因子で盛ると育成が楽になるかも?

結論:無・微課金は引くべき?

シーザリオの性能

  • 無・微課金は引くべき?
    ⇒スルー推奨
  • スルー理由
    ⇒候補のウマ娘が多い
  • 筆者の判断
    ⇒可愛いけど引きません

シーザリオは、日本ダービー・凱旋門賞向けのウマ娘。

終盤の爆発力が魅力ですが、順位条件的にLOHで起用しにくいのが厳しいですね。

2000m中距離でもやれないことはないですが、他に上の候補がいるのが現状です。

デイリーレジェンドレースの解放ウマ娘でも耐えられるレベルなので、無・微課金の方スルーするのが無難でしょう。

ウマ娘の最近記事はコチラ!

最後に、ウマ娘の記事もう1本見ていただければ、非常に嬉しいです。

以上、筆者の『オロオロKT』でした。

今後もよろしくい願いします!