どうも!無課金でチャンミ8冠中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は、3月マイルチャンミの因子周回おすすめサポカを25枚に厳選して紹介していきます。
2024年にも同じ条件でチャンミがありましたが・・・
当時のサポカより、かなりインフレが進んでしまったので、チェックしていただければと思います(*・ω・)*_ _)ペコリ
⇒2025年3月のマイルチャンミ有効加速・おすすめウマ娘:まとめ
3月マイルチャンミの有効加速をまとめて記事もありますので、よければ本記事と合わせてご参考下さい。
継承固有スキルもあるので、そのウマ娘で因子周回したいですからね。
それでは、3月マイルチャンミのおすすめ因子周回サポカを紹介して行きます!
(`・ω・´)(´∀`*)オオー!
もくじ
汎用の因子周回サポカ
SRタイキ(賢さ)
- 2回目(選択肢なし)
⇒心弾んで
連続イベントで、有効率が高い加速『心弾んで』が取れるSRサポカ。
スピードイーターは、順位条件1〜3位までと逃げ向き。
他の所持スキルも、マイルコーナー・ギアシフト・積極策と優秀。
逃げ・先行向きのサポカですが、心弾んでを取りたい場合は編成するのもアリ。
SSRラモーヌ(賢さ)
- 1回目(中の選択肢)
⇒負けん気・闘争心 - 3回目(選択肢なし)
⇒優位形成(しとやか)
中距離スキルがあるものの、マイルのスキルが優秀な賢さサポカ。
マイル直線◯・マイルコーナーが同時に狙え、負けん気・ギアシフト・直線巧者まで狙えます。
さらに、完凸でスキルLv4になるため、ヒントLv5で獲得できるのは大きいです\_(・ω・`)ココ重要!
無料ガチャ期間で引いた人も多いと思うため、困ったら因子周回で使いましょう。
SSRヴィブロス(スピ)
- 2回目(選択肢なし)
⇒尻尾上がり - いつの日にかキラキラ
⇒上:差し直線
差し直線・進出開始も狙えるので、差し向きですが・・・
汎用スキルも多いため、どの脚質の因子周回にも入れたいスピードサポカ。
完凸でヒントLv4になるので、ヒントを潰しながら因子周回すると、全てのスキルが取れます。
地味にウマ好みは落としやすいので、サポカが持っているのは助かりますね。
SSRニシノ(パワ)
- 3回目(下:成功)
⇒正攻法・スキル+30pt
逃げ・先行向けですが、マイルの汎用スキルが揃っているパワーサポカ。
正攻法・トキメキハートの議論はありますが、下位スキルを両方とも取れるのが魅力。
3回目の連続イベントは、下の選択肢を選んで、スキルpt+30を狙うのがオススメ。
上だとパワー・根性しか上がらないため、因子周回向きの選択肢じゃないですからね。
逃げ向けの因子周回サポカ
SSRファルコ(スピ)
- 2回目(上の選択肢)
⇒先駆け+先手必勝
※連続イベント打ち切り
3月マイルチャンミでは、因子周回+本育成で使えるスピードサポカ。
SSR水着マルゼンにはない、ポジションセンス・粘り腰など、貴重な逃げスキルまであるのが長所。
2回目の連続イベントでは、上の選択肢の打ち切りでも損しないので選んでもOK。
所持スキルは全て継承したいため、早めのヒント潰しで確保したいところ。
SSR水着マルゼン(スピ)
- 2回目(上の選択肢)
⇒集中力 - 3回目(選択肢なし)
⇒トップランナー - 可愛い後輩ちゃんのため
⇒上:先駆け
SSRファルコに役割を取られてしまいましたが、因子周回では現役のスピードサポカ。
スリップストリーム・遊びはおしまいが同時に狙えるところは、SSRファルコより優秀ですが・・・
汎用スキルは、他のサポカでも狙えるため、逃げをやるならSSRファルコは必須。
因子周回は、SSR水着マルゼンで周回し、レンタルでSSRファルコを借りる手もアリ。
SSRダスカ(賢さ)
- 1回目の連続イベント
⇒逃げ直線◯ - 2回目の連続イベント
⇒上:影打
⇒下:急ぎ足 - 3回目の連続イベント
⇒上:万里一空
⇒下:トップランナー
SSRファルコと同じく、逃げの本育成・因子周回でも使える賢さサポカ。
3月チャンミはマイル(桜花賞)なので、2回目連続イベントは、急ぎ足を取りましょう。
3回目の連続イベントは、下の選択肢でスキルptが+5〜10貰えるのでオススメ。
SRマルゼン(賢さ)
- 2回目(上の選択肢)
⇒危険回避 - 2回目(下の選択肢)
⇒マイルコーナー - 可愛い後輩ちゃんのため
⇒上:先駆け
逃げなら必須の『スピードイーター』を持っているSRサポカ。
連続イベントで斜行セットの1つ、危険回避が取れるのも長所。
すでに取れているなら、マイルコーナー◯とムダがないのもいいですね。
その他、しとやか・先駆け・押し切り・積極策も狙えるため、所持スキルも優秀。
SRアイネス(賢さ)
- 2回目(下の選択肢)
⇒根幹+押し切り - 鬼ごっこ、なの!
⇒下:急ぎ足
SRアイネスの所持スキルが5つしかないため、欲しいスキルが狙いやすいSRサポカ。
狙うべきスキルは、スピードイーター・スリップ・遊びはおしまいの3つ。
さらに!連続イベントで、根幹距離・押し切り準備を狙うことができます。
先行向け因子周回サポカ
SSRメジロアルダン(パワー)
- 3回目(中の選択肢)
⇒ 幕引き・スキルpt+15
左回りと憧れを超えての2つ以外、先行ならすべて当たりスキルになるパワーサポカ。
3回目の連続イベントは、スキルptが貰えるため、中の選択肢がオススメ。
無凸でもレベル3でヒントが貰えるため・・・
無料ガチャで引けた人は、先行の因子周回で使いたいサポカですね。
SSRブライアン(スピ)
- 3回目(下の選択肢)
⇒ 影従打破・スキルpt+30 - 孤狼(下の選択肢)
⇒一匹狼
多くの先行スキルが、同時に狙えるスピードサポカ。
特に、逸る足取り・食らいつき・アグレッシブは貴重なので、因子周回で継承を狙いましょう。
3回目の連続イベントは、下の選択肢でスキルpt+30なので、因子周回っは必ず選びましょう。
ランダムイベント『狐狼』が来たら、一匹狼も狙いたいですね。
SSRマック(賢さ)
- 3回目(下の選択肢)
⇒スキルpt+10〜30
先行向けのスキルが多い、因子周回どころか本育成でも使える賢さサポカ。
狙いを定めては長距離しか使えないので、それ以外のスキルを狙うことになります。
3回目の連続イベントで、下の選択肢を選ぶと、スキルpt+10〜30貰えるのでオススメ。
SSRフジ先輩(根性)
- 2回目(上の選択肢)
⇒飛躍の予感 - 2回目(下の選択肢)
⇒ 流星光底+打ち切り - 3回目(上の選択肢)
⇒流星光底 - 3回目(下の選択肢)
⇒体力+10・スキルpt+25
マイル・先行の因子周回であれば、全てのスキルが当たりの根性サポカ。
特に、接続が狙える『飛躍の予感』、貴重な『食らいつき』は欲しいところ。
流星光底は、飛躍の予感の金スキルなので、下の選択肢でスキルpt+25を取るのがオススメ。
2回目で下の選択肢を選ぶと、打ち切り(3回目が発生しない)ので注意\_(・ω・`)ココ重要!
SSRチヨノオー(配布)
- 今日の格言!
⇒下:スキルpt+10 - いつか咲く(低確率?)
⇒下:春ウマ娘
ランダムイベントですが、貴重な春ウマ娘が狙える、イベント配布のサポカ。
さらに、因子周回中に天皇賞・春を取り、GⅠ因子から継承する方法もアリ。
夏ウマ娘以外すべて当たりスキルですが、『ヒントがLv1なのが残念』なところ。
他のサポカと組み合わせる+ヒント潰しをして、欲しいスキルを狙うようにしましょう。
SSRラインクラフト(配布)
- 2回目
⇒※下の選択肢は打ち切り - 3回目
⇒アンスト(攻めの姿勢) - ワクワクでキラキラ
⇒上:マイルコーナー◯
多くの先行スキルが狙える、配布の根性サポカ。
スピードイーターを狙えますが、逃げが多いと先行には積みにくいので注意。
アンストッパブルは、下位スキル『攻めの姿勢』を取る用に。
完凸にすると、ヒントLv3で貰えるため、因子周回用に完凸にするのもアリですね。
SRタキオン(パワー)
- 2回目(下の選択肢)
⇒体力+10
貴重な右回りを狙いつつ、先行スキルも狙えるSRサポカ。
狙うスキルは、右回り・真っ向勝負・攻めの姿勢の3つ。
地固めを使う場合は、先行のコツも取っておくと安心ですね。
あやしげな作戦は、効果が高いものの持久力の消費があり得るので注意。
差し向け因子周回サポカ
SSR狼ドット(スピード)
- 1回目(下の選択肢)
⇒静かな呼吸 - 2回目(上の選択肢)
⇒進出開始 - 3回目
⇒突撃魂
貴重な右回りを取れる、差し向けのスピードサポカ。
十万バリキ・進出開始・食らいつき・フルスロットル・一歩ずつ前へなど、貴重な差しスキルが狙えます。
しれっとウマ好みまで完備しているため、差しの因子周回ではかなり優秀なサポカです。
本育成で狼ドットちゃんを使えないなら、因子周回で継承を狙いましょう。
SSRボリクリ(パワー)
- 2回目(上の選択肢)
⇒がむしゃら - 2回目(下の選択肢)
⇒一歩から - 3回目(上の選択肢)
⇒無我夢中 - 3回目(下の選択肢)
⇒千里の道・スキルpt+15
3月マイルチャンミの因子周回でも活躍できる、差しスキルの特化したパワーサポカ。
2回目の連続イベントは、無我夢中(がむしゃら)が無効の加速なので、千里の道(一歩から)を選びましょう。
スキルpt+15も付いて、因子周回でもお得ですからね!
(`・ω・´)(´∀`*)ネー!
キレる脚・大急ぎ・溢れる情熱・進出開始など、取りにくい差しスキルが取れるのは良いですね。
SSRチケゾー(パワー)
- 2回目(選択肢なし)
⇒キレる脚 - 全力競争(低確率)
⇒上:差しコーナー
SSRボリクリには劣りますが、因子周回では今でも優秀なパワーサポカ。
ランダムイベントの『全・力・競・争!!』は、体感だと発生率が低めなので注意。
完凸だとヒントLv4で貰えるため、レンタルするなら完凸を借りましょう。
今回は右回りなため、SSRボリクリ優先ですが、左回りの場合は採用したいサポカですね。
SSRウオッカ(根性)
差し・追込で必須の『電光石火(下位:一足飛び)』を持つ根性サポカ。
勇往邁進を取る人は、フルスロットルを優先すると、継承でスキルptが安くなります。
自信家は、コスパが良くない緑スキルですが・・・
継承して、高レベルにできるなら、本育成で取るのもアリですね。
SRフラッシュ(スピ)
- 1回目(選択肢なし)
⇒体力+10・やる気UP - 2回目(選択肢なし)
⇒体力+20・末脚
差し直線・差しコーナーを同時に狙える、SRスピードサポカ。
差し直線&差しコーナーが、意外と取りにくいスキルので、他のサポカがないなら全然アリ。
直線加速・がんばり屋は、ほとんど無効になる加速スキルなので、取らないようにしましょう。
連続イベントで、体力回復・やる気アップ・末脚が取れるのもポイント\_(・ω・`)ココ重要!
SSRダイヤ(配布)
- 難しいこと、大好きです
⇒下:逃げためらい
SSRフラッシュと同じく、差し直線・差しコーナーを同時に狙うことができる配布のSSRサポカ。
差し直線・差しコーナー◯・位置取り押し上げを狙う感じになります。
ヒントLv2でしか貰えないため、差し直線・差しコーナー目的なら、SRフラッシュの方が使いやすいかも?
ランダムイベントで『逃げためらい』も狙えるため、逃げ対策をするならもアリ。
追込向け因子周回サポカ
SSRタイシン(賢さ)
追込をやるなら、本育成・因子周回で必須の賢さサポカ。
好機を捉えて(長距離限定)以外は、すべて当たりのスキルとなります。
しかし、3月マイルチャンミでは、直線一気が遅く発動するため、優先度は低め。
完凸だとヒントLv4で貰えるので、レンタルするなら完凸にしましょう。
SSRヒシアマ(根性)
- 1回目
⇒体力+10 - 2回目
⇒体力+10・早仕掛け - 3回目
⇒強攻策
SSRタイシンがいれば必須ではないですが・・・
ウマ好み・スリップが狙えるのは、地味にエライですね。
SSRタイシンと併用することで、追込直線・追込コーナーの両方を狙えるのはいいかなと。
SSRゴルシ(スピ)
- 2回目(上の選択肢)
⇒追込コーナー - 2回目(中の選択肢)
⇒追込直線 - 冒険家ゴールドシップ
⇒下:スキルpt+15
3月マイルチャンミで必須級の右回りを取れる、貴重なスピードサポカ。
さらに、追込直線・追込コーナーも狙えるため、実は優秀だったりします。
追込直線は、SSRタイシンで狙えるので、2回目の連続イベントは、追込コーナーを狙うのが得策。
他はウマ好み・末脚・ペースアップあたりが候補ですね。
3月マイルチャンミの因子周回サポカ:まとめ
3月マイルチャンミは、春開催・右回りの条件なので、春ウマ娘・右回りの白因子を取るかが課題。
春ウマ娘は、天皇賞・春のGⅠ因子でも狙えますが、右回りが厳しいかなと。
因子周回をするときに、右回りの白因子が多いウマ娘を継承するなどしかなさそうですね。
Tier表+スキル編成の検証記事は、新シナリオが実装された後になるので、お待ちいただけると幸いです(*・ω・)*_ _)ペコリ
最後に、ウマ娘の記事をもう1本読んでいただければ、非常に嬉しいです。
以上、筆者の『オロオロKT』でした。
今後もよろしくい願いします!