どうも!無課金でチャンミ9冠中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は、SSRトランセンド(根性)は引くべきか?無課金目線で性能を評価していきます。
先に結論からいうと・・・
大半の人は、必要な場面のレンタルで事足りるので、スルーして問題ないサポカです。
6月あたりに『花嫁衣装』のウマ娘・サポカが実装される可能性もあります。
さらに、6月末には新シナリオも追加されるので、ジュエルは温存した方がいいです。
『SSRトランセンドを引くか迷ってる人』は、ぜひ判断材料にしてもらえると嬉しいです(*・ω・)*_ _)ペコリ
もくじ
SSRトランの練習性能
⇒引用サイト:ゲームウィズ様
SSRトランセンド(根性)は、根性を上げ・スキルptを上げる性能についてはトップクラス。
パワーを上げる性能も高めなので、練習性能的には強い根性サポカですね。
とは言え、編成的に根性サポカを入れないこともあり・・・
スキル的にダートに尖りすぎているため、使う機会が限定的になるのが厳しいですね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
SSRトランの金スキル
- 条件
⇒3秒以上すぐ後ろにウマ娘
⇒開始5秒後以降 - 順位条件
⇒なし - 効果
⇒速度上限+0.35m/s - 時間
⇒3.0秒
SSRトランセンド(根性)の金スキル1つ目は、お先に失礼っ!のダート版:見事な砂蹴り。
3秒以上すぐ後ろにウマ娘がいることで発動するため、ライバルが追い抜きしにくくする効果もあります。
特に、逃げが追い抜かれるのは厳しく、お先に失礼っ!が取りにくい環境でもあるので・・・
ダートレースで逃げを出すのであれば、取るスキルの候補になるでしょう。
- 条件
⇒ダートの直線のどこかで発動 - 順位条件
⇒なし - 効果
⇒速度上限+0.35m/s - 時間
⇒3.0秒
- 砂塵一閃
⇒速度上限+0.35m/s - ダート直線◎
⇒速度上限+0.25m/s - ダート直線◯
⇒速度上限+0.15m/s
SSRトランセンド(根性)の金スキル2つ目は、ダート直線の上位版:砂塵一閃。
ダート直線系のスキルを、◯・◎・金スキルの3段階に分けると、上記のような効果になります。
ダート直線◎⇒砂塵一閃にするスキルptが結構かかるため、実はコスパが悪いスキルだったりします。
(;・ω・)∑(゜∀゜;)エエー!?
しかも、どれも効果時間は3.0秒と変わらないため、『スキルptが余ったらダート直線◎までにする』のが賢明でしょう。
SSRトランの所持スキル
- 地固め
⇒◎:逃げでは必須 - 遊びはおしまいっ!
⇒◎:3秒速度スキル - レコメンド
⇒◯:2.4秒速度(中盤) - 前列狙い
⇒△:終盤ランダム加速 - 踏み込み上手
⇒◎:スピ+40(ダート) - パイオニア
⇒◎:3秒速度(序盤後半) - ダート直線◯
⇒◎:3秒速度 - ダートコーナー◯
⇒◎:3秒速度 - 裏腹な気持ち
⇒◎:2.4秒速度・0.5%回復 - 砂蹴り
⇒◎:遊びのダート版
SSRトランセンド(根性)の所持スキルは、貴重なダートスキルが多いラインナップ。
ダート必須級のダート直線・ダートコーナーに加え、スピード+40の踏み込み上手まで完備。
砂けりと遊びはおしまいの条件(すぐ後ろにウマ娘)的に、ちょっと逃げ寄りのサポカにしてるのかも?
ちなみに、前列狙いは加速スキルですが、終盤のどこで発動するかわからないため、基本的に取らないスキルですね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
SSRトランは何凸必要
- 3凸
⇒トレ効果5%・ヒントLv3 - 4凸
⇒トレ効果10%・ヒントLv4
SSRトランセンド(根性)は、最低3凸・できたら4凸(完凸)にしたいかなと。
トレーニング効果+5%の差は、何とか誤魔化せますが・・・
ヒントLv3とLv4も差は、スキルpt的に結構大きいです。
自前で持つなら、4凸にしたいところですね。
SSRトランは引くべきか?:まとめ
- 練習性能は高い
⇒根性・スキルptともに高め - スキルだダートに寄りすぎ
⇒使える場面が限られる - 所持スキルは優秀
⇒ダートの貴重スキル多数 - SSRトランは何凸必要か?
⇒最低3凸・できれば4凸 - 筆者の判断
⇒因子周回で何とかしたい
SSRトランセンド(根性)は、練習性能・スキル的には優秀なサポカですが・・・
ダートに尖りすぎていること・使える場面が限定的なので、無・微課金の人はスルーしてレンタルすればOK。
因子周回でレンタルして白因子化し、継承で欲しいスキルを狙えばいいですからね。
ただし、『逃げに見事な足蹴りをつけたい』逃げガチ勢の方々は、引くことになるのかなと思われます。
最後に、ウマ娘の記事をもう1本読んでいただければ、非常に嬉しいです。
以上、筆者の『オロオロKT』でした。
今後もよろしくい願いします!