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【シングレ】タマモクロス(パワー)は引くべきか?性能評価:まとめ【ウマ娘】

【シングレ】タマモクロス(パワー)は引くべきか?性能評価:まとめ【ウマ娘】

 

 

どうも!無課金でチャンミ10冠中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。

今回は、SSRタマモクロス(パワー)は引くべきか?無課金目線で性能を評価していきます。

先に結論をいうと、SSRタッカーの引き次第です。

ウマ娘のガチャを引くべき基準

ウマ娘で引くべきおすすめガチャBEST5

SSRタマモクロス(パワー)を引くべきか迷ったら、上記の記事もご参考にどうぞ(*・ω・)*_ _)ペコリ

『SSRタマモクロスを引くか迷ってる人』は、ぜひ判断材料にしていただければ嬉しいです。

注目は、SSRタマモクロスの金スキルですね!

 

もくじ

SSRタマモクロスの練習性能

SSRタマモクロスの練習性能

SSRタマモクロスの練習性能

スキルptが高いのは高評価。

⇒引用サイト:ゲームウィズ様

SSRタマモクロスは、練習性能はトップクラス。

特に、スキルptがSSRアルダンの次に盛りやすいため・・・

継承やヒントレベル次第では、スキル数で差を付けられる可能性があります。

とは言え、SSRアルダンでもパワーをカンストまで伸ばせるので、そこまで評価は高くならないかなと。

SSRタマモクロスの金スキル

SSRタマモクロスの金スキル

神速は固定。2つ目は選択式。

タマモクロスの金スキルは、3回目の連続イベントで、神速は確定でゲットできます。

選択肢によって、悠久走破・真骨頂を選ぶことができるという感じ。

脚質によっては、選ぶ金スキルが変わると思うので、効果を確認しておきましょう。

神速

SSRタマモクロスの金スキル

  • 条件
    ⇒レース後半
  • 順位条件
    ⇒なし
  • 効果
    ⇒現在速度+0.35m/s
    ⇒持久力+1.5%
    ⇒3.0秒

神速は、レース後半で発動する、現在速度が上がるスキル。

発動したらすぐ速度が上がるため、加速区間でも無効にならない速度スキルになります。

ただし!『レース後半』と言うのが癖もので、ゴール直前に出る可能性も・・・
(;・ω・)∑(゜∀゜;)オイー!?

ゴール直前に出ると、『3.0秒の効果時間をフル生かせない』のが欠点ですね。

真骨頂

SSRタマモクロスの金スキル

  • 条件
    ⇒レース中盤
  • 順位条件
    ⇒チャンミ:4〜9位
    ⇒LOH:5〜12位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.35m/s
    ⇒2.4秒

新スキル:真骨頂は、レース中盤で発動する速度スキル。

順位条件が中団以降であるため、差し・追込向きの金スキルですね。

テキストから推測で効果を予測しているので、効果については要検証。

2025年6月中距離チャンミのように、逃げ・先行が少ない場合、発動しない場合があるので注意\_(・ω・`)ココ重要!

悠久走波

SSRタマモクロスの金スキル

  • 条件
    ⇒レース中盤
  • 順位条件
    ⇒なし
  • 効果
    ⇒速度上限+0.25m/s
    ⇒4.0秒

中距離・長距離で使える『かっとばせ!』と同じ効果と思われる金スキル。

順位条件もないため、どの脚質でも使えるメリットがあります。

下位スキル:健脚だと、速度上限+0.05m/sになるため、必ず悠久走波で起用しましょう。

悠久走波も、テキストから効果を推測して書いているので、効果は要件証。

尻尾の滝登り

SSRタマモクロスの金スキル

  • 条件
    ⇒中盤に3回スキル発動
  • 順位条件
    ⇒なし
  • 効果
    ⇒速度上限+0.35m/s
    ⇒3.0秒

無人島のメインシナリオイベント『トレセン島のススメ』で、尻尾の滝登りが貰えることが判明。

条件は、SSRタマモクロスを編成することなので・・・

合計3つも金スキルが取れるサポカになるわけですよ。
(;・ω・)∑(゜∀゜;)ファ!?

無人島シナリオは、スキルptも盛りやすいため、SSRタマモクロスは個人的には欲しいですね。

 

SSRタマモクロスの所持スキル

SSRタマモクロスの所持スキル

  • 垂れウマ回避
    ⇒◎:サブ加速に
  • 末脚
    ⇒◯:終盤力強化に
  • 尻尾上がり
    ⇒◎:3.0秒速度スキル
  • 型破り
    ⇒◯:順位条件に注意
  • 比類なき
    ◎:3.0秒の現在速度
  • 快速
    ⇒◎:3.0秒の現在速度
  • 一歩ずつ前へ
    ⇒◯:真骨頂の下位?
  • 健脚
    ⇒△:悠久走波の下位?

SSRタマモクロスの所持スキルは、汎用スキルが多いものの、差し・追込寄りのラインナップ。

中でも『比類なき』は、中盤に発動するので、快速とは違いゴール直前で暴発する事はありません。

3.0秒と効果時間も長く、接続で上ブレも狙えるため、サポカから取れるのは大きいです。

健脚は、速度上限+0.05m/sの4.0秒だと思われるため、使うなら悠久走波で取りましょう。

SSRタマモクロスは何凸必要?

  • 3凸
    ⇒トレ効果+5%
  • 4凸
    ⇒トレ効果+10%
  • 4凸
    ⇒ヒントLvアップLv3

SSRタマモクロスは、トレーニング効果+10%が4凸付きます。

『3凸でトレーニング効果+5%が付く』ため、最低3凸は必要になるかと思います。

正直、『SSRタッカーがどれくらい引けているか?』で決めたほうがいいでしょう。

SSRタマモクロスがなくても、無人島シナリオは問題なくできますが、『金スキル3つ取れる』のはかなり魅力!

 

SSRタマモクロスは引くべきか?:まとめ

タマモクロス(パワー)は引くべきか?性能評価:まとめ【ウマ娘】

  • パワーがどうか?
    ⇒無人島シナリオ次第
  • 必須スキルはない
    ⇒金スキル3つは強い
  • 所持スキルは優秀
    ⇒比類なき・快速
  • 何凸必要か?
    ⇒3凸以上
  • 筆者の判断
    ⇒SSRタッカーの凸数次第

SSRタマモクロスは、無人島シナリオで金スキルが3つも取れる優秀なパワーサポカ。

パワーサポカを入れても、問題なくステータスを仕上げられるので、個人的な評価は高め。

ただし!必須スキルがあるわけではないため、SSRタッカーの凸数を見ながら、ついでにSSRタマモクラスを狙う方が良いと思います。

『SSRタッカーが何凸必要か?』によるので、無料80連が終わるまで待つのが無難ですね。

最後に、ウマ娘の記事もう1本読んでいただければ、非常に嬉しいです。

以上、筆者の『オロオロKT』でした。

今後もよろしくい願いします!