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【新衣装】アイネスフウジン(無人島)は引くべきか?性能評価:まとめ【ウマ娘】

【新衣装】アイネスフウジン(無人島)は引くべきか?性能評価:まとめ

 

 

どうも!無課金でチャンミ10冠中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。

今回は、新衣装アイネスフウジン(無人島)は引くべきか?性能評価をしていきます。

先に結論だけ言うと、無・微課金の人はスルー寄りになります。

使うところが限定的すぎて、さすがに万人のトレーナーさんにはおすすめできないですね
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

4.5周年までに必要なジュエル数とアイテムは?

無人島シナリオガチャが終わって間もないですが・・・

4.5周年まであと少しなので、今ガチャを引くのは得策ではありません。

ウマ娘の周年では、強いキャラ・強いサポカが、例外なく出ますからね。

『新衣装アイネスを引こうか?迷ってる人』は、ぜひ参考にしてみてください(*・ω・)*_ _)ペコリ

 

もくじ

無人島アイネスの適正・成長率

無人島アイネスの適正・成長率

中距離・逃げ起用が主になります。

新衣装アイネスフウジンの適正は、芝・マイル・中距離・逃げが【A】ですが・・・

固有スキル・進化スキルともに、中距離の条件が入っているため、実際は中距離・逃げが主戦場になります。

成長率に、根性+8%があるのが個人的には嬉しいかなと。

少ないターンでステータスを伸ばせるため、空いた分をスキルptに回せますからね。

無人島アイネスの適正・成長率

無人島アイネスの適正・成長率

バレンタイン衣装はあったのに・・・😂

ちなみに、新衣装アイネスは、切れ者の勝負服イベントありません。

バレンタイン衣装であったので、期待していたアイネス推しのトレーナーも多かったのでは?
(;・ω・)(゚д゚)セヤゾ!

無人島シナリオは、スキルptが余ると言われていますが・・・

継承が上振れてスキルが取れるようになると、切れ者はどうしても欲しくなるので、切れ者じゃないのは残念ですね。

 

無人島アイネスの固有スキル

無人島アイネスの固有スキル

  • 条件
    ⇒序盤後半ランダム
  • 順位条件
    ⇒チャンミ:1〜3位
    ⇒LOH:1〜4位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.15m/s
    ⇒5.0秒
  • 中距離の場合
    ⇒中盤の直線で発動
  • 追加効果
    ⇒速度上限+0.25m/s
    ⇒5.0秒

新衣装アイネスフウジンの固有スキルは、序盤の後半から発動できるので、先頭を取りやすうなるのがメリット。

中距離の場合なら、中盤力アップの効果もあるので、逃げで先頭を取られにくいため、強い固有スキルとなっています。

ただし!リーグオブヒーローズを考えると、ガチのトレーナーさんは逃げを多く起用する傾向にあります。

その場合は、LOH順位条件も1~4位はせまいような気がしますね。

無人島アイネスの固有スキル

  • 条件
    ⇒序盤後半ランダム
  • 順位条件
    ⇒チャンミ:1〜3位
    ⇒LOH:1〜4位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.035m/s
    ⇒3.0秒
  • 中距離の場合
    ⇒中盤の直線で発動
  • 追加効果
    ⇒速度上限+0.05m/s
    ⇒3.0秒

新衣装アイネスフウジンの固有スキルを継承した場合、効果値が1/5程度まで下がってしまいます。

逃げでは、序盤に速度アップスキルが欲しいとはいえ、さすがにこの効果量で使うことはないように思います。

無人島シナリオでは、スキルptが余る傾向にあるため、継承固有も大事になりますからね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

 

無人島アイネスの進化スキル

無人島アイネスの進化スキル

  • 条件
    ⇒スタート時
    ⇒中距離限定
  • 効果
    ⇒加速度+0.40m/s²
    ⇒1.5秒

先手必勝の1.2秒と比較すると、1.5秒と長くなっている分、ちょっとだけ期待値が高い序盤加速となっています。

先手必勝とそこまで差がないため+地固めで、だいたい序盤加速は足りると思われます。

1番大きい効果としては、SSRファルコをサポカ編成から抜くことができることかなと。

スピードをSSRアーモンドアイだけの編成にしたい人に取っては、かなり評価が高い進化スキルだと思います。

  • 発動条件
    ⇒すぐ後ろにウマ娘が3秒
    ⇒開始から10秒経過以降
  • レース条件
    ⇒中距離限定
  • 効果
    ⇒速度上限+0.50m/s
    ⇒3.0秒

もう1つの進化スキルは、遊びはおしまい⇒お先に失礼が元となった進化スキル。

速度上限+0.50m/sは、中距離限定の条件となっているので、新衣装アイネスは中距離・逃げ特攻の性能と言えます。

すぐ後ろにウマ娘が3秒いるという条件は、逃げだと発動しやすいのがメリットですが・・・

逆に言うと、スリップストリーム(前にウマ娘が3秒)が発動しにくいため、編成に工夫が必要になります。

 

無人島アイネスの所持スキル

無人島アイネスの所持スキル

  • ポジションセンス
    ⇒◎:先頭争いで必要
  • 遊びはおしまい
    ⇒◎:お先に失礼の下位
  • 一番乗り
    ⇒◎:誰より前への下位
  • 追い風に乗って
    ☆:中距離・逃げ必須級
  • 抜きん出る一歩
    ⇒◎:追い越し対象のとき
  • 正面突破
    ⇒◯:加速がない環境なら
  • 破天荒
    ⇒◎:接続率が高めのレースも

新衣装アイネスフウジンは、逃げの新スキルパックのような所持スキルですね。

追い風に乗って・抜きん出る一歩・破天荒あたりは、かなり取りにくいので・・・

祖の親用であれば、因子周回でも使えると思います。

ただし、継承固有が使いにくいのが残念ですけどね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

無人島アイネスは引くべきか?まとめ

【新衣装】アイネスフウジン(無人島)は引くべきか?性能評価:まとめ

  • 無人島アイネスの評価
    ⇒逃げ新スキルパック
  • 無・微課金は引くべき?
    ⇒スルーでOK
  • 筆者の判断
    ⇒先行メインなのでスルー
  • アイネス推しの判断
    ⇒天井まで引くよなぁ!?

新衣装アイネス婦フウジンは、中距離・逃げに特化したウマ娘ですね。

弱くはないんですが、ぶっ壊れ性能というわけではないので・・・

逃げ3人編成をやる人ではない限り、刺さらない性能かなと思います。

アイネス推しのトレーナーさんは、当然のように天井まで引くよなぁ!?
( ゚д゚)(゚д゚)b

最後に、ウマ娘の記事もう1本読んでいただければ、非常に嬉しいです。

以上、筆者の『オロオロKT』でした。

今後もよろしくい願いします!