
どうも!無課金でチャンミ10冠中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は、新衣装アイネスフウジン(無人島)は引くべきか?性能評価をしていきます。
先に結論だけ言うと、無・微課金の人はスルー寄りになります。
使うところが限定的すぎて、さすがに万人のトレーナーさんにはおすすめできないですね
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
無人島シナリオガチャが終わって間もないですが・・・
4.5周年まであと少しなので、今ガチャを引くのは得策ではありません。
ウマ娘の周年では、強いキャラ・強いサポカが、例外なく出ますからね。
『新衣装アイネスを引こうか?迷ってる人』は、ぜひ参考にしてみてください(*・ω・)*_ _)ペコリ
もくじ
無人島アイネスの適正・成長率

新衣装アイネスフウジンの適正は、芝・マイル・中距離・逃げが【A】ですが・・・
固有スキル・進化スキルともに、中距離の条件が入っているため、実際は中距離・逃げが主戦場になります。
成長率に、根性+8%があるのが個人的には嬉しいかなと。
少ないターンでステータスを伸ばせるため、空いた分をスキルptに回せますからね。


ちなみに、新衣装アイネスは、切れ者の勝負服イベントはありません。
バレンタイン衣装であったので、期待していたアイネス推しのトレーナーも多かったのでは?
(;・ω・)(゚д゚)セヤゾ!
無人島シナリオは、スキルptが余ると言われていますが・・・
継承が上振れてスキルが取れるようになると、切れ者はどうしても欲しくなるので、切れ者じゃないのは残念ですね。
無人島アイネスの固有スキル

- 条件
⇒序盤後半ランダム - 順位条件
⇒チャンミ:1〜3位
⇒LOH:1〜4位 - 効果
⇒速度上限+0.15m/s
⇒5.0秒
- 中距離の場合
⇒中盤の直線で発動 - 追加効果
⇒速度上限+0.25m/s
⇒5.0秒
新衣装アイネスフウジンの固有スキルは、序盤の後半から発動できるので、先頭を取りやすうなるのがメリット。
中距離の場合なら、中盤力アップの効果もあるので、逃げで先頭を取られにくいため、強い固有スキルとなっています。
ただし!リーグオブヒーローズを考えると、ガチのトレーナーさんは逃げを多く起用する傾向にあります。
その場合は、LOH順位条件も1~4位はせまいような気がしますね。

- 条件
⇒序盤後半ランダム - 順位条件
⇒チャンミ:1〜3位
⇒LOH:1〜4位 - 効果
⇒速度上限+0.035m/s
⇒3.0秒
- 中距離の場合
⇒中盤の直線で発動 - 追加効果
⇒速度上限+0.05m/s
⇒3.0秒
新衣装アイネスフウジンの固有スキルを継承した場合、効果値が1/5程度まで下がってしまいます。
逃げでは、序盤に速度アップスキルが欲しいとはいえ、さすがにこの効果量で使うことはないように思います。
無人島シナリオでは、スキルptが余る傾向にあるため、継承固有も大事になりますからね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
無人島アイネスの進化スキル

- 条件
⇒スタート時
⇒中距離限定 - 効果
⇒加速度+0.40m/s²
⇒1.5秒
先手必勝の1.2秒と比較すると、1.5秒と長くなっている分、ちょっとだけ期待値が高い序盤加速となっています。
先手必勝とそこまで差がないため+地固めで、だいたい序盤加速は足りると思われます。
1番大きい効果としては、SSRファルコをサポカ編成から抜くことができることかなと。
スピードをSSRアーモンドアイだけの編成にしたい人に取っては、かなり評価が高い進化スキルだと思います。
- 発動条件
⇒すぐ後ろにウマ娘が3秒
⇒開始から10秒経過以降 - レース条件
⇒中距離限定 - 効果
⇒速度上限+0.50m/s
⇒3.0秒
もう1つの進化スキルは、遊びはおしまい⇒お先に失礼が元となった進化スキル。
速度上限+0.50m/sは、中距離限定の条件となっているので、新衣装アイネスは中距離・逃げ特攻の性能と言えます。
すぐ後ろにウマ娘が3秒いるという条件は、逃げだと発動しやすいのがメリットですが・・・
逆に言うと、スリップストリーム(前にウマ娘が3秒)が発動しにくいため、編成に工夫が必要になります。
無人島アイネスの所持スキル

- ポジションセンス
⇒◎:先頭争いで必要 - 遊びはおしまい
⇒◎:お先に失礼の下位 - 一番乗り
⇒◎:誰より前への下位 - 追い風に乗って
⇒☆:中距離・逃げ必須級 - 抜きん出る一歩
⇒◎:追い越し対象のとき - 正面突破
⇒◯:加速がない環境なら - 破天荒
⇒◎:接続率が高めのレースも
新衣装アイネスフウジンは、逃げの新スキルパックのような所持スキルですね。
追い風に乗って・抜きん出る一歩・破天荒あたりは、かなり取りにくいので・・・
祖の親用であれば、因子周回でも使えると思います。
ただし、継承固有が使いにくいのが残念ですけどね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
無人島アイネスは引くべきか?まとめ

- 無人島アイネスの評価
⇒逃げ新スキルパック - 無・微課金は引くべき?
⇒スルーでOK - 筆者の判断
⇒先行メインなのでスルー - アイネス推しの判断
⇒天井まで引くよなぁ!?
新衣装アイネス婦フウジンは、中距離・逃げに特化したウマ娘ですね。
弱くはないんですが、ぶっ壊れ性能というわけではないので・・・
逃げ3人編成をやる人ではない限り、刺さらない性能かなと思います。
アイネス推しのトレーナーさんは、当然のように天井まで引くよなぁ!?
( ゚д゚)(゚д゚)b
最後に、ウマ娘の記事をもう1本読んでいただければ、非常に嬉しいです。
以上、筆者の『オロオロKT』でした。
今後もよろしくい願いします!