
どうも!無課金でチャンミ10冠中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は、ウマ娘の継承でやってはいけないことを4つまとめてます。
主にチャンミ・LOHなどの対人戦向けの内容になるので、興味がある人は最後まで見てもらえると嬉しいです(*・ω・)*_ _)ペコリ
それでは、行ってみましょう!
もくじ
距離Sを付けない

まず、本育成の継承でやってはいけないのが、距離Sを取らないことです。
距離にSが付くと、最終ステータスのスピードを+10%する効果があるようです。
ただし、1200を超えて上がったステータスは、半減するので要注意\_(・ω・`)ココ重要!
例えばスピード1900の場合なら、スピード1550が本来の数値となります。


距離Sにするためには、クラシック・シニアの4月に、赤因子・◯◯の遺伝子を継承する必要があります。
仮に中距離を適正Sにしたい場合は、『中距離の赤因子』『中距離の遺伝子』が必須です。
星の数が多いほど、継承する確率が高いと言われてますが・・・
最終的には『運ゲー』と言わざるを得ません。
(*´・ω・)(・ω・`*)エー

継承で使われる用語に、『親(赤枠)』と『祖(青枠)』がありますが、画像の通りとなります。
親の因子の方が継承しやすく、祖が継承しにくいらしいですが・・・
僕はあまり気にしたことはありません。
( ・ω・)ヾ(・∀・;)シロヨ!
しかし、親に赤因子・◯◯の遺伝子が付けるように意識してますね。
重賞ボーナスを付けない

重賞ボーナスとは、同じG1レースに勝つことで付く、相性のボーナスのこと。
簡単にいうと、『祖が走ったG1レースを、親も走って勝つ』ことで、相性値にボーナスが貰えます。
ウマ娘には、相性というものが存在し、一定値まで上げないと『相性が◯』になってしまいます。
相性が◎でないと、因子を継承しにくくなると言われています。

重賞ボーナスを付けるのは簡単で、祖の因子周回で使ったローテーションを、親でもそのまま使うだけ。
出走できるG1レースに全て出すことで、大体は相性◎になります。
ただし!
( ゚д゚)∑(゜∀゜;)ビクン!
『目標レースによって、設定がズレることがある』ので、必ず確認してから別のローテーションへ登録しましょう。
継承ウマ娘を選ばない

距離S・重賞ボーナスも大事なのですが、対人戦では継承固有スキル選びも大事。
継承固有スキルは、加速・速度・回復などがありますが、レース場によっては無効になります。
なので、チャンミ・LOHなどの対人戦をやる人は、継承するウマ娘を選ぶことも重要です。
継承固有スキルによっては、金スキルに相当する効果もあるので、しっかり選びましょう。


⇒引用サイト:ゲージウィズ様
継承固有スキルが無効になる例として、コースが宝塚記念の場合。
つぼみ、ほころぶ時の発動位置は、最終コーナーの後半。
加速は、終盤入りに近いほど効果が高いため、この位置だと無効になります。
継承固有については、毎月チャンミ・LOH記事で解説してるので、よろしければ見てやって下さい(*・ω・)*_ _)ペコリ
因子周回をしない


因子周回とは、距離S・重賞ボーナス・継承固有・白スキルの継承を目的とした育成のこと。
簡単に言うと、距離S・強いスキルを継承しやすいウマ娘を育成することですね。
因子周回をしないと、距離Sを継承する確率が下がり、スキルはサポカに強く依存してしまいます。
特に、スピード+40の緑スキルは、弱いサポカから拾うことが多いので、因子周回は必須になります。

昔は、すべて手動でやってましたが、今はオート育成で因子周回をする時代です。
放置でも因子周回ができるため、スマホが空いていたら、オート育成で因子周回をしましょう。
筆者は、仕事中にポケットにスマホをぶち込んで、因子周回をしてるようです。
オート育成の設定は、下記のリンクから解説記事に行けるので、ご参考いただけると幸いです。
継承でやってはいけないNG行動:まとめ

- 距離Sをつけない
⇒スピの大きな差が出る - 重賞ボーナスを付けない
⇒継承する確率が下がる - 継承ウマ娘を選ばない
⇒無効になるスキルもある - 因子周回をしない
⇒強いウマ娘を育成できない
対人戦用のウマ娘を育成するには、上記4つは欠かせません。
継承ウマ娘は、1人レンタルできますが、もう1人は自分で用意する必要がありますからね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
『オート育成』が実装され、因子周回が非常に楽になったので・・・
チャンミ・LOHの育成をする際は、継承をしやすいように因子周回をやってみましょう!
最後に、ウマ娘の記事をもう1本読んでいただければ、非常に嬉しいです。
以上、筆者の『オロオロKT』でした。
今後もよろしくい願いします!