
どうも!無課金でチャンミ10冠中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は、SSRステイゴールド(根性)は引くべきか?無課金目線で性能を評価していきます。
先に結論をいうと、どの距離の育成でも根性サポカを使えるという人は、引いてもいいサポカかなと。
『SSRステイゴールドを引くか?』迷ったら、ご参考いただけると嬉しいです(*・ω・)*_ _)ペコリ
もくじ
SSRステゴの練習性能


⇒引用サイト:ゲームウィズ様
SSRステイゴールドは、SSRオルフェと同じくらいの練習性能です(編成にもよる)。
複数枚の友情トレを軸のする編成と比べ、スキルptを稼ぎにくいかも?という感じがします。
根性サポカ2枚は、ちょっと編成しにくいですからね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
金スキル・所持スキルは素晴らしいんですが、スキルptはサポート効果(凸数の多さ)で補う方がいいかもしれません。
SSRステゴの金スキル

SSRステイゴールドの金スキルは、ネバーギブアップは固定。
選択肢によって、好奇心or自由奔放が選べるようになっています。
自由奔放が中距離限定のスキルなので、他の距離だと好奇心を選択する感じになります。
必須スキルではないんですが、金スキルが2つ貰えるというのが大事ですね\_(・ω・`)ココ重要!
ネバーギブアップ

- 条件
⇒レース中盤 - 順位条件
⇒なし - 効果
⇒速度上限+0.25m/s
⇒4.0秒
かっとばせ!・強攻策・才色兼備と同じ効果で、中盤力アップに貢献してくれる速度スキル。
脚質・距離に関係なく、どこでも使える汎用スキルですが・・・
『直線しかない(短距離)』など、特殊なコースには注意ですね\_(・ω・`)ココ重要!
2024年7月LOHが、新潟1000m直線コースだったため、このような特殊条件じゃない限りは、安定して発動します。
好奇心

- 条件
⇒中盤ランダム - 順位条件
⇒なし - 効果
⇒速度上限+0.35m/s
⇒2.4秒
好奇心は、距離・脚質の縛りがないため、どこでも使える汎用の速度スキル。
順位条件もないため、発動しやすいのも長所ですね。
下位スキル:心惹かれても、速度上限+0.15m/s(2.4秒)なので・・・
サポカを引かない人も、因子周回で狙っておくと、速度スキルの選択肢が増えるので良いかなと。
自由奔放

- 条件
⇒序盤or中盤
⇒競り合いor追い抜かれ - 順位条件
⇒なし - 効果
⇒現在速度+0.35m/s
⇒3.0秒
自由奔放は、序盤or中盤に競り合い・追い抜かれることで発動する金スキル。
特に、序盤が重要な脚質(逃げ)や、レースであるほど価値が上がるスキルだと思って下さい。
逃げの金スキル:トップランナーの現在速度スキルっぽい効果ですね。
しれっと3.0秒も継続するため、中距離では優先度が高いスキルになりそうです。
SSRステゴの所持スキル

- コーナー巧者
⇒◯:2.4秒の速度 - ウマ好み
⇒◎:PDM解除など強力 - 地固め
⇒◯:逃げは必須 - スリップストリーム
⇒◎:3.0秒速度 - しとやかな足取り
⇒◯:2.4秒速度 - イグニッション
⇒◎:2.4秒現在速度(※貴重) - 折れない心
⇒△:ネバギブの下位スキル - 一歩ずつ前へ
⇒◯:後ろ向き2.4秒速度 - 比類なき
⇒◎:3.0秒現在速度 - 夢への挑戦
⇒◎:快速の劣化ver - 心惹かれて
⇒◯:好奇心の下位スキル - 気ままな足取り
⇒◎:自由奔放の下位スキル
SSRステイゴールドの所持スキルは、中盤orレース後半の速度・現在速度スキルが多め。
重要なのは、脚質の制限がないため、非常に使い勝手が良いサポカということ。
1つ欠点を言うと、完凸でもヒントLv4でしか貰えないため・・・
所持スキルが多いにもかかわらず、1回のヒント獲得でヒント潰しができないのがちょっと痛いかも?
SSRステゴは何凸必要?
- 4凸
⇒初期絆ゲージ【30】
⇒ヒントLvアップ【3】 - 3凸
⇒初期絆ゲージ【15】
⇒ヒントLvアップ【2】
SSRステイゴールド(根性)は、個人的に4凸推奨のサポカだと思っています。
練習性能的には、低凸で行けそうな感じがしますが、初期絆ゲージが【15】も差があるのは痛い。
友情トレ発動タイミングの早さに直結するため、ここは妥協できないと思われます。
さらにヒントLvアップ【2】だと、ヒントLv3でしか貰えないため、低凸だとスキルpt面で苦労すると思われます。
SSRステゴは引くべきか?:まとめ

- 引くべき人
⇒根性サポカがない人 - 何凸必要か?
⇒4凸推奨 - 無・微課金の判断
⇒無料ガチャの結果次第 - 筆者の判断
⇒『根性』が好きじゃない
SSRステイゴールドは、『ザ・汎用スキルをまとめました!』的なラインナップが魅力ですが・・・
根性サポカは、シナリオによって使いにくい場合があるため、引くかかなり迷うサポカですね。
筆者の考えは、無料ガチャと合わせ1回天井をし、引換券の状態でキープ。
必要になった時、引換券でSSRステイゴールドと交換⇒虹結晶(10個所持)で完凸するという作戦も考えています。
最後に、ウマ娘の記事をもう1本読んでいただければ、非常に嬉しいです。
以上、筆者の『オロオロKT』でした。
今後もよろしくい願いします!