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【11/6~ガチャ】アリスは引くべき性能か?評価:まとめ【トリッカル】

【11/6~ガチャ】アリスは引くべき性能か?評価:まとめ【トリッカル】

 

 

どうも!無課金でトリッカルを攻略したいオロオロKT (@orooroKT)と申します。

今回は、新使徒:アリスはガチャで引くべき性能か?個人的な評価をまとめていきます。

X(旧ツイッター)で公表されたイラストの背景(サムネの画像)から、ユーザーから憂鬱を期待される声もありましたが・・・

事前に発表されたアリスの情報では、性格:狂気と発表されました。
(*´・ω・)(・ω・`*)ザンネン

ベルベットは引くべきか性能か?評価:まとめ

さらに、11/13~は、ベルベットのピックアップガチャが出ることも決定しています。

特に、性格:水冷を中心にパーティを組んでいる教主様は、アリスを引くかベルベットを引くかのご参考になれば幸いです(*・ω・)*_ _)ペコリ

先に言っておくと、筆者は憂鬱キャラの6人編成なので・・・

アリス・ベルベットは、余裕を持ってスルーいたします。
(*´・ω・)(・ω・`*)デスヨネー

 

もくじ

アリスのステータスと役割

アリスのステータスと役割

性格:狂気なら引いたんだけど・・・😂
  • 性格:狂気
  • 種族:幽霊
  • 役割:攻撃
  • 配置:中列
  • 攻撃:魔法

新使徒のアリスは、性格:狂気中列アタッカー+デバフ役。

現状の狂気は、タンク役のクロエくらいしか強い印象はないんですよね。
(;・ω・)ヾ(・∀・;)オイコラ

PvPで、戦闘力100の狂気編成と当たっても、戦闘力90万前後の憂鬱編成で勝てることもあるため・・・

狂気は、現状だとちょっと不遇な性格かなと。

アリスの低学年スキル

アリスの低学年スキル

  • 傘持参
    ⇒感電:4秒
  • 残り火注意
    ⇒火傷:7秒
  • かすり傷注意
    ⇒気絶:3秒

アリスの低学年スキルは、上記3つの効果の内1つが発動するようです。

雑魚がワラワラ迫ってくるステージでは、範囲攻撃の傘持参・残り火注意が殲滅力が高い印象。

火傷(やけど)なら1秒ごとにダメージ、感電は『攻撃速度と移動速度低下』で被ダメージ減少に貢献できますね。

すり傷注意で気絶(行動不能)にしつつ、被ダメージを抑えられるので、主にボス戦で真価を発揮できるかなと。

 

アリスの高学年スキル

アリスの高学年スキル

  • 感電
    ⇒4秒→6秒
  • 火傷
    ⇒7秒→10秒
  • 気絶
    ⇒3秒→4秒

直線に発動した低学年スキルの効果を強化して、高学年スキルで発動することができます。

手動操作の場合は、アルカナの発動効果を見てから発動できるため、効果が選べるようになっているのかなと。

注目すべきは、デバフの効果時間で、気絶が低学年スキルと比べ+1秒とあまり強くない印象。

なので、手動操作の場合は、『残り火注意・傘持参を狙った方がいい』かも?

アリスのパッシブスキル

アリスのパッシブスキル

4回に1回発動します💪

アリスのパッシブスキルは、自分のSP回復と敵のSP減少。

自分のSP回復することで、低学年スキルの発動回数を上げ、火力の底上げ+デバフの頻度を上げられますね。

さらに、敵のSPを減少させることで、敵の火力を下げる効果もあるます。

アリスのパッシブスキルを活かすなら、いかに強化攻撃を出せるかがポイント\_(・ω・`)ココ重要!

 

アリスの通常攻撃

アリスの通常攻撃

強化攻撃をいかに出せるかが大事!

アリスの通常攻撃は、4回攻撃するごとに強化攻撃が発動するところがポイント\_(・ω・`)ココ重要!

パッシブスキルの、アリスのSP回復・敵のSP減少に関わるので・・・

攻撃速度アップと相性がいい効果となっています。

トリッカルサービス開始から、狂気はキャラに恵まれてなかったですが、アリスが狂気の救世主となれるか?
(`・ω・´)(´∀`*)オー!

アリスのアルバイト報酬

アリスのアルバイト報酬

鉄粉メインがありがたい!😆

アリスのアルバイト報酬

生活スキルも『鉄粉』アリ💪

アリスのアルバイト報酬は、鉄粉・尖った釘(針に見えるが・・・)・ガラスの3つ。

尖った釘は、フィギュアを作る時に1~2個使いましたが、現状はそこまで必要ありません。

重要なのは、研究で大量に使う『鉄粉』ですね!

生活スキル:集中力でも、鉄粉が取れることを確認済なので、活性:ルポなどいない教主様には助かると思います。

 

アリスを引くべきか?判断基準:まとめ

アリスを引くべきか?判断基準:まとめ

アタッカーなら性格ボーナスが欲しい😂
  • 狂気が現状だと不遇
    ⇒クロエが強いかなくらい
  • 中列は強力なライバル
    ⇒ヨミ&ウイ
  • アリスが推しキャラ
    ⇒天井まで引くよなぁ!?

アリスは、狂気の中列アタッカーなので、性格によるボーナスは絶対に欲しいんですよ。

6人の性格ボーナス(ダメージ量+66%)を狙うなら、性格:狂気のみで編成することになるため、手持ちの使徒によります。

回復役も欲しいため、狂気のみならディアナが必須になると思いますが・・・

ヨミ・ウイのような強力なサポーターが狂気にいないため、現時点でアリスを引くのは待った方が無難かなと思っています。

トリッカルの記事一覧はコチラ!

最後に、トリッカルの記事もう1本見ていただければ、非常に嬉しいです。

以上、筆者『オロオロKT』でした。

今後もよろしくお願いします!