
【12/5 追記】12/4と表記してましたが、正しくは12/11でした(修正済)申し訳ありませんでした🙇♂️
どうも!無課金でトリッカルを攻略したいオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は、アメリアは引くべきか?性能など評価をしていきます。
結論:冷静の感電バラマキの使徒なので、冷静がメインの教主様は引くチャンスかなと思います。
冷静がメインではない教主様は、どこまでコンテンツをやるか?考えながら、本記事を読んでいただけたら幸いです(*・ω・)*_ _)ペコリ
もくじ
アメリアの性格や役割など

- 性格:冷静
- 種族:エルフ
- 役割:支援
- 配置:後列
- 攻撃:物理
アメリアは、性格:冷静の支援キャラ。
敵を『感電』にすることで、攻撃力・移動速度を下げるデバフを付与するのが役割ですね。
作中にも出てきますが、エレナのことが好きすぎて、暴走することもしばしば。
なぜこれで『性格:冷静なのか?』、答えられる教主はいないと思っています。
( ・ω・)ヾ(・∀・;)イランコウサツオツ
アメリアの低学年スキル

アメリアの低学年スキルは、範囲攻撃+感電の付与。
攻撃力&移動速度ダウンにより、前列での耐久を支援する効果がありますね。
憂鬱で言うと、『ポーシャー』と同じポジションになりますが、気絶より拘束力が弱め効果。
ポーシャーの低学年スキルと比べると、少し見劣りしてしまいますが、他の効果と複合敵に考えるのが良さそうです。
アメリアの高学年スキル

アメリアの高学年スキルは、敵が感電状態の場合、気絶を付与できる効果。
逆を言うと、感電状態でないと気絶にならないため、やや確実性に欠けるかなと。
ダメージは出せますが、気絶時間が『3秒』と短いため、中途半端が否めませんね。
次元の衝突では、高学年スキルを使える使徒が6人までなため、不要なら使わない手もアリ。
アメリアのパッシブスキル

指定範囲内の敵を、ランダムで2体『感電』にできる効果を持ちます。
感電時間『10秒』・クールタイムも『10秒』と、パッシブスキルとしては、破格の効果に見えます。
低学年スキルと合わせて、アメリアの入れるだけで感電を狙えるのは長所。
冷静をメインパーティーにするなら、後列枠ではアリかなと思えるキャラですね。
アメリアの通常攻撃

低学年スキル・パッシブスキルに加え、強化攻撃まで『感電』が付与できます。
ここまで来ると、『感電』で前列の耐久の補助のため入れるのがよさそうですね。
高学年スキルは、気絶時間の短さ・確実性の低さから、アヤなどのメイン火力を優先しした方がよさそう。
アメリアは、どのスキルでも感電をばら撒けるのが長所のようですね。
アメリアは引くべきか?判断:まとめ

- 無課金は引くべき?
⇒冷静メインなら - メイン以外の場合
⇒次元をどこまでやるか? - 筆者の場合
⇒憂鬱メインなので引かない
アメリアを引くべきか?は、冷静がメイン編成or次元の衝突をどこまでやるかによります。
冷静がメイン編成なら、ピコラは後列で確定なため、シーラや新キャラと枠を争うことになります。
次元の衝突だと9人編成なため、冷静を軸にした後列枠で入りますが、他の性格でも代用は可能。
なので、それぞれのコンテンツをどこまでやるか?で、アメリアを引くか決めるといいでしょう。
最後に、トリッカルの記事をもう1本見ていただければ、非常に嬉しいです。
以上、筆者『オロオロKT』でした。
今後もよろしくお願いします!