
どうも!無課金でトリッカルを攻略したいオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は、ルードは引くべき性能か?評価をまとめて行きます。
結論:活性がメイン編成・次元の衝突・タワーコンテンツを頑張るなら、引いておいた方がよいでしょう。
クレイジークローンでは解放できないキャラなので、本記事がご参考になれば幸いです(*・ω・)*_ _)ペコリ
もくじ
ルードの性格や役割など

- 性格:活性
- 種族:竜族
- 役割:タンク
- 配置:前列
- 攻撃:物理
ルードは、性格:活性のタンク役として必須級のキャラです。
PvPで強い活性編成の人に当たると、ルードが硬すぎて突破が困難な場合があります。
憂鬱のコミーや、エルダインのヴィヴィ・クロエ級に硬いため、活性編成を使うなら絶対に引きですね。
手持ちのキャラ的に、活性の育成を諦めているなら、スルーも検討しましょう。
ルードの低学年スキル

- 敵の与ダメージ減少
⇒味方の耐久力アップ - 即時・継続の自己回復
⇒タンク役では優秀
憂鬱のコミーほど回復は早くないですが、敵の与ダメージ減少は、他のキャラの生存率にも関わるので高評価。
逆にコミーは、自己回復に特化してますが、低学年スキルにデバフがないため、リムなど使う際は要注意\_(・ω・`)ココ重要!
次元の衝突では、アタッカーのベニー(活性・前例)の出番もあると考えると・・・
自己回復+デバフとバランスが取れた低学年スキルですね。
ルードの高学年スキル

- ノックバック
⇒敵を後ろへ強制移動 - 気絶
⇒行動不能 - 自身のHP回復
⇒最後の一撃時
敵を後ろへ強制移動させつつ、気絶を付与できるルードの高学年スキル。
後ろへ強制移動⇒気絶⇒復帰⇒移動だけ時間を稼げるため、味方の被ダメージを減らす効果が期待できますが・・・
Lv12まで上げても、気絶は2秒と短い点には要注意\_(・ω・`)ココ重要!
ノックバックは、ワールド攻略で使えるところもありそうですが、低学年スキル優先でLvを上げた方が良さそうです。
ルードのパッシブスキル

- 物理ダメージ減少
⇒Lv12で46% - 無敵
⇒デバフ免疫もアリ - 効果時間&CT
⇒ Lv12でもそのまま
ルードで1番評価すべきが、パッシブスキル。
6回直接ダメージを受けると、2秒無敵になれるため、被ダメージを減らせるのがメリット。
ただし!スキル強化しても、効果時間の延長・クールタイムの短縮はないので注意ですね\_(・ω・`)ココ重要!
低学年スキルの『敵の与ダメージダウン』&『自己回復』と相性が良く、ルードの耐久力を押し上げいると思います。
ルードの通常攻撃

ルードの通常攻撃は、強化攻撃がありません。
タンク役で、低学年スキル・パッシブスキルが優秀なので、全く問題ありませんが・・・
強化攻撃を強くする遺物(例:バター)を付けるのは避けましょう。
ルードのアルバイト報酬



ルードのアルバイト報酬は、スプリンクル・虹の花の汁・米の3つ。
ぶっちゃけ、無くても全く問題ないため、まずルードをアルバイトに行かせることはないでしょう。
序盤の木材・石集め地獄を抜けたら・・・
黙って、金箔・鉄粉・再生プラスチックを集めるのが賢明ですね。
ルードは引くべきか?判断:まとめ

- 活性がメイン
⇒引くべき - 次元の編成に入る
⇒引いた方が良い - ほっぺを引っ張りたい
⇒構わず引け!
ルードは、活性のタンク役として必須キャラですが、クレージークローンで解放が出来ません。
なので、活性がメイン編成なら引きですし、次元の衝突だけでも引いた方がよいかなと。
現状の活性だと、ウイは必須・モモ・バターなどのアタッカーがいるかにもよりますが…
ルードのほっぺを引っ張りたい教主様は、迷わず引け!
( ゚д゚)(゚д゚)b
最後に、トリッカルの記事をもう1本見ていただければ、非常に嬉しいです。
以上、筆者『オロオロKT』でした。
今後もよろしくお願いします!