
どうも!無課金でトリッカルを攻略したいオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は、ブランセは引くべき性能か?個人的な評価をまとめていきたいと思います。
結論からを言うと、ブランセは高火力が期待できる使徒ですが、誰を外すかの問題が浮上するかなと。
憂鬱がメイン編成の人は、どのコンテンツで使うか?を考慮した上でご判断いただけると幸いです(*・ω・)*_ _)ペコリ
もくじ
ブランセの性格や役割など

- 性格:憂鬱
- 種族:精霊
- 役割:アタッカー
- 配置:中列
- 攻撃:魔法
ブランセは、性格:憂鬱の魔法系アタッカー。
配置が中列なので、同じ憂鬱ならヨミ・ヒルデ・レヴィと競合。
他の性格も入れるなら、エピカ・ウイ・アヤあたりと競合してしまうため、中列は激戦区。
ヨミ・ヒルデ・コミーは外しにくいので、他のキャラを外してでもブランセを入れるか?が判断材料になります。

ブランセのボード1枚目は、会心アップ+HPアップ。
光っているマスは、使徒全員がステータスアップするため、重要なボードです\_(・ω・`)ココ重要!
ボード解放の優先度は、会心アップ>HPアップですが・・・
前列が崩壊するなど、耐久面に不安がある場合、1枚目であればHPアップもアリ。
ブランセの低学年スキル

ブランセの低学年スキルは、敵が密集して進軍してきた時、バランスよくダメージを与えられる効果。
同じ憂鬱のレヴィは、240%×2回+最後の一撃が160%の3回攻撃の物理ダメージ。
ダメージ倍率の時点でレヴィを上回っているため、カタログスペックだとブランセの方が火力出せそうですね。
配置も同じ中列・アタッカーということもあり、より高火力を求めるならブランセが優勢かも?
ブランセの高学年スキル

- 確定会心
⇒確定で会心ダメージ - 沈黙
⇒敵戦力ダウンを6秒も維持 - クールタイム20秒
⇒早め
ブランセの高学年スキルは、確定会心+沈黙の付与。
敵を沈黙させることで、すべてのスキルが使用できなくなるため・・・
スキル依存の敵を無効化できるほど、強力な効果を持った高学年スキルですね。
クールタイム20秒だと、『1ウェーブに1回できるか?ほど早い回転数で使える』のも長所ですね。
ブランセのパッシブスキル

Lv1でスキルダメージが+20%、沈黙の免疫を得られるパッシブスキル。
強力なスキルを持つブランセが、沈黙になると火力が落ちることは必至。
その沈黙の免疫が自動付与されるなら、沈黙付与の敵が出るステージでも心強いですね。
スキルダメージ量+20%時点で強いですが、さらに沈黙免疫はエルダイン級の効果では?
ブランセの通常攻撃

ブランセの強化攻撃は、一定確率で苦痛(回復量が減少)を付与する効果。
苦痛が活躍する例として、敵の前列に固いタンク役+中列以降に回復役がいたとします。
苦痛によって敵タンクへの与回復量が減ることで、突破できる場面があるかも?
一定確率なので、過度の期待は禁物ですが、ステージ攻略の突破口になりえる効果どぇすね。
ブランセのアルバイト報酬

ブランセのアルバイト報酬は、紙・たまご・再生プラスチックの3種類。
紙が最も多く集めてくれますが、ポスター(部屋の飾付け)作成くらいしか使わないため、微妙。
再生プラスチックなら、スピッキー>サリー(星2)でも集められるため・・・
スピッキーが加入するまでなら、再生プラスチック集めで使えるかも?
ブランセは引くべきか?:まとめ

- 初心者さん
⇒純粋を組むなら欲しい - 憂鬱パを組んでる無課金
⇒他の憂鬱キャラで耐える - おすすめポイント
⇒確定会心+沈黙 - 筆者の判断
⇒かなり迷ってます😂 - ブランセ・声優さん推し
⇒引くしかねぇよなぁ!?
ブランセはスペック上だと強いですが、下位互換とはいえレヴィを育成した教主は悩みどころ。
特に無課金だと、毎回キャラを引いていられないため、レヴィで耐える手もあり。
6人編成を想定するなら、誰を外すも迷いますからね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
とは言え、ブランセ&声優さんを推すなら・・・引くしかねぇよなぁ!?
( ゚д゚)(゚д゚)bモチ
最後に、トリッカルの記事をもう1本見ていただければ、非常に嬉しいです。
以上、筆者『オロオロKT』でした。
今後もよろしくお願いします!