
どうも!無課金でチャンミ10冠中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は、8月長距離LOHで必要なスタミナと、必要な回復スキルの目安を解説していきます。
思っている以上にスタミナ・回復スキルが必要になるので…
心配であれば、因子周回で回復スキルの白因子化も狙っておきましょう!
⇒参考サイト:スタミナ計算機 様
8月長距離LOHの必要スタミナは、上記のサイト様を使って計算しています。
今回紹介するスタミナ+回復スキルは、あくまで『目安』になりますので・・・
より細かく計算したい人は、上記の外部サイト様をご利用下さい(*・ω・)*_ _)ペコリ
それでは、行ってみましょう!
もくじ
8月LOHはスタミナが必要

⇒引用サイト:U-tools様
8月長距離LOHでは、下り坂がありません。
下り坂モードの判定がないため、消費体力ダウンの効果が得られないため…
下り坂があるコースよりも、スタミナの要求量が増えます。
回復スキルも必要になるので、そこも踏まえて因子周回をしておきましょう。
大逃げで必要なスタミナ
- スタミナ
⇒1700前提 - 金回復
⇒5.5%を2個 - 白回復
⇒1.5%を3個 - 緑スキル
⇒スタ+40を2個 - 上記でも足りない
⇒大逃げは出しにくい?
まず、8月LOHでの大逃げは、上記のスタミナ・回復スキルを積んでも足りません。
ゴールまで走りきるまでが困難なため、基本的に大逃げ採用は見送るべきかと思います。
LOHの仕様上、大負けすると、大失点を食らうので…
逃げ編成を組むなら、逃げ3人の方が良いと思われます。
逃げで必要なスタミナ
- スタミナ
⇒1700前提 - 金回復スキル
⇒5.5%を1個 - 白回復スキル
⇒1.5%を1個
逃げの場合は、金回復スキル1個と、白回復スキル1個で足ります。
猫マヤノであれば、固有スキルで7.5%回復できるため・・・
他に回復スキルがなくても、十分スタミナは足りる計算ですね。
赤キタサン・ダンスウンスは、連鎖反応+白回復1つが目安になると思われます。
先行で必要なスタミナ
- スタミナ
⇒1700前提 - 金回復スキル
⇒5.5%を1個 - 白回復
⇒1.5%を1個
先行もほぼ逃げと同じですが、持久力温存が出る確率が少し高めなので・・・
スタミナ+40の緑スキルを1個追加すると、だいぶ安定するように思います。
『アグレッシブ(影従打破)と真髄・体を積む人』は、白回復(1.5%)をあと2個積む必要があるので注意\_(・ω・`)ココ重要!
例えば、クリトプロは進化スキル+抜かりなしで10.5%回復するため、何とか足りる計算になります。
差しで必要なスタミナ
- スタミナ
⇒1700前提 - 金回復スキル
⇒5.5%を1個
差しは、持久力消費のスキルを積まない場合は、金スキル(5.5%)1個で足ります。
フルスロットルと真髄・体を2つ積む場合は、さらに白回復(1.5%)を2個積む必要があります。
サクラローレルの場合なら、固有スキルで7.5%回復・白回復(1.5%回復)1個を積むと、フルスロ+真髄・体を積めますね。
追込で必要なスタミナ
- スタミナ
⇒1700前提 - 金回復
⇒5.5%を1個
追込も差しと同じく、持久力消費スキルがなければ、金回復(5.5%)1個で足ります。
ただし、持久力消費スキルを積むなら、回復スキルで補う必要があります。
オルフェの場合は、進化スキルで3.5%回復があるため、金回復が1個あれば真髄・体と惜しみなしを積んでも良さそう。
正月シービーの場合は、金回復(5.5%)1個と白回復(1.5%)2個は欲しいですね。
8月長距離LOHの必要スタミナ:まとめ

- 大逃げ
⇒かなり厳しそう - 逃げ(1700)
⇒金1個+白1個 - 先行(1700前提)
⇒金1個+白1個 - 差し(1700前提)
⇒金1個 - 追込(1700前提)
⇒金1個
8月長距離LOHは、スタミナ1700を基準にした場合は、上記の回復スキルが必要になります。
また、真髄・体などな『持久力消費スキル』を使う場合は、さらに回復が必要になります。
持久力消費スキルを使う場合は、固有スキルや進化スキルで回復スキルを持っているウマ娘に積みやすいですね。
サポカで金回復を積む必要がなくなれば、他のスキルにポイントを回せますからね。
最後に、ウマ娘の記事をもう1本読んでいただければ、非常に嬉しいです。
興味がある記事があれば、青文字のリンクからどうぞ(*・ω・)*_ _)ペコリ
以上、筆者の『オロオロKT』でした。
今後もよろしくい願いします!