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ホッコータルマエの固有・進化スキルを性能評価【無課金でも引くべき?】

ホッコータルマエ

どうも!無課金でチャンミ4冠中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。

今回は、復刻ガチャで再登場のウマ娘『ホッコータルマエの性能評価』と、引くべきかを考察します。

先に結論だけお伝えすると、ホッコータルマエを単体で見た場合は、スルー推奨です。

しかし!
( ゚д゚)∑(゜∀゜;)ビクン!

今回のキャラ復刻ガチャでは、ダート最強格:コパノリッキーが再ピックアップ!

ダートチャンミ(かしわ記念)想定のルムマでも、コパノリッキーは頭1つ抜けた性能を見せつけています。

『コパノリッキーを狙うついでに、ホッコータルマエも狙う』のであれば、復刻ガチャを引くのはアリ!

ただし!ダートチャンミまで時間がありませんので、記事をご参考いただいて判断して貰えたら幸いです。

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もくじ

ホッコータルマエの適正

ホッコータルマエの適正

ダート専用のウマ娘

ホッコータルマエは、逃げも初期Bとイケそうですが・・・

固有スキルに順位条件があるため、先行・ダート向きのウマ娘

しかし、芝適正が初期Gなので、ダート専用のウマ娘となります。

進化スキルに金回復+速度スキルを持っているので、中距離育成もやりやすそうなのも長所ですね。

ホッコータルマエの成長率

ホッコータルマエの成長率

パワー成長率が欲しかった(笑)

ホッコータルマエの成長率は、スピード+10%・スタミナ+10%・賢さ+10%。

パワーにも成長率が欲しかったですが、ダート専門なら悪くないかなと。

というのも、ダートチャンミだと結構スタミナを要求されるんですよね。

チャンミだと、『水着ゴルシ継承固有+デバフスキルが流行る可能性』もあるので、地味にスタミナ成長率はありがたいです。

ホッコータルマエの固有スキル

ホッコータルマエの固有スキル

  • 条件
    ⇒中盤コーナーで競り合い2秒
    ⇒ラストスパートで3位~4位
    ⇒最速スパートするスタミナ
  • 効果
    ⇒加速度を0.4m/s2上げる。
  • 時間
    ⇒4.0秒

ホッコータルマエの固有スキルは、発動のしやすいのは高評価。

最速スパートできない(スタミナが足りない)場合は、加速度は0.2m/s2アップになるので要注意。

スタミナに不安がある場合は、回復スキルを状況に応じて、余裕綽々orスタミナキープを積んであげたいですね。

『継承だと加速度は0.07m/s2アップ』になるので、よほど先行の継承固有スキルに困らない限りは、つぼみ(ニシノフラワー)が優先になります。

ニシノフラワーの固有スキル

先行で最優先の継承固有スキル!
  • 条件
    ⇒3位~4位
  • 効果
    ⇒加速度を0.4m/s2上げる
  • 時間
    ⇒4.0秒間

ちなみに、ニシノフラワーの固有スキルの条件・効果はコチラ。

順位条件が同じため、ホッコータルマエの固有スキルと相性が良く、重要な加速スキルとなります。

ニシノフラワーの固有は、継承しても加速度を0.2m/s2アップ(2.4秒間)と実用の範囲内。

なので、有効な加速スキルであれば、『ホッコータルマエの固有スキル』+『ニシノフラワーの継承固有スキル』を積んで起用することになるでしょう。

ホッコータルマエの進化スキル

ホッコータルマエの進化スキル1

3秒の速度スキルが付く!
  • 条件
    ⇒序盤の後半ランダム
    ⇒順位条件:1位~5位
  • 効果
    ⇒最大体力の5.5%回復
    ⇒速度上限を0.15m/s上げる
  • 時間
    ⇒3.0秒

1つ目は、余裕綽々(よゆうしゃくしゃく)の進化スキル、苫小牧グルメで舌鼓(したつづみ)です。

『レース中盤が迫った』のテキストだと、発動タイミングが序盤の後半ランダムとなります。

3.0秒の速度スキルが付くものの、体力回復5.5%も必要な競技場となると、ダート・中距離になるか?

スキルpt不足の場合、スタミナキープを使う手もあるので、距離に応じて習得していきたいですね。

ホッコータルマエの進化スキル2

中盤の『すごく』速度アップ!
  • 条件
    ⇒中盤で2秒以上競り合う
  • 効果
    ⇒速度上限を0.45m/s上げる
  • 時間
    ⇒2.4秒

中盤の競り合いは発生しやすいので、ダートのレースなら使えるスキル。

しかし、中盤スキルはアンストッパブルなどもあるので、必須スキルとまでは言えないかなと。

アンストッパブルは、SSRタキオンから取れるので、成功ならヒントレベルも高め。

スキルpt的にアンストッパブルが優先となるので、そこまでの希少価値はないかなと思います。

ホッコータルマエの所持スキル

ホッコータルマエの所持スキル

  • 巧みなステップ
    ⇒◎:序盤の加速スキル
  • 川崎レース場○
    ⇒△:チャンミ条件なら
  • 先行けん制
    ⇒△:デバフ役じゃないので

ホッコータルマエのスキルは、正直ビミョーかなと。

加速スキルが固有しかないので、必須スキルの継承・ヒントも多くなるので、その分育成が難しくなるかなと。

『前列狙い』や『真っ向勝負』があれば、また違ったんですが(笑)

加速スキルじゃなくても、ワンチャン接続スキルが欲しかったですね。

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ホッコータルマエの重要イベント

  • 故郷の音
    ⇒意気込み十分
  • タルマエの旅行演習
    ⇒登山家

ホッコータルマエの重要イベントが、上記の2つ。

2つとも加速スキルなため、覚醒スキルにして欲しかったですが・・・さすがに強すぎるという判断でしょうか?
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

意気込み十分は、ぜひ欲しい加速スキル。

登山家は、一部チャンミで使うかもしれないスキルとなります。

故郷の音

意気込み十分

覚醒スキルで欲しかった!
  • 故郷パワーが宿ったとか?    
    ⇒やる気+1
    ⇒パワー+10
  • その気持ちを    
    ⇒『意気込み十分』Lv+1

意気込み十分は、加速度を0.2m/s2上げるスキル。

時間も3.0秒あるため、ダートでは優秀な加速スキルとなります。

とは言え、発動タイミングが『終盤のランダム』なため、真っ向勝負・心弾んでよりも、有効率は低め。

なので、サブの加速スキルとして、ランダムイベントが発生したら習得していくといいでしょう。

タルマエの旅行演習

登山家

競技場によっては『特攻スキル』
  • 渡り鳥の力強さに
    ⇒スタミナ+10
    ⇒パワー+10
  • カレーが美味しかったかな    
    ⇒体力+15
  • 実際に樽前山を
    ⇒『登山家』Lv+1

登山家も、加速度を0.2m/s2上げるスキル。

発動条件が『上り坂』であるため、コースに左右されるスキルですが・・・

『中京ダート1800m(チャンピオンズカップ)』だと、スタート地点に登り坂アリ。

序盤に登山家が発生するなら、非常に強いのですが・・・

中京ダート1800m(チャンピオンズカップ)

登山家がスタートで発動!

登山家、中京ダート1800mにて・・・スタート直後に発動します!
(`・ω・´)(´∀`*)オオー!

しかも登山家は、時間も3.0秒と長めの加速スキル。

なので、ホッコータルマエは、中京ダート1800m(チャンピオンズカップ)だと強いかなという印象です。

中距離では、とある食いしん坊が強すぎるので、勝負ができるのはマイル・ダートかもしれませんね!

ホッコータルマエは引くべきか?:まとめ

ホッコータルマエ②

かわいすぎて引きたくなる(笑)
  • リッキーを狙うついでに
  • 中京1800mダートなら強そう
  • 金回復持ちなので中距離でも
  • 解放可能組のウマ娘でもやれる
  • ダートメンバーが手薄なら

固有スキルの加速度+0.4m/s2が非常に強いので、ダート・先行では有力候補。

コパノリッキーが同時ピックアップということで、『ダートメンバー不足』なら引いてもいいガチャになります。

ただし!2.5周年まであと少しなので、無課金の方はチケット分だけなど、ジュエルは温存しておきたいところですね。

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気になる方は、気軽にぜひ1度遊びに来てみて下さい。
(。・ω・)(´∀`*)ゼヒ!

それでは、また次の記事でお会いしましょう!