どうも!ニケの無課金攻略を目論む指揮官オロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は新ニケ『SSRブランは引くべきか?』性能を見て判断していきます。
先に結論を言いますが、SSRノワールの性能次第です。
SSRノワールとセット運用が絶対なので、新ニケを2人確保する必要があるというわけですね。
- SSRノワール必須
- 敵全体へのデバフ
- 味方共用のバリア持ち
- 味方全体への回復が2つ
- 対象の味方へ不屈を付与
SSRノワールと組ませることで、SSRブランのバーストスキルCTが60秒⇒約20秒になります。
(;・ω・)∑(゜∀゜;)ファ!?
本来、60秒で発動できるバーストスキルの効果を20秒で使えるので、そら強いでしょうと(笑)
個人的に不屈の付与は、挑発持ちにしたいところですが、ここをどう見るかでも変わってくるでしょう。
『SSRブランを引こうか迷っている方』は、ご参考いただけると嬉しいです。
もくじ
SSRブランの基本性能
- 企業:テトラ
- タイプ:防御型
- バーストⅡ(60秒)
- コード:風圧
- 武器:アサルトライフル
⇒ゲージの溜まりは遅め
SSRブランの基本性能ですが、防御型のアサルトライフル。
アサルトライフルは、手動のとき操作が楽(阻止部位も狙いやすい)なので助かりますね。
アサルトライフルなんですが、バーストゲージの溜まりは遅めのようです。
SSRブランは、すぐバーストを打ちたい性能になるので、できれば早く溜まって欲しかったかなと。
SSRブランのスキル1
SSRブランのスキル1『ラッキーガード』は、味方全体に共用のバリアを張る効果。
バリアの効果は、耐久力を上げてくれる効果ですね。
問題は、どのくらいに間隔で発動するかです。
発動条件が『通常攻撃で120回攻撃した時』なので・・・
SSRブランのアサルトライフルは、最大装弾数が60発なので、2回撃ち切ると発動する感じですね。
ちなみに、SSRルピーで120回攻撃するのにかかる時間は、約15~16秒ほど。
僕のプレイが下手というのもありますが、このくらいの間隔でバリアが発動すると考えて良さそうです。
120回攻撃で約15秒もかかるので、アリーナではちょっと使いにくいかなと思いますね。
バーストⅡのバリアといえば、SSRセンチが思い浮かべる指揮官が多いでしょう。
SSRセンチは、条件なしで9.0秒間隔で発動するので、安定してバリアを張ってくれるのかなと。
攻撃ができない状態(ハイド)があれば、その分バリアが遅れますからね。
(;・ω・)∑(゜∀゜;)イヤー!
効果値はブランの方が高いとはいえ、条件なしで発動するセンチの方が、使い勝手はいいかなと。
SSRブランのスキル2
SSRブランのスキル2は、1秒間隔で回復する=5秒間なら『回復は5回ある』ということですね。
スキルLv10の状態で、3.68×5回=18.4%回復(スキルLv10で)するのかなと。
ただし、スキルLv10の回復量を考えると、ぶっちゃけ物足りない回復量かなと。
しかも、『フルバーストタイムが終了した時』なので、頻度もそこまで高くないのが欠点でしょうね。
もう1つのスキル2の効果は、バーストスキルのクールタイムが大幅に短縮されると効果。
同じ部隊のキャラは、SSRノワールしか発表されていないので、効果が発動されれば60秒⇒20秒になる可能性も?
ただし、スキルレベルに左右されることもあるので、スキルレベル上げが必須になるかもですね。
今後、部隊『777』のニケ(ルージュとか)が追加されれば、SSRブランとセットにすることもできるかも?
SSRブランのバーストスキル
バーストスキルのクールタイム60秒は、ぶっちゃけ起用できないレベルで長いです。
ノワールとセットだと約20秒(スキルLv10で)になりますが、編成に縛りができてしまうのが欠点。
SSRノワールと組ませることが必須なので、SSRノワールが弱い場合は、SSRブランの評価も下がるでしょう。
SSRブランを引く場合は、SSRノワールの性能もしっかりチェックしましょう!
ラビットツインズWと合わせ、バーストスキルの効果にも味方全体の回復が!
スキルレベルにも寄りますが、ラビットツインズWと合わせると、回復性能には期待できそうですね!
ただし、バーストスキルのクールタイムが60秒だと、さすがに使い物にならないですが・・・
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
やはりSSRノワールと同時に編成して、クールタイムを短縮をしたいところ。
バーストスキル2つ目の効果は、SSRブラン以外でHPが最も低い味方1機に、不屈(無敵)を10秒間維持。
不屈10秒維持とかヤバすぎるでしょ!
( ゚д゚)(゚Д゚)ソレナ!
最大HP31.68%アップも、同じく10秒間維持できるので、非常に強い効果なのですが・・・
『対象が誰になるか分からないのが欠点』ですね。
チェンソーマンコラボで登場した、マキマさんも同じく不屈持ち。
不屈と同時にヘイト(挑発)効果もあったので、無敵で攻撃を引き受けることができたわけですね。
なので、挑発なしだと無敵になるだけなので、『高火力のダメージから味方守れないのでは?』と思ってしまいますが。
(;・ω・)∑(゜∀゜;)エエー!?
20秒で早回しができれば、瀕死の味方を守りやすいので、やはりSSRノワールは欲しい!
バーストスキル3つ目の効果は、敵全体に受けるダメージ39.26%アップ(スキルLv10)するデバフ効果。
バリア・不屈・味方全体の回復もできて、さらに火力アップに貢献できるは強い!
効果時間も10秒と長いので、汎用性があるバーストスキルの効果だと思います。
しかし、やはり気になるのがクールタイム60秒なので・・・ノワールは必須でしょうね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
SSRブランの性能:まとめ
- SSRノワールは必須
⇒CT60秒⇒約20秒に - ゲージの溜まりは遅め
⇒バーストを回したいので欠点 - 最もHPが低い味方に不屈
⇒挑発持ちに付与できれば - 回復スキル2つ
⇒回復がいないなら欲しい効果 - 敵全体い受けるダメージ増加
⇒火力面も貢献できる防御型
SSRブランは、スキル自体は非常に優秀ですが・・・
ぶっちゃけ、クールタイム60秒での起用はムリです。
(;・ω・)(ヾノ・∀・`)ムリムリ
現時点でSSRブランは、SSRノワールとセットでの運用は必須になるでしょう。
なので、SSRブランを引くかどうかは、SSRノワールの性能を見てからが無難ですね。
最後に、ニケの記事をもう1本見ていただければ、非常に嬉しいです。
以上、筆者『オロオロKT』でした。
今後もよろしくお願いします!