どうも!無課金でチャンミ6冠中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は新サポートカード『SSRナリタタイシン』の性能評価と、無課金で引くべきか考察していきます。
先に結論からお伝えすると、無課金は引かない方が無難ですね。
⇒参考記事:【無課金向け】ウマ娘のガチャを引くべき基準を徹底解説!【ジュエル節約志向で】
別記事になりますが、ウマ娘のガチャを引くべき基準を、ジュエル節約志向で定めてみました。
ガチャを引くか迷ったら、ご参考いただけると嬉しいです。
今回は『SSRタイシンを引かなくて良い理由』も解説するので、最後まで見ていただけると、スゴく嬉しいです(*・ω・)*_ _)ペコリ
もくじ
SSRタイシンの練習性能
- 賢さボーナス【2】
⇒絆ゲージ80から発動 - レースボーナス+10%
⇒3凸だと+5% - スキルptボーナス
⇒1凸から貰える
SSRタイシンの練習性能ですが、注目すべきは『レースボーナス+10%』。
レースに出走した時のボーナスに補正がかかるので、レースの出走が多いシナリオで強い効果となっています。
トレーニング効果+15%もあるため、他の練習に入っても強い性能を持っています。
先行で強いと言われている、賢さマックイーンに迫る練習性能なので、追込育成をやる方はスキルも要チェック!
φ(・ω・ )ヾ(・∀・;)メモルナ
SSRタイシンの金スキル
- 条件
⇒ラストスパートの直線 - 効果
⇒加速度+0.40m/s2 - 時間
⇒0.9秒
SSRタイシンの金スキル1つ目は、追込のメイン加速になり得る迫る影。
主に長距離のGⅠ(有馬・菊花・春天)・凱旋門賞で有効な加速で、このレースでは追込必須の加速となっています。
注目は『順位条件がない』ため、順位を上げすぎて発動しない(無我夢中)ことがないのがメリット。
ただし、無我夢中が1.5秒に対し、迫る影が0.9秒と短いので、ここでバランスを取っているのかなと。
- 条件
⇒中盤の後半ランダム - 順位条件
⇒チャンミ:4位~9位
⇒LOH:5位~12位 - 効果
⇒速度上限+0.35m/s - 時間
⇒2.4秒
飛翔脚(下位スキル:推力十分)は、一発必中(下位スキル:ロックオン)の追込版。
終盤の少し手前で発動で接続し、スピード上限を上げた状態で終盤に入る動きが強いですね。
とは言え、迫る影を持っていない場合は、飛翔脚は取れないのですが・・・
連続イベントの1回目で、下位スキル:推力十分は取れるので、選択肢としてはアリかなと思います。
速度上限が上がった状態で終盤に入ること。トップスピードに乗るまでの時間を短縮できる。
SSRタイシンの所持スキル
- 追込直線◯
⇒◎:3秒の速度スキル - たぎる血潮
⇒◎:速度上限+0.25m/s - 打開策
⇒◯:中盤の速度スキル - 影踏み
⇒◯:追い越し対象の条件 - 惜しみなし
⇒◯:体力2%消費
SSRタイシンの所持スキルは、追込スキルの詰め合わせお得パックのようなラインナップですね!
たぎる血潮は、先頭と4バ身という条件はありますが、白スキルで速度上限+0.25m/sは相当強いです。
影踏みは、追い抜く対象よりスピードを上回る必要がある(追い越し条件)があるので要注意\_(・ω・`)ココ重要!
惜しみなしは、体力消費が長距離だと厳しめですが・・・将来的に中距離以下(中距離は君臨もある)で使う可能性はありますね。
- 条件
⇒終盤前半の『早め』 - 順位条件
⇒チャンミ:4位~9位
⇒LOH:5位~12位 - 効果
⇒加速度+0.20m/s2 - 時間
⇒1.2秒
あえて別で紹介しますが、好機を捉えてが強い!
長距離限定ではありますが、終盤の始めに発動より早くスキルが発動します。
つまり、加速が有効になる確率が高いスキルとなっています。
先行の狙いを定めてと同様に、長距離ではサブスキル候補の筆頭になる加速です。
SSRタイシンの連続イベント
- 1回目の連続イベント
【上の選択肢】
⇒賢さ+10
⇒推力十分:Lv+2
⇒絆ゲージ+5
【下の選択肢】
⇒スピード+10
⇒直線一気:Lv+2
⇒絆ゲージ+5
- 2回目の連続イベント
⇒体力+15
⇒賢さ+15
⇒絆ゲージ+5
- 3回目の連続イベント
【上の選択肢】
⇒スピード+15
⇒賢さ+30
⇒飛翔脚:Lv+2
⇒絆ゲージ+5
【下の選択肢】
⇒スピード+7
⇒賢さ+7
⇒スキルPt+30
⇒迫る影:Lv+2
⇒絆ゲージ+5
SSRタイシンは、連続イベントもかなり強めかなと。
例えば、連続イベント1回目では、下の選択肢でで推力十分を取り、直線一気は継承ウマ娘で取る方法もあります。
直線一気なら因子周回しやすいですが、推力十分は新スキルということで、連続イベントで取る方が楽ですからね。
(。・ω・)(´∀`*)ネー!
飛翔脚がいらない場合、何気に下の選択肢の迫る影:Lv2+スキルpt+30がオイシイです(笑)
何凸でSSRタイシンは使える?
- 1凸
⇒スキルptボーナス - 3凸
⇒レースボーナス+5% - 4凸
⇒レースボーナス+10%
SSRナリタタイシンは、無課金であれば1凸でも強いサポカかなと。
新シナリオが4ヶ月ごとにくる状況では、よりジュエルを消耗するので、出来る限り節約するが吉。
逆に課金できるのであれば、レースボーナス+10%は欲しいかなと。
とりあえず1凸にしておき、レースボーナスが欲しいと思ったら、追いガチャで狙うのが無難だと思います。
結論SSRタイシンは引くべきか?
- 無課金でも引くべき?
⇒レンタルで耐えたい - レンタルにしたい理由
⇒追込特化がすぎる - セレクトガチャで引く手も
⇒2枚とも強いサポカにできる
SSRナリタタイシンですが、結論:無課金は引かない方がいいです。
サポカの練習性能はトップクラスですが、スキルがあまりに追込特化すぎて、使い回しできないところが辛いところ。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
迫る影は、ウマ娘自身が持っている場合もあるし、他のスキルも因子周回を頑張れば継承で行けますし。
1番の理想は、SSRタイシンをレンタルできるよう、残り5枚を自前で用意できるようにサポカを揃えたいですね。
最後に、ウマ娘の記事をもう1本見ていただければ、非常に嬉しいです。
以上、筆者の『オロオロKT』でした。
今後もよろしくい願いします!