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【4.5周年】スティルインラブは引くべきか?性能評価:まとめ【ウマ娘】

【4.5周年】スティルインラブは引くべきか?性能評価:まとめ【ウマ娘】

 

 

どうも!無課金でチャンミ10冠中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。

今回は、新ウマ娘:スティルインラブは引くべきか?無課金目線の性能評価をしていきます。

先に結論を言うと、無・微課金の人が引いても、後悔しない性能となっています。

ただし、『差しを育成する環境が整っている人』に限られますね。

2025年9月中距離チャンミ(秋華賞)最強ウマ娘Tier表+スキル編成

スキル50個のスティルインラブを検証してみましたが、とんでもない戦績でした。

久しぶりに筆者も、『どうやって勝とうか?』思いつかないレベルで強いです。

スティルインラブを引こうか?迷っている人は、上記のスキル編成なども含めて、ご参考いただけると嬉しいです(*・ω・)*_ _)ペコリ

 

もくじ

スティルの適正・成長率

スティルの適正・成長率

スティルインラブは、マイル・中距離で差し起用できるウマ娘。

特に、加速が少ない中距離での活躍が見込めます。

成長率は、無人島シナリオだと育成しやすいのですが・・・

10月下旬から新シナリオに移行するため、今は成長率の評価は難しい時期になっちゃいますね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

スティルの適正・成長率

通常イベントで『切れ者』を確認。

スティルの適正・成長率

勝負服イベントは『愛嬌』・・・😭

スティルインラブは、通常イベント『ハチャメチャ大競技大会!』で、切れ者があることを確認。

しかし、勝負服イベントは『愛嬌』っぽいです。
(*´・ω・)(・ω・`*)エー

勝負服イベントに『切れ者』がないため、他のウマ娘より狙いにくいかも?

そもそも、切れ者自体がすごく狙いにくいんだけど?
( ゚д゚)(゚д゚)セヤナ!

 

スティルの固有スキル

スティルの固有スキル

黒塗りの部分(加速)は、あとで解説します!
  • 条件
    ⇒残り300mで発動
  • 順位条件
    ⇒チャンミ:2~6位
    ⇒LOH:2~8位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.45m/s
    ⇒5.0秒

スティルインラブは、条件によって固有スキルの効果が変わります。

まず1つ目の効果は、残り300m地点(終盤)で中団にいると、すごく速度が上がる効果。

マイルで起用する場合は、こちらの効果になるので、終盤力アップに貢献してくれることでしょう。

しかし、残り300m発動の速度スキルが被ると、効果が少し低くなってしまう点には注意\_(・ω・`)ココ重要!

スティルの固有スキル

フジの継承固有と被ってしまう・・・😅
  • 条件
    ⇒残り300mで発動
  • 順位条件
    ⇒チャンミ:2~6位
    ⇒LOH:2~8位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.25m/s
    ⇒3.0秒

継承の場合も普通に使えるんですが、フジキセキの継承固有と発動タイミングがかぶるのが欠点。

フジキセキの継承固有は、同じ効果で順位条件が1~4位となっています。

どちらがいいか?は、脚質分布などにも左右されるため、わかりかねますが・・・

正月オペラオーの継承固有も、フジキセキと同じ順位条件なので、セット運用しやすい印象ですね。

スティルの固有スキル

  • 条件②
    ⇒中距離+衝動が発動
    ⇒終盤コーナーで発動
  • 効果
    ⇒加速度+0.40m/s²
    ⇒4.0秒

もう1つの固有スキルは、中距離レースで『衝動(所持スキルにある)』が発動がトリガーとなり発動します。

効果は、終盤のコーナーで発動する加速スキルですね。

順位条件もないため、ゴリッゴリに中盤スキルを盛っていても発動するのが長所。

『9月チャンミ(秋華賞)では、どこで発動するか?』というと・・・

スティルの固有スキル

終盤のコーナーに入ると発動!

終盤入り最速で発動し、固有スキルなので確率で発動しない事案がないのが強い!

さらに、加速度+0.40m/s²が、4.0秒も持続するため・・・

『オルフェの進化スキル+約2バ身くらい稼げる』ようです。
(;・ω・)∑(゜∀゜;)オイー!?

この秋華賞の特攻性能だけでなく、もう1つの固有の効果で、マイルでも戦えるのが偉すぎますね。

 

スティルの進化スキル

スティルの進化スキル

  • 条件
    ⇒衝動を発動+第3コーナー
  • 順位条件
    ⇒なし(元スキルはアリ)
  • 効果
    ⇒現在速度+0.55m/s
    ⇒3.0秒

闘争本能が元になっている、スティルインラブの進化スキル。

第3コーナーで発動するため、レース場によっては接続しやすいスキルとなっています。

9月チャンミ(秋華賞)だと、第3コーナーが終盤に被ってしまっていますが・・・

『現在速度アップ』の効果だと無効にならないので、ここは心配せず使っていけますね。

スティルの進化スキル

スティルの進化スキル

  • 条件
    ⇒中盤の上り坂
  • 効果
    ⇒現在速度+0.45m/s
    ⇒2.4秒
  • 追加条件
    ⇒衝動を発動
    ⇒中盤の下り坂(距離60%以降)
  • 効果
    ⇒現在速度+0.25m/s
    ⇒加速度+0.20m/s²
    ⇒2.4秒

解き放つ情念が元になっている、スティルインラブの進化スキル。

中盤の上り坂で、現在速度+0.45m/sが2.4秒持続するだけでも強いですが・・・

衝動が発動していて、中盤の下り坂(距離60%以降)があれば、現在速度+0.25m/s
&加速度+0.20m/s²の効果も追加。

レース場によっては、有効な加速スキルにもなるため、かなり強い進化スキルですね。

スティルの進化スキル

スティルの進化スキル

  • 条件
    ⇒中盤ランダム
  • 効果
    ⇒速度上限+0.25m/s
    ⇒2.4秒
  • 追加条件
    ⇒衝動発動
    ⇒終盤前半『早め』ランダム
  • 効果
    ⇒現在速度+0.35m/s
    ⇒加速度+0.10m/s²
    ⇒2.4秒

もう1つ、解き放つ情念から進化できるスキルは、上り坂・下り坂が良い位置にない場合の選択肢になります。

中盤の速度スキル+終盤前半『早め』に現在速度&加速度アップの効果があるスキル。

特に、マイルで終盤前半『早め』のスキルが少ないため、強力な進化スキルになりますね。

もちろん、上り坂・下り坂の位置が悪い中距離でも使えるため、かなり幅広く使える進化スキルだと思います。

 

スティルの所持スキル

スティルの所持スキル

  • 衝動
    ⇒△:全ステータス+20
  • 好戦的
    ⇒◎:闘争本能の下位
  • 想い焦がれて
    ⇒△:解き放つ情念の下位
  • 精神力
    ⇒◎:スピード+40
  • 内なる獣
    ⇒◎:現在速度+0.25m/s

スティルインラブの所持スキルは、内なる獣注目。

終盤までチャンミ:4~9位、LOH5~12位なら現在速度+0.25m/sと、効果が高いスキルとなっています。

効果は強いですが、中盤をガッツリ盛る場合、3位以上に上がることもありますからね。

想い焦がれては、金スキル・進化スキルじゃないと、効果が低いので注意です。

スティルの所持スキル

衝動は、固有スキル・進化スキルのトリガーになるため、スティルには必須スキルですが・・・

ただし!スキルptが高すぎるため、他のウマ娘への継承は不要という考えでOK。

差しの継承で狙うなら、精神力の継承を狙いましょう。

精神力は、探求心の差しバージョンみたいなスキルで、スピ&パワーが1200以上なら、スピード+40の効果になります。

 

スティルインラブは引くべきか?まとめ

スティルインラブは引くべきか?まとめ

  • スティルインラブの評価
    ⇒9月チャンミは圧倒的な性能
  • 無・微課金は引くべき?
    ⇒加速持ちがいないならアリ
  • 筆者の判断
    ⇒先行メインなのでスルー
  • スティル推しの判断
    ⇒天井まで引くよなぁ!?

9月チャンミだけ見れば、差し育成できるトレーナーさんは引いていい性能ですね。

ただし!10月は短距離(チャンミ)、11月はダート・マイル(LOH)と、直近で活躍できる場が少ないのが残念。

さらに、毎年12月は有馬記念(2500m:長距離)の条件で開催されているので、3ヶ月起用できないかも?

とは言え、スティル推しのトレーナーは・・・もちろん天井まで引くよなぁ!?
( ゚д゚)(゚д゚)b

最後に、ウマ娘の記事もう1本読んでいただければ、非常に嬉しいです。

以上、筆者の『オロオロKT』でした。

今後もよろしくい願いします!