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【限定キャラ】ジェンティルドンナは引くべき性能?無課金目線で評価【ウマ娘】

ジェンティルドンナ

どうも!無課金でチャンミ6冠中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。

今回は、3.5周年限定キャラ『ジェンティルドンナは引くべき性能か?』無課金の目線と評価していきます。

ジェンティルドンナは、引換券で交換不可となっているため、引きたい気持ちは分かりますが・・・

無・微課金は、ジェンティルドンナを引くよりも、足りないサポカを揃える方が優先です。 

ウマ娘のガチャを引くべき基準を徹底解説!

【無課金用】ウマ娘で引くべきおすすめガチャBEST5

当ブログでは、ガチャを引く基準・無課金おすすめガチャを、上記の記事でまとめています。

ガチャを引くか?迷った場合、上記の記事もご参考いただけると嬉しいです。

ジェンティルドンナは、とある中距離でトップTierレベルで強い可能性もあるので・・・

最後まで見ていただけると、スゴく嬉しいです(*・ω・)*_ _)ペコリ

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もくじ

ジェンティルドンナの固有スキル

ジェンティルドンナの固有スキル1

  • 条件①
    ⇒前半のコーナー
  • 順位条件
    ⇒チャンミ:1~5位
    ⇒LOH:1~6位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.25m/s
    ⇒5.0秒
  • 条件②
    ⇒終盤の最終直線
  • 順位条件
    ⇒チャンミ:1~4位
    ⇒LOH:1~5位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.45m/s
    ⇒3.0秒

ジェンティルドンナの固有スキルは、レース前半の速度アップ+終盤の最終直線で速度アップの2回発動。

レース前半の速度アップは、他の先行ウマ娘より前に出やすくなるため、順位条件がある加速を出しやすくなります。

最終直線で速度上限+0.45m/sは、3.0秒とは言え非常に強力な終盤の速度スキルですね。

中距離以上であれば、速度アップが無効になるレースはほぼないので、適正距離と噛み合った固有スキルかなと。

ジェンティルドンナの固有スキル2

  • 条件①
    ⇒前半のコーナー
  • 順位条件
    ⇒チャンミ:1~5位
    ⇒LOH:1~6位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.05m/s
    ⇒3.0秒
  • 条件②
    ⇒終盤の最終直線
  • 順位条件
    ⇒チャンミ:1~4位
    ⇒LOH:1~5位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.25m/s
    ⇒1.8秒

ジェンティルドンナの固有スキルを継承すると、時間が短く・効果が下がります。

このくらいの効果であれば、3.0秒継続する最終直線で発動するスキルの方が使えるので・・・

ジェンティルドンナの固有スキルは、継承させることはないでしょう。

最終直線の距離に応じて、勝利の鼓動・煌星のヴォードヴィル・恵福バルカローレを使い分ける方がいいでしょう。

ジェンティルドンナの進化スキル

ジェンティルドンナの進化スキル1

  • 条件
    ⇒中盤ランダム発動
  • 順位条件
    ⇒なし
  • 効果
    ⇒速度上限+0.45m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

ジェンティルドンナが持つ、強者の証の進化スキル。

速度上限+0.45m/sの3秒持続は、中盤力アップのスキルとして使えますね。

もう1つの進化スキル『淑女の独壇場』が、2400~2500mで強力な進化スキルとなっているので・・・

ジェンティルドンナを2000mの中距離で起用する際に選択する進化先ですね。

ジェンティルドンナの進化スキル2

  • 条件
    ⇒中盤の後半ランダム
  • 順位条件
    ⇒なし
  • 効果①
    ⇒速度上限+0.45m/s
  • 効果②(パワー1200以上)
    ⇒速度上限+0.55m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

その強者の証の進化先:2つ目の淑女の独壇場。

2400~2500mのコースで、パワーが1200以上だと速度上限+0.55m/sに効果がアップ。

さらに、終盤の前に発動した場合、接続する可能性があるのもポイント\_(・ω・`)ココ重要!

2400mは『日本ダービー・凱旋門賞』、2500mは『有馬記念』と多く開催されるレースなので、多く選ぶ進化先だと思います。

※接続とは?

速度上限が上がった状態で終盤に入ること。トップスピードに乗るまでの時間を短縮できる。

ジェンティルドンナの進化スキル3

  • 条件
    ⇒2000m以上のレース
  • 順位条件
    ⇒なし
  • 効果
    ⇒加速度+0.40m/s2
    ⇒横移動+0.025m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

ジェンティルドンナの性能で最も注目すべきが、進化スキル:お退きなさい。

終盤の1/8でランダム発動するため、終盤前半ランダムの加速よりも、有効率が高いですね。

『前が塞がれた時』の条件を満たすのが意外と難しく、検証時の発動率は約2~4割程度でした(脚質にもよる)

その厄介な『前を塞がれた時』でも『塞がれなくても』発動できるのはマジで強いです!

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ジェンティルドンナの所持スキル

ジェンティルドンナの所持スキル

  • 先行コーナー
    ⇒◎:3秒の速度スキル
  • さらなる高みへ
    ⇒◎:3秒の速度スキル
  • 飛躍の予感
    ⇒◎:接続の可能性
  • 決定打
    ⇒◎:条件付き『速度+0.25m/s』

ジェンティルドンナの所持スキルですが、新スキル3つに注目。

飛躍の予感は、接続できる可能性もありつつ、しなくても中盤の速度スキルとして優秀。

決定打は、最終直線で先頭or先頭と1バ身以内の条件が付きますが、速度上限+0.25m/sと破格の効果。

さらなる高みへは中距離・先行限定ですが、3秒維持できる貴重な速度スキルと、すべて優秀な白スキルとなっています。

ジェンティルドンナの強いレース

ジェンティルドンナの強いレース

ジェンティルドンナが強いレースは、中・長距離の全般で強いウマ娘です。

マイルにも適正はありますが、固有・進化スキル的に中・長距離が適正距離になっちゃいますね。

『進化スキル:お退きなさい』の汎用性が高すぎるため、2000m以上の距離ならどこでも戦えるウマ娘なのかなと。

だがしかし!
( ゚д゚)∑(゜∀゜;)ビクン!

王手

中距離の『一部』で最速発動。

怪物

長距離で最速発動。

中距離には『王手』、長距離には『怪物』と、先行で最速発動する加速スキルがあります。

特に長距離は無我夢中(差し)、迫る影(追込)の最速発動もあるため、多くのGⅠレースはこれで耐えられるのが現状。

では『ジェンティルドンナはどこで強いか?』具体的なGⅠレースを上げると・・・

  • 皐月賞
    ⇒右:2000m
  • 秋華賞
    ⇒右:2000m
  • 大阪杯
    ⇒右:2000m
  • 宝塚記念
    ⇒右:2200m
  • エリザベス女王杯
    ⇒右:2200m

上記のG1レース5つですね。

この5つのGⅠレースは、王手の効果薄い・無効・発動しないので、他の加速スキルが強い環境になります。

ということは、ジェンティルドンナの進化スキル:お退きなさいが輝きやすいレースでもあるんですね。

淑女の独壇場は使えませんが、Power Am Iは使えるので、Tierトップクラスで強いウマ娘だと思います。

ジェンティルドンナの成長率

ジェンティルドンナの成長率

  • スピード+10%
    ⇒カンストしやすい
  • スタミナ+10%
    ⇒中距離以上なら助かる
  • パワー+10%
    ⇒かなり盛りやすくなる

ジェンティルドンナは、中距離以上の育成で欲しい成長率を持っていますね。

スタミナサポカ1枚入れれば、スタミナは問題なく仕上がる成長率でしょう。

ネオユニなどの育成をしている方なら分かると思いますが、スピード・パワーを上げるのが地獄だったりします。
(`;ω;´)(´;ω;`)ネー!

スピード・パワーに+10%あるだけで救われる命もある(主に筆者)ので、かなり育成しやすい成長率かなと思います。

結論:無・微課金は引くべき?

ジェンティルドンナの性能

  • 無・微課金は引くべき?
    ⇒サポカを優先すべき
  • 引くべきトレーナー
    ⇒5つのGⅠレースが弱いなら
  • 筆者(無課金)の判断
    ⇒引きます!

天皇賞(秋)・日本ダービー・凱旋門賞・有馬記念などを考える場合は、ジェンティルドンナは必須ではないんですが・・・

皐月賞・秋華賞・大阪杯・宝塚記念・エリザベス女王杯など、王手が使えない環境で真価を発揮するウマ娘ですね。

王手が使えない環境に対応しつつ、日本ダービー・凱旋門賞・有馬記念なども起用したい場合は、引いてもいいウマ娘でしょう。

ただし、無・微課金はあくまでサポカ優先でジュエルを使いたいので、ジュエルが厳しい方はスルーもアリですね。

最後に、ウマ娘の記事もう1本見ていただければ、非常に嬉しいです。

以上、筆者の『オロオロKT』でした。

今後もよろしくい願いします!