どうも!無課金でチャンミ10冠中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は、10月短距離チャンミで使えそうな『継承固有スキル』をまとめていきます。
短距離は、加速が安定しないため、安定して有効になる加速スキルが重要ですね\_(・ω・`)ココ重要!
有効加速スキル以外にも、10月短距離チャンミに関する情報も発信予定です。
『青字はすでにアップ済み、黒字は今後アップ予定』となっています。
お時間があれば、興味があるところだけでも読んでいただければ幸いです(*・ω・)*_ _)ペコリ
それでは、行ってみましょう!
(`・ω・´)(´∀`*)オー!
もくじ
継承固有スキルとは?
継承固有スキルとは、他のウマ娘の固有スキルを継承することで使えるスキルのこと。
よく使われる用語として、親のウマ娘は『赤』のウマ娘、祖ウマ娘は『青』のウマ娘のこと。
親の継承固有スキルは、確定で継承できるため、優先度が高い継承固有スキルを設定。
祖の継承固有スキルは、確率で継承するので、親より優先度が低い継承固有を設定することが多いですね。
終盤最速発動の加速
通常ウンスの継承固有
- 条件
⇒終盤のコーナー - チャンミ順位条件
⇒1位のみ - 効果
⇒加速度+0.20m/s²
⇒2.4秒 - おすすめ継承先
⇒エース級の逃げ
10月短距離チャンミで最速発動する加速スキル。
1位しか発動しないため、エース級の逃げウマ娘用の継承固有です。
2~3番手の逃げウマ娘には、他の加速スキルを採用するといいでしょう。
バレンタインマーチャン(逃げ)あたりが候補筆頭になりそうですね。
通常マーチャンの継承固有
- 条件
⇒残り400m - チャンミ順位条件
⇒1~2位 - 効果
⇒加速度+0.10m/s²
⇒速度上限+0.05m/s
⇒3.0秒 - おすすめ継承先
⇒逃げ
最速で発動する加速スキルですが、効果量が低めの継承固有スキル。
残り400m地点は、まだ加速区間になるので、速度上昇は無効となります。
順位条件が1~2位なので、エース級の逃げ+2番手の逃げに積みましょう。
通常ニシノの継承固有
- 条件
⇒終盤で最終コーナー後半
⇒中盤:競り合い2秒以上 - チャンミ順位条件
⇒3~4位 - 効果
⇒加速度+0.20m/s²
⇒2.4秒 - おすすめ継承先
⇒3番手の逃げ+先行
中盤で2秒以上競り合うことで、終盤最速発動する継承固有スキル。
順位条件が3~4位なので、先行で有力の加速スキルになりますが・・・
上位陣になると、『3位に順位を調整した逃げ』に積む場合もアリ。
2月LOHでは、差しに積んでいるもの見ましたが、前脚質が多い場合は順位条件が厳しいでしょうね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
通常ライアンの継承固有
- 条件
⇒終盤のコーナー - チャンミ順位条件
⇒6位のみ - 効果
⇒加速度+0.20m/s²
⇒2.4秒 - おすすめ継承先
⇒差し・追込
終盤最速の発動なので、効果が高い継承固有ですが・・・
順位条件が6位のみと狭いのが欠点。
前脚質が多い場合が、差し・追込で候補となる加速スキルですね。
とは言え、6位のみだと、脚質分布の運ゲーになりがちなのが厳しいところ。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
終盤の前に発動する加速
通常タイキの継承固有
- 条件
⇒最終コーナー後半 - チャンミ順位条件
⇒3~4位 - 効果
⇒加速度+0.20m/s²
⇒3.0秒 - おすすめ継承先
⇒先行
終盤の手前で発動するため、効果が高い継承固有スキルですが・・・
効果時間をフルで活かせないため、つぼみより効果が低い点には注意\_(・ω・`)ココ重要!
先行だと、つぼみの次の候補になりますが、逃げが多くなると発動が厳しくなるかも?
ビリーヴの実装も噂されているため、通常ゼファーの継承固有にする手もアリ。
通常ゼファーの継承固有
- レース前半の条件
⇒2~9位 - 最終コーナー後半で発動
⇒バ群全体の50%より前 - 効果
⇒加速度+0.05m/s²
⇒4.8秒 - 2位での効果
⇒加速度+0.07m/s²
⇒4.8秒 - おすすめ継承先
⇒先行
最終コーナー後半で、全体のバ群の50%以内に入っていれば発動する継承固有スキル。
効果値は低いものの、効果時間が4.8秒と長いため、先行で安定の加速スキルになりそうですね。
2位で発動すると、効果がちょっと上がりますが、逃げが多い場合は諦めた方がよいでしょう。
通常ゼファーは、ダート適性:Dなので、因子周回でダートローテを走れるところはメリットですね\_(・ω・`)ココ重要!
終盤の後に発動する加速
団長キングの継承固有
- 条件
⇒最終直線で発動 - レース前半の条件
⇒6~9位 - 掛かり
⇒『なし』 - 効果
⇒加速度+0.20m/s²
⇒2.4秒 - おすすめ継承先
⇒追込
レース前半の条件が後ろめなので、追込向けの継承固有スキル。
効果時間が2.4秒と長いため、迫る影(0.9秒)と同じくらいの効果があるとか。
ただし、『掛かりなし』の条件もあるので・・・
掛かったら終わりということは覚えておきましょう\_(・ω・`)ココ重要!
黒カレンの継承固有
- 条件
⇒残り350m
⇒後ろと1バ身以内 - チャンミ順位条件
⇒2~4位 - 効果
⇒加速度+0.10m/s²
⇒速度上限+0.05m/s
⇒3.0秒 - おすすめ継承先
⇒先行
最終直線の8m後に発動する加速スキルで、効果は低め。
『ヴィクショの有効時間が短い』ため、加速スキルが足りないなら積むのもアリですが・・・
後ろと1バ身差の条件もあるため、不発の可能性もあるので要注意\_(・ω・`)ココ重要!
接続率が高めのスキル
ダンスフジの継承固有
- 条件
⇒最終コーナー以降
⇒『追い抜く』条件 - チャンミ順位条件
⇒1~4位 - 効果
⇒速度上限+0.25m/s
⇒2.4秒 - おすすめ継承先
⇒先行
追い抜くタイミングがよければ、接続する継承固有スキル。
手前で追い抜ければ、通常の中盤スキルになりますが・・・
終盤入りで追い抜いてしまうと、速度上昇が無効になります。
(;・ω・)∑(゜∀゜;)オイー!?
逃げだと、追い抜く条件が厳しいため、先行で上振れを狙うならアリかなと。
通常エアグルの継承固有
- 条件
⇒最終コーナー以降
⇒『追い抜く』条件 - チャンミ順位条件
⇒3~8位 - 効果
⇒速度上限+0.15m/s
⇒3.0秒 - おすすめ継承先
⇒先行・差し・追込
ダンスフジと同じく、最終コーナーで追い抜くタイミングがよければ、接続する継承固有スキル。
エアグル本人に短距離適正もあり、効果時間が長く、順位条件が広いのがメリットですね。
お迎えしているトレーナーさんも多いと思うので、中盤スキルが欲しいなら案外オススメです。
ただし!終盤入り後に追い抜くと、ダンスフジの継承固有と同じく無効になるので要注意\_(・ω・`)ココ重要!
中盤の速度スキル
バレマーチャンの継承固有
- 条件
⇒レース中間
⇒賢さ:1200以上 - チャンミ順位条件
⇒1~3位 - 効果
⇒速度上限+0.25m/s
⇒3.0秒 - おすすめ継承先
⇒逃げ【※短距離限定】
賢さ1200以上で、速度上限+0.25m/sが3.0秒も続いてしまう、最強クラスの中盤スキル。
短距離限定ですが、順位条件も1~3位と逃げ向きの継承固有ですね。
バレンタインマーチャン以外の逃げを出す場合、中盤スキルを入れたいならオススメの。
通常マーチャンと競合するため、同時に入れたい場合は、どちらかを祖にする必要があるのが厳しいかも?
チョコボンの継承固有
- 条件
⇒中盤のコーナー - チャンミ順位条件
⇒1位〜4位 - 効果
⇒速度上限+0.15m/s
⇒0.35%回復
⇒3.0秒 - おすすめ継承先
⇒逃げ
順位条件が広い・効果時間3.0秒と長い・回復効果もあるため、逃げトレーナーにはおなじみの継承固有。
バレンタインマーチャンの継承固有より効果は落ちますが、中盤速度が欲しいなら候補ですね。
ブルボンも短距離適正があるため、赤因子で短距離を狙いやすいメリットも\_(・ω・`)ココ重要!
水着タキオンの継承固有
- 条件
⇒レース後半のコーナー - チャンミ順位条件
⇒2〜5位 - 効果
⇒速度上限+0.25m/s
⇒2.4秒 - おすすめ継承先
⇒先行・差し?
中盤スキルと言えば、真っ先に思い浮かぶ継承固有スキル。
順位条件が2~5位と広いため、前脚質が少ないなら差しでも使えるかも?
タキオンに短距離の適正がないため、赤因子だと狙うのが厳しいのが欠点か。
通常グランの継承固有
- 条件
⇒レース中間地点 - チャンミ順位条件
⇒4~9位 - 効果
⇒現在速度+0.15m/s
⇒1.8秒 - 追加条件
⇒短距離orマイル
⇒ラストスパート発動 - 効果
⇒現在速度+0.25m/s
⇒1.8秒 - おすすめ継承先
⇒差し・追込
中盤と終盤に1.8秒ずつ発動する、中盤&終盤ハーフの速度スキル。
順位条件が広いため、差し・追込で中盤&終盤を少しずつ盛りたいなら候補。
通常エアグルのように接続は狙えないため、上振れは期待できませんが・・・
『無難にバ身差を稼ぎたいトレーナーさん』におすすめです。
終盤の速度スキル
通常ケイエスの継承固有
- 条件
⇒終盤前半ランダム - チャンミ順位条件
⇒2~5位 - 効果(短距離orマイル)
⇒速度上限+0.15m/s
⇒3.0秒 - おすすめ継承先
⇒先行
ラストスパート前に現在速度アップが欲しい場合は、候補となる継承固有スキル。
同じタイミングで速度スキルが発動すると、効果が薄れてしまう場合がありますからね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
とは言え、デイリーレジェンドレースにはいないため・・・
無・微課金の方々は、ニシノ・タイキ・ゼファー・嫁カレンに頼ることになるかも?
バレゼファーの継承固有
- 条件
⇒残り350m地点 - チャンミ順位条件
⇒1~5位 - 効果
⇒現在速度+0.15m/s
⇒速度上限+0.035m/s
⇒2.4秒 - おすすめ継承先
⇒逃げ・先行
嫁カレンの継承固有と同じタイミングで発動する継承固有。
違う点は、現在速度なので無効にならないことと、1位も順位条件であること。
逃げでも終盤のもうひと押しに使えるため、候補になるかなと。
逃げだと、通常オグリ・通常パール・夏バンブーの継承固有が使えませんからね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
通常オグリの継承固有
- 条件
⇒残り200m地点 - チャンミ順位条件
⇒2位〜5位 - 効果
⇒速度上限+0.25m/s
⇒3.0秒 - おすすめ継承先
⇒逃げ以外の脚質
終盤速度が欲しい場合は、最有力になる継承固有。
デイリーレジェンドレースで、『最初に解放したいウマ娘』なので、お迎えしているトレーナーが多いと思います。
適正が多いため、狙った赤因子を引きにくいのが『タマモにキズ』。
( ・ω・)ヾ(・∀・;)『タマ』ネ?
残り200mで1位にいると不発になるので、ここは注意したいところ。
通常パールの継承固有
- 条件
⇒残り200m地点
⇒先頭から4バ身以内 - チャンミ順位条件
⇒2~9位 - 先頭から4バ身以内
⇒速度上限+0.15m/s
⇒3.0秒 - 先頭から2バ身以内
⇒速度上限+0.25m/s
⇒3.0秒 - おすすめ継承先
⇒逃げ以外
通常オグリに条件が付いたような継承固有。
残り200m時点で5位以内にいないと、ほぼ勝ちはないため・・・
通常オグリの継承固有を優先しましょう。
終盤速度を2枚積みたい場合は、継承固有の候補になる感じですね。
夏バンブーの継承固有
- 条件
⇒残り200m地点 - チャンミ順位条件
⇒2位〜5位 - 効果
⇒速度上限+0.05m/s
⇒3.0秒 - 短距離+追い抜き1回以上
⇒速度上限+0.25m/s
⇒3.0秒 - おすすめ継承先
⇒逃げ以外の脚質
通常オグリに『終盤に1回追い抜き条件』が付いた継承固有。
追い抜き条件を達成できないと、効果が1/5ほどになるので注意\_(・ω・`)ココ重要!
基本的には、通常オグリの継承固有でいいのですが・・・
通常パールと同様、2枚目の終盤速度が欲しい場合は候補になるかなと。
10月短距離チャンミ継承固有:まとめ
10月短距離チャンミは、おそらく逃げ・先行の前脚質がが多くなると予想。
バレンタインマーチャン・ビリーヴ(逃げ?)の実装も予想されているため・・・
継承固有を選ぶ時は、順位条件に注意して決めましょう。
加速が足りない場合は、加速スキルが優先ですけどね。
( ・ω・)ヾ(・∀・;)アタリマエダ!
最後に、ウマ娘の記事をもう1本読んでいただければ、非常に嬉しいです。
以上、筆者の『オロオロKT』でした。
今後もよろしくい願いします!