
どうも!無課金でチャンミ10冠中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は、10月短距離チャンミ(新潟1200m)で必要なスタミナの目安をまとめていきます。
『短距離なら余裕でしょ』と思っている、大逃げ・逃げを使う予定の人は要注意\_(・ω・`)ココ重要!
先行・差し・追込は、あまり気にしなくていいかもですが。
(。・ω・)ヾ(・∀・;)イインカーイ
⇒参考サイト:スタミナ計算機 様
10月短距離チャンミの必要スタミナは、上記のサイト様を使って計算しています。
今回紹介するスタミナ+回復スキルは、あくまで『目安』になりますので・・・
より細かく計算したい人は、上記の外部サイト様をご利用下さい(*・ω・)*_ _)ペコリ
それでは、行ってみましょう!
もくじ
- 前提のステータスとスキル
 - 大逃げの必要スタミナ
 - 逃げで必要なスタミナ
 - 先行で必要なスタミナ
 - 差しで必要なスタミナ
 - 追込で必要なスタミナ
 - 先行・差し・追込であれば・・・
 - 10月短距離チャンミの必要スタミナ:まとめ
 
前提のステータスとスキル
- スピード
⇒1900 - パワー
⇒1700 - 根性
⇒1500 - 賢さ
⇒1200 - 絶好調で計算
⇒チャンミ決勝を想定 
10月短距離チャンミの必要スタミナは、上記のステータスを想定して、参考サイトで算出しました。
チャンミの決勝を想定して、すべて絶好調で計算してきました。
スタミナがあまり必要ないレースということで、根性はいつもより多めにしています。
特に逃げは、位置取り争いを意識すると、根性は盛っておきたいですからね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
大逃げの必要スタミナ
- スタミナ
⇒900(掛かりのみを想定) - 位置取り争いは厳しい
⇒1700+金回復など必要 - 緑スキル
⇒スピ+40×2個を想定 - 持久力-4%
⇒しゃかりきを想定 - 持久力-2%
⇒真髄・体の1個を想定 
10月短距離チャンミでの大逃げは、掛かりまでならスタミナ900で行けるようです。
ただし!
( ゚д゚)∑(゜∀゜;)ビクン!
位置取り争いが発生すると、スタミナ900では全然足りないので要注意\_(・ω・`)ココ重要!
位置取り争い(掛かりはなし)を考えるなら、スタミナ1700+金回復1個+スタミナ緑×2個は積む必要があるかなと。
逃げで必要なスタミナ
- スタミナ
⇒1100 - 掛かり・位置取り争い
⇒『あり』を想定 - 緑スキル
⇒スピ+40×2個を想定 - しゃかりき
⇒持久力-4% - 真髄・体
⇒持久力-2% 
逃げは、『掛かり』+『位置取り争い』の2つを想定すると・・・
しゃかりき+真髄・体を積んだ場合は、スタミナ1100は欲しいかなという結果でした。
短距離は、スタートの位置取り争いも重要なので、根性はできるだけ伸ばしておきましょう。
根性を伸ばすことで、位置取り争いの時間が伸びて有利になりますが、その分スタミナを使うことをお忘れなく\_(・ω・`)ココ重要!
先行で必要なスタミナ
- スタミナ
⇒800 - 掛かり
⇒『あり』を想定 - 緑スキル
⇒スピ+40×2個を想定 - アグレッシブ
⇒持久力-2% - 真髄・体
⇒持久力-2% 
先行は、『掛かり』『アグレッシブ』『真髄・体』を想定した場合だと、スタミナ800もあれば足りるようです。
(`・ω・´)(´∀`*)オオー!
あまり意識しなくても、余裕で到達できる数値なので、他のステータスやスキルptに回しましょう。
必要ステータス分をカンストできるようなら、レースに多く出走したり、ヒント少し無理して踏むなど工夫したいところ。
差しで必要なスタミナ
- スタミナ
⇒700 - 掛かり
⇒『あり』を想定 - 緑スキル
⇒スピ+40×2個を想定 - フルスロットル
⇒持久力-2% - 真髄・体
⇒持久力-2% 
差しは、『掛かりを想定』『フルスロットル』『真髄・体』を想定した場合でも、スタミナ700あれば足りるようです。
無人島シナリオであれば、スタミナ700はすぐ達成できるので、差しは全く問題ないでしょう。
追込で必要なスタミナ
- スタミナ
⇒700 - 掛かり
⇒『あり』を想定 - 緑スキル
⇒スピ+40×2個を想定 - 惜しみなし
⇒持久力-2% - 真髄・体
⇒持久力-2% 
追込も、『掛かりを想定』『惜しみなし』『真髄・体』を想定した場合でも、スタミナ700あれば足りるようです。
差しと同じく、スタミナ700はすぐ達成できるので、他の練習・レース出走を優先にターンを使いましょう。
先行・差し・追込であれば・・・

- 条件
⇒レース後半 - 持久力消費の条件
⇒60%:持久力消費なし
⇒30%:持久力-2%
⇒10%:持久力-4% - 効果
⇒速度上限+0.25m/s
⇒1.8秒 
先行・差し・追込は、スタミナにかなり余裕があるため、『あやしげの作戦』を積むのもアリかも?
40%で確率で持久力を消費(60%で持久力消費なし)してしまいますが、短距離チャンミだと全く気になりません。
先行でもスタミナ1000もあれば、持久力-4%を引いても問題ないようです。
これから因子周回をする時、ヒントを獲得できてるなら、拾っておくと役に立つかもしれませんね。
10月短距離チャンミの必要スタミナ:まとめ

- 大逃げ
⇒位置取り調整で厳しい - 逃げ
⇒スタミナ1100 - 先行
⇒スタミナ800 - 差し
⇒スタミナ700 - 追込
⇒スタミナ700 
逃げの位置取り調整+掛かりを想定すると、スタミナ1100は欲しいですが・・・
先行・差し・追込なら、スタミナ700~800で足りるようです。
スタミナに余裕があるようなら、『あやしげな作戦』を積むことも検討してみましょう。
大逃げは、掛かりまでなら耐えられますが、位置取り調整が出ると、ゴールまで走り切るのは難しいようですね。
最後に、ウマ娘の記事をもう1本読んでいただければ、非常に嬉しいです。
興味がある記事があれば、青文字のリンクからどうぞ(*・ω・)*_ _)ペコリ
以上、筆者の『オロオロKT』でした。
今後もよろしくい願いします!