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【進化ノンスト】マーベラスサンデーは引くべき?【答:無・微課金はスルー推奨】

マーベラスサンデー

どうも!無課金でクラス6維持を継続中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。

今回は新ウマ娘『マーベラスサンデー(通常衣装)は引くべきか?』性能を見て判断していきます。

先に結論を言うと、マーベラスサンデーは無・微課金ならスルー推奨キャラです。

チャンミでプラチナを狙える性能ではありますが、ガチガチの本命ではありませんからね。
(;・ω・)ヾ(・∀・;)オイコラ

マーベラスサンデーのガチャ

祝・マーベラスサンデー実装!
  • 固有スキル
    ⇒順位条件に注意
  • 進化ノンスト
    ⇒中距離以上で真価を発揮
  • 進化の高揚感
    ⇒順位上げすぎに注意

マーベラスサンデーは、固有スキル・進化スキル共に優秀なウマ娘。

ただし、進化ノンストに関しては、マイル以下のレースだと追加効果が出ないのが欠点ですね。

固有スキルも順位条件・追加効果に発動条件があるので、ここは要チェックです\_(・ω・`)ココ重要!

『マーベラスサンデーを引こうか?』迷っている方は、ご参考いただけると嬉しいです。

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もくじ

マーベラスサンデーの適正

マーベラスサンデーの適正

マーベラスサンデーは、マイル・中距離・長距離も走れる適正ですが・・・

2つの進化スキル的には、中距離が主戦場となります。

その中距離も、白キタサン・クリオグリが強いので、持っている方はここでスルーしてもいいかなと。

長距離もやれなくもないですが、迫る影勢+サクラローレルが強いので、マーベラスサンデーは厳しいかなと。

マーベラスサンデーの成長率

マーベラスサンデーの成長率

  • パワー+15%
    ⇒凹みにくいのは良い
  • 賢さ+15%
    ⇒1枚でカンストにできるか?

マーベラスサンデーの成長率ですが、スピードがないのが痛いですね。

特に中・超距離で起用する場合、スタミナも必要になるので・・・

スピード・スタミナのどちらも伸ばしにくいと、上ブレを狙いにくいのが欠点ですね。

重課金の方はサポカが選べるので、さほど問題ないと思いますが、選択肢が限られる無・微課金は、仕上げにくいウマ娘かなと。

マーベラスサンデーの固有スキル

マーベラスサンデーの固有スキル

  • 条件
    ⇒走行距離40%~50%
    ⇒チャンミ:5位~7位
    ⇒LOH:5位~10位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.35m/s
  • 時間
    ⇒5.0秒

ウマ娘が4人以上近く(視野内)にいる』場合、速度上限+0.35m/s⇒+0.40m/sにアップ!

金スキル:強攻策の強さを考えると、優秀な中盤の速度スキルです。

チャンミであれば、発動すること多いと思いますが・・・

問題はLOH(リーグオブヒーローズ)ですね。

LOHのモブウマ娘の性能

LOHのモブウマ娘の性能

LOHの場合、自チーム3人・相手チーム3人・MOB6人の合計12人でレースをします。

LOHだと順位条件が5位~10位なので、4位以上に上がってしまうと、固有スキルが発動しません。

MOBのウマ娘もステータスが低いので、マーベラスサンデーが強すぎると、先行のMOBウマ娘を抜いてしまう恐れも。

さらに、自チーム・相手チームに後ろ脚質が多いと、不発もあり得るので注意すべきかなと思います。

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マーベラスサンデーのスキル

マーベラスサンデーのスキル

  • 差しのコツ
    ⇒◯:賢さ+60・視野+5m
  • ありったけ
    ⇒◯:中距離の3秒速度
  • がむしゃら
    ⇒◯:無我夢中の下位スキル

マーベラスサンデーのスキルですが、どれもあって悪くないかなという印象。

差しのコツを習得することで、固有スキルの追加条件を達成しやすくなりますが・・・

そこまでして固有スキルの効果を上げるなら、緑スキルを1つ多く取った方が良くないか?と僕は思いますけど。
(;・ω・)(´∀`*)デスヨネー

がむしゃらは無我夢中の下位スキルなので、長距離に出す場合は使えるスキルとなります。

進め!世界マーベラス計画☆

  • 条件
    ⇒ラストスパート中
    ⇒ゴールまで遠い=600m
  • 効果
    ⇒加速度+0.40m/s2
    ⇒現在速度+0.15m/s
    ⇒レーン移動+0.025m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

次にマーベラスサンデーのノンストップガールの進化スキル『進め!世界マーベラス計画☆』がアツい!

終盤からゴールまで600m以上ある競技場では、現在速度アップの効果が付きます。

現在速度アップとは、徐々に上がる通常速度スキルとはちがい、一気に速度が上がる上位互換のスキルですね。

なので、中・長距離では条件を満たすことができて、有効発動すれば強い進化スキルとなります。

安田記念のコース図

安田記念のコース図

⇒引用サイト:ゲームウィズ様

ただし!マイル以下のコースでは、終盤~ゴールまで600m以上あるコースはありません。

芝のマイルでは終盤~ゴールまで530mなので、現在速度の効果は付かず、通常のノンストップガールの効果となります。

『マーベラスサンデーの適正』のところで、中距離が主戦場になると言ったのは、これが理由の1つ。

長距離なら条件を満たせますが、迫る影勢・サクラローレル相手は厳しいですからね(苦笑)

ワクワク☆マーベラスゾーン

  • 条件
    ⇒中盤ランダム
    ⇒チャンミ:5位~9位
    ⇒LOH:6位~12位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.45m/s
  • 時間
    ⇒2.4秒

マーベラスサンデーのワクワク☆マーベラスゾーンは、高揚感(前のめりの上位)の進化スキルですね。

前のめりでも強かったスキル、進化スキルで速度が『すごく上がる』に効果アップ!

中盤を押し上げる速度スキルとしては、非常に優秀なスキルですが・・・

順位を上げてしまう恐れがあるため、順位条件があるスキル(特に固有スキル)には注意が必要です。

マーベラスサンデーを引く判断材料

中・長距離は彼女らに任せよう!
  • 中距離は前脚質が有利
    ⇒無課金は白テイオー
  • 長距離は他のキャラが強い
    ⇒無課金はタイシン・ブライト

まず、マーベラスサンデーの主戦場である中距離は、前脚質が有利な環境。

白キタサン・クリオグリ・白テイオーが強いので、無・微課金は白テイオーで耐えるのも手ですね。

長距離であれば、ナリタタイシン・メジロブライトが強いので、わざわざマーベラスサンデーを引く必要もないでしょう。

特にナリタタイシンに関しては、一部のマイル(安田記念など)でも活躍できるので、非常に強いウマ娘ですね!

マーベラスサンデーの性能:まとめ

マーベラスサンデーのガチャ

  • 適正
    ⇒進化スキル的に中・長距離
  • 成長率
    ⇒スピードがないのが痛い
  • 固有スキル
    ⇒LOHは順位条件に注意
  • 進め!世界マーベラス計画☆
    ⇒マイル以下では追加効果なし
  • ワクワク☆マーベラスゾーン
    ⇒順位の上げすぎには注意

マーベラスサンデーは、チャンミでも勝てるほどの性能はあります。

とは言え、無・微課金に方でも、中距離ではトウカイテイオー(白衣装)。

長距離なら、ナリタタイシン・メジロブライト・マチカネタンホイザ(☆2)がいるので、引く優先度は低いでしょう。

さらに、LOHはプラチナを取りやすい環境なので、マーベラスサンデーはスルー推奨キャラですね。

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(。・ω・)(´∀`*)ゼヒ!

それでは、また次の記事でお会いしましょう!