どうも!ドラクエタクト無課金研究家のオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は大魔王デスタムーアは無課金でもガチャを引くべきか?性能解説と考察をしていきます。
先に結論をお伝えすると、大多数の無課金の方は大魔王デスタムーアガチャは引かない方が良いでしょう。
引かない方が良い理由も解説していくので、最後まで見ていただけると、非常に嬉しいです。
もくじ
大魔王デスタムーアのステータス
大魔王デスタムーアのステータスですが、移動力【2】は気になりますね。
特技・基本特性を相当強くしているからかな?
確かに、移動力3で夢幻の咆哮を打たれたら、シャレにならないですからね。
Σ(; ゚Д゚)∑(゜∀゜;)コエー!
攻撃力は非常に低いですが、体技は『レベル依存の固定ダメージ』なので、全く問題ありません。
大魔王デスタムーアの特技
進撃のさけび
- いどう力アップ
⇒射程1アップと同じ - 自分を含む十字範囲
⇒本人を中央にする必要アリ - 効果1ターン
⇒高難度では使いにくい
大魔王デスタムーアの進撃のさけびは、範囲内の仲間すべての移動力を1段階(1マス)上げる効果。
範囲内にいどう力アップは、事実上『射程も1マス上がる』ことと同じなので、戦術の幅が広がります。
ただし!進撃のさけびを使う際、大魔王デスタムーアを中心にする必要があるので、思っている以上に使い勝手は悪いです。
あと効果1ターンが短いので、高難度より闘技場に向きの効果でしょう。
夢幻の咆哮
- 眠り耐性ダウン
⇒下がり幅が重要 - 扇形(長)の範囲
⇒最大射程5マス - 体技の仕様
⇒ミス・みかわしに弱い
大魔王デスタムーアの夢幻の咆哮(むげんのほうこう)は、眠り耐性が大幅に下がるところがポイント\_(・ω・`)ココ重要!
バブルキングのリーダースキル『毒耐性-25%』が、無効⇒激減、激減⇒半減にダウンします。
もしも、眠り耐性大幅ダウンが-50%のことであれば・・・
無効⇒半減、半減⇒等倍の耐性(表記なし)にダウンするってことですよ?
(;・ω・)∑(゜∀゜;)オイー!?
ちなみに属性耐性の場合、覚醒スキルで耐性を上げるという効果があります。
『1段階上げることで、半減から激減に耐性が1段階上がる』ので・・・
大幅ダウンが2段階下がることを考えると、無効⇒半減、半減⇒等倍の耐性になるかも?
大魔王デスタムーアが実装されないと何ともですが、『仮説通りだった場合、闘技場の環境を揺るがす可能性』もありますね。
現世穿つ魔弾
大魔王デスタムーアの現世穿つ(うがつ)魔弾は、一部のダメージ軽減を無視する呪文。
射程も2~4マスあり、闘技場で多く採用されている『ダメージ軽減を無視』できるのが大きいですね。
ただし!
( ゚д゚)∑(゜∀゜;)ビクン!
踏みとどまる(不屈)を無視ではなく、マホカンタに弱いところもあるので、現環境ではそんなに驚きはない効果とも言えます。
大魔王デスタムーアの基本特性
狭間の大魔王
- 呼び出す位置
⇒本体の左右のマス - 右手・左手のレベル
⇒デスタムータと同じ - メンバーとして扱われない
⇒闘技場・高難度ミッション
大魔王デスタムーアの狭間の大魔王は、行動開始時に『大魔王の右手』と『大魔王の左手』を呼び出す効果です。
呼び出す位置に障害物・仲間がいる場合は、その隣接マスに呼び出されるようです。
仲間の行動順についてですが、呼び出すタイミングが大魔王デスタムーアの行動開始時なので、先に大魔王デスタムーアが行動します。
次に大魔王の左右の手が動きますが、次のターンからは『すばやさの順』で行動順が決まるようですね。
大魔王の右手・左手の特技は、上記の画像の通り。
中でもヤバイのが、仲間を移動させる『右手・連れ戻す』と『左手・押し出す』。
本来、敵を射程に入れることができない位置でも、仲間を動かすことで、敵を射程に入れることが可能になる場合があります。
地味に右手が『射程1~3マスのベホマラー』を持っているのも高評価。
さらに、大魔王の右手・左手は基本特性を持っていて、奇数ターン開始時に呪文・体技威力を上げます。
大魔王デスタムーアの呪文・体技威力を、行動せずに上げられるところがポイント\_(・ω・`)ココ重要!
次に紹介する、夢幻の眼光を合わせると・・・
大魔王デスタムーアは、事実上『基本特性を4つ持っている』ことになりますね。
\_(・ω・`)ヾ(・∀・;)ボウオケ!
夢幻の眼光
- 追撃ダメージ
⇒5回限定・確定発動 - ときどき
⇒約40% - 発動条件
⇒自分以外の仲間
まず注目すべきポイントは『追撃に確率表記がない』こと。\_(・ω・`)ココ重要!
この場合、既存の実装キャラから考えると、追撃は確定で発動すると思われます。
射程も2~4マスと長いので、仲間が呪文・体技で攻撃できれば、追撃ダメージ+ときどき眠りが強力ですね。
この夢幻の眼光があるからこそ、大魔王の右手・左手が輝きます!
夢幻の眼光は、右手・引き寄せると相性がバツグン!
デスピサロ+マァムのコンボのように、夢幻の眼光の射程内に引き寄せることで、夢幻の眼光の追撃を発動させることができます。
さらに、『右手・引き寄せるは呪文』なので、みかわし率100%でも確定で当たります。
(`・ω・´)∑(゜∀゜;)ナニー!?
もう1つ重要なのが、夢幻の咆哮とのコンボですね。
大魔王デスタムーアの行動開始時に右手・左手が呼び出されるので、本体の行動が先になります。
ここで『夢幻の眼光を発動できる位置取り+夢幻の咆哮』で眠り耐性を大幅にダウン。
次に、右手で夢幻の眼光の射程内に引き寄せ⇒呪文大ダメージ+ときどき眠りのコンボが成立します。
(`・ω・´)(´∀`*)オオー!
大魔王デスタムーアは、1体で完結できるデスコンボ持ちの魔王ということになりますね。
大魔王デスタムーアの覚醒スキル
幻狭魔壁
- 50%ダメージ軽減
⇒3回は優秀 - 回数付きの欠点
⇒複数回の攻撃
1凸覚醒スキルの幻狭魔壁(げんきょうまへき)は、3回もダメージを50%軽減する効果。
しんりゅうの『3つの願い』と同じ効果で、単発の攻撃に対して強力な耐久効果ですね。
しかし、1回で複数回攻撃できる特技に対しては、1手で剥がされてしまうのが欠点かなと。
例えば、エスタークなど単発攻撃しかない敵に強く、ダークドレアムの魔神の絶技などには弱い印象です。
不動のこころ
- 一部の状態異常
⇒眠り・マヒ・混乱など - 1回限定
⇒あるだけで大きい
眠り・休み・魅了などの状態異常になった時、1回だけ解除できる覚醒スキル。
1回だけとは言え、あると戦力外なるリスクを減らせるのは大きいですね。
とは言え、ダメージを与えたついでに状態異常⇒解除した場合、次に弱点の状態異常で止まるリスクはあります。
なので、大魔王デスタムーアが実装されたら、真っ先に『状態異常の耐性』を見ましょう。
呪文のコツ
あれば嬉しい・なくても問題ない、影が薄い覚醒スキル。
MP消費ダウンは、長期戦で活躍することもありますが・・・
最近では、あまりMPに困ることはないですからね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
そうなると、あとは呪文威力+10%しかないので、相手にする立場で考えると助かったかなと(苦笑)
結論:大魔王デスタムーアは引くべき?
- 無課金は引くべき?
⇒季節ガチャまでガマン - 高難度クエスト
⇒勇者レックが優先 - 闘技場・ギルド大会
⇒1人完結コンボは強そう
大魔王デスタムーアは、かなり面白い性能ですが、高難度は勇者レックの方が使い勝手が良いかなと。
闘技場では、右手・左手とのコンボは面白そうですが、『状態異常が無効』『マホカンタ』などで対策できそうなので・・・
無課金の方は、大魔王デスタムーアをガマンして、今後に備えるのが賢明です。
バレンタイン・ホワイトデーでは、高難度・闘技場で使えるキャラが引ける可能性がありますからね!
最後に、ドラクエタクトの記事をもう1本いただければ、非常に嬉しいです。
以上、筆者『オロオロKT』でした。
今後もよろしくお願いします!