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【1凸OK】新SSRサクラバクシンオー(スピード)の性能評価【無課金は引くべき?】

新SSRサクラバクシンオー(スピード)の性能

どうも!無課金でチャンミ5冠中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。

今回は、新SSRサクラバクシンオーの性能を見て、無課金で引くべきか?考察していきます。

先に結論をお伝えすると、新SSRサクラバクシンオーは無課金の場合スルーでOKです。

なぜ『新SSRサクラバクシンオーはスルーで良いか?』も解説していくので、最後まで見て貰えると非常に嬉しいです。

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もくじ

SSRバクシンの練習性能

SSRバクシンの練習性能

⇒引用サイト:ゲームウィズ様

  • スピードボーナス【2】
    ⇒絆80で発動
  • トレ効果&やる気
    ⇒他の練習にも貢献
  • SSRバクシンの弱点
    ⇒スキルpt・レスボ無し

新SSRサクラバクシンオーですが、練習性能だけは水着マルゼンスキー級の高性能!

絆80でスピードボーナス【2】が付くため、スピードを上げる性能がエグイことになっています。

しかも、水着マルゼンスキーとは違い、得意率65もあるため、スピード練習に来やすいというメリットも。

逆を言ってしまえば、要所で他の練習に入ってサポートはしにくいわけですが・・・(苦笑)

SSRバクシンの練習性能2

シナリオ次第で無いと痛い場合も・・・

新SSRサクラバクシンオーの弱点あげるなら・・・スキルptボーナス・レースボーナスがないこと。

チャンミの育成となると、『スキルptはいくらあっても足りない』ですからね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

SSRエルやSSRタキオンの評価も、スキルptボーナスがあるという理由もあります。

つまり、練習性能は最強クラスのスピードサポカですが、スキルptが足りなくなるリスクもあるということですね。

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SSRバクシンの金スキル

SSRバクシンの金スキル1

  • 条件
    ⇒短距離のスタート時
  • 効果
    ⇒加速度+0.40m/s2
  • 時間
    ⇒1.5秒

新SSRサクラバクシンオーのロケットスタートは、短距離限定の序盤加速スキル。

効果値が高いものの、持続が1.5秒しかないため、盤石の構え(3.0秒)が軸の環境は変わらないでしょう。

ただし、下位スキル『急発進』なら採用しやすいので、盤石+先手+急発進で、序盤を強くする環境もアリかも?

先行の場合は、盤石の構えor地固めor巧みなステップがあるので、ムリに乗せる必要はないかなと。

SSRバクシンの金スキル2

  • 条件
    ⇒短距離の直線ランダム
  • 効果
    ⇒速度上限+0.35m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

新SSRサクラバクシンオーの紫電一閃は、短距離コーナー◯の上位スキル。

コーナーが強いコースによっては、重要度が増す速度スキルですね。

とは言え、紫電円刃まではスキルptが重いため・・・

短距離コーナー◎までで良いという話もあります。

  • 短距離コーナー◯
    ⇒速度上限+0.15m/s
  • 短距離コーナー◎
    ⇒速度上限+0.25m/s
  • 紫電円刃
    ⇒速度上限+0.35m/s

短距離コーナー◎と紫電円刃の速度上昇がわずかしかなく、効果時間も同じく3.0秒。

短距離コーナーのヒントレベルが高いほど、短距離コーナー◎の方コスパが良いまであります。

なので、あまりスキルpt効率が悪いようなら、短距離コーナー+他のスキルを取った方が良い場合も。

なので、紫電円刃が目的でサクラバクシンオーは積む必要はないように思います。

SSRバクシンの所持スキル

SSRバクシンの所持スキル

  • 短距離コーナー◯
    ⇒◎:3秒の速度スキル
  • 地固め
    ⇒◎:先行も使う可能性
  • 軽い足取り
    ⇒◯:接続の可能性
  • 序盤巧者
    ⇒◯:発動位置は良い
  • 善後策
    ⇒△:仕方なく使う状況も
  • ひたむき前進
    ⇒△:脚質と合わないか?

新SSRサクラバクシンオーのスキルですが、短距離に特化したラインナップ。

短距離コーナー・軽い足取りは全脚質取ってもOK、地固めは先行も使いますからね。

序盤巧者は1.8秒と短いですが、発動位置が良いのでアリ寄り。

ひたむき前進は、順位条件が後ろ脚質寄りなので、ちょっと使いにくい気がしますね。

水着マルゼンスキーのスキル

やっぱり強い水着マルゼン(笑)

水着マルゼンスキーのスキルと比較してみると、地固め・スリップ・遊び・夏ウマ娘・逃げ各種スキルもあるので・・・

汎用性が高いのは、水着マルゼンスキーになるかなと。

新SSRサクラバクシンオーは、スキルが短距離に特化しすぎて、他の距離で使いにくいのが欠点。

短距離だけ使うのであれば、汎用性が高いサポカを揃えておき、レンタルできるようにするのが賢明でしょう。

※接続とは?

速度上限が上がった状態で終盤に入ること。トップスピードに乗るまでの時間を短縮できる。

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SSRバクシンの連続イベント

SSRバクシンの連続イベント

  • 1回目の連続イベント
    ⇒スピード+15
    ⇒絆ゲージ+10
  • 2回目の連続イベント
    ⇒スピード+20
    ⇒スプリントギア:Lv+2
    ⇒絆ゲージ+5
  • 3回目の連続イベント
    【上の選択肢】
    ⇒体力+15
    ⇒スピード+15
    ⇒ロケットスタート:Lv+2
    ⇒絆ゲージ+5
    【下の選択肢】
    ⇒パワー+15
    ⇒スキルPt+25
    ⇒紫電円刃:Lv+2
    ⇒絆ゲージ+5

新SSRサクラバクシンオーの連続イベントは、スピードを強化しやすいのは高評価。

短距離の育成は、根性サポカを多く積むため、スピードが不足しがちに。

スピード1枚で1600以上を目指すことになるので、この点はいいかなと。

1つ難点を言えば、スキルpt+25がロケットスタートの方にあれば良かったかなと。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

何凸からバクシンは使える?

何凸からバクシンは使える?

1凸から使える性能だが・・・

⇒引用サイト:U-tools 様

新SSRサクラバクシンオーは、1凸から運用できるので、コスパは良いです。

1凸からパワーボーナスもあり、絆80からスピードボーナスは【3】もありますからね。

ただし、所持スキルは『短距離に寄りすぎ』、ボーナス系は『スキルpt・レースボーナスが無い』のが欠点。

もう1点だけ言いたいのが・・・

トップランナー

トップランナーの方が優先だと思われる。

トップランナーを入れるために、水着マルゼンスキーを採用した場合、『短距離でスピードを2枚も編成する余裕があるか?』

短距離は根性も上げたいため、スピードは1枚になることもあります。

さすがに水着マルゼンスキーを押しのけてまで、新SSRサクラバクシンオーが入るとは考えにくいので・・・

ロケットスタート目的であれば、『因子周回で急発進を狙った方がコスパが良い』んじゃないかな?
(;・ω・)(´∀`*)デスヨネー

SSRバクシンは引くべきか?

新SSRサクラバクシンオー(スピード)の性能

  • 無課金は引くべき?
    ⇒スルー推奨
  • 練習性能
    ⇒水着マルゼンと同格
  • 所持スキル
    ⇒短距離に寄りすぎ

新SSRサクラバクシンオーは、練習性能は優秀ですが、スキルpt・レースボーナスがないの痛いですね。

さらに、所持スキルが短距離に特化しているため、他の距離の育成で使いにくい欠点も。

なので、スピードサポカが揃っている方は、新SSRサクラバクシンオーはスルーでOKです。

水着マルゼン・ジャングルポケットなど、『必須の金スキルがあり汎用性があるサポカ』を引くようにしましょう!

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最後に、ウマ娘の記事をもう1本見ていただければ、非常に嬉しいです。

以上、筆者の『オロオロKT』でした。

今後もよろしくい願いします!