どうも!無課金でチャンミ9冠中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は、2025年4月長距離チャンミ(天皇賞・春)の、有効加速をまとめていきます。
2024年5月長距離LOHと同じレース条件ですが・・・
(;・ω・)ヾ(・∀・;)カエテホシイYO!
出走する人数が変わるため、少し順位条件が変わっているので注意です\_(・ω・`)ココ重要!
オート育成が実装されたため、本育成に疲れたら放置で因子周回が可能に。
設定を調整すれば、効率的に因子周回ができるので、やっていない人は要チェック!
オート育成によって、早めに因子周回をする人が増えると予想して・・・
近日中に、おすすめの因子周回サポカもアップするので、ご期待下さい(*・ω・)*_ _)ペコリ
もくじ
終盤で最速発動する有効加速
⇒引用サイト:ゲームウィズ様
- 万里一空:逃げ
→1〜3位 - 勝ち鬨ワッショイ!
→1〜2位 - Do Ya Breakin
→1〜2位 - 怪物:先行
→先頭から4バ身以内 - 無我夢中:差し
→4〜9位 - 迫る影
→順位条件なし
4月長距離チャンミで、最速発動する有効加速スキルです。
逃げが4人以上いる場合、逃げの加速は前の2〜3人しか発動しない点には注意。
先行も『先頭から4バ身以内』の条件があるため、中盤の速度スキルを盛る必要がありそう。
差しは、順位を上げすぎてしまうと、無我夢中が発動しないので、脚質に左右されそうな予感。
終盤1/8ランダム加速
- 覚悟を決めて:逃げ
→1〜5位 - 狙いを定めて:先行
→1〜5位 - 好機を捉えて:追込
→4〜9位
4月長距離チャンミで、終盤の1/8区間のどこかで発動する、有効率が高い加速スキル。
差しだけないのは、無我夢中が1.8秒もあるからに対し、他の加速は0.9秒しかないからだと思われます。
終盤最速発動の加速スキルだけでは足りないので、できたら積みたい有効加速スキルです。
もし、差しに終盤1/8ランダム加速が追加されたら、有利になる可能性がありますね。
終盤前半ランダム加速
- 真っ向勝負:先行
→1〜5位 - 差し切り態勢:差し
→4〜9位 - 切れ味:追込
→5〜9位
4月長距離チャンミで、終盤の前半のどこかで発動する、有効率が高めな加速スキル。
とはいえ有効率は、終盤1/8ランダム加速の半分くらいなので、サブ加速で積むのはアリかなくらい。
追込の切れ味も、『掛かる』と発動しないため、有効加速の中でも優先度は低め。
逃げだけありませんが、逃げは継承固有で最速発動があるため、必要ないと思われます。
上り坂系の有効加速
上り坂のどこかで発動する加速スキル。
3.0秒もあるため、終盤のすぐ手前・終盤入りあたりで発動すると、有効加速になります。
とは言え、『登山家』が取りにくいスキルなので、無理に狙う必要はないかなと。
終盤で最速発動する加速が少なかった頃は、長距離で必須と言われてましたけどね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
終盤ランダムの有効加速
終盤のどこかで発動する、有効率が低すぎる加速スキル。
逃げ用の加速ですが、勝ち鬨ワッショイ!・Do Ya Breakinの方が有効になりやすいです。
順位条件がないとはいえ、有効率が低い・長距離で持久力-2%は痛いので、取らない方がいいでしょう。
4月長距離チャンミおすすめウマ娘
⇒長距離リーグオブヒーローズ(天皇賞・春)最強ウマ娘Tier表+スキル編成
2024年5月長距離LOHで同じレース条件だったので、参考に当時のTier表も載せておきますね。
(`・ω・´)(´∀`*)ナイス!
2024年当時の長距離は、差しが強かった時代でしたね。
2025年4月の長距離チャンミでは・・・
Tier表以外の逃げだと、まず猫マヤが強いかなと。
継承固有で最速加速もあるため、キャラ次第では逃げも行けそうな感じです。
ただし!毎回のように言ってますが、逃げは『育成難易度が非常に高い』ため・・・
無課金向けに発信している当ブログでは、あまりオススメしてません。
先行は、2024年5月長距離LOHのTier表にいないウマ娘だと、ジェンティル・サンタトプロがおすすめ。
ただし!
( ゚д゚)∑(゜∀゜;)ビクン!
ジェンティルは、進化スキルの1つが使えないため、先行はサンタトプロが最有力か?
差しは、前回のTier表と変わらないと思われるため、割愛させていただいて・・・
(;・ω・)ヾ(・∀・;)オイコラ
新シービーも、有効加速を持っているため有力ですが・・・
やはり、4月長距離チャンミの最有力はオルフェーブルかなと。
終盤最速発動を自前で持ち、さらに直線一気(迫る影の下位)も積める贅沢仕様。
4月長距離チャンミは、全脚質を比べても、オルフェーブルが強いと思います。
4月長距離チャンミ有効加速:まとめ
- 逃げ
→万里一空+勝ち鬨+ DoYa - 先行
→怪物+狙いを定めて - 差し
→無我夢中+垂れウマ? - 追込
→迫る影+好機
4月長距離チャンミでは、継承での加速が逃げ以外ほぼありません。
先行・差し・追込(オルフェ以外)は、垂れウマ回避・シューティングスターも候補に考えて因子周回をしたいところ。
オルフェに関しては、進化+迫る影or直線一気で足りそうなので、仕上げやすいかなと。
まだ因子周回の時間もあるので、有効加速を落とさないように、継承していきたいですね。
最後に、ウマ娘の記事をもう1本読んでいただければ、非常に嬉しいです。
以上、筆者の『オロオロKT』でした。
今後もよろしくい願いします!