どうも!ニケの無課金攻略を目論む指揮官オロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は新ニケ:ベイは引くべきか?性能評価しながら、判断していきます。
先に結論から行きますが、ベイはスルーするのが賢明かなと。
『なぜスルーか?』も解説するので、最後まで見てもらえたら、非常に嬉しいです(*・ω・)*_ _)ペコリ
もくじ
ベイの基本性能
- 企業:テトラ
- タイプ:防御型
- コード:灼熱
- バーストⅡ(40秒)
- ロケットランチャー
⇒ゲージ溜めが早いか?
ベイは、防御型のバーストⅡ(40秒)でした。
バーストⅡは、基本的に1人で完結したいため、クールタイム40秒だけで敬遠しされがち。
バーストⅡを2人入れるということは、バーストⅠを1人・バーストⅢを2人の固定になっちゃいますからね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
ロケットランチャーということで、『BSゲージを早く溜められるか?』に注目です。
ベイのスキル1
- 偏差とは?
⇒平均値との差 - 被撃ダメージ偏差分配
⇒ダメージ分配的な感じ? - 持続
⇒1度発動したら永続
まずベイのスキル1ですが、新スキル『被撃ダメージ偏差分配』が実装されました。
ただのダメージ分配であれば、総ダメージを人数で割ったダメージが対象のキャラが受けるわけですが・・・
偏差が『平均との差』という意味があるので、全員同じダメージを受けるわけではないかもしれません。
実装されないと分からない効果ですが、ダメージ分配的な使い方という認識をしておくと良さそうですね。
ベイのスキル2
ベイのスキル2も『被撃ダメージ偏差分配』が出てきましたが、ベイの遮蔽物も対象になるということですね。
味方全体+ベイの遮蔽物と、ニケ5人+遮蔽物1つで総ダメージを受ける感じになるんだと思います。
偏差という言葉もある通り、6分割の平均ダメージではないので、『ベイが多めにダメージを受ける仕様になる』かも?
コレって、ダメージを遮蔽物で受けられる分、アリーナで有利になるのでは?
(;・ω・)∑(゜∀゜;)ファ!?
もう1つスキル2の効果が、ベイの遮蔽物がHP自動回復するというもの。
遮蔽物でダメージを受けられて、しかもその遮蔽物のHPを回復できるのは、噛み合えば強い可能性も。
さらに、『スキル発動者の最終最大HPに比例して』なので、回復量も高い可能性があります。
ただし、ベイの遮蔽物が壊れてしまうと、ほぼスキルが使えない点は要注意ですね\_(・ω・`)ココ重要!
ベイのBSスキル
- 遮蔽物の最大HPアップ
⇒スキル発動者に比例 - 味方全体の被ダメをダウン
⇒10秒間
ベイのバーストスキルが、自分の遮蔽物の最大HPをアップさせる効果。
被撃ダメージ偏差分配は、バーストを発動したら付与されるので・・・
ベイの遮蔽物に最大HPを上げてから、被撃ダメージ偏差分配を付与できる感じになるかと。
味方全体の受けるダメージが減るのはいいのですが、敵の行動に合わせて使う必要性がありそうですね。
【結論】ベイは引くべきか?
- 無課金でも引くべきか?
⇒引かない方が無難 - 引かない方がいい理由
⇒もうすぐ1.5周年 - アリーナ向けか?
⇒BSゲージ次第
新ニケのベイですが、ザ・防御タイプという性能で面白いですが・・・
現段階の情報だけで判断するなら、テンプレパーティを崩してまで、入れるニケではないように思います。
アリーナで使える可能性もありますが、無課金だと太刀打ちできないため、さらにスルー寄りになるかと。
ということで、今は1.5周年に向けてジュエルを貯める時期ということですね!
(`・ω・´)(´∀`*)ヨッシャー!
最後に、ニケの記事をもう1本見ていただければ、非常に嬉しいです。
以上、筆者『オロオロKT』でした。
今後もよろしくお願いします!