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船橋ダートチャンミおすすめスキルと罠スキル:まとめ【無効の加速には要注意!】

船橋ダートチャンミ

どうも!無課金でチャンミ3冠のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。

今回は、船橋ダートチャンミで『おすすめ&罠スキル』を紹介していきます。

船橋ダートチャンミは、無課金にとって過去イチで厳しい環境になってますね。
(;・ω・)(´;ω;`)ネー!

船橋ダートチャンミ最強ウマ娘

⇒参考記事:船橋ダートチャンミ最強ウマ娘&スキル構成まとめ【ルムマ118周の検証結果】 - おろぶろぐ

具体的な強いスキル構成を知りたい方は、上記の記事をご参考下さい。

本記事のおすすめスキル・罠スキルを知った上で育成すると、より勝率が良くなると思います。

無課金には厳しいチャンミ環境ですが、あきらめず育成を頑張っていきましょう!

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もくじ

おすすめの緑スキル

良バ場の鬼

『良バ場』条件なので使える!
  • 良バ場の鬼
  • 夏ウマ娘
  • 左回り○
  • 踏み込み上手
  • 交流重賞○

良バ場の鬼は、条件が良バ場であれば、スピード+60・パワー+60。

その他の緑スキルは、○でスピード+40・◎で+60になります。

踏み込み上手に関しては、パワー1000~1199でスピード+20・1200以上で+40になるので注意。

青嵐に関してはあとで解説します。

おすすめの加速スキル

盤石の構え

盤石の構え

  • 条件
    ⇒序盤にスキル3つ発動
  • 効果
    ⇒加速度+0.40m/s2
  • 時間
    ⇒3.0秒

逃げの先頭争いを制すために、重要な序盤の加速スキルですね。

序盤スキル3つが発動条件なので、先駆け・良バ場の鬼・逃げのコツ・左回り・夏ウマ娘などと併用したいところ。

自前で先手必勝を持っている場合は、下位スキルの地固めでもOK。

ハイボルテージ

ハイボルテージ

ダートチャンミ注目の加速!
  • 条件
    ⇒終盤前半のランダム
    ⇒1位~5位
  • 効果
    ⇒加速度+0.40m/s2
  • 時間
    ⇒1.8秒

船橋ダートチャンミでは、前脚質はほぼ必須の加速スキルですね。

特に注目したいのが、順位条件が1位~5位となっているので、逃げでも採用できること。

逃げにはアンスキもありますので、ハイボルテージ+アンスキの加速が強い!

とは言え、サポカ資産がキツイと採用しにくいので、下位スキルの『心弾んで』は最低限積んでおきたいところ。

鍔迫り合い

鍔迫り合い

  • 条件
    ⇒終盤前半のランダム
    ⇒1位~5位
  • 効果
    ⇒加速度+0.40m/s2
  • 時間
    ⇒1.8秒

船橋ダートチャンミにて、先行で貴重な加速スキル。

つぼみが使えない影響で、特に先行は加速スキルが少ない環境。

ハイボルテージを取れず、心弾んでで妥協した場合は・・・

鍔迫り合いは絶対に積みたいスキルです。

乗り換え上手

乗り換え上手

  • 条件
    ⇒終盤前半のランダム
    ⇒4位~9位
  • 効果
    ⇒加速度+0.40m/s2
  • 時間
    ⇒1.8秒

船橋ダートチャンミにて、差しならぜひ欲しい加速スキル。

後ろ脚質だと、ハイボルテージが積みにくいですからね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

中盤スキルを厚くして、ハイボルテージを強引に発動させることも、展開によっては可能ですが・・・

6位が順位条件の『レッツアナボリック』と相性が悪いので注意ですね。

抜群の切れ味

抜群の切れ味

  • 条件
    ⇒終盤前半のランダム
    ⇒5位~9位
  • 効果
    ⇒加速度+0.40m/s2
  • 時間
    ⇒1.2秒

船橋ダートチャンミにて、追込で貴重な加速スキル。

鍔迫り合い・乗り換え上手とほぼ同じ加速力ですが・・・

『掛からない』ことが発動条件にあるので注意。

電光石火

電光石火

  • 条件
    ⇒終盤以降に追い越し対象
    ⇒5位~9位
  • 効果
    ⇒加速度+0.40m/s2
  • 時間
    ⇒2.0秒

船橋ダートチャンミにて、有効な後ろ脚質の加速スキル。

『追い越し対象』とありますが、これは対象のウマ娘よりスピードが少しでも上回ればOKです。

なので、加速前に速度アップ(接続)や、速度デバフで相手のスピードを下げられるかが鍵。

1つ欠点をあげておくと、SSRルビーがパワーサポカなので、編成に入れにくいのがキツイですね。
(;・ω・)(´∀`*)デスヨネー

意気込み十分

意気込み十分

  • 条件
    ⇒終盤ランダム発動
    ⇒1位~5位
  • 効果
    ⇒加速度+0.20m/s2
  • 時間
    ⇒3.0秒

終盤のランダム発動になりますが、ダート限定の加速スキル。

終盤『前半』など指定がないため、鍔迫り合い・乗り換え上手・抜群の切れ味などよりは、有効率は低めです。

とは言え、加速が少ない先行には、貴重な加速スキルとなります。

ファル子(黄色衣装)が上位スキル『目指せセンター』の進化スキルがありますが、積む余裕があるなら検討の余地アリ。

上昇気流

上昇気流

  • 条件
    ⇒終盤ランダム
    ⇒6位~9位
  • 効果
    ⇒加速度+0.20m/s2
  • 時間
    ⇒3.0秒

船橋ダートチャンミにて、終盤ランダムで発動する加速スキル。

有効率が低いとは言え、加速はナンボあってもいいですからね!
(`・ω・´)(´∀`*)ソレナ!

白因子で安く継承できたときは、差し・追込で採用してもいい加速スキルです。

ただし!上位スキルの『豪脚』だと、スキルptが厳しいので、採用しても上昇気流までがおすすめです。

垂れウマ回避

垂れウマ回避

  • 条件
    ⇒ラストスパート中
    ⇒前にウマ娘が1秒いること
  • 効果
    ⇒加速度+0.20m/s2
  • 時間
    ⇒3.0秒

ザ・汎用性が高い『サブの加速スキル』。

しかし、船橋ダートチャンミでは、発動率が悪いという意見も(ツイッター)。

上位スキル『ノンストップガール』の採用は厳しいので・・・

垂れウマ回避での採用を検討したいですね。

コーナー加速○

コーナー加速

  • 条件
    ⇒全コーナーでランダム発動
  • 効果
    ⇒加速度+0.20m/s2
  • 時間
    ⇒3.0秒

どのコーナーで発動するか分からないので、有効になる確率が低い加速スキル。

とは言え、先行は加速スキルが手薄なので、コーナー加速○での採用はアリ。

『SSRケイエスミラクルの連続イベント』でも入手できるので、体力がある状況なら選択肢になります。

通常オグリキャップが曲線のソムリエを持っていますが、無効になることを考えると、コーナー加速○での採用が無難。

前列狙い

前列狙い

  • 条件
    ⇒終盤ランダム
  • 効果
    ⇒加速度+0.20m/s2
    ⇒レーン速度+0.025m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

終盤ランダムになりますが、順位条件がなく、どの脚質でも採用しやすい加速スキル。

アグネスデジタル(デジたん)が、上位の狙うは最前列!を持っていますが・・・

終盤ランダム無効になる確率も高いので、前列狙いでの採用がオススメ。

進化スキルにしても、効果が上がるのはレーン移動だけなので。
(;・ω・)(´∀`*)デスヨネー

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おすすめの継承固有スキル

逃げ

アングリング×スキーミング

  • 条件
    ⇒終盤以降のコーナー
    ⇒1位のみ発動
  • 効果
    ⇒加速度+0.20m/s2
  • 時間
    ⇒2.4秒

終盤以降のコーナーで、1位になれば発動する加速スキル(通称:アンスキ)。

他の加速スキルとは違い、1位さえ取れれば発動するので、逃げでは必須スキルとなります。

1位になることが条件なので、序盤・中盤のスキルを厚くして、高確率で1位を取るスキル編成も必須。

それほど重要な加速スキルになるので、逃げを出す場合は絶対に継承させましょう。

紅焔ギア

スキルpt的に取ってる場合じゃない!

ちなみに紅焔ギアはというと・・・

スキルptの関係上、積んでいる場合ではないというのが正直なところ。

しかも、遅れての発動となるため、かなり優先度は低めとなります。

ただでさえ、逃げはスキルptが不足しますからね。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

先行

シューティングスター

  • 条件
    ⇒終盤以降に追い抜き
    ⇒2位~5位
  • 効果
    ⇒現在上限+0.15m/s
    ⇒加速度+0.05m/s2
  • 時間
    ⇒2.4秒

かがやけ☆とまこまい

  • 条件
    ⇒中盤以降に2秒以上競り合い
    ⇒ラストスパートで3~4位
  • 効果
    ⇒加速度+0.07m/s2
  • 時間
    ⇒2.4秒

先行は、肝心要のつぼみが使えないため、継承の加速が手薄です。

なので、効果値が低い『かがやけ☆とまこまい』まで候補となってしまってますね(笑)

無課金で先行を育成するなら、スペシャルウィークを自前・ホッコータルマエをレンタルで育成するがオススメ。

加速力が低いため、おすすめ加速の白スキルの採用も検討しましょう。

差し・追込

彼方、その先へ

  • 条件
    ⇒終盤以降のコーナー
    ⇒5位~6位で発動
  • 効果
    ⇒加速度+0.20m/s2
  • 時間
    ⇒2.4秒

レッツアナボリック

  • 条件
    ⇒6位のみ発動
  • 効果
    ⇒加速度+0.20m/s2
  • 時間
    ⇒2.4秒

後ろ脚質の加速は、『彼方、その先へ×レッツアナボリック』の2つが安定。

コパノリッキーがルムマで暴れまくっている情報もあり、船橋ダートチャンミは前脚質の環境。

そのため、中盤スキル厚くしておかないと、順位条件が満たせない場合も・・・
(;・ω・)∑(゜∀゜;)イヤー!

無課金で後ろ脚質を出す場合は、オグリ・デジたん・シチー(通常衣装)あたりが有力候補。

おすすめの速度スキル

マイルの支配者

マイルの支配者

  • 条件
    ⇒序盤の後半ランダム
  • 効果
    ⇒速度上限+0.35m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

逃げで先頭を取るため、重要な速度スキル:その1。

アンスキのところでも解説しましたが、『逃げは1位を取ってアンスキを発動させる』ことが勝つために必須。

そのため、序盤で前に行きやすくなる、マイルの支配者は重要なんですが・・・

サポカ資産的にお辛いチャンミになるので、せめて下位スキル積極策をは積んでおきたいところ。

トップランナー

トップランナー

  • 条件
    ⇒開始5秒以降の序盤か中盤
    ⇒追い抜かれるか2秒以上競り合い
  • 効果
    ⇒速度上限+0.35m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

逃げで先頭を取るために、重要な速度スキル:その2。

SSRタイキシャトルよりも、SSR水着マルゼンスキーの方が所持率が高いと思われるので・・・

マイルの支配者を取れない場合、トップランナーは必須です。

逆にマイルの支配者を取れる方は、下位スキルの先頭のプライドは、最低限積んでおきたいですね。

マイルコーナー・直線

マイル直線

  • 条件
    ⇒各直線orコーナー
  • 効果
    ⇒速度上限+0.15m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

全脚質で採用したい、コスパ良し・効果も高い速度スキル。

直線の速度スキルは、序盤発動の可能性もあるため、逃げの先頭争いに貢献。

コーナー系の速度スキルは、接続の可能性があるため、電光石火のトリガーにもなりえます。

脚質(逃げ・先行など)コーナー&直線も同じなので、脚質に合わせて優先順位を決めて採用しましょう。

太陽の加護

太陽の加護

  • 条件
    ⇒中盤に2秒以上競り合い
  • 効果
    ⇒速度上限+0.35m/s
    ⇒所持スキル数で効果UP
  • 時間
    ⇒1.8秒

前脚質が強い環境なので、中盤スキルは全脚質で重要になってきます。

中盤スキルを厚くしたいけど、逃げだとスキルptがマジで厳しいです(笑)

因子周回で、陽の加護の白因子を継承して、安く習得したいところ。

もしくは、他の安い中盤スキル(尻尾上がりなど)を優先したいですね。

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おすすめのデバフスキル

慧眼

慧眼

  • 条件
    ⇒序盤の後半ランダム
    ⇒6位~9位
  • 効果
    ⇒体力+5.5%
    ⇒前方ウマ娘の速度-0.20m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

回復はさておき、重要なのは発動タイミングデバフ効果。

序盤の後半ランダムで発動するので、自チーム逃げが先頭をとるアシストでも使えます。

ただし!展開窺いは効果が低すぎるので、慧眼での採用がオススメです。

無課金だと、ゴールドシチー(通常衣装)が持っているため、船橋ダートチャンミの候補になりえますね。

スピードイーター

スピードイーター

  • 条件
    ⇒中盤ランダム
    ⇒1位~3位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.15m/s
    ⇒後方5人の速度-0.15m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

ライバル5人の速度を下げるデバフスキルと同時に、スキル使用者の速度上限も+0.15m/sできる神スキル。

持続時間も3.0秒あるので、中盤速度アップ+速度デバフ二刀流スキルですね!
(`・ω・´)(´∀`*)オオタニサーン!

今から逃げの因子周回をする方は、スピードイーターを狙うことを強くオススメします。

ただし!コパノリッキーを出す場合は、緑スキルでスキルptが足りないと思うので、スルーしてもいいかなと。

要注意の罠スキル

青嵐

青嵐

  • スピード+60
  • パワー+60

SSRゴールドシチー(根性)から取れる緑スキル。

ハイボルテージと天秤にかけることになるので、取るならハイボルテージになります。

後ろ脚質も良バ場の鬼で良いので、わざわざ選ぶ必要はないでしょう。

くれぐれも、連続イベント(ハイボルテージは下)は間違えないように!
(`;ω;´)ヾ(・∀・;)ヤッタナ?

坂系のスキル

登山家

下り坂巧者

  • 登山家
  • 直滑降
  • 下り坂巧者

船橋ダートチャンミでは、そもそも坂がないため・・・

坂系のスキルは、全て無効となります。

習得しても発動しないので、取らないようにしましょう。

最終コーナー系の速度

破竹の勢い

スピードスター

最終コーナーはまだ加速中なので、最終コーナーの速度スキルは無効になる場合があります。

速度スキルは、速度上限を上げる効果なので・・・

『速度上限に達してない状況(加速中)では、速度スキルは無効になる』んですね。

なので、取るのであれば、最終直線から発動する速度スキルにしましょう。

最終コーナー系の加速

つぼみ

ヴィクショ

逃亡者

最終コーナーからの発動では、最速より遅れての発動となります。

最終コーナーに入ってすぐ発動すれば有効ですが・・・

遅れて発動した場合、無効の加速スキルになるので要注意です。

最終直線の加速スキル

迫る影

プランチャガナドール

トレセン応援団

最終直線で加速するスキルは、すでに加速が終わっているので、すべて無効となります。

画像以外のスキルでは、ぐるぐるマミートリックも無効の加速スキルですね。

逆に、速度アップ系のスキル(勝利の鼓動など)は有効なので、採用を検討してみましょう。

ダートチャンミおすすめウマ娘:まとめ

ダートチャンミおすすめウマ娘

困ったらやっぱりオグリン!
  • オグリキャップ
    ⇒先行・差し
  • ゴールドシチー
    ⇒差し・慧眼役
  • アグネスデジタル
    ⇒差し

船橋ダートチャンミは、『無課金だと適正キャラがいるか?』も怪しいところ。

解放できそうであれば、オグリ・シチー・デジたんが候補になりそうですね。

サポカ資産的にも厳しいチャンミですが、これは因子周回で白スキルを継承し、カバーしましょう。

厳しい条件なのは、みんな一緒ですから!
(`;ω;´)(´;ω;`)ネー!

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