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有馬記念チャンミ必須級サポカまとめ【厳選12枚を紹介】

有馬記念チャンミ必須級サポカ

どうも!無課金でチャンミ4冠中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。

今回は有馬記念チャンミで必須級のサポカを、12枚に厳選してご紹介します。

どのチャンミ・LOHにも言えることですが、加速スキルを軸に考えることが重要です\_(・ω・`)ココ重要!

『何凸必要のサポカか?』も含めて解説しますので、最後まで見ていただけると、非常に嬉しいです。

有馬記念チャンミおすすめ&罠スキル

⇒参考記事:有馬記念チャンミおすすめ&罠スキル【王手は無効です!】

有馬記念チャンミのスキルを、より掘り下げた記事がコチラ。

今回はサポカにスポットを当てていますが・・・

必須・おすすめ・罠スキルを見たい方は、参考記事からどうぞ。

前置きが長くなりましたが、必須・おすすめサポカの紹介に行ってみましょう!

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もくじ

おすすめスピードサポカ

エルコンドルパサー

エルコンドルパサー

弧線のプロフェッサー

  • 条件
    ⇒全コーナーからランダム
  • 効果
    ⇒速度上限+0.35m/s
  • 時間
    ⇒2.4秒

エルの所持スキル

3凸以上推奨ですが、スキル的に先行向けのサポカ。

弧線のプロフェッサーは、2割弱くらいで2回発動の可能性アリ。

チャンミは『1位を取れば勝ち』のコンテンツなので、爆発力を考えるなら採用したい金スキルですね。

所持スキルに、コーナー回復・先行コーナー・攻めの姿勢があるのも見逃せません。

王手

有馬チャンミでは『無効』。
  • 条件
    ⇒終盤以降の最終コーナー
    ⇒残り600m以上
  • 効果
    ⇒加速度+0.40m/s2
  • 時間
    ⇒0.9秒

後日おすすめ・罠スキル記事でも解説しますが・・・有馬記念チャンミ王手は無効です。
(;・ω・)∑(゜∀゜;)エエー!?

理由としては、最終コーナーが加速区間を過ぎているので無効となります。

そもそも、『ゴールまで遠い=残り600m以上』なので、有馬記念チャンミでは発動すらしません。

なので、SSRエルコンドルパサーを使うのであれば、弧線のプロフェッサー狙いになりますね。

キタサンブラック

キタサンブラック

弧線のプロフェッサー

  • 条件
    ⇒全コーナーからランダム
  • 効果
    ⇒速度上限+0.35m/s
  • 時間
    ⇒2.4秒

キタサンの所持スキル

スキル的には逃げ向けですが、3凸以上であれば汎用性が高いスピードサポカ。

弧線のプロフェッサーを取るなら、SSRエルの方がいいのですが・・・

サービス開始からウマ娘を遊んでいるなら、完凸している可能性が高いサポカなので、採用の余地アリ。

SSRエル未所持で、レンタル枠を他に使うのであれば、有馬記念チャンミで使えるサポカです。

ジャングルポケット

ジャングルポケット

昂る鼓動

差し・追込に欲しい『現在速度』スキル。
  • 条件
    ⇒終盤の前半ランダム
    ⇒チャンミ:3~7位
  • 効果
    ⇒現在速度+0.35m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

ジャングルポケットの所持スキル

SSRジャングルポケットは3凸以上推奨ですが、差し・追込で必須級のサポカ。

昂る鼓動の現在速度アップが強く、『加速区間で出ても腐らない』のもメリット。

差しは無我夢中、追込は迫る影と併用することで、終盤の爆発力を上げることができます。

所持スキルも、差し切り体勢・切れ味とあるので、サブ加速が欲しい場合は採用しましょう。

※現在速度アップとは?

発動してすぐ速度が上がる効果。通常の速度アップは徐々に上がっていくので、上位互換的なスキル。

水着マルゼンスキー

水着マルゼンスキー

トップランナー

逃げなら必須級スキル!
  • 条件
    ⇒開始5秒以降の序盤か中盤
    ⇒追い抜かれる条件
    ⇒2秒以上競り合い
  • 効果
    ⇒速度上限+0.35m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

水着マルゼンの所持スキル

スキル的には逃げ向けですが、1凸で高性能なスピードサポカ。

トップランナーは、序盤の先頭争いを強くするため、逃げは必須級の金スキルとなります。

また所持スキルに、遊びはおしまい!・スリップストリームと、3.0秒の速度スキルがあるのもポイント\_(・ω・`)ココ重要!

特に遊びはおしまい!は、『お先に失礼の下位スキル』なので、ラークシナリオで安くできるのも長所ですね。

メジロパーマー

メジロパーマー

ブチアゲバイブス

  • 条件
    ⇒中盤ランダム
  • 効果
    ⇒速度上限+0.35m/s
    ⇒体力+3.5%
  • 時間
    ⇒2.4秒

メジロパーマーの所持スキル

スキル的には逃げ向けですが、1凸で高性能になるコスパに優れたサポカ。

金スキルのブチアゲバイブスも、有馬記念チャンミではちょうどいい回復量です。

速度アップ・時間ともに、金の速度スキルと同じ効果ですからね。

ただし、固有ボーナス込みの性能なので、『回復スキル3つをどう取るか?』が課題。

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おすすめ賢さサポカ

マンハッタンカフェ

マンハッタンカフェ

無我夢中

  • 条件
    ⇒ラストスパート中
    ⇒チャンミ:4位~9位
  • 効果
    ⇒加速度+0.40m/s2
    ⇒体力-2%
  • 時間
    ⇒1.5秒

クールダウン

  • 条件
    ⇒レース中盤の直線
  • 効果
    ⇒体力+5.5%

マンハッタンカフェの所持スキル

3凸以上推奨ですが、差し・追込だと必須のサポカです。

差しで採用する場合、無我夢中が最速で発動するため、メインの加速スキルになります。

追込で採用する場合は、ロックオン・型破りが強スキル。

クールダウンで回復スキルを補う手もあるため、差し・追込では必須のサポカとなります。

ミホノブルボン

ミホノブルボン

盤石の構え

  • 条件
    ⇒序盤にスキル3つ発動
  • 効果
    ⇒加速度+0.40m/s2
  • 時間
    ⇒3.0秒

ミホノブルボンの所持スキル

3凸以上推奨ですが、逃げなら全距離で必須の賢さサポカ。

先手必勝が1.2秒と効果時間が短いため、3.0秒の盤石の構え+先駆けの組み合わせが一般的です。

有馬記念チャンミ関連で言うと、道悪・急ぎ足が取れるのも長所。

二の矢に関しては、体力-2%で有効加速になりにくいので、個人的にはオススメできないですね。

テイエムオペラオー

テイエムオペラオー

怪物

先行で最速発動の加速スキル。
  • 条件
    ⇒レース60%以降の中盤
    ⇒1位と10m差以内
    ⇒終盤に発動する
  • 効果
    ⇒加速度+0.40m/s2
  • 時間
    ⇒1.2秒

テイエムオペラオーの所持スキル

有馬記念チャンミで、先行必須の加速スキル『怪物』が取れるサポカ。

3凸以上必須ですが、所持スキルも長距離直線・コーナーを同時に狙えるところもポイント\_(・ω・`)ココ重要!

有馬記念チャンミが中山レース場なため、スタミナ不足なら習得・直線回復も候補。

1位との差が大きいと発動しないため、相手の逃げに影響される点には注意ですね。

メジロマックイーン

メジロマックイーン

かっとばせ

  • 条件
    ⇒中盤ランダム(先行)
    ⇒チャンミ:1~5位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.25m/s
  • 時間
    ⇒4.0秒

狙いを定めて

  • 条件
    ⇒終盤前半『早め』ランダム
    ⇒チャンミ:1~5位
  • 効果
    ⇒加速度+0.20m/s2
  • 時間
    ⇒1.2秒

メジロマックイーンの所持スキル

かっとばせ!も強いですが、注目したいのは『狙いを定めて』。

終盤の1/4以内で発動するため、終盤の前半ランダム(1/2)より早く発動する加速スキルです。

さらに、1凸以上で練習性能は実用レベルに到達するため、コスパに優れたサポカですね。

先行育成で賢さを2枚起用するなら、オペラオー>マックの優先順位で選びましょう。

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おすすめスタミナサポカ

スーパークリーク

スーパークリーク

円弧のマエストロ

  • 条件:
    ⇒コーナー中のランダム
  • 効果:
    ⇒最大体力の5.5%回復

スーパークリークの所持スキル

有馬記念チャンミで、全脚質で使えるスタミナサポカです。

練習性能は非常に高いのですが、青因子で盛らないと根性が凹み気味になるので要注意です。
(`;ω;´)ヾ(・∀・;)ヤッタナ?

円弧のマエストロは、安定感がある回復スキルですが・・・

最低3凸・4凸推奨になるので、自前で持っている方は検討しましょう。

メジロマックイーン

メジロマックイーン

脱兎の先へ

  • 条件
    ⇒長距離のランダムな位置
  • 効果
    ⇒速度上限+0.25m/s
    ⇒最大体力+5.5%
  • 時間
    ⇒2.4秒

メジロマックイーンの所持スキル

メジロマックイーンは、根性ボーナスを考えるなら、3凸以上推奨のサポカ。

脱兎の先へは、体力回復に速度上限上昇の効果付いた、円弧のマエストロの上位互換のスキルですね。

所持スキルも、長距離直線・コーナーを同時に狙える長所も。

練習性能も良く見えるのですが、他の練習に入った時が弱いのが抑えておきましょう\_(・ω・`)ココ重要!

ビワハヤヒデ

ビワハヤヒデ

VIP顔パス

  • 条件
    ⇒開始5秒以降
    ⇒追越対象がいるとき
  • 効果
    ⇒体力割合+5.5%

ビワハヤヒデの所持スキル

ビワハヤヒデは、イベント配布のスタミナサポカなので、完凸推奨となります。

VIP顔パスに注目しがちですが、回復スキルは抜かりなし(+3.5%)+1.5%回復がオススメ!

VIP顔パスは『開始5秒以降』が条件なので、序盤に発動してしまうと、回復量があふれるリスクも。

イベント配布だから、練習性能が低いと思いきや・・・

ビワハヤヒデを起用でUE8評価を育成

配布ビワハヤヒデを起用し、UE8評価を育成した猛者も・・・
(;・ω・)∑(゜∀゜;)ファ!?

確かに正月ダイヤちゃんは、固有スキル・スタミナグリードがあるので、回復スキルは要りませんからね。

スキルを見るに、『尻尾上がりを目的に編成した』のかなという印象です。

ビワハヤヒデは、使い方次第でUE8まで育成できるため、スタミナサポカがない方にはオススメです!

有馬記念チャンミ必須サポカ:まとめ

有馬記念チャンミ必須サポカ:まとめ

  • 逃げ
    ⇒水着マルゼン+ブルボン
  • 先行
    ⇒オペラオー>賢マック
  • 差し
    ⇒カフェ+ポッケ
  • 追込
    ⇒カフェ+ポッケ

基本的にサポカは、必須の加速スキルをメインに編成しましょう。

例えるなら、先行だと『怪物(オペラオー)』、差しなら『無我夢中(カフェ)』と言った感じです。

詳しくは、近日中におすすめ・罠スキルの記事をアップするので、そちらで解説します。

今は有馬記念チャンミでプラチナが取れるよう、因子周回をがんばっていきましょう!

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気になる方は、気軽にぜひ1度遊びに来てみて下さい。
(。・ω・)(´∀`*)ゼヒ!

それでは、また次の記事でお会いしましょう!