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SSRミスターシービー(賢さ)は引くべきか?【答:賢さサポカ不足なら引いてもOK】

ミスターシービーSSR(賢さ)

どうも!無課金でクラス6維持を継続中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。

今回は『SSRミスターシービーは引くべきか?』性能を見て判断していきます。

先に結論を言いますが・・・

賢さサポカが不足しているなら、SSRミスターシービーは引いてもいいガチャです!

賢さサポカトップ5

この中で1枚でもあればOK!
  • SSRオグリキャップ
  • SSRファインモーション
  • SSRトウカイテイオー
  • SSRシリウスシンボリ
  • SSRニシノフラワー

特に、上記の5枚の内『1枚も賢さサポカを持っていない』方は、引いてもいいでしょう。

凸数に関しては、サポカごとに違うので何ともですが・・・

1凸が最低ラインで、3凸以上ならSSRミスターシービーをガマンできるレベルでしょう。

『SSRミスターシービーを引くか?迷っている方』は、判断材料にしていただけたら幸いです。

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もくじ

①:SSRミスターシービーの性能

SSRミスターシービーと性能比較

⇒引用サイト:【ウマ娘】サポートカード性能比較ツール - ゲームウィズ様

まず、各凸数のSSRミスターシービーの性能を比較してみました。

SSRミスターシービーを使うなら、賢さボーナスが付く1凸からになるでしょう。

賢さ友情回復量が『3』なのがネックですけどね(苦笑)

3凸からやる気効果が付きますが、そこまで性能は変わらない印象です。

①:SSRミスターシービーと性能比較

次にSSRミスターシービーと、その他の賢さサポカを比較。

ザックリ言うと、SSRミスターシービーは、練習性能が非常に高いサポートカードです。

絆ゲージを80(オレンジ)まで上げることによって、シリウスシンボリの固有ボーナス(5回目)と、同じ練習性能まで上がります。

条件付きの固有ボーナスと同じ練習性能って・・・SSRミスターシービーやばくないですか?
(;・ω・)∑(゜∀゜;)ヤッベーゾ!

SSRミスターシービーの得意率

SSRで『50』は高め

さらに、SSRミスターシービーは、得意率が『50』と高め。

SSRファインモーションより優れている点にも注目!

得意率が高いと、安定して賢さ練習に配置される+友情トレーニングの発生率も高いのが特徴。

グランドライブでは、賢さ練習も重要なので、SSRミスターシービーは非常に適したサポカだと思います。

②:ボーナス各種が鬼強い!

SSRミスターシービーのスピードと賢さボーナス

SSRミスターシービーは、スピードと賢さボーナス『1』のサポート効果を持っています。

これは、SSRミスターシービーと一緒に練習することで、スピードと賢さが上がりやすいサポート効果になります。

このボーナス2種だけでも、SSRミスターシービーはかなり強いのですが・・・

SSRミスターシービーの固有ボーナス

条件も『絆80』とハードルが低い

SSRミスターシービーは、固有ボーナスに『賢さボーナス』と『スキルptボーナス』もあるんです。
(`・ω・´)∑(゜∀゜;)ナニー!?

サポート効果にも賢さボーナスがあるので、賢さボーナスは『2』ですね!

グランドライブは、練習回数も多くなるので、スキルptボーナスでよりスキルptも稼ぐこともできます。

スピードボーナスも『1』あるので、スピードと賢さを伸ばす性能は、賢さサポカの中ではトップクラスの性能です。

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③:強硬策と所持スキル

強硬策の性能

強硬策は、早仕掛けの上位スキルですね。

速度上限を0.25m/s(毎秒)上げる効果があります。

他の速度スキルより上昇量は控えめですが、代わりに4秒間持続するのが長所。

作戦:追込で中盤の押し上げで使える、優秀なスキルですね!

SSRミスターシービーの所持スキル

SSRミスターシービーの所持スキルは、上記の7つ。

注目の直線一気を賢さのサポートカードで狙えるのがマジで偉い!

あとめぼしいスキルは、中距離コーナー○・尻尾上がりがあることも高評価。

ステータスアップを入れると、3/8で使えるスキルが取れる(中距離の場合)ので、所持スキルはかなり優秀ですね。

④:連続イベントは優秀

  • 饗宴エスケープ
    ⇒1回目
  • 見解マイルール
    ⇒2回目
  • 席巻フリーダム
    ⇒3回目

SSRミスターシービーで注目の連続イベントは『2回目』。

体力回復『コーナー回復○』のヒントLv+2が取れるのが非常に強い!

コーナー回復○は確定ではありませんが・・・

成功・大成功の2つの選択肢で貰えるので、取れる確率は高めだと思います。

饗宴エスケープ

  • 賢さ+10
  • スキルPt+10
  • 絆ゲージ+5

SSRミスターシービーの連続イベント1回目。

賢さSSRオグリ(スキルpt+30)と比較されがちですが・・・

あれはオグリンがぶっ壊れてるだけなんで。
(;・ω・)(´∀`*)デスヨネー

スキルpt+10でも、普通においしいです。

見解マイルール

  • 自分のスタイルを貫けるって・・・
    ■大成功:
    👉体力+20
    👉コーナー回復◯:Lv+2
    👉絆ゲージ+10
    ■成功:
    👉体力+15
    👉コーナー回復◯:Lv+2
    👉絆ゲージ+10
    ■失敗:
    👉体力+15
    👉絆ゲージ+5
  • ・・・無理はしていないか?
    👉パワー+10
    👉まなざし:Lv+1
    👉絆ゲージ+5

注目のSSRミスターシービーの連続イベント2回目。

コーナー回復○は腐ることが少ないので、ほぼ『自分のスタイルを貫けるってすごい』を選択します。

因子周回で、序盤でコーナー回復○が取れないことが確定すると、あきらめる方もいるほど重要なイベントです。

体力+20もあと1回練習できるか?に関わるので、連続イベントでの体力回復も重要です。

席巻フリーダム

  • パワー+10
  • 賢さ+20
  • 強攻策:Lv+1
  • 絆ゲージ+5

SSRミスターシービーの連続イベント3回目。

金スキルの強硬策に目がいきがちですが・・・

賢さサポカでパワー+10も盛れるのが素晴らしい!

長距離育成では、賢さがおろそかになりがちなので、賢さ+20も良いですよね。

⑤:SSRミスターシービーの欠点は?

SSRミスターシービー最大の欠点

SSRミスターシービー、最大の欠点がレースボーナスが5%であること。

TS(クライマックス)シナリオでは、レース出走を繰り返して育成するため、レースボーナスは必須。

クライマックス3連戦でハンマー・極を使った場合、レースボーナスが55%で、全ステータスが+20。

1段階下がると全ステータス+18になるので・・・3連戦だとステータスの合計が60も損をしてしまうんですよ。
(;・ω・)∑(゜∀゜;)ファ!?

スキルptボーナス:1

グランドライブではレスボ不要!

とは言え、グランドライブ環境では、スキルptボーナスの方が重要。

レース出走より練習の方が、ステータスもスキルptも盛れますからね。

初登場時は『レースボーナス+5%』が賛否両論ありましたが・・・

グランドライブ環境で、ようやくSSRミスターシービーの性能をフルに発揮できるようになしました!

SSRミスターシービーを引くべきか?:まとめ

  1. 賢さサポカと性能比較
    👉スピード性能はトップ
  2. ボーナス各種が鬼強い
    👉スピ・賢さ・スキルpt
  3. 強硬策と所持スキル
    👉追込には優秀なスキル
  4. 連続イベントは優秀
    👉体力回復&パワーが強い
  5. 欠点はレースボーナス
    👉スキルptボーナスでOK

賢さサポカが不十分なら、SSRミスターシービーは引いても良いガチャでしょう。

ピックアップの相方、SSRスーパークリークも現役で強いサポカですからね。

ただし!『年末年始や2周年分のジェエルは温存』しておきたいところ。

僕はSSRファインモーションを完凸したばかりなので、今回のガチャは見送る方針です。

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気になる方は、気軽にぜひ1度遊びに来てみて下さい。
(。・ω・)(´∀`*)ゼヒ!

それでは、また次の記事でお会いしましょう!