どうも!無課金でクラス6維持を継続中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は『SSRツインターボ(根性)は引くべきか?』
性能をまとめながら、判断していきたいと思います。
先に結論を言うと、スピード&賢さ環境に落ち着くなら引かなくてOKです。
- SSRターボと性能比較
- 出力1000%は使えるか?
- SSRターボの所持スキル
- SSRターボの連続イベント
- レースボーナスは?
SSRツインターボで見るべきところは、グランドライブでのスピードとパワーの上昇値です。
過去に登場した根性サポカが、軒並み下方修正が入ってしまったので・・・
SSRツインターボで、根性育成の活路を見いだせるか?
もし、『SSRツインターボを引くつもりの方は、いったんこの記事を読むまでステイ』をおすすめします。
もくじ
①:SSRターボと性能比較
SSRツインターボの性能比較の前に、非常に大事な変更点の紹介。
根性サポカのスピード&パワーの上昇値が、新育成シナリオから下方修正が入りました。
(;・ω・)(゚Д゚)ハァー?
メイクラ以前の育成シナリオには修正はありませんが・・・
新育成シナリオが強すぎるため、実質の下方修正となっています。
このことを踏まえた上で、SSRツインターボに性能比較を見ていきましょう!
⇒引用サイト:【ウマ娘】サポートカード性能比較ツール - ゲームウィズ様
スゴくザックリ言うと、SSRツインターボが固有ボーナス:5回目が発動した状態で・・・
ようやく、メイクラで使う完凸アイネスフウジンと同じ性能となります。
SSRツインターボは、育成シナリオ『グランドライブ』だけで見ると、最強の性能を持った根性サポカになりました。
チョット腑に落ちない部分もありますけどねー。
(*´・ω・)(・ω・`*)
SSRツインターボの固有ボーナスは、友情トレーニングをする度に、最大5回まで友情ボーナスがアップ。
5回で友情ボーナスが『44』になるため、友情トレーニングで得られる上昇値も高くなります。
グランドライブは、レースそっちのけで練習をするシナリオなので、育成シナリオとの相性は良いですね。
さらに、SSRツインターボはスピードボーナス:2と、パワーボーナス:1が付く破格の性能!
なので、スピードとパワーの上昇値が下方修正されたグランドライブでも、SSRツインターボは高い性能となっています。
『グランドライブで根性を使いたかったら、SSRツインターボ買ってね♪』
こういう意図は見えて、僕はあまり好きじゃないですけどね(苦笑)
②:出力1000%!は使えるか?
出力1000%!は、作戦:逃げ専用の金スキル。
スキルの内容は、レース中盤の始めに方に、最大体力の4%を消費して、上限速度を0.45m/s上げる効果となっています。
新育成シナリオはスタミナが非常に盛りにくいので、最大体力を使うなら短距離orマイルまでが無難。
そもそも作戦:逃げができるウマ娘自体少ないので、汎用性には欠く金スキルですね(苦笑)
③:SSRターボの所持スキル
- 対抗意識
⇒チャンミで使える可能性 - 先駆け
⇒先手必勝の下位スキル - 急ぎ足
⇒3秒続く良スキル - 先頭のプライド
⇒逃げでは必須スキル - しゃかりき
⇒出力1000%の下位スキル
SSRツインターボの所持スキルですが、作戦:逃げでは有用なスキルが多数あります。
特に『先頭のプライド』『先駆け』が非常に強い(というか必須)なので、ぜひとも入手したスキルになります。
地味に対抗意識○も、同じ作戦を取ってくると予想できた場合、チャンミで使えるスキルですね。
さらに、SSRツインターボは、ヒントに関するサポート効果も充実。
ヒントLvアップLv3により、ヒントをLv4の状態で習得できます。
ヒント発生率も50%アップがありますからね!
まあ、逃げのスキルで優秀と言ったら・・・
⇒参考記事:SSR水着マルゼンスキーを引くべきか?【結論:無課金ならスルーが無難です】 - おろぶろぐ
スピードサポカですが、SSR水着マルゼンスキーがいますからね!
新育成シナリオも、今は『スピード&賢さ育成』が主流なので、SSRツインターボを引いてる余裕はないかも?
新育成シナリオで、根性育成が見出されれば可能性はありますが・・・
過去に登場した根性サポカが、軒並み下方修正を食らった状態なので、当面は厳しいかなと思います。
④:SSRターボの連続イベント
- 必殺技で逃げる(成功)
👉①:スピード+15
👉②:根性+15
👉③:絆ゲージ+5
- 必殺技で逃げる(失敗)
👉①:体力-20
👉②:スピード+10
👉③:根性+10
👉④:遊びはおしまいっ!Lv1
👉⑤絆ゲージ+5
※連続イベントが終了
- 心を鬼にして見守る
👉①:スキルPt+10
👉②:絆ゲージ+5
SSRツインターボの連続イベントは、他のSSRサポカと比べて特殊ですね。
まず『必殺技で逃げるんだ!』を選択した場合、成功or失敗の判定があります。
体力がカツカツになる新シナリオでは、失敗の体力-20が痛すぎます。
なので『心を鬼にして見守る』の選択が無難ですね。
- 成功
👉①:体力-5
👉②:スピード+15
👉③:根性+15
👉④:スキルPt+15
👉⑤:絆ゲージ+5章
- 失敗
👉①:スピード+10
👉②:根性+10
👉③:出力1000%!Lv1
👉④:絆ゲージ+5
※連続イベントが終了章
SSRツインターボの連続イベント2回目は、選択肢なしで成功or失敗の判定があります。
連続イベント3回目で、『体力-20』が確定してしまうため・・・
お試しで使っていた時、僕はむしろ失敗して欲しいと思ってましたね。
(;・ω・)(´∀`*)デスヨネー
出力1000%がいらないなら、失敗は『事実上の成功』だと思います(笑)
- ターボが最強!
👉①:体力-20
👉②:スピード+10
👉③:根性+10
👉④:出力1000%Lv2
👉⑤:絆ゲージ+5
連続イベント2回目で成功を引いた場合、連続イベント3回目が発生するフラグが立ちます。
金スキルの出力1000%は、Lv2でヒントを入手できますが・・・
体力-20が痛すぎるってばよ!
(`;ω;´)ヾ(・∀・;)ナルトヤメロ
新育成シナリオでライトハローを入れないと、体力管理がかなり厳しいため、体力-20はかなりのマイナス評価ですね。
⑤:レースボーナスは?
SSRツインターボのレースボーナスは・・・
ありません!
( ゚д゚)(゚Д゚)ハァー?
根性サポカと言ったら、SRアヤベさんとSSRイクノなど+15%もいたのですが(苦笑)
レース出走が多く育成シナリオだと、SSRツインターボの起用は厳しいかもしれませんね。
しかし、サポート効果に『スキルptボーナス:1』があります。
このサポート効果により、SSRツインターボと一緒に練習をすることで、スキルptを多めに貰うことができます。
新育成シナリオでは、練習してナンボの仕様なので、スキルptボーナスの方が使えるサポート効果です。
なので、新シナリオでSSRツインターボを使う分には、非常に性能が高い根性サポカの1枚になり得ます。
SSRツインターボ性能:まとめ
- SSRターボと性能比較
👉メイクラのSSRアイネスと同等 - 出力1000%は使えるか?
👉短距離・マイルでワンチャン - SSRターボの所持スキル
👉作戦:逃げの有用スキル - SSRターボの連続イベント
👉体力マイナスを引くと厳しい - レースボーナスは?
👉ありません
スピードの上限突破を狙うなら、スピードサポカを多めにする必要があるので・・・
新育成シナリオで根性育成が通用するか?が、今後は論点となってきます。
しかし、ルムマでチャンミ用の育成を見ても、圧倒的にスピード・賢さ育成が強い印象。
なので、無課金の方は、SSRツインターボはスルーするのが無難でしょう。