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初代リーグオブヒーローズおすすめスキルと罠スキル【無効加速スキルには注意】

初代リーグオブヒーローズおすすめスキルと罠スキル

どうも!無課金でクラス6維持を継続中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。

今回は、初代リーグオブヒーローズのおすすめスキル&罠スキルを解説していきます。

かなりチカラを入れて書いてしまったので、スゴく長い内容となってしまいました(笑)

もし、手っ取り早く強いウマ娘・スキル編成が知りたい方は、下記の参考記事をご覧ください。

⇒参考記事:初代リーグオブヒーローズの最強ウマ娘&スキル構成BEST5【ルムマ100周以上の検証結果】 - おろぶろぐ

  • 12人制
    ⇒MOBは6人
  • スコア制
    ⇒5位まで貰える
  • 天気&バ場状態
    ⇒変化する

初代リーグオブヒーローズは、チャンミと仕様が異なるので注意!

12人制になっていたり、スキルの順位条件が変わっていたり、天気・バ場状態も変わります。

これらの条件に合わせた、スキル選択が重要になってきますね。

初代リーグオブヒーローズの『おすすめスキル』『罠スキル』が知りたい方は、ご参考いただけると嬉しいです。

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もくじ

おすすめの緑スキル

春ウマ娘・左回り

春ウマ娘

『左回り○』も同じ効果です!
  • ○:スピード+40
  • ◎:スピード+60

スピードが上がる緑スキルですね。

逃げの場合は、地固め発動のトリガーにもなります。

逃げの育成の場合は、SSRミホノブルボン(盤石)の採用がオススメ!

左回りと同時に、逃げのコツ・急ぎ足・先駆けも狙えます。

根幹距離・東京レース場

・○:スタミナ+40
・◎:スタミナ+60

スタミナを40~60上げられるスキル。

スタミナに不安がある方は、取っておくといいでしょう。

『回復スキルには足りないけど、緑スキルなら・・・』

上記のような状況でスキルptが余ったら、習得を検討しましょう。

おすすめの加速スキル

盤石の構え

盤石の構え

  • 条件
    ⇒序盤にスキル3つ発動
  • 効果
    ⇒加速度+0.40m/s2
  • 時間
    ⇒3.0秒

SSRミホノブルボンから貰える、序盤の加速スキル。

地固めの金スキルで、先手必勝(進化)と合わせた白キタサンめちゃくちゃ強い!

ブルボンで『左回り○』、白キタサンは『春ウマ娘』が取れるので、トリガーのスキルも確保しやすいですね。

唯一の問題は、盤石の構えを積むと、スキルptが足りなくなることですね。

逃亡者

  • 条件
    ⇒最終コーナーのランダム
    ⇒1位の場合のみ
  • 効果
    ⇒加速度+0.40m/s2
  • 時間
    ⇒3.0秒

同じ逃げ用の加速スキル繋がりということで、逃亡者についても解説。

最速で出た場合は、3.0秒持続なので強いのですが・・・

発動場所が『最終コーナーのランダム』となるので、前半・後半のどちらでも出ます。

つまり、無効になりやすいので、下位の押し切り準備(加速度+0.20m/s2)が安ければ取るくらいにしましょう。

ノンストップガール

ノンストップガール

  • 条件
    ⇒ラストスパート中
    ⇒前方近くにウマ娘がいる
  • 効果
    ⇒加速度+0.40m/s2
    ⇒レーン速度+0.25m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

初代リーグオブヒーローズの条件では、出やすい加速スキルの1つ。

脚質分布(ウマ娘の作戦)などで出やすさも変わるので、ルムマ・練習で試すこと推奨。

他に有効になりやすい金加速があれば、下位スキル垂れウマ回避でもOK。

スキルptに余裕があり、大逃げスズカさんを出す場合は、逃げに垂れウマ回避付けて発動条件を満たす作戦もアリ。

起死回生

起死回生

終盤前半に修正されたスキル
  • 条件
    ⇒終盤前半のランダム
    ⇒順位条件:5位~12位
  • 効果
    ⇒加速度+0.40m/s2
  • 時間
    ⇒1.8秒

後ろの脚質なら、有力な加速スキルの1つ。

終盤の前半でランダム発動なので、有効加速にはなりやすいですが・・・

遅く出過ぎた場合は、無効の加速になるので要注意。

体育祭マチタンの進化スキルは4.0秒になるので、真っ向から勝負するのは分が悪い可能性もありますね。
(;・ω・)(´∀`*)デスヨネー

乗り換え上手

乗り換え上手

  • 条件
    ⇒終盤前半のランダム
    ⇒順位条件:5位~12位
  • 効果
    ⇒加速度+0.40m/s2
  • 時間
    ⇒1.8秒

SSRナイスネイチャ(賢さ)などから貰える、差し限定の加速スキル。

ノンストップガール・起死回生を自前で持っているウマ娘なら、もう1つの加速として採用の余地アリ。

とは言え、おそらくスキルptが足りないと思うので・・・

その場合は、下位スキル差し切り体勢の採用も検討しましょう!

鍔迫り合い

鍔迫り合いの性能

  • 条件
    ⇒終盤の前半のランダムで
    ⇒順位条件:1位~6位
  • 効果
    ⇒加速度+0.40m/s2
  • 時間
    ⇒1.8秒

SSRダイワスカーレット(ガチャ産:パワー)・SSRケイエスミラクル(根性)から貰える、先行の加速スキル。

順位条件が安定しているため、ノンストップガールと同じく、有力な加速スキルですね。

金スキルが厳しい場合は、下位の真っ向勝負を積むといいでしょう。

真っ向勝負であれば、SSRタキオン・白因子と敷居は下がるので、取りやすいかと思います。

快進撃

4バ身の条件が厳しいかも?
  • 条件
    ⇒中盤の後半ランダム
    ⇒先頭と4バ身以内
  • 効果
    ⇒速度上限+0.25m/s
    ⇒加速度+0.30m/s2
  • 時間
    ⇒3.0秒

同じ先行の加速スキルということで、SSRオグリキャップから貰える快進撃は、発動条件に難あり。

中距離・先行の有力な加速ですが・・・大逃げや強い逃げがいると、発動が厳しくなります。

より安定した加速が欲しい場合は、ノンストップガール・鍔迫り合いの方がオススメ。

この発動条件を逆手に取って、大逃げ+強い逃げで快進撃を潰す作戦を取ることもできますね。

おすすめ速度スキル

中距離直線・コーナー

  • 効果
    ⇒○:速度上限+0.15m/s
    ⇒◎:速度上限+0.25m/s
    ⇒金:速度上限+0.35m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

3.0秒も続く、コスパが良い速度スキル。

コーナーは接続の可能性があり、直線は序盤発動で逃げだと先頭を取りやすくなります。

金スキルと◎の差はあまりないので、◎までで習得した方がコスパは良いでしょう。

全脚質に積みたい、優秀な速度スキルですね!

  • 直線巧者
  • ウマ好み
  • 遊びはおしまいっ!
  • スリップストリーム
  • 脚質コーナー&直線
    ⇒逃げ直線など・・・

上記のように3.0秒続く速度スキルは、取れる場合は抑えておきましょう。

SSR水着マルゼンスキーでは、逃げ直線&コーナー+遊び+スリップが狙えるのでオススメ。

メジロラモーヌも、直線巧者+中距離直線&コーナーが狙えるので、賢さサポカでは非常にオススメです。

レンタルのウマ娘を借りるときも、上記の白因子を持っているか確認するといいでしょう。

神速

神速

  • 条件
    ⇒レース50%以降ランダム
  • 効果
    ⇒現在上限+0.35m/s
    ⇒最大体力+1.5%
  • 時間
    ⇒3.0秒

三女神のお出かけを完走すると貰える、現在速度アップ+回復スキル。

速度は徐々に上がるものですが、現在速度アップは一気に上がる瞬間火力が高いスキル。

体力回復も1.5%付いているので、汎用性が高いスキルですね。

ジュニア級で快速:Lv3のヒントが貰えない場合、その育成はあきらめるレベルで重要なスキルですね。

優位形成

優位形成

  • 条件
    ⇒中盤のランダムな位置
  • 効果
    ⇒速度上限+0.35m/s
  • 時間
    ⇒2.4秒

SSRメジロラモーヌから貰える、中盤に速度を上げる金スキル。

SSRメジロラモーヌは、賢さを盛り要員+金スキルも有用。

なのでSSRメジロラモーヌは、初代リーグオブヒーローズでは、積み得なサポカですね。

ヒントで『しとやかな足取り』を引けば、優位形成も安くできるメリットも。

弧線のプロフェッサー

弧線のプロフェッサー

汎用性が非常に高い速度スキル!
  • 条件
    ⇒コーナーのランダム位置
  • 効果
    ⇒速度上限+0.35m/s
  • 時間
    ⇒2.4秒

SSRキタサンブラック(スピード)や、SSRトウカイテイオーから貰える速度スキル。

順位条件もなく、全脚質が使える汎用性が高いスキルですね。

ただし!白キタサンは、ラモーヌ+ミホノブルボン(盤石)の編成が強く、スピードは編成不可。

弧線のプロフェッサーを取るのが難しい方は、下位スキルのコーナー巧者を取ることも検討しましょう。

キラーチューン

キラーチューン

  • 条件
    ⇒中盤のランダムな位置
    ⇒1位~6位まで
  • 効果
    ⇒速度上限+0.35m/s
  • 時間
    ⇒2.4秒

配布のSSRメイショウドトウ(スタミナ)から取れる、逃げ・先行向きの速度スキル。

SSRスーパークリークがない場合、SSRメイショウドトウを入れて、キラーチューンを狙うのもアリ。

ただし、回復を他のサポカ・因子で確保する必要があるので、スタミナ・根性と相談となります。

金スキルが厳しい場合は、下位スキルのテンポアップ(速度上限+0.15m/s)の採用も考えましょう。

気炎万丈

気炎万丈

  • 条件
    ⇒中盤で2秒以上競り合う
    ⇒順位条件:4~10位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.35m/s
    ⇒最大体力+3.5%
  • 時間
    ⇒2.4秒

配布のSSRシンボリクリスエス(根性)から貰える、差し向きの速度スキルとなります。

先行でも使えますが、相手に逃げが多い場合は発動しない可能性もあります。

相手は逃げ3人の場合で、自分が逃げ1人を出す場合、1位~4位まで埋まりますからね。

初代リーグオブヒーローズは、逃げは非常に強い環境なので、先行に積む場合は要注意の速度スキルです。

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おすすめの継承固有スキル

逃げ

アンスキ

  • 条件
    ⇒セイウンスカイ(通常)
  • 順位条件
    ⇒1位のみ
  • 効果
    ⇒加速度+0.20m/s2
  • 時間
    ⇒2.4秒

あっぱれ

  • 固有ウマ娘
    ⇒白キタサンブラック
  • 順位条件
    ⇒1~3位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.15m/s
    ⇒加速度+0.05m/s2
  • 時間
    ⇒2.4秒

紅焔ギア

  • 固有ウマ娘
    ⇒マルゼンスキー(通常)
  • 順位条件
    ⇒1位~5位
  • 効果
    ⇒加速度+0.20m/s2
  • 時間
    ⇒2.4秒

逃げで有効な加速スキルは、この3つ継承固有スキル。

逃げでは、アンスキ&紅焔ギアが優先となります。

いかにアンスキを出すかの勝負になりえるので・・・

順位条件1位になるため、『中盤の速度スキルは厚くしておきたい』ところですね。

先行

あっぱれ

  • 固有ウマ娘
    ⇒白キタサンブラック
  • 順位条件
    ⇒1~3位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.15m/s
    ⇒加速度+0.05m/s2
  • 時間
    ⇒2.4秒

紅焔ギア

  • 固有ウマ娘
    ⇒マルゼンスキー(通常)
  • 順位条件
    ⇒1位~5位
  • 効果
    ⇒加速度+0.20m/s2
  • 時間
    ⇒2.4秒

シューティングスター

  • 固有ウマ娘
    ⇒スペシャルウィーク(通常)
  • 効果
    ⇒速度上限+0.15m/s
    ⇒加速度+0.05m/s2
  • 時間
    ⇒2.4秒

先行は、紅焔ギア&シューティングスターが安定。

あっぱれは順位条件が1~3位と、逃げが多いと発動できない場合も・・・

回復が不十分な場合は、『シューティングスター⇒ピュリティオブハート』でもOK。

紅焔ギアは、超優秀な継承固有スキルなので、先行では必須となります。

後ろの脚質

紅焔ギア

  • 固有ウマ娘
    ⇒マルゼンスキー(通常)
  • 順位条件
    ⇒1位~5位
  • 効果
    ⇒加速度+0.20m/s2
  • 時間
    ⇒2.4秒

コンドル猛撃波

  • 固有ウマ娘
    ⇒エルコンドルパサー(モンク)
  • 条件
    ⇒4位~9位
    ⇒追い越し対象がいる時
  • 効果
    ⇒加速度+0.20m/s2
  • 時間
    ⇒2.4秒

彼方、その先へ

  • 固有ウマ娘
    ⇒メジロドーベル
  • 条件
    ⇒6位~8位
  • 効果
    ⇒加速度+0.20m/s2
  • 時間
    ⇒2.4秒

後ろの脚質も、紅焔ギアが優先。

彼方は順位条件、コンドルは追い越し対象が、ちょっと厳しい条件となります。

レッツアナボリックは、8位が発動条件になるので、不発率が高い罠よりのスキルですね。

継承固有にこだわらず、差し切り体勢・垂れウマ回避・闘争心あたりの採用を検討しましょう。

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おすすめ回復スキル

円弧のマエストロ

円弧のマエストロ

好転一息

マエストロと同じく使えます!
  • 条件
    ⇒コーナーのランダムで発動
  • 効果
    ⇒最大体力+5.5%

SSRスーパークリーク(スタミナ)・SSRシンボリルドルフ(根性)最も安定する回復スキル。

スタミナ・根性のステータスも欲しいため、両方とも編成に入れやすいサポカです。

好転一息も『レース中盤の回復』に修正されたため、マエストロと同じ使える回復スキル。

SSRウオッカを編成できるなら、候補に入る回復スキルですね!

じゃじゃウマ娘

じゃじゃウマ娘

  • 条件
    ⇒レース開始10秒以降の上り坂
  • 効果
    ⇒最大体力+5.5%

初代リーグオブヒーローズのコース図

ちょうど50%あたりで発動!

⇒引用サイト:ゲームウィズ様

SSRアイネスフウジン(根性)・SSRマヤノトップガンから貰える、逃げ専用の回復スキル。

『レース開始10秒以降の上り坂』がトリガーとなるため、初代リーグオブヒーローズでは有効回復となります。

育成ではどちらのサポカも積みやすいので、逃げの回復が欲しい場合は、検討してみましょう。

ピュリティオブハート

ピュリティオブハート

  • 条件
    ⇒中盤のランダムな位置
    ⇒順位条件:2位~5位
  • 効果
    ⇒最大体力+3.5%

先行に採用しやすい、スーパークリーク(通常衣装)の固有スキル。

継承しても、白スキル2個以上の効果を持つ、優秀な回復スキルですね。

回復スキルが足りない場合、継承できたら取るのもアリ。

親の継承だと確実に継承できますが、できれば加速スキルを優先したいので、取れたらという感じになります。

ゲインヒール・スペリアー

ゲインヒール・スペリアー

  • 条件
    ⇒中盤に追い抜かれること
    ⇒順位条件:5位~12位
  • 効果
    ⇒最大体力+3.5%

グラスワンダー(ヒーラー衣装)から継承できる、ピュリティオブハートの『後ろの脚質バージョン』。

後ろの脚質の場合加速を優先したいので、取れたら取る感じになります。

チャンミとは違い、MOB6人と走るレースとなるので、順位条件が満たせるかが微妙なところ。

あまり前に出過ぎてしまうと、発動しないので注意ですね。

使えない罠スキル

良バ場の鬼

良バ場の鬼

初代リーグオブヒーローズでは、天候・バ場状態が変化します。

良バ場になるとは限らないので、今回は使いにくいスキルとなります。

道悪も良バ場と同じく、運要素が強すぎるので使いにくいです。

この分のスキルptは、『春ウマ娘=左回り>根幹距離=東京レース場』に回しましょう。

最終直線の加速

プランチャガナドール

  • 轟トレセン学園
    ⇒団長キング
  • プランチャガナドール
    ⇒通常エル(☆2)
  • ぐるぐるマミートリック
    ⇒ハロウィンクリーク
  • 迫る影(直線一気)

初代リーグオブヒーローズ

最終直線の加速は、加速区間が終わっているので、無効の加速スキルとなります。

加速区間終盤すぐに入るので、だいぶ過ぎてしまってますね(笑)

上記の継承固有に加え、迫る影(直線一気)も無効です。

スキルを取る際は、これらのスキルは真っ先に除外しましょう。

最終コーナー後半の加速

ヴィクトリーショット

  • ヴィクトリーショット
    ⇒タイキシャトル(通常)
  • つぼみ、ほころぶ時
    ⇒ニシノフラワー

初代リーグオブヒーローズ

『後半発動』だと加速は無効。

最終コーナー後半の加速スキルも、すでに加速区間が終了しています。

なので、ヴィクトリーショット・つばみは、無効の加速スキルとなります。

最終コーナーで有効な加速スキルは、最速で発動するスキルのみです。

最速発動だったとしても、終盤に入って少し遅れて発動するので、他の加速より有効率は低くなります。

独占力(デバフ全般)

独占力

  • 条件
    ⇒終盤のランダムな位置
    ⇒順位条件:7~12位
  • 効果
    ⇒前方の現在速度-0.25m/s
    ⇒近い順に18人まで
  • 時間
    ⇒3.0秒

初代リーグオブヒーローズは、5着までに入ると貰える『スコア』で競い合います。

デバフ役に特化したウマ娘を入れてしまうと、1人分のスコアを捨てるようなもの。

なので、デバフ役はおそらく少ないと思われます。

エース以外の順位も重要になってくるので、入着できるウマ娘を3人育成した方がいいでしょう。

初代LoHおすすめスキル:まとめ

初代リーグオブヒーローズ

  • 継承固有は紅焔ギア
    ⇒順位条件が満たしやすい
  • 逃げは盤石+先手が強い
    ⇒白キタサンが無双状態
  • バ場状態が変化する
    ⇒良バ場・道悪は不安定
  • 最終直線の加速は無効
    ⇒プランチャ・ぐるぐる
  • 最終コーナー後半も無効
    ⇒ヴィクショ・つぼみ

初代リーグオブヒーローズはスコア制になるので、1人エースでは勝てないのが特徴。

ポイント配分にもよりますが、2位・3位・4位を取った方が、高得点の可能性もありますからね。

そのためには、下手にデバフ役を入れるより、入着できるウマ娘3人を育成した方がいいでしょう。

順位条件とバ場状態の変化にうまく対応し、上を目指したいですね!

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(。・ω・)(´∀`*)ゼヒ!

それでは、また次の記事でお会いしましょう!