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【要注意】川崎記念LOHのおすすめ&罠スキルまとめ【王手も無効です!】

川崎記念LOHのおすすめ&罠スキルまとめ

どうも!無課金でチャンミ4冠中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。

今回は、川崎記念LOHでおすすめスキル・無効スキルを解説していきます。

検証の個体を探すため、ルームマッチを見まくってきましたが・・・思った以上に無効スキルを積んているという印象です。

特に王手(会心の一歩)・アンスキとかが多かったですが、これらは無効の罠スキルです!
(`・ω・´)∑(゜∀゜;)ナニー!?

川崎記念LOHの検証結果を元にしたTier表

⇒参考記事:【暫定版】川崎記念LOH最強ウマ娘Tier表+スキル編成【約400周の検証結果】 - おろぶろぐ

川崎記念LOHの検証結果を元に、作成したTier表がコチラ。

検証したウマ娘のスキル編成は、参考記事をご覧下さい。

約400周(約4時間)くらいかけて検証し、おすすめスキル・罠スキルを編集しましたので・・・

最後まで見ていただけると、非常に嬉しいです。

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もくじ

おすすめ緑スキル

左回り

冬ウマ娘◯

  • ◯:スピード+40
  • ◎:スピード+60

川崎記念が左回り・冬に開催ということで、左回り・冬ウマ娘◯がオススメ。

この2つの緑スキルは、因子周回で狙っておくと、サポカの自由度が上がります。

コパノリッキーを出す予定の方は、6個以上は緑スキルが欲しいので、この2つを取る意味は非常に大きい!

冬ウマ娘◯については、『フェブラリーSのGⅠ因子』でも継承できるので、因子周回する際は意識したいところ。

一匹狼

一匹狼については、習得しない方が無難です。

というのも、『MOBウマ娘が習得している可能性』があり、その場合は効果を打ち消されます。
(;・ω・)∑(゜∀゜;)イヤー!?

なので、スピード系の緑スキルは、左回り・冬ウマ娘◯の継承を狙っていきましょう!

おすすめ加速スキル

盤石の構え

盤石の構え

  • 条件
    ⇒序盤にスキル3つ以上
  • 効果
    ⇒加速度+0.40m/s2
  • 時間
    ⇒3.0秒

逃げが強い環境ということで、先頭争いに勝つために必須のスキル。

+先駆けも逃げ必須で、さらに1番乗り+序盤巧者を積んでくる猛者もいそうな予感。

SSRブルボンあら『左回り◯』も狙えるので、逃げでは積み得・先行も積みたいサポカですね。

ノンストップガール

ノンストップガール

ノンストップガール入りのアキュート

川崎記念LOH検証で強かった編成。
  • 条件
    ⇒ラストスパート中
    ⇒前に1秒以上ウマ娘がいる
  • 効果
    ⇒加速度+0.40m/s2
    ⇒レーン速度+0.025m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

川崎記念LOHが、極端に加速が少ない環境なので・・・追込ならノンストップガールの採用もアリ。

実際に川崎記念LOHの検証では、上記のワンダーアキュートが非常に強かったです。

と言っても、逃げが多い環境なので、バ群を伸ばされると追込は不利になりますけどね。(;・ω・)∑(゜∀゜;)エエー!?

さすがに『ノンストまで積めないよ~』という方は・・・

垂れウマ回避

  • 条件
    ⇒ラストスパート中
    ⇒前に1秒以上ウマ娘がいる
  • 効果
    ⇒加速度+0.20m/s2
    ⇒レーン速度+0.005m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

垂れウマ回避で良いので、最低限これは積んでおきましょう!

川崎記念LOHの検証でも、垂れウマ回避持ちのアグネスデジタル・イナリワンが結構戦えているので!
(`・ω・´)(´∀`*)イイネ!

ワンチャンス・切れ味に関してはあとで解説しますが・・・

順位条件・効果時間的にも、垂れウマ回避の方が優先のように思います。

真っ向勝負

真っ向勝負

  • 条件
    ⇒終盤の前半ランダム
    ⇒LOH:1~6位
  • 効果
    ⇒加速度+0.20m/s2
  • 時間
    ⇒1.8秒

終盤前半のランダム加速ですが、それ自体が貴重な加速スキル。

金スキルの鍔迫り合いが、SSRダスカ(パワー)・SSRミラクル(根性)でしか取れないので・・・

先行は、真っ向勝負での採用現実的です。

ていうか、先行はリッキー&クリオグリがほとんどなので、加速は足りるでしょうからねー。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

迫る影

迫る影

  • 条件
    ⇒ラストスパート中の直線
  • 効果
    ⇒加速度+0.40m/s2
  • 時間
    ⇒0.9秒

川崎記念LOHでは、最速で発動する追込のメイン加速。

順位条件がないので、どの位置でも発動できるメリットも。

追込で必須の加速スキルなんですが・・・

継承にはSSRヒシアマゾン(パワー)を採用しなければならないのが欠点ですねー。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

ワンチャンス

ワンチャンス

  • 条件
    ⇒終盤の前半ランダム
    ⇒順位条件:5~12位
  • 効果
    ⇒加速度+0.20m/s2
  • 時間
    ⇒1.8秒

順位条件が5~12位と狭めなので、ちょっと不安定かも?

とは言え、加速が少ない川崎記念LOHでは、そんなことは言ってられません!
( ゚д゚)(´;ω;`)ソンナー

『追込クリオグリにも採用』しているのを度々見るので、これは文字通り・・・

ワンチャンありますね!
(`・ω・´)ヾ(・∀・;)ウマクネーヨ

切れ味

切れ味

  • 条件
    ⇒終盤の前半ランダム
    ⇒掛かりなし
    ⇒LOH:6~12位
  • 効果
    ⇒加速度+0.20m/s2
  • 時間
    ⇒1.2秒

ワンチャンスより、さらに順位条件が狭くなり、掛かりなし条件も追加。

効果時間も、ワンチャンスと比べて1.8秒⇒1.2秒と短めなため・・・

優先順位的には、垂れウマ回避>>>ワンチャンス>切れ味。

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おすすめ速度スキル

ウマ好み

ウマ好み

  • 条件
    ⇒開始5秒以降
    ⇒近くに3人以上いる時
  • 効果
    ⇒速度上限+0.15m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

中・長距離では、PDM(ペースダウンモード)の解除ができるので・・・

川崎記念LOHでも、全ウマ娘に積みたい速度スキルです。

特に逃げは、『序盤の先頭争いにも貢献できる』ため、必須級の速度スキルですね。

サポカから入手しにくいため、初期から持っているアグネスデジタルなどは、非常に重宝されるでしょう。

※PDMとは?

序盤のスピード上限のこと。1/24までレースが進行すると、強制解除されスピード上限が上がる。

※PDM解除とは?

PDM時に速度上限を上げ、強制解除前にスピードを上げること。トップスピードに乗るまで時短が可能。

お先に失礼!

お先に失礼!

  • 条件
    ⇒開始10秒以降
    ⇒すぐ後ろにウマ娘が3秒以上
  • 効果
    ⇒速度上限+0.35m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

お先に失礼は、シナリオで取れる速度スキル。

川崎記念LOHでは、2回発動の可能性があるため、他の速度スキルよりは優先して習得したいところ。

因子周回で遊びはおしまい!の白因子を付けて、お先に失礼を安く習得する準備をしておきましょう。

スリップストリーム

スリップストリーム

  • 条件
    ⇒開始10秒以降
    ⇒すぐ前にウマ娘が3秒以上
  • 効果
    ⇒速度上限+0.15m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

お先に失礼!と同じく、2回発動の可能性がある速度スキル。

お先に失礼とは違い、シナリオで取れないスキルです。

なので、因子周回をする場合は、積極的に狙って行きたいスキルですね。

余談ではありますが・・・

水着マルゼンスキー

水着マルゼンスキーの所持スキル

両方狙えて1凸でも高性能!

⇒参考記事:【LOH】川崎記念リーグオブヒーロズの必須級・おすすめサポカまとめ【厳選10枚を紹介】 - おろぶろぐ

両方のスキルがある水着マルゼンスキーはやっぱ強いよねという話があります。

遊びはおしまい!スリップストリームも積めて、逃げの必須スキルも多いですからね。

加えて、固有ボーナスのトレ効果+25%ステータスを盛りやすいのも長所。

逃げはもちろん必須ですが、『先行・追込すら採用アリじゃね?』クラスのサポカです。

昂る鼓動

昂る鼓動

  • 条件
    ⇒終盤の前半ランダム
    ⇒LOH:4~10位
  • 効果
    ⇒現在速度+0.35m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

川崎記念LOHは、加速スキルが少ない環境なので、現在速度アップに頼ることになります。

加速中に発動してもすぐ速度が上がるので、通常の速度スキルとは違い、必ず有効になるのが強いです。

川崎記念LOHの検証でも、クリオグリ・デジたん・イナリ・アキュートなど、追込ほぼ全員積んでましたね。

追込を出すのであれば、もはや必須クラスのスキル。

※現在速度アップとは?

発動してすぐ速度が上がる効果。通常の速度アップは徐々に上がっていくので、上位互換的なスキル。

最高峰の夢

最高峰の夢

  • 条件
    ⇒最終直線で発動
  • 効果
    ⇒速度上限+0.35m/s
    ⇒遠征Lv合計で効果UP
  • 時間
    ⇒2.4秒

川崎記念LOHでは、最終直線での速度スキルが有効なため、終盤の速度スキルとしてオススメ!

中距離以上であれば、最終直線で速度スキルが有効なコースが多いので、全員積んでも良いレベルのスキルです。

ただし!最高峰の夢は、シナリオで貰える金スキルなため、スキルptを多く消費してしまいます。

なので因子周回で、想いを背負って(下位スキル)の白因子を付ける⇒継承させて、スキルpt安くして習得しましょう。

直線・コーナースキル

中距離直線◯

中距離コーナー◯

  • ◎:速度上限+0.25m/s
  • ◯:速度上限+0.15m/s

いつも通り、3.0秒持続する速度スキルも取っていきましょう。

中距離の直線・コーナー以外にも、脚質速度(追込直線など)・直線巧者なども同じく強いです。

直線とコーナーどちらを優先すべきかですが、これは直線スキルの方が優先です。

理由は、序盤で発動する可能性・接続の可能性がありますからね。

※接続とは?

速度上限が上がった状態で終盤に入ること。トップスピードに乗るまでの時間を短縮できる。

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おすすめ継承固有スキル

逃げ

勝ち鬨ワッショイ!

  • 条件
    ⇒終盤以降の向直線
    ⇒LOH:1~2位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.05m/s
    ⇒加速度+0.10m/s2
  • 時間
    ⇒3.0秒

DoYa

  • 条件
    ⇒終盤以降の向直線で
    ⇒LOH:1~2位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.15m/s
    ⇒加速度+0.07m/s2
  • 時間
    ⇒3.0秒

逃げは、勝ち鬨+DoYaの2つの継承が必須です。

順位条件が2位までなので、逃げ2人+他の脚質という編成が多いかなと。

逃げ2人以上出せば、バ群が伸びて追込が不利になるので・・・

プラチナ4を狙うのであれば、逃げ2人+先行が安定の編成となります。

先行

とまこまい

  • 条件
    ⇒中盤以降に2秒以上競り合い
    ⇒LOH:4~5位
  • 効果
    ⇒加速度+0.07m/s2
  • 時間
    ⇒2.4秒

シューティングスター

  • 条件
    ⇒終盤以降、追い抜き条件
    ⇒LOH:2~6位
  • 効果
    ⇒現在速度+0.15m/s
    ⇒加速度+0.05m/s2
  • 時間
    ⇒3.0秒

恵福バルカローレ

  • 条件
    ⇒スキル発動7回以上
    ⇒残り401m~399m
    ⇒LOH:1~5位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.25m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

勝利の鼓動

  • 条件
    ⇒残り約200mで発動
    ⇒LOH:2~5位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.25m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

先行は『かがやけ☆とまこまい(ホッコータルマエ)』がありますが、効果・順位条件的には微妙。

安定感があるシューティングスターや、スゴく速度スキルの継承がオススメですね。

そもそも先行は、コパノリッキーとクリスマスオグリが強すぎるので・・・

他のウマ娘では、対抗できない可能性すらありますが(苦笑)

追込

シューティングスター

  • 条件
    ⇒終盤以降、追い抜き条件
    ⇒LOH:2~6位
  • 効果
    ⇒現在速度+0.15m/s
    ⇒加速度+0.05m/s2
  • 時間
    ⇒3.0秒

恵福バルカローレ

  • 条件
    ⇒スキル発動7回以上
    ⇒残り401m~399m
    ⇒LOH:1~5位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.25m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

勝利の鼓動

  • 条件
    ⇒残り約200mで発動
    ⇒LOH:2~5位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.25m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

追込も、有効な加速がないため、安定感があるシューテイングスターの継承がオススメ。

他の候補はスゴく速度が上がる勝利の鼓動&恵福バルカローレの2つ。

勝利の鼓動は『通常オグリ』、シューティングスターは『通常スペちゃん』から継承できます。

デイリーレジェンドで解放できるので、どちらか自前で継承して恵福バルカローレをレンタルという手もあります。

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川崎記念で無効・非推奨スキル

王手

王手

川崎記念LOHでは、王手は無効の加速スキルです。

無効の理由としては、最終コーナーが加速区間を過ぎているからですね。

ルームマッチを見ていても、思ったより積んでいるので、要注意の罠スキルとなります。

先行であれば、真っ向勝負・垂れウマ回避を優先して積みましょう!

坂系のスキル

登山家

直滑降

じゃじゃウマ娘

川崎記念LOHでは、坂がありません。

なので、『上り坂・下り坂が条件にあるスキルは、発動しない無効のスキル』となります。

登山家・直滑降の加速スキルはもちろん、じゃじゃウマ娘など回復スキルも無効なので、注意しましょう。

最終直線系の加速

最終直線系の加速

最終直線系の加速

最終直線系の加速

川崎記念LOHでは、最終直線が終盤の後半以降になります。

すでに加速が終わっている区間なので、ここで発動する加速スキルは無効です。

おすすめ加速スキルで紹介した、脚質にあった加速スキルを選択しましょう。

逆に最終直線で速度が上がるスキルは有効なので、そちらを積むと良いですね!

コーナー系の加速

コーナー系の加速

最終コーナー系の加速

最終コーナー系の加速

最終コーナー系の加速

最終コーナー系の加速

川崎記念LOHでは、終盤のコーナーが後半~後半以降に集中しています。

発動したとしても、ほぼ無効になるので、他の加速スキルを積みましょう。

特にアンスキとかは、いつものクセで積んでしまっている方も見かけるので、勝ち鬨+DoYaを積んでいきましょう。

川崎記念LOHでは、継承固有の加速スキルもかなり制限されてしまうので・・・かつてないほど厳しいLOHになりそうです。
(`;ω;´)(´;ω;`)ネー!

川崎記念LOHおすすめ加速スキル:まとめ

川崎記念LOHのおすすめ&罠スキル

  • 逃げ
    ⇒勝ち鬨+DoYa
  • 先行
    ⇒苫小牧+垂れウマ+真っ向
  • 追込
    ⇒迫る影+垂れウマ++シュースタ
  • 差し
    ⇒救いはありません

川崎記念LOHは、逃げ・先行が強い・・・というか、リッキーとクリオグリの環境となっています(苦笑)

持っていない方は、『デジたん・イナリ・通常オグリを追込で出す』など苦戦が予想されます。

プラチナ4すら厳しくなる環境なので、できるだけ早く因子周回に取り掛かることをオススメします。

僕は有馬記念チャンミ前の12/13から、因子周回を始めております!

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気になる方は、気軽にぜひ1度遊びに来てみて下さい。
(。・ω・)(´∀`*)ゼヒ!

それでは、また次の記事でお会いしましょう!