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【固有がキツイ】トランセンドの固有スキルと引くべき性能か?【ウマ娘】

トランセンド

どうも!無課金でチャンミ6冠中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。

今回は新ウマ娘『トランセンドの固有スキル・進化スキル』を見て、無課金でも引くべきか?解説していきます。

全体的に見れば強い印象ですが、固有スキルを理解すると、スルーできる性能です。

ガチャを引くべき基準

⇒参考記事:【無課金向け】ウマ娘のガチャを引くべき基準を徹底解説!【ジュエル節約志向で】

別記事になりますが、ウマ娘のガチャを引くべき基準を、ジュエル節約志向で定めてみました。

ガチャを引くか迷ったら、ご参考いただけると嬉しいです。

今回は『トランセンドを引かない理由』も解説するので、最後まで見ていただけると、スゴく嬉しいです(*・ω・)*_ _)ペコリ

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もくじ

トランセンドの固有スキル

トランセンドの固有スキル

  • 条件
    ⇒レース前半まで
    ⇒他のウマ娘が加速を発動
  • 順位条件
    ⇒チャンミ:1~2位
    ⇒LOH:1~2位
  • 効果
    ⇒現在速度+0.25m/s
  • 時間
    ⇒5.0秒
  • 追加条件
    ⇒URAのダートレース
  • 追加効果
    ⇒速度上限+0.15m/s

まずは、トランセンドの固有スキルの順位条件を見ると、1~2位条件となります。

特に逃げが多い環境(特にLOHが多い)では、この順位条件がキツイのかなと。

見た目は合計速度+0.40m/sで強そうってなるんですけどね。

もう1つ重要なところが、『URAのダートレース』って何というお話。

※現在速度アップとは?

発動してすぐ速度が上がる効果。通常の速度アップは徐々に上がっていくので、上位互換的なスキル。

フェブラリーS(東京)チャンピオンズカップ(中京)

有効なGⅠレースは『2つ』のみ。
  • 大井GⅠ
    ⇒3レースもある
  • 川崎GⅠ
    ⇒川崎記念
  • 船橋GⅠ
    ⇒かしわ記念
  • 盛岡GⅠ
    ⇒南部杯

URAレースとは、『札幌・函館・福島・中京・京都・阪神・小倉』のレースのことを差します。

しかし、ダートのGⅠレースが主に行われるのは、大井・川崎・船橋・盛岡のレース場は対象外です。

特に大井レース場は、『帝王賞・ジャパンダートダービー・東京大賞典』と、これらのGⅠが対象外なのが痛い!

逆に有効なGⅠは、フェブラリーS(東京)・チャンピオンズカップ(中京)の2つだけなります。

トランセンドの固有スキル2

継承では、追加効果がなくなる。
  • 条件
    ⇒レース前半まで
    ⇒他のウマ娘が加速を発動
  • 順位条件
    ⇒チャンミ:1~2位
    ⇒LOH:1~2位
  • 効果
    現在速度+0.05m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

トランセンドの固有スキルを継承した場合は、追加効果がなくなります。

さらに、順位条件が厳しい上に、継承して現在速度+0.05m/s割に合わないかなと。

逃げウマ娘は、特にスキルptがカツカツになりやすいので、積んでいる余裕はまずないですね。

トランセンドを起用するなら、継承ではなく本人を育成してになるでしょう。

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トランセンドの進化スキル

トランセンドの進化スキル

  • 条件
    ⇒序盤にスキル3つ発動
  • 効果
    ⇒加速度+0.50m/s2
  • 時間
    ⇒3.0秒

まずトランセンドの進化スキル1つ目は、盤石の構えの上位互換スキルですね。

スタートから加速スキルとしては、トップクラスになるので、先行争いを有利に進めることができます。

ただし!加速度+0.50m/s2になるのは、マイル・中距離限定になるので要注意\_(・ω・`)ココ重要!

最悪、SSRミホノブルボンがなくても、盤石を取れるメリットは大きいかなと。

トランセンドの進化スキル2

  • 条件
    ⇒レース序盤の後半
  • 順位条件
    ⇒チャンミ:1~5位
    ⇒LOH:1~6位
  • 効果
    ⇒速度上限+0.45m/s
  • 時間
    ⇒3.0秒

キラメキの勝負

※キラメキの勝負は【1.8秒】

トランセンドのもう1つ進化スキル、砂の開拓者⇒『未知』を求めても強い!

都留岐(つるぎ)さんから貰える進化スキル『キラメキの勝負』は効果時間が1.8秒なのですが・・・

未知を求めては、序盤の後半に発動し、効果時間が3.0秒も続きます。
(;・ω・)∑(゜∀゜;)オイー!?

序盤の位置取り争いで、大きく貢献できそうな、かなり強めの進化スキルだと思います!

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トランセンドの所持スキル

トランセンドの所持スキル

  • 先駆け
    ⇒◎:盤石+先駆けは必須
  • ポジションセンス
    ⇒◎:逃げなら必須級
  • マイル直線
    ⇒◎:ダートがマイルが多い
  • 危険回避
    ⇒◎:イベントで取れる可能性
  • 逃げのコツ
    ⇒◎:危険回避と別の選択肢

トランセンドの所持スキルですが、逃げで必要なスキルほぼ持っているという印象。

あと必要なのが、盤石の構えを発動させる『緑スキル3つ(左右・季節・コツ)』と、アオハル賢くらいかなと。

コースによっては、危険回避・アオハル賢がなくても行ける場合もあるので、スキルセットとしてはトップクラス。

逃げのコツは、SSRミホノブルボンの連続イベントでも取れるので、仕上げやすい逃げウマ娘ですね。

トランセンドが強いレース

トランセンドが強いレース

トランセンドが強いレースは、固有スキルが有効になるGⅠレースですね。

URAのダートレースが、フェブラリーS(東京)チャンピオンズカップ(中京)の2つ。

ここが条件のチャンミ・LOHであれば、プラチナを狙える可能性があるウマ娘ですね。

ただし!ダートは『仕上がったコパノリッキーが強すぎる』ため、ダートウマ娘としては強めという評価です。

トランセンドの成長率

トランセンドの成長率

  • スピード+10%
    ⇒2枚で伸ばしやすい
  • パワー+10%
    ⇒UAFで特に必要
  • 賢さ+10%
    ⇒UAFで欲しい成長率

トランセンドの適正

芝適正【F】ではあるが・・・

トランセンドの成長率は、UAFでは育成しやすい配分となっています。

特にパワーは、慣れてないと伸ばすのが難しいので、かなり重要な成長率になっています。

ちなみに、芝適正が【F】で魔改造しやすくなっていますが・・・

固有スキルの条件にURAの『ダートレース』とあるので、芝のレースでは無効になる点にが注意です。

結論:トランセンドは引くべき?

トランセンド

メガネのトランセンドもカワイイが・・・
  • 無課金の場合
    ⇒引くならリッキー
  • 固有スキル条件が痛い
    ⇒追加条件が厳しめ
  • 芝適正が初期【F】
    ⇒固有条件的に厳しい

トランセンドは性能的に言うと、起用できるレース場が少なすぎて厳しいのかなと。

さらに、ダートの絶対王者『コパノリッキー』がいるため、固有スキルの条件2位以内が厳しい場合も・・・

なので、性能面だけで考えるなら、トランセンドのガチャはスルーするべきかなと。

今後、トゥインクルガチャに入る可能性もあるので、今すぐ引く必要はないでしょうね。

ウマ娘の最近記事はコチラ!

最後に、ウマ娘の記事をもう1本見ていただければ、非常に嬉しいです。

以上、筆者の『オロオロKT』でした。

今後もよろしくい願いします!