
どうも!無課金でチャンミ8冠中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。
今回は3月に開催予定の『マイルチャンミでおすすめスキル・罠スキルをまとめていきます。
新シナリオ前ということで、いつものTier表+スキル表は3月上旬公開予定です。
(;・ω・)ヾ(・∀・;)センデンスナ!
まだ因子周回をしている段階だと思うので・・・
上記の記事と本記事のおすすめスキルを参考に、因子周回をしていただけたら幸いです(*・ω・)*_ _)ペコリ
それでは行ってみましょう!
もくじ
おすすめ緑スキル
- 春ウマ娘
⇒スピード+40 - 右回り
⇒スピード+40 - 根幹距離
⇒スタミナ+40 - 阪神レース場
⇒スタミナ+40 - ◯◯のコツ
⇒賢さ+40 - 一匹狼
⇒スピード+40
3月マイルチャンミは、春ウマ娘・右回りのスピード+40は大きいので、落とさず狙いたいところ。
逃げ・先行で地固めを発動させたいなら、◯◯のコツと3つで発動させる感じになります。
コツがない場合は、阪神レース場or根幹距離でもOK。
一匹狼は、相手も持っていると無効になるため、エース以外なら取るのもアリ。
おすすめ有効加速スキル
ここに書くと長くなるので、有効加速スキルは上記の記事をご参考下さい(*・ω・)*_ _)ペコリ
先行+一部の逃げは『つぼみ』、差し・追込は電光石火が最速発動になります。
これだけでな、加速スキルが足りないので、前半ランダムを中心に取る感じになるでしょう。
逃げが多いと、先行が潰れる可能性があるため、ルムマで検証してみるといいかもですね。
垂れウマ回避の有効率

- 先行
→約25% - 差し
→約30% - 追込
→約25%
3月マイルチャンミでは、垂れウマ回避の有効率は低め。
『最終コーナーが終盤にあり、外に膨らみやすくなる』ことから・・・
ウマ娘同士が、近くにいなくなることがあるようです。
加速スキルが十分なら、他の速度スキルなど取る方が良いでしょう。
おすすめ速度スキル
スピードイーター

レース中盤に、発動者の速度を上げ、最大5人後ろの速度を奪えるデバフスキル。
順位条件が1〜3位までなので、逃げなら積まない理由がないくらい、強力なスキルですね。
先行だと、逃げが多い場合は発動しないので注意ですね。
序盤速度スキル
- ウマ好み
⇒汎用:3.0秒 - 序盤巧者
⇒汎用:1.8秒 - 先頭プライド
⇒逃げ:3.0秒 - 切り込み隊長
⇒逃げ:2.4秒 - 積極策(1〜5位)
⇒マイル:2.4秒 - 逸る足取り
⇒先行:2.4秒 - 溢れる情熱
⇒差し:2.4秒
序盤に発動する、速度上限+0.15m/sの効果を持つ速度スキル。
序盤の位置取り争いに貢献してくれるため、特に逃げは重視したいスキルですね。
ウマ好みは、『スタートでウマ娘が集まりやすい』ため、開始5秒ほどで発動することも。
先行も順位条件で出ない加速(つぼみ)も出てくるので、積極策・逸る足取りも積みたいところ。
3秒速度スキル
- 直線巧者
- マイルコーナー
- マイル直線
- 脚質コーナー
- 脚質直線
- 遊びはおしまい
- スリップストリーム
- 尻尾上がり
- 急ぎ足(逃げ)
⇒1~5位
速度上限+0.15m/sが3秒継続する、使いやすい速度スキル。
ほとんど順位条件もないため、各脚質で取れるスキルは、落とさず取りたいところ。
マイル直線・マイルコーナーはもちろん、遊び・スリップ・尻尾も落としやすいので注意\_(・ω・`)ココ重要!
ご自身が『取りにくい』と思うスキルを、因子周回で狙っていくといいですね。
2.4秒速度スキル
- コーナー巧者
⇒コーナーランダム - 攻めの姿勢
⇒先行:順位不問 - しとやかな足取り
⇒順位条件なし - 素直な一歩
⇒1~5位 - 十万バリキ
⇒差し:上り坂ランダム - 位置取り押し上げ
⇒差し:4~9位
速度上限+0.15m/sが2.4秒継続する、おすすめの速度スキル。
特に『十万バリキ』は、上り坂がラストスパート区間にあるため、差しなら欲しい速度スキル。
つぼみなど、加速の順位条件を満たすため、中盤スキルはできるだけ積みたいところ。
よくあるパターンとしては、トキメキハートを正攻法に変えて、中盤力を上げている人を見かけますね。
接続率が高いスキル
- 進出開始
⇒差し:4~9位 - 推力十分
⇒追込:4~9位 - 飛躍の予感
⇒先行:1~5位 - 向こうみず
⇒マイル:1~5位 - 滾る想い
⇒マイル:4~9位
3月マイルチャンミで、接続の可能性が高めの速度スキル。
接続することで、終盤でトップスピードに乗るまでの時短が可能なため、優先度が高い速度スキルです。
逃げ・先行は『向こうみず』、差し・追込は『滾る(たぎる)想い』が欲しいところ。
さらに、先行は『飛躍の予感』、差しは『進出開始』、追込は『推力十分』をプラスで取りたいかなと。
現在速度スキル
- 胸の高鳴り
⇒順位条件なし - 快速
⇒順位条件なし - 品行方正
⇒1~5位
終盤の加速区間でも無効にならない、速度を即時に上げるスキル。
3月マイルチャンミでは、品行方正はレース50%走行までに発動。
胸の高鳴りは『終盤の前半ランダム』、快速は『800m以降』に発動します。
トキメキハートまで積む人は、中盤スキルが不十分だと、つぼみが不発する可能性もあるので注意。
持久力2%消費スキル
- 後先恐れず
⇒マイル:1〜5位 - アグレッシブ
⇒先行 - フルスロットル
⇒差し - 惜しみなし
⇒追込
持久力を2%消費し、通常の約1.7倍も速度が上がるスキル。
マイルの『後先恐れず』が追加されたため、逃げ・先行は積みたいスキルの候補。
しかし、先行は『アグレッシブ』もあるため、スタミナが足りるか?の問題も。
ここは新シナリオにもよるので、とりあえずどちらか1つは積めるように、因子周回をしたいところ。
無効・効果が薄い罠スキル
王手

王手の『ゴールまで遠い条件』が、残り601m以上のことです。
3月のマイルチャンミでは、最終コーナー時点でゴールまで残り533mなので、王手は発動しません。
基本的に王手は、一部の中距離だけ有効な加速スキルと考えてOKです。
王手が使えるレースは、『凱旋門賞』『ダービー』『天皇賞・秋』くらいなので、先行・差しの条件に惑わされないよう注意です。
登山家


⇒引用サイト:ゲームウィズ様
3月のマイルチャンミでは、上り坂がラストスパート区間にあります。
有効な加速区間は、終盤に入ってからなので、すでに加速のタイミングが終わっています。
登山家も無効の加速スキルになるので、積まないように注意しましょう。
逆に、ラストスパート中なので、十万バリキは有効な速度スキルになりますね!
下り坂巧者


3月のマイルチャンミは、終盤の手前から最終直線の前半にかけて、下り坂が続いています。
もし、加速区間で発動してしまうと、まだ加速中なので速度スキルが無効になります。
終盤の少し手前で引ければ、接続で上振れも狙えますが・・・
無効になる可能性があることを考えると、積みにくいスキルかなと思います。
発動が早すぎる加速スキル


- 彼方その先へ
- 紅焔ギア
- ヴィクトリーショット
- 咲け咲け!私!
上記4つの継承固有スキルは、出る位置が早すぎるため、無効or効果が薄い加速スキルです。
特に彼方は『中盤最終コーナー』or『終盤の最終コーナーではないコーナー』で発動なので、画像の位置での発動してしまいます。
紅焔ギアは遅延させれば(差しが使うなど)有効になりますが、他の加速スキルが優先かなと。
ただし!ヴィクショ・咲け咲け!私!は、効果時間の関係で、本人が使った場合のみ有効な加速になります。
最終直線で発動する加速
- プランチャガナドール
- ぐるぐるマミートリック
- トレセン応援団
- 迫る影

最速発動から60mも遅れて発動するので、効果が薄い加速スキルになります。
迫る影の下位スキル:直線一気であれば、他の加速がなければギリギリ取るか?というレベル。
継承固有については、他の加速スキル・勝利の鼓動などの方がオススメです。
最終直線で発動する速度スキル

- 粘り腰
⇒逃げ:1位 - 決定打
⇒先行:順位条件なし - キレる脚
⇒差し:2~9位 - たぎる血潮
⇒追込:2~9位
最終直線で発動する速度スキルも、最終直線が終盤の加速区間とかぶるため・・・
早めに発動してしまうと、無効になる可能性があります。
バルカローレも加速区間とかぶるため、オススメできませんね。
積むなら勝利の鼓動など、ラストスパートで発動する終盤速度スキルを積みましょう。
3月マイルチャンミおすすめスキル:まとめ
- 逃げ
⇒心弾んで+アンスキ+押切 - 先行
⇒心弾んで+つぼみ+真っ向 - 差し
⇒電光石火+差し切り+心弾んで - 追込
⇒電光石火+切れ味+心弾んで
追込はちょっと苦しそうですが、逃げ・先行・差しならプラチナを狙える脚質かなと。
ただし!逃げが多い場合は、つぼみの発動にも関わるので・・・
環境次第では、先行が不利になる可能性も。
(`;ω;´)(´;ω;`)イヤー!
新シナリオが追加されたら、マイルチャンミを想定した練習で検証し、『マイルチャンミTier表も作るのでお楽しみに!
最後に、ウマ娘の記事をもう1本読んでいただければ、非常に嬉しいです。
以上、筆者の『オロオロKT』でした。
今後もよろしくい願いします!