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【桜花賞】2025年3月マイルチャンミおすすめ&罠スキル:まとめ【ウマ娘】

2025年3月マイルチャンミおすすめ&罠スキル:まとめ【ウマ娘】

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どうも!無課金でチャンミ8冠中のトレーナーオロオロKT (@orooroKT)と申します。

今回は3月に開催予定の『マイルチャンミでおすすめスキル・罠スキルをまとめていきます。

新シナリオ前ということで、いつものTier表+スキル表3月上旬公開予定です。
(;・ω・)ヾ(・∀・;)センデンスナ!

3月マイルチャンミ因子周回おすすめサポカ

まだ因子周回をしている段階だと思うので・・・

上記の記事本記事のおすすめスキルを参考に、因子周回をしていただけたら幸いです(*・ω・)*_ _)ペコリ

それでは行ってみましょう!

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もくじ

おすすめ緑スキル

  • 春ウマ娘
    ⇒スピード+40
  • 右回り
    ⇒スピード+40
  • 根幹距離
    ⇒スタミナ+40
  • 阪神レース場
    ⇒スタミナ+40
  • ◯◯のコツ
    ⇒賢さ+40
  • 一匹狼
    ⇒スピード+40

3月マイルチャンミは、春ウマ娘・右回りスピード+40は大きいので、落とさず狙いたいところ。

逃げ・先行で地固めを発動させたいなら、◯◯のコツと3つで発動させる感じになります。

コツがない場合は、阪神レース場or根幹距離でもOK。

一匹狼は、相手も持っていると無効になるため、エース以外なら取るのもアリ。

春ウマ娘の取得方法おすすめ8選

右回りが取れるおすすめサポカ:まとめ

おすすめ有効加速スキル

2025年3月のマイルチャンミ有効加速

ここに書くと長くなるので、有効加速スキル上記の記事をご参考下さい(*・ω・)*_ _)ペコリ

先行+一部の逃げは『つぼみ』、差し・追込は電光石火が最速発動になります。

これだけでな、加速スキルが足りないので、前半ランダムを中心に取る感じになるでしょう。

逃げが多いと、先行が潰れる可能性があるため、ルムマで検証してみるといいかもですね。

垂れウマ回避の有効率

垂れウマ回避の有効率

最終コーナー後にバラバラになることも・・・
  • 先行
    →約25%
  • 差し
    →約30%
  • 追込
    →約25%

3月マイルチャンミでは、垂れウマ回避の有効率は低め。

『最終コーナーが終盤にあり、外に膨らみやすくなる』ことから・・・

ウマ娘同士が、近くにいなくなることがあるようです。

加速スキルが十分なら、他の速度スキルなど取る方が良いでしょう。

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おすすめ速度スキル

スピードイーター

おすすめ速度スキル

レース中盤に、発動者の速度を上げ最大5人後ろの速度を奪えるデバフスキル。

順位条件が1〜3位までなので、逃げなら積まない理由がないくらい、強力なスキルですね。

先行だと、逃げが多い場合は発動しないので注意ですね。

序盤速度スキル

  • ウマ好み
    ⇒汎用:3.0秒
  • 序盤巧者
    ⇒汎用:1.8秒
  • 先頭プライド
    ⇒逃げ:3.0秒
  • 切り込み隊長
    ⇒逃げ:2.4秒
  • 積極策(1〜5位)
    ⇒マイル:2.4秒
  • 逸る足取り
    ⇒先行:2.4秒
  • 溢れる情熱
    ⇒差し:2.4秒

序盤に発動する、速度上限+0.15m/sの効果を持つ速度スキル。

序盤の位置取り争いに貢献してくれるため、特に逃げは重視したいスキルですね。

ウマ好みは、『スタートでウマ娘が集まりやすい』ため、開始5秒ほどで発動することも。

先行も順位条件で出ない加速(つぼみ)も出てくるので、積極策・逸る足取りも積みたいところ。

3秒速度スキル

  • 直線巧者
  • マイルコーナー
  • マイル直線
  • 脚質コーナー
  • 脚質直線
  • 遊びはおしまい
  • スリップストリーム
  • 尻尾上がり
  • 急ぎ足(逃げ)
    ⇒1~5位

速度上限+0.15m/sが3秒継続する、使いやすい速度スキル。

ほとんど順位条件もないため、各脚質で取れるスキルは、落とさず取りたいところ。

マイル直線・マイルコーナーはもちろん、遊び・スリップ・尻尾落としやすいので注意\_(・ω・`)ココ重要!

ご自身が『取りにくい』と思うスキルを、因子周回で狙っていくといいですね。

2.4秒速度スキル

  • コーナー巧者
    ⇒コーナーランダム
  • 攻めの姿勢
    ⇒先行:順位不問
  • しとやかな足取り
    ⇒順位条件なし
  • 素直な一歩
    ⇒1~5位
  • 十万バリキ
    ⇒差し:上り坂ランダム
  • 位置取り押し上げ
    ⇒差し:4~9位

速度上限+0.15m/sが2.4秒継続する、おすすめの速度スキル。

特に『十万バリキ』は、上り坂がラストスパート区間にあるため、差しなら欲しい速度スキル。

つぼみなど、加速の順位条件を満たすため、中盤スキルはできるだけ積みたいところ。

よくあるパターンとしては、トキメキハートを正攻法に変えて、中盤力を上げている人を見かけますね。

接続率が高いスキル

  • 進出開始
    ⇒差し:4~9位
  • 推力十分
    ⇒追込:4~9位
  • 飛躍の予感
    ⇒先行:1~5位
  • 向こうみず
    ⇒マイル:1~5位
  • 滾る想い
    ⇒マイル:4~9位

3月マイルチャンミで、接続の可能性が高めの速度スキル。

接続することで、終盤でトップスピードに乗るまで時短が可能なため、優先度が高い速度スキルです。

逃げ・先行は『向こうみず』、差し・追込は『滾る(たぎる)想い』が欲しいところ。

さらに、先行は『飛躍の予感』、差しは『進出開始』、追込は『推力十分』をプラスで取りたいかなと。

現在速度スキル

  • 胸の高鳴り
    ⇒順位条件なし
  • 快速
    ⇒順位条件なし
  • 品行方正
    ⇒1~5位

終盤の加速区間でも無効にならない、速度を即時に上げるスキル。

3月マイルチャンミでは、品行方正はレース50%走行までに発動。

胸の高鳴りは『終盤の前半ランダム』、快速は『800m以降』に発動します。

トキメキハートまで積む人は、中盤スキルが不十分だと、つぼみが不発する可能性もあるので注意。

持久力2%消費スキル

  • 後先恐れず
    ⇒マイル:1〜5位
  • アグレッシブ
    ⇒先行
  • フルスロットル
    ⇒差し
  • 惜しみなし
    ⇒追込

持久力を2%消費し、通常の約1.7倍も速度が上がるスキル。

マイルの『後先恐れず』が追加されたため、逃げ・先行は積みたいスキルの候補。

しかし、先行は『アグレッシブ』もあるため、スタミナが足りるか?の問題も。

ここは新シナリオにもよるので、とりあえずどちらか1つは積めるように、因子周回をしたいところ。

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無効・効果が薄い罠スキル

王手

無効・効果が薄い罠スキル

王手の『ゴールまで遠い条件』が、残り601m以上のことです。

3月のマイルチャンミでは、最終コーナー時点でゴールまで残り533mなので、王手は発動しません。

基本的に王手は、一部の中距離だけ有効な加速スキルと考えてOKです。

王手が使えるレースは、『凱旋門賞』『ダービー』『天皇賞・秋』くらいなので、先行・差しの条件に惑わされないよう注意です。

登山家

無効・効果が薄い罠スキル

無効・効果が薄い罠スキル

『速度スキル』なら有効な区間。

⇒引用サイト:ゲームウィズ様

3月のマイルチャンミでは、上り坂がラストスパート区間にあります。

有効な加速区間は、終盤に入ってからなので、すでに加速のタイミングが終わっています。
登山家も無効の加速スキルになるので、積まないように注意しましょう。

逆に、ラストスパート中なので、十万バリキは有効な速度スキルになりますね!

下り坂巧者

無効・効果が薄い罠スキル

無効・効果が薄い罠スキル

終盤より手前なら接続だけど・・・

3月のマイルチャンミは、終盤の手前から最終直線の前半にかけて、下り坂が続いています。

もし、加速区間で発動してしまうと、まだ加速中なので速度スキルが無効になります。

終盤の少し手前で引ければ、接続で上振れも狙えますが・・・

無効になる可能性があることを考えると、積みにくいスキルかなと思います。

発動が早すぎる加速スキル

発動が早すぎる加速スキル

発動が早すぎる加速スキル

矢印が終盤位置。だいぶ手前で発動。
  • 彼方その先へ
  • 紅焔ギア
  • ヴィクトリーショット
  • 咲け咲け!私!

上記4つの継承固有スキルは、出る位置が早すぎるため、無効or効果が薄い加速スキルです。

特に彼方は『中盤最終コーナー』or『終盤の最終コーナーではないコーナー』で発動なので、画像の位置での発動してしまいます。

紅焔ギアは遅延させれば(差しが使うなど)有効になりますが、他の加速スキルが優先かなと。

ただし!ヴィクショ・咲け咲け!私!は、効果時間の関係で、本人が使った場合のみ有効な加速になります。

最終直線で発動する加速

  • プランチャガナドール
  • ぐるぐるマミートリック
  • トレセン応援団
  • 迫る影

最終直線で発動する加速

有効だけど発動が遅く効果は薄い。

最速発動から60mも遅れて発動するので、効果が薄い加速スキルになります。

迫る影の下位スキル:直線一気であれば、他の加速がなければギリギリ取るか?というレベル。

継承固有については、他の加速スキル・勝利の鼓動などの方がオススメです。

最終直線で発動する速度スキル

最終直線で発動する速度スキル

終盤の後半に出るなら有効だけど・・・
  • 粘り腰
    ⇒逃げ:1位
  • 決定打
    ⇒先行:順位条件なし
  • キレる脚
    ⇒差し:2~9位
  • たぎる血潮
    ⇒追込:2~9位

最終直線で発動する速度スキルも、最終直線が終盤の加速区間とかぶるため・・・

早めに発動してしまうと、無効になる可能性があります。

バルカローレも加速区間とかぶるため、オススメできませんね。

積むなら勝利の鼓動など、ラストスパートで発動する終盤速度スキルを積みましょう。

3月マイルチャンミおすすめスキル:まとめ

  • 逃げ
    ⇒心弾んで+アンスキ+押切
  • 先行
    ⇒心弾んで+つぼみ+真っ向
  • 差し
    ⇒電光石火+差し切り+心弾んで
  • 追込
    ⇒電光石火+切れ味+心弾んで

追込はちょっと苦しそうですが、逃げ・先行・差しならプラチナを狙える脚質かなと。

ただし!逃げが多い場合は、つぼみの発動にも関わるので・・・

環境次第では、先行が不利になる可能性も。
(`;ω;´)(´;ω;`)イヤー!

新シナリオが追加されたら、マイルチャンミを想定した練習で検証し、『マイルチャンミTier表も作るのでお楽しみに!

最後に、ウマ娘の記事もう1本読んでいただければ、非常に嬉しいです。

以上、筆者の『オロオロKT』でした。

今後もよろしくい願いします!