おはようタクト~管理人のオロオロKT (@orooroKT)でございます。
今回はドラクエタクトのガチャがひどいと言われる理由などを書いていきます。
非常に残念なことではありますが、『ドラクエタクト ガチャ』で検索すると、『ひどい』というキーワードが出てきてしまいます。
今回はなぜそのように言われているか?書いていきたいと思います。
- 常設以外で排出されるキャラが少ない
- 確定でも常設キャラが出る
- スカウトスタンプのアイテムがひどい
ガチャがひどいと思われる理由は、上記の通りだと思われます。
僕もドラクエタクトをサービス開始からやっていますが、ガチャは結構エグイ仕様だと感じています。
そんなドラクエタクトのガチャに対する仕様や意見なども書いてますので、ぜひ読んでみてくれると嬉しいです。
もくじ
- ドラクエタクトのガチャの仕様は?
- ドラクエタクトのガチャがひどいと言われる3つの理由
- ドラクエタクトのガチャは改善されてきている
- ドラクエタクトのガチャに対する意見
- ガチャがひどいと言われている理由などまとめ
ドラクエタクトのガチャの仕様は?
まずはドラクエタクトのガチャの仕様から確認しておきましょう。
今回は例として、『シドーSPスカウト』ガチャで仕様を見ていきたいと思います。
それでは早速みていきましょう!
- Sランク:3%
- Aランク:12%
- Bランク:36%
- Cランク:49%
まずはランクごとのスカウトのうちわけは上記の通り。
この時点でツッコミを入れたい人もいると思いますが、とりあえず今は泳がしておいて下さい。
あとでじっくりコトコト煮込んでいきますので・・・
三( ゚д゚)∑(゜∀゜;)ヒー!
次にSランクのキャラごとの排出率の表記となります。
『シドーSPスカウト』ガチャなので、Sランクにシドーがピックアップされていて、排出率が0.7%となっています。
その他の常設Sランクの排出率が0.17692%。
あきらかに○タドラとか○じくじゃくの排出率が高い気がしますが、今はとりあえず置いておきましょう・・・
( ゚д゚)三(´;ω;`)コワイヨー
次にAランクのキャラごとの排出率の表記となります。
『シドーSPのスカウト』ガチャでは、デビルロードがピックアップされています。
そのデビルロードの排出率が2.8%。
その他の常設Aランクの排出率が、0.70769%となっております。
最後にスカウトスタンプについて。
ジェム10連でガチャを回すと、1スカウトスタンプを1個GETできる仕様ですね。
ジェムの10連で合計100連ガチャを回すと、Sランクを確定で1体GETすることができます。
このスカウトスタンプは2ページ目までで、3ページ目が大きくちがう内容に変化!
上記の画像が、そのスカウトスタンプ3ページ目。
ジェムでガチャ10連引いて合計300連すると、ピックアップのSランクが1体確定でもらえるわけですね。
今回は『シドーSPスカウト』ガチャを例に解説していますので、ピックアップでもらえるキャラはもちろん・・・
シドーとなるわけです。
300連してようやくピックアップのSランクが確定となるので、そこまでの道のり(属に言う天井)は90000ジェムもかかります。
リアルマネーにしても、9万円必要となるわけですね。
察しの良い方ならもう気づいていると思いますが、次でガチャがひどいと言われている理由について解説していきます。
ドラクエタクトのガチャがひどいと言われる3つの理由
- 常設以外で排出されるキャラが少ない
- 確定でも常設キャラが出る
- スカウトスタンプのアイテムがひどい
本記事メインのガチャがひどい理由は、僕が思いつく限り上記の3つ。
ドラクエタクトのガチャは、他のソシャゲのガチャとは違って特殊な仕様なんですね。
それが①と②が主な理由で、③はおまけ程度という感じになります。
常設以外で排出されるキャラが少ない
ここがおそらく他のソシャゲのガチャと違って、特殊な仕様である部分。
ドラクエタクトでは、現在引けないガチャを合わせたら多数ガチャが存在し、『○○SPスカウト』という名前で1~2週間に1回くらい出しています。
Sランクのピックアップは、この○○に入るキャラしか排出されないんですね。
今回例にあげたガチャだと、シドーしか排出されないわけです。
- シドーSPスカウト
- ハーゴンSPスカウト
- プリンSPスカウト
⇒ムーンブルクの王女 - トンヌラSPスカウト
⇒サマルトリアの王子
他のソシャゲのガチャでは、ピックアップさせているキャラが複数いるソシャゲもあります。
ドラクエタクトのガチャに例えると、上記の4つのガチャがありますよね?
他のソシャゲでは、上記のようなガチャが1つにまとまっていることが多いんですよ。
つまり本命ではないピックアップのSランクも、排出される可能性があるわけです。
『シドー狙ってたけど、持ってないハーゴン引けたからいいか!』
というユーザーの落とし所が、ドラクエタクトのガチャではありません。
なのでユーザーの不満がたまりやすく、ガチャがひどい!という流れになっているようですね。
いくら引いてもほとんど常設キャラしか出ないため、引けば引くほどモナンメダルがたまってしまうという仕様となっています。
確定でも常設キャラが出る
先ほどの理由の追記みたいな感じになってしまいますが、Sランク確定でも常設キャラが出てしまいます。
例えば『シドーSPスカウト』ガチャの100連のSランク確定枠では、シドーの排出率が23.33337%
道中は0.7%とかなり低確率の排出率で、100連引いてようやく23.33337%という排出率。
少なくとも僕はこの排出率で、ジェムでガチャを引こう!という気が起きませんね(苦笑)
常設キャラは重課金者の方であれば、全て5凸している方も少なくありません。
むしろ無課金でやっている僕でも、常設のSランクであれば5凸できてしまっています。
なのでそんな方々にとっては、常設のSランクは完全なハズレになってしまうんですね。
完全なハズレではなく『許容できるハズレ枠』を設けられれば、ひどいと感じるユーザーも減るのではないか?と僕は思います。
スカウトスタンプのアイテムがひどい
3つ目のガチャがひどいと思う理由は、自分でもこじつけだと思いますが(笑)
ドラクエタクトのガチャは、当たりとハズレは完全に分かれている仕様です。
当たった方々は、スカウトスタンプのことなんか軽く流せます。
しかし、問題となるのがハズレてしまった方々なんです。
『3万円(100連)も払って、常設Sランクだけじゃないか!』
『スカウトスタンプもいらないものばっかだし!』
こんな感じで怒りの矛先(ほこさき)が、スカウトスタンプに向くこともあるんですよ。
もしくはガチャを引いてる最中に、右下でくるくる回ってるモナンとかね(笑)
通常のスカウトスタンプでもらえる景品は、クエストの周回で入手できるアイテムばかりですからね。
僕から見てもガチャを回そうという気は、全く起きません(苦笑)
僕はスカウトスタンプも、もっと改善した方がいいと思います。
ドラクエタクトのガチャは改善されてきている
- 天井が設定された
- 英雄ガチャはピックアップ2種
- 有償ガチャの実装
⇒S確定じゃないガチャも・・・ - 魔王or英雄確定ガチャが登場
散々ガチャがひどい理由を書いてきましたが、実はドラクエタクトのガチャは改善されてきています。
上記が僕がガチャで改善されたと思う内容。
1つ1つ解説しながら、僕の意見も書いてみますね。
天井が設定された
今までは100連のSランク確定しかなかったのですが・・・
300連目でようやくピックアップ確定枠が追加されました!
遅すぎたくらいだよ?
三( ゚д゚)∑(゜∀゜;)コッチクンナ!
とはいえ、ジェムでガチャを300連するためには、約9万円かかるわけですよ。
よほどのお金持ちじゃない限りは、ピックアップ確定まで回せないよね?(苦笑)
もうちょっと天井を低く設けるなり、他の副産物を豪華にしない限りは、僕はガチャを回さないでしょう。
上記はドラクエタクトがサービス開始されてから、無課金でため続けた無償ジェムの数になります。
使ったジェムは日々のスタミナ回復と、ガチャは竜王SPとハーフアニバの200回のみ。
スタミナ回復は通常時で60ジェム×3回、お得な報酬アップがあれば100ジェム×3回まで割る感じです。
このようにドラクエタクトでは、無償で配布されるジェムが多いことが救いですね。
英雄ガチャはピックアップが2体以上
ドラクエタクトのガチャでも、ピックアップキャラが2種以上出るガチャも存在します。
それが『英雄ガチャ』ですね!
なぜか英雄ガチャだけは、ピックアップが2種類以上登場します。
そしてどの英雄ガチャでも、ピックアップされた英雄が排出されるという仕様になります。
とはいえ、ピックアップされたSランク以外は、常設のSランクと排出率は同じなんですけどね(苦笑)
それでも完全なハズレを引く確率は、ほんのわずかですが下がったという感じ。
僕はこれを見て毎回思うのですが・・・
もう全部ひっくるめて『ドラクエⅡSPスカウト』でガチャ出せばいいんじゃない?って考えちゃうんですよね。
(;・ω・)ヾ(・∀・;)ヤメタゲテー
有償ガチャの実装
ドラクエタクトにも有償ガチャが(ようやく)実装されました。
これは非常に良いと思いますね!
僕は無課金でドラクエタクトをやっているので、関係ないと思われがちですが・・・
課金者の方からリクエストがあって、それが採用されたなら大きな1歩だと思っております。
- Sランク確定有償ガチャ
- 有償1500ジェム10連ガチャ
有償ガチャは上記の2種類。
よくありがちな失敗が、有償1500ジェム10連ガチャをSランク確定だと勘違いしてしまうケース。
これは運営サイドも『Sランクは確定ではありません』と、ユーザーにわかりやすい形で表記して欲しかったです。
Sランク確定かと思って引いちゃったというツイートが、Twitterで何回も流れてきましたからね(苦笑)
魔王or英雄確定ガチャが登場
ハーフアニバーサリー(半年記念)にて、100連で魔王or英雄が確定するというガチャが登場しました!
散々ドラクエタクトのガチャがひどいと言われてきましたが、これは僕も驚きましたね。
100連すればSランクの魔王(???系)or英雄が確定なわけですから。
- デスピサロ
- ゾーマ
- バラモス
- りゅうおう
- 竜王
- アリーナ
- クリフト
このスカウトスタンプは1回だけだったのですが、上記の中からSランクが1体確定。
ジェムがある人なら、引かない理由がないくらいお得なガチャでした!
ぶっちゃけた話、こういうガチャを定期的になってくれるなら、僕は今のガチャの仕様でいいと思ってます。
通常回のガチャはひどいので、全く信用してませんけどね(笑)
ドラクエタクトのガチャに対する意見
通常回でのドラクエタクトガチャは、ひどいというのはまぎれもない事実。
とはいえ、ハーフアニバーサリーで還元してくれたり、英雄ガチャや有償ガチャの実装で、ガチャは改善傾向にあります。
通常回のスカウトスタンプは、もっと豪華でいいと思いますが(苦笑)
ドラクエタクトは今、セールスランキングは非常に好調です。
売上も毎月13億~20億と推移しており、一時はモンストやパズドラなど、超有名ソシャゲの順位より上になったことも!
ガチャの仕様はソシャゲの売上に直結するため、好調の内はこれ以上大きな改善はないと思われます。
今後はガチャがひどいというユーザーの不満を、どうやって取り除いていくか?運営サイドの手腕が問われることになりそうですね。
僕が改善方法を提案するとしたら、『ドラクエⅡSPスカウト』としてピックアップ4種全て出るガチャを出したら良いんじゃないかと思います。
仮にシドーを狙っていたとしても、『ピックアップが引けたからいいか!』と納得する方も増えると思うんですよ。
最近ドラクエタクトは、インフレが加速している感じがするので、常設キャラだけでは厳しいですからね(苦笑)
ガチャがひどいと言われている理由などまとめ
- 常設以外で排出されるキャラが少ない
- 確定でも常設キャラが出る
- スカウトスタンプのアイテムがひどい
- 通常ガチャはひどいが改善傾向にある
- ピックアップ確定100連はかなりの改善
- 下手に改善するとセルラン順位が下がる
- ユーザーの不満を取り除く策は今後必要
はい!ということで今回は、ドラクエタクトのガチャがひどいと言われている理由などまとめてみました。
ピックアップはできるだけ1つのガチャにまとめて、運営サイトとユーザーの落とし所を設けて欲しいなと感じました。
インフレが加速すると、常設Sランクが使えなくなる可能性もあるので、もう少しピックアップを引くチャンスを増やして欲しいと思います。
以上、『【真実】ドラクエタクトのガチャがひどいと言われる3つの理由』でした。